Інтерв’ю

Бей Бекнер, виконавчий продюсер Decentraland / DCLGX — Інтерв’ю

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google
Decentraland DCLGX

Відкрита платформа Web3 Decentraland знаходиться на порозі введення свого світу на DCLGX, яскравий ігровий експо, який торкнеться безлічі різних аспектів метаверсу та його майбутнього в ігровій сфері. Щоб дізнатися трохи більше про те, чого очікувати перед відкриттям експо, ми вирішили звернутися до виконавчого продюсера Decentraland, Бея Бекнера.

Decentraland — що це таке, і які завдання ви ставите перед собою як компанія в рамках інфраструктури Web3?
Бей: Decentraland — це віртуальний світ, яким володіють, створюють і керують його користувачі. Він був запущений у 2020 році як перший децентралізований метаверс, і досі залишається єдиним відкритим джерелом. Decentraland прагне бути платформою для процвітання віртуальних спільнот, заснованих на справжній власності, і підтримуваних web3. Реальне досягнення в рамках інфраструктури web3 полягає в тому, чи зможемо ми створити простір, де кожен зможе насолодитися, створити і монетизувати іммерсивні ігри, програми та віртуальні досвіди, як DCLGX. Це дуже амбіційна технічна і соціальна задача, але це бачення, яке рухало Decentraland і його творчу спільноту з самого початку.
Давайте поговоримо про майбутній ігровий експо, DCLGX. Що спонукало цю ідею до життя, і чому ви вважаєте, що це важливо для тих, хто цікавиться іграми Web3, бути присутнім?

Бей: Decentraland відомий своїми великими щорічними подіями, такими як Тиждень моди метаверсу і Музичний фестиваль Decentraland, тому наша пасійована спільнота геймерів давно просила ігрову подію. Цього року, як частина маніфесту Decentraland “Фундаменти майбутнього”, ми зробили цю ідею реальністю. Приймаючи нашу віру в те, що підйом усіх піднімає всі човни, ми вирішили використовувати DCLGX, щоб показати інновації як від спільноти Decentraland, так і від провідних студій web3 у світі.

Якщо ви цікавитесь іграми web3, DCLGX — це неперевершена подія. По-перше, це унікальна можливість відкрити для себе останні розробки від провідних інноваторів галузі. Навіть досвідчені геймери знайдуть сюрпризи в тому, як студії використовують технологію web3 для створення соціальних, орієнтованих на гравця досвідів. На експо представлено понад двадцять ігор web3, з яких кілька дебютують на DCLGX, а інші, такі як DeFi Kingdoms, KMON і Aavegotchi, розігрують безкоштовні спеціальні видання носимих предметів.

https://twitter.com/decentraland/status/1803511068293042454

Чи можете ви розповісти нам трохи більше про «ярмаркові» стенди, які будуть на DCLGX? Які ігри можуть очікувати відвідувачі в цих тридцяти з чимось панелях?

Бей: DCLGX спроектований як іммерсивний неоновий ярмарок, в якому відвідувачі можуть досліджувати двадцять шість експо-стендів і грати в чотири ігри web3, створені спеціально для шоу. Стенди розташовані в чотирьох зонах: зоні RPG та MMO, з шістьма з найкращих відкритих світів web3, такими як World of Kogaea і DeFi Kingdoms; зоні швидкості та стратегії, з іграми-гонками, такими як MotoDEX, і головоломками-батлерами, такими як Mojo Melee; зоні Альянсу ігор на блокчейні, яка представляє учасників Альянсу, таких як Uforika і The Desolation; і, звичайно ж, зоні Decentraland, яка представляє роботу провідних ігрових студій у Decentraland.

Відвідувачі можуть відкрити всі 26 стендів у Останньому керівництві до DCLGX, яке також розповідає про спеціальні Квести, які можна виконати для призів на шоу. У щоденному Квесті зони відвідувачі DCLGX виграють Носимі предмети і Емотікони, відвідуючи всі стенди в зоні. У Квесті гри ви збираєте квитки в чотирьох іграх-ярмарках, щоб обміняти їх на гігантську призову машину за ще більше сюрпризів.

Чи маєте ви поради для тих, хто ще не вирішив зайнятися технологією блокчейну та іграми? Чи, наприклад, панелі на DCLGX нададуть базове розуміння майбутнього цієї галузі та того, як вона може вигідно вплинути на новачків?

Бей: Моя порада тим, хто ще не вирішив зайнятися іграми web3, полягає в тому, щоб сприймати це як увесь новий, цікавий світ для дослідження. Навчіться основам технології блокчейну і займіться діалогом з спільнотами, які вже створюють у цьому світі. Приєднуйтесь до розмов на форумах, Discord і соціальних мережах і беріть участь у віртуальних подіях, таких як DCLGX, щоб бути в курсі темпу змін. Що ще важливо, грайте. Як і у світі ігор web2, web3 наповнений новими механіками і лором. Насолоджуйтесь відчуттям дослідження і пригод.

Якщо ви хочете зрозуміти ігри на блокчейні, панелі DCLGX — це чудовий стартовий пункт. Ви отримаєте глибоке розуміння ключових розробок галузі, огляд останніх технологій і навіть практичні поради для запуску власних проєктів. Дві панелі, яких я особливо чекаю, — це «Вплив штучного інтелекту на ігри web3» з WeMade, Chibi Clash і Stratosphere Game, а також «Освоєння фактору задоволення» з Planet Mojo, DeFi Kingdoms і Uforika. Резюме щоденного programu можна знайти на веб-сайті DCLGX.

Відкладаючи DCLGX на момент, чи маєте ви великі плани досліджувати інші події цього року? Якщо так, чи можете ви поділитися кількома деталями про них?

Бей: Після DCLGX моя увага буде зосереджена на двох флагманських подіях Decentraland. Тиждень моди метаверсу Decentraland повернеться на свій третій випуск у жовтні, підкреслюючи передові досягнення віртуальної моди. Наприкінці року Музичний фестиваль Decentraland відзначить своє четверте ювілейне свято з інноваційним складом живих концертів і вечірок. Обидві події будуть включати відкриті заклики до нових творців, художників і виконавців, а також можливості для відомих брендів, лейблів і студій. Хто цікавиться участю, може слідкувати за Decentraland на X і Discord, щоб бути в курсі, або зв’язатися з партнерами@decentraland.org з ідеями співробітництва.

https://twitter.com/decentraland/status/1802733138319130718

Що далі для команди? Чи маєте ви свої погляди на новий матеріал або потенційні співробітництва? Чи є способи для потенційних послідовників бути в курсі ваших тривалих і майбутніх проєктів?

Бей: Великий наступний крок для команди буде запуск нового клієнта Decentraland 2.0, який має революціонізувати досвід користувача і привести платформу до її наступної ери. Клієнт був представлений у альфа-версії на минулому спільному саміті в Аргентині. Коли він буде випущений, він стане повністю новим продуктом, побудованим з нуля в Unity. Бачення полягає в тому, щоб представити повністю оновлений віртуальний соціальний світ. Не тільки візуальні ефекти Decentraland більш деталізовані, але вони також завантажуються безперебійно і далеко вдалину, що дозволяє більш іммерсивний досвід. З новим клієнтом також буде можливо розробляти для платформ, таких як мобільні пристрої, VR або інші консолі. Це важливий крок для Decentraland і нашої спільноти, і це означатиме, що наступний DCLGX буде ще більш іммерсивним.

Альфа-тестування клієнта починається в липні, а нова бета-версія Decentraland буде випущена у четвертому кварталі. До того часу потенційні послідовники можуть бути в курсі, слідкуючи за Decentraland на X або підписуючись на розсилку новин Decentraland.

Дякуємо за ваш час, Бей!

 

Щоб бути в курсі зусиль Decentraland щодо будівництва екосистеми Web3, відвідайте офіційний соціальний аккаунт команди тут.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.