Інтерв’ю
Bay Backner, Головний Продюсер Decentraland / DCLGX — Серія Інтерв’ю
Відкрита платформа Web3 Decentraland знаходиться на порозі того, щоб привести свій світ до DCLGX, яскравого ігрового експо, який торкнеться безлічі різних аспектів метавсесвіту та його майбутнього в ігровій сфері. Щоб дізнатися трохи більше про те, чого можна очікувати до відкриття експо, ми вирішили зв’язатися з Головним Продюсером Decentraland, Баєм Бекнером.
Decentraland — що це таке, і які речі ви намагаєтеся досягти як фірма в інфраструктурі Web3?
Бай: Decentraland — це віртуальний світ, який належить, створюється і керується його користувачами. Він був запущений у 2020 році як перший децентралізований метавсесвіт і залишається єдиною відкритою платформою. Decentraland має на меті бути платформою для процвітання віртуальних спільнот, центрованих на справжній власності, і підтримується web3. Реальне досягнення в інфраструктурі web3 полягає в тому, чи можемо ми створити простір, де кожен може насолоджуватися, створювати та монетизувати іммерсивні ігри, додатки та віртуальні досвіди, як DCLGX. Це величезне технічне та соціальне завдання, але це бачення, яке рухало Decentraland і його творчу спільноту з початку.
Давайте поговоримо про майбутній ігровий експо, DCLGX. Що спонукало цю ідею до реальності, і чому ви думаєте, що це важливо для тих, хто цікавиться Web3 іграми, бути присутнім?
Бай: Decentraland відомий своїми великими щорічними подіями, такими як Тиждень Моди Метавсесвіту та Музичний Фестиваль Decentraland, тому довго запитував про ігрову подію свою пасійовану спільноту геймерів. Цього року, як частина маніфесту Decentraland “Фундаменти для Майбутнього”, ми зробили цю ідею реальністю. Приймаючи нашу віру в те, що підйом усіх човнів піднімає всі човни, ми вирішили використовувати DCLGX, щоб демонструвати інновації як від спільноти Decentraland, так і від топових студій web3 у світі.
Якщо ви цікавитесь web3 іграми, DCLGX — це непомітна подія. По-перше, це унікальна можливість відкрити для себе останні розробки від топових інноваторів галузі. Навіть досвідчені геймери знайдуть сюрпризи в тому, як студії використовують технологію web3 для створення соціальних, орієнтованих на гравця досвідів. Тут понад двадцять web3 ігор для гри на експо, з кількома, що дебютують на DCLGX, і іншими, такими як DeFi Kingdoms, KMON і Aavegotchi, які розсилають безкоштовні спеціальні видання Віртуальних Одягів.
По-друге, DCLGX забезпечує прямий доступ до провідних голосів у web3 іграх. Прямі розмови та панелі глибоко вивчають такі теми, як взаємодія web3 та ігрові механіки, тоді як зустрічі в світі та квести будують значущі зв’язки. Відвідувачі отримають уявлення від впливових імен, таких як Planet Mojo, Neo Tokyo, Blockchain Game Alliance та WeMade.
https://twitter.com/decentraland/status/1803511068293042454
Чи можете ви розповісти нам трохи більше про стенди “ярмарку”, які будуть на DCLGX? Які ігри відвідувачі можуть очікувати знайти в цих тридцяти панелях?
Бай: DCLGX спроектований як іммерсивний неоновий ярмарок, в якому відвідувачі можуть досліджувати двадцять шість експо-стендів і грати в чотири web3 ігри ярмарку, створені спеціально для шоу. Стенди самі по собі розташовані в чотирьох зонах: зоні RPG та MMO, з шістьма з найкращих web3 відкритих світів, такими як World of Kogaea і DeFi Kingdoms; зоні Швидкості та Стратегії, в якій представлені гонки, такі як MotoDEX і батлери-пазли, такі як Mojo Melee; зоні Альянсу Блокчейн Ігор, в якій представлені члени BGA, такі як Uforika та The Desolation; і, звичайно ж, зоні Decentraland, яка демонструє роботу топових ігрових студій у Decentraland.
Відвідувачі можуть відкрити всі 26 стендів у Офіційному Посібнику до DCLGX, який також розповідає про спеціальні Квести, які ви можете виконати для призів на шоу. У щоденному Квесті Зони DCLGX відвідувачі виграють Віртуальні Одяги та Емотікони, відвідуючи всі стенди в зоні. У Квесті Гри відвідувачі збирають квитки в чотирьох іграх ярмарку, щоб обміняти їх на гігантську кліпсу Призової Машини за ще більше сюрпризів.
Чи маєте ви якихось порад для тих, хто ще не зробив крок у блочейн-технології та іграх? Чи будуть, наприклад, панелі на DCLGX надавати деякі базові знання про майбутнє медіуму та те, як воно може вигідніше для новачків?
Бай: Моя порада тим, хто ще не зробив крок у web3 іграх, полягає в тому, щоб сприйняти це як цілий новий, цікавий світ для дослідження. Навчіться основ блочейн-технологій та взаємодійте зі спільнотами, які вже створюють у цьому світі. Прислухайтесь до розмов на форумах, Discord та соціальних мережах і берете участь у віртуальних подіях, таких як DCLGX, щоб залишатися в курсі темпу змін. Що ще важливо, граєте. Як і у світі ігор web2, web3 наповнений новими механіками та лором. Насолоджуйтесь відчуттям дослідження та пригод.
Якщо ви хочете зрозуміти ігри на блочейні, панелі DCLGX — це хороша початкова точка. Ви отримаєте глибоке розуміння ключових розробок галузі, уявлення про останні технології та навіть практичні поради для запуску власних проєктів. Дві панелі, яких я особливо чекаю, — це “Вплив Штучного Інтелекту на Web3 Ігри” з WeMade, Chibi Clash та Stratosphere Game і “Освоєння Фактора Розваг” з Planet Mojo, DeFi Kingdoms та Uforika. Резюме щоденного programu можна знайти на сайті DCLGX.
DCLGX тимчасово відкладіть, чи маєте ви якихось великих планів дослідити інші події цього року? Якщо так, чи можете ви поділитися кількома деталями про це/їх?
Бай: Після DCLGX моє внимание буде зосереджене на двох флагманських подіях Decentraland. Тиждень Моди Метавсесвіту Decentraland повернеться на своє третє видання у жовтні, підкреслюючи передовий край віртуальної моди. До кінця року Музичний Фестиваль Decentraland відсвяткує свою четверту річницю з інноваційним лінійним складом живих концертів та вечірок. Обидві події будуть включати відкриті виклики до нових творців, художників та виконавців, а також можливості для відомих брендів, лейблів та студій. Хто цікавиться участю, може слідкувати за Decentraland на X та Discord, щоб залишатися в курсі, або зв’язатися з [email protected] з ідеями співробітництва.
https://twitter.com/decentraland/status/1802733138319130718
Ітак, що далі для команди? Чи маєте ви свої погляди на новий матеріал або потенційні співробітництва? Чи є якісь способи для потенційних послідовників залишатися в курсі ваших триваючих та майбутніх починань?
Бай: Великий наступний крок для команди буде запуск нового Клієнта Decentraland 2.0, який має трансформувати досвід користувача та привести платформу до її наступної ери. Клієнт був представлений у альфа-версії на минулому зібранні спільноти в Аргентині. Коли він буде випущений, він стане самостійним продуктом, побудованим з нуля в Unity. Бачення полягає в тому, щоб представити повністю оновлений віртуальний соціальний світ. Не тільки візуальні ефекти Decentraland більш деталізовані, але вони також завантажуються безперебійно та далеко вдалину, що дозволяє більш іммерсивний досвід. З новим Клієнтом також буде можливо розробляти для платформ, таких як мобільні пристрої, VR або інші консолі. Це важливий крок для Decentraland та нашої спільноти, і це означатиме, що наступний DCLGX буде ще більш іммерсивним.
Альфа-тестування клієнта починається у липні, а нова бета-версія Decentraland буде випущена у четвертому кварталі. До того часу потенційні послідовники можуть залишатися в курсі, слідкуючи за Decentraland на X або підписуючись на розсилку новин Decentraland.
Дякую за ваш час, Бай!
Щоб залишатися в курсі зусиль Decentraland щодо будівництва екосистеми Web3, переконайтеся, що ви зв’язалися з командою на їхньому офіційному соціальному аккаунті тут.