Інтерв’ю

Брент Бушнелл, генеральний директор і Рустабут компанії Two Bit Circus – Інтерв’ю Серія

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

Брент Бушнелл – це генеральний директор і Рустабут компанії Two Bit Circus, багатогранне святкування нової хвилі розваг поза домом: спеціальні кімнати для втечі під назвою Story Rooms, приватні кімнати VR Cabanas, VRcades, переосмислені ігри аркади, вільні ігри VR та живі інтерактивні ігрові шоу.

Що спочатку змусило вас закохатися в ігри?

Cosmic Osmo і The Manhole на ранніх комп’ютерах Mac. Hypercard stacks, де ми могли створювати свої власні ігри. Незважаючи на низькокачествену графіку, вони все ще були порталами в інший світ.

Чи можете ви розповісти про історію створення Two Bit Circus?

Ерік і я понад десяти років цікавилися тим, щоб зібрати людей разом на публічних заходах. Це почалося з інтерактивного мистецтва для вечірок і виросло до величезних заходів, таких як Супербоул і Олімпійські ігри. В кінцевому підсумку ми провели свій власний захід, мандрівний карнавал, протягом двох років, перш ніж оселитися в нашому постійному мікро-парку розваг у центрі Лос-Анджелеса.

Two Bit Circus пропонує багато класичних ігор аркади, таких як Street Fighter 2 і Ms. Pac Man. Чому ви думаєте, що ці класичні ігри так добре збереглися після всього цього часу?

Великі ігри менш залежать від графіки та технологій, ніж від основних ігрових механік, які рухають гру. Ранні відеоігри навіть не мали можливості хорошої графіки, тому механіка мала бути хорошою! Шахи – це майже низькокачественна графіка, але механіка настільки приваблива, що ви можете витратити на неї багато часу.

Two Bit Circus пропонує Virtual Reality Playground. Наскільки важливим є VR для всього досвіду Two Bit Circus?

Ми ставимо мету зробити наш показ досвідченим. VR – це надзвичайно іммерсивний, швидко розвивається простір, який є чудовим у багатьох контекстах. Це захоплива частина нашого парку, але ми вважаємо, що це тільки одна частина великої картини.

Hologate – це 4-х гравецька система VR, яка пропонує багато різних ігор на вибір, чого можна очікувати від цього досвіду?

Hologate – це чудовий приклад соціального VR. Ви і три ваших друзів вибираєте з різноманітних ігор – від ритмічних до снігових битв до стрільби з зомбі – і все це відбувається, поки ви спілкуєтеся зі своєю командою через гарнітуру. Це висока енергія і іноді навіть хороший фізичний тренінг!

VR Pods також пропонуються, які забезпечують один гравець досвіду гри. Які ігри пропонуються, і чи є у вас особистий улюблений?

Ми ставимо мету зробити якомога більше соціальних досвідів, але іноді у нас є одногравці ігри. Одним з моїх улюблених є Baumgartner’s Line Wobbler. Ця одна піксельна гра – це дуже розумна гра.

Одним з цікавих варіантів для гравців є Story Rooms, чи можете ви розповісти про те, чого можна очікувати від цього досвіду?

Story Rooms – це деякі з моїх улюблених досвідів Two Bit. Ці ігри для 3-6 гравців часто тривають близько 20 хвилин. Гравці працюють разом над різними завданнями, такими як пілотування космічного корабля, робота в хірургічному центрі або сплав на човні по проклятій річці.

COVID-19, на жаль, змусив вас тимчасово закрити фізичне місце, які віртуальні заходи були проведені?

Ми розширили наше інтерактивне ігрове шоу на інтернет з платформою, яку ми називаємо REMOTE. Ці ігрові шоу проводяться з вашого браузера і кожне шоу має живого ведучого, який транслюється на YouTube разом з таблицею лідерів, живим чатом і різноманітними іграми, які охоплюють всі механіки ігрового шоу, які ви можете собі уявити.

Чи є щось ще, що ви хотіли б поділитися про Two Bit Circus?

Ми проводимо регулярне публічне ігрове шоу кожної четверга о 19:00 за тихоокеанським часом. Зареєструйтесь тут.

Антуан Тардиф є CEO Gaming.net, і завжди мав любовну зв'язок з іграми, і має особливу симпатію до всього, що пов'язано з Nintendo. Він також є засновником Unite.AI, провідного веб-сайту штучного інтелекту та робототехніки.