Інтерв’ю

Артем Щербаков, CEO của ROAR Games розмовляє про Tenet of the Spark – Серія інтерв’ю

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google
Artem Shcherbakov, CEO of ROAR Games
Ключові моментиTenet of the Spark is a narrative action game with stylish hand-to-hand combat and…
Показати більше
  • Tenet of the Spark is a narrative action game with stylish hand-to-hand combat and ancestral perspective-switching.
  • ROAR Games is targeting a late 2026 release for Tenet of the Spark after completing its vertical slice.
  • The game's story unfolds in a fictional American city blending architectural influences from Brooklyn and Detroit.

ROAR Games, студія, яка стоїть за високоочікуваним бійцем-бродягою Tenet of the Spark, працює напружено, щоб створити корені оповідальної гри, яка, як повідомляється, поєднує інтригуючий рукопашний бій з глибокими зв’язками з предковими здібностями та легендами. Хоча це ще не зовсім готово для публічного споживання, але, згідно з розробниками, “вертикальний зріз” гри вже створений, і зараз вони працюють над альфа-версією. Нас це цікавить!

Щоб дізнатися більше про Tenet of the Spark та його тривалу розробку, я вирішив звернутися до людей з ROAR Games, які ласкаво надали мені деяку інформацію про проєкт.

По-перше, вітання з недавнім оголошенням Tenet of the Spark! Перед тим, як ми зануримося у деталі майбутньої гри-бродяги, проте, давайте звернемо увагу на ROAR Games. Розкажіть нам, що об’єднало студію, і чого ви сподіваєтеся досягти?

Артем: ROAR Games має свої корені в анімації. Конкретно, в анімаційній студії ZHEESHEE. Працюючи разом там, наша спільна пристрасть до яскравих, динамічних та зворушливих історій об’єднала нас. Там ми створили наш короткометражний анімаційний фільм The Spark, який став основною ідеєю для нашої першої гри в студії.

У ROAR Games художній фокус все ще залишається сильним. Ми прагнемо створити команду людей, які ставлять емоційний зв’язок вище усього іншого. Це стосується не тільки ігор, над якими ми працюємо, але й нашого співробітництва один з одним, оскільки ми надихаємо один одного щодня на пошук глибших значень у світі навколо нас. Ми звертаємо увагу на деталі та вважаємо, що ігровий досвід повинен бути таким же цілісним та захоплюючим, як і фільм; щось, що ви будете хотіти переглянути знову і знову.

Переходячи до Tenet of the Spark. Будь ласка, розкажіть нам трохи більше про нього. Як би ви найкраще описали його основний жанр, і, якщо це доречне, яка гра резонує з ним найбільше?

Артем: Tenet of the Spark – це оповідальна гра з великим акцентом на стильному рукопашному бою. Вона має динамічну історію з унікальним поворотом: здатність перемикатися між перспективою протагоніста та його предками в екстремальних моментах, надаючи вам доступ до нових здібностей. Ми великі шанувальники візуальних стилів Spider Verse та Sifu, а також сильних, захопливих оповідань, які поєднують цікаву дію зі розповіддю, як God of War та Final Fantasy 16. Конечно, ми також любимо Hi-Fi rush та серію Devil May Cry за їх глибокими, але стильними бойовими системами.

Давайте поговоримо про історію. Де буде відбуватися Tenet of the Spark? Також, яку роль ми будемо грати в цій ланцюжку подій різних епох?

Артем: Історія відбувається в сучасному світі, в абстрактному вигаданому американському місті. Ми вирішили поєднати елементи сучасної реальності, щоб краще передати наші оповідальні цілі. Хоча це не призначено для того, щоб відповідати будь-якому реальному місцю, є багато знайомих елементів у нашому дизайні міста. Ви помітите архітектурні впливи від Брукліна, Детройта та інших місць, які надихнули нас через фільми та інші медіа.

Ми хочемо дізнатися більше про бій. Від предкових технік до сучасних комбінацій, Tenet of the Spark має досить великий вибір зброї в своєму розпорядженні. Будь ласка, розкажіть нам більше про ці сили, а також про те, яку роль вони будуть грати в подорожі Вілла?

Артем: Я не хочу розкривати занадто багато деталей поки що, щоб не зіпсувати досвід гравцям, оскільки велика частина історії гри обертається навколо розкриття цих сил у часом несподіваних моментів, і відкриття причини, чому у вас є ці здібності з самого початку. Чи благословенний Вілл своїми предками, чи це якийсь вид прокляття? Вілл намагається розібратися в межах цієї сили та того, як вона може йому допомогти в подіях, які розгортаються навколо нього, і ми хочемо зробити цей досвід якомога непередбачуваним для гравців.

Досить сказати, що швидка порада не зашкодить на цьому етапі -尽管 це ще трохи рано до глобальної прем’єри. Все ж таки, ми були б раді отримати кілька порад. Чи маєте ви якісь поради для тих, хто хоче придбати копію Tenet of the Spark?

Артем: Як ви сказали, це ще рано, і ми все ще доробляємо досвід тут, але в загальних словах, ми хочемо дати гравцям можливість придумати свої власні стратегії. Чи вони віддають перевагу швидкому нападу, як вікінг, чи досліджують різні способи взаємодії з середовищем, як ацтек, чи комбінують всі стилі для найкращого набору здібностей, ми хочемо дати їм цю свободу. Тому, я думаю, нашою ранньою порадою буде експериментувати та виражати себе. Часто є кілька валідних рішень для даної проблеми.

Чи не завадить вам надати нам глибше розуміння поточної ситуації щодо розробки гри? Чи ми наближуємося до того важливого вікна запуску, чи все ще далеко від того, щоб побачити Tenet of the Spark на полицях?

Артем: Все ще довгий шлях! Ми завершили вертикальний зріз гри та зараз перебуваємо у повній виробництві. Ця фаза включає роботу над альфа-версією, де ми фокусуємося на прогресі гри, додаткових механіках, розвитку персонажів, архетипах, дизайні рівнів, візуальних ефектах та анімації. Хоча все може трапитися, ми зараз плануємо випустити гру до кінця 2026 року та активно спілкуємося з видавцями, щоб знайти партнерів, які поділяють наші цінності та готові надати свою експертизу, щоб допомогти нам.

Семеться тільки правильно, що ми повинні мати всі інструменти та інформацію, готові та доступні, коли ми поступово рухаємося до вікна запуску. На цю ноту, будь ласка, розкажіть нам, де ми можемо знайти кілька додаткових деталей про Tenet of the Spark? Чи є соціальні канали, стріми чи майбутні демонстрації, можливо?

Артем: Ви можете знайти гру на Steam тут: https://store.steampowered.com/app/2565010/Tenet_of_the_Spark/

Слідкуйте за нами в Twitter за загальними оновленнями тут: https://twitter.com/tenetofthespark

Перевірте, щоб ніколи не пропустити трейлер чи відеоблог розробника на YouTube тут: https://www.youtube.com/@tenetofthespark/

І ставайте частиною нашої спільноти в нашому каналі Discord тут: https://discord.gg/JsWsebmr

Чи є щось, що ви хотіли б додати, перш ніж ми перейдемо до завершення?

Артем: Ми вважаємо, що ми створюємо щось真正 особливе тут, і жодне з цього не було б можливим без підтримки нашої аудиторії. Кожен зворотній зв’язок (ідеально позитивний) від тих, хто дивиться наші трейлери, відеоблоги чи демонстрації гри, означає багато для нас. Ми вважаємо, що історія Tenet of the Spark стала можливою завдяки увазі гравців. Тому ми були б раді отримати будь-які пропозиції, ідеї чи рекомендації, які гравці думають, що можуть покращити їхній досвід. Усі запрошені приєднатися до нашого Discord та поділитися своїми думками!

Дякуємо за ваш час, Артем! Найкращих побажань вам та команді ROAR Games!

 

Для отримання більшої інформації про Tenet of the Spark від ROAR Games, перейдіть за посиланням на офіційний соціальний аккаунт команди тут. Ви також можете додати гру у свій список бажань на Steam для додаткової інформації тут.

Jord виконує обов’язки керівника команди gaming.net. Якщо він не теревенить у своїх щоденних статтях-добірках, то, ймовірно, пише фентезійні романи або шукає недооцінені інді-ігри в Game Pass.