Інтерв’ю
Bay Backner, головний продюсер Decentraland / DCLGX — серія інтерв’ю
Відкрита платформа Web3 Decentraland знаходиться на порозі перенесення свого світу на DCLGX — насичений ігровий експо, який торкнеться безлічі різних аспектів метавсесвіту та його майбутнього в ігровій сфері. Щоб дізнатися трохи більше про те, чого очікувати перед відкриттям експо, ми вирішили зв’язатися з головним продюсером Decentraland, Bay Backner.
Decentraland — що це таке, і яких цілей ви прагнете досягти як компанія в інфраструктурі Web3?
Bay: Decentraland — це віртуальний світ, яким володіють, створюють та керують його користувачі. Він був запущений у 2020 році як перший децентралізований метавсесвіт і залишається єдиним з відкритим вихідним кодом. Decentraland прагне бути платформою для процвітаючих віртуальних спільнот, заснованих на справжньому володінні та живих технологіями web3. Справжнє досягнення в інфраструктурі web3 — це можливість створити простір, де кожен може насолоджуватися, створювати та монетизувати захоплюючі ігри, додатки та віртуальні досвіди, такі як DCLGX. Це надзвичайно амбітний технічний та соціальний виклик, але саме це бачення рухало Decentraland та його спільноту творців з самого початку.
Давайте поговоримо про майбутній ігровий експо DCLGX. Що втілило цю ідею в життя, і чому, на вашу думку, це важливо для тих, хто цікавиться іграми Web3?
Bay: Decentraland відомий своїми великими щорічними заходами, такими як Metaverse Fashion Week та Decentraland Music Festival, тому наша пристрасна геймерська спільнота давно просила про ігрову подію. Цього року, в рамках маніфесту Decentraland “Підвалини майбутнього”, ми втілили цю ідею в життя. Дотримуючись нашої віри в те, що приплив піднімає всі човни, ми вирішили використати DCLGX, щоб продемонструвати інновації як від спільноти Decentraland, так і від провідних студій web3-ігор у всьому світі.
Якщо ви цікавитеся web3-іграми, DCLGX — це подія, яку не можна пропустити. По-перше, це унікальна можливість відкрити для себе останні розробки від провідних інноваторів галузі. Навіть досвідчені геймери знайдуть для себе сюрпризи в тому, як студії використовують технологію web3 для створення соціальних, орієнтованих на гравця досвідів. На експо можна буде пограти в понад двадцять web3-ігор, кілька з яких дебютують на DCLGX, а інші, такі як DeFi Kingdoms, KMON та Aavegotchi, роздаватимуть безкоштовні спеціальні видання Wearables. По-друге, DCLGX надає прямий доступ до провідних голосів у web3-іграх. Прямі виступи та панельні дискусії заглиблюються в такі важливі теми, як залучення в web3 та ігрова механіка, тоді як зустрічі та квести в світі будують значущі зв’язки. Відвідувачі отримають інсайти від таких впливових імен, як Planet Mojo, Neo Tokyo, Blockchain Game Alliance та WeMade.
https://twitter.com/decentraland/status/1803511068293042454
Чи могли б ви розповісти трохи більше про «ярмаркові» стенди, які будуть на DCLGX? Які ігри відвідувачі можуть очікувати побачити на цих тридцяти з чимось панелях?
Bay: DCLGX оформлений як імерсивний неоновий ярмарок, де відвідувачі можуть дослідити двадцять шість виставкових стендів і зіграти в чотири web3-ігри, створені спеціально для шоу. Самі стенди розташовані в чотирьох зонах: зона RPG & MMO з шістьма найкращими web3-іграми з відкритим світом, такими як World of Kogaea та DeFi Kingdoms; зона Speed & Strategy з перегоновими іграми на кшталт MotoDEX та головоломками-батлерами, як-от Mojo Melee; зона Blockchain Game Alliance, де представлені члени BGA, такі як Uforika та The Desolation; і, звичайно, зона Decentraland, яка демонструє роботу провідних ігрових студій всередині Decentraland.
Відвідувачі можуть дізнатися про всі 26 стендів у The Ultimate Guide to DCLGX, який також розповідає про спеціальні квести, які можна виконати для отримання призів на шоу. У щоденному Zone Quest відвідувачі DCLGX виграють Wearables та Emotes, відвідавши всі стенди в зоні. У Game Quest ви збираєте квитки в чотирьох ярмаркових іграх, щоб обміняти їх у гігантському Prize Machine з клешнею на ще більше сюрпризів.
Чи є у вас поради для тих, хто ще не наважився зануритися в технологію блокчейн та ігри? Чи будуть, скажімо, панельні дискусії на DCLGX давати базове розуміння майбутнього цього напрямку та того, як він може бути корисним для новачків?
Bay: Моя порада для всіх, хто ще не наважився зануритися в web3-ігри, — сприймати це як цілком новий, захоплюючий світ для дослідження. Отримайте базові знання про технологію блокчейн та взаємодійте зі спільнотами, які вже творять у цьому світі. Приєднуйтеся до розмов на форумах, Discord та соціальних мережах і беріть участь у віртуальних заходах, таких як DCLGX, щоб бути в курсі темпів змін. Не менш важливо — грайте. Так само як і в світі web2-ігор, web3 наповнений новою механікою та лором. Насолоджуйтесь відчуттям дослідження та пригод.
Якщо ви хочете зрозуміти блокчейн-ігри, панельні дискусії DCLGX — чудовий старт. Ви отримаєте ґрунтовне розуміння ключових розробок у галузі, інсайти в останні технології та навіть практичні поради щодо запуску власних проєктів. Дві панелі, яких я особливо чекаю, це “Вплив ШІ на Web3-ігри” з WeMade, Chibi Clash та Stratosphere Game та “Опанування фактора веселощів” з Planet Mojo, DeFi Kingdoms та Uforika. Короткий огляд щоденної програми можна знайти на веб-сайті DCLGX.
Відкладемо на хвилинку DCLGX. Чи є у вас великі плани щодо проведення інших заходів цього року? Якщо так, чи могли б ви поділитися кількома деталями?
Bay: Після DCLGX моя увага буде зосереджена на двох флагманських заходах Decentraland. Metaverse Fashion Week Decentraland повернеться для третього видання в жовтні, висвітлюючи передовий край віртуальної моди. До кінця року Decentraland Music Festival відзначить свою четверту річницю інноваційною програмою живих концертів та вечірок. Обидва заходи включатимуть відкриті заклики для творців, художників та виконавців, що з’являються, а також можливості для встановлених брендів, лейблів та студій. Усі, хто зацікавлений у участі, можуть слідкувати за Decentraland у X та Discord, щоб бути в курсі подій, або надсилати ідеї для співпраці на [email protected]. https://twitter.com/decentraland/status/1802733138319130718
Тож що далі для команди? Чи є у вас плани щодо нового матеріалу або потенційних колаборацій? Чи є способи для потенційних послідовників залишатися в курсі ваших поточних та майбутніх зусиль?
Bay: Наступним великим кроком для команди буде запуск нового десктопного клієнта Decentraland 2.0, який має трансформувати користувацький досвід і перевести платформу в нову еру. Клієнт був представлений в альфа-версії з великим ентузіазмом на минуломісячному саміті спільноти в Аргентині. Після випуску він стане самостійним, абсолютно новим продуктом, побудованим з нуля на Unity. Бачення полягає в тому, щоб представити повністю оновлений віртуальний соціальний світ. Візуальні елементи Decentraland не лише детальніші, але й завантажуються безперервно та на великі відстані, що забезпечує більш занурювальний досвід. Завдяки новому десктопному клієнту також стане можливим розробка для таких платформ, як мобільні пристрої, VR або інші консолі. Це важливий крок для Decentraland та нашої спільноти, і це означатиме, що наступний DCLGX буде ще більш імерсивним. Альфа-тестування клієнта розпочнеться в липні, а нова бета-версія Decentraland буде випущена в четвертому кварталі. До того часу потенційні послідовники можуть залишатися в курсі, слідкуючи за Decentraland у X або підписавшись на розсилку Decentraland.
Дякуємо за ваш час, Bay!
Щоб залишатися в курсі постійних зусиль Decentraland щодо розвитку екосистеми Web3, обов’язково стежте за командою на їхньому офіційному соціальному каналі тут.