Röportajlar

The Outer Zone’un Malte Burup ile Death Howl – Röportaj Serisi

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin
Death Howl Promotional Art

The Outer Zone, Mind Scanners ile bilinen bir stüdyo – bir distopik psikiyatri simülasyon oyunu ile retro-fütüristik görsel paletine derin bağları olan – Death Howl adlı bir Soulslike deck-building oyununu piyasaya sürmeye hazırlanıyor. Oyun, 2025 yılında piyasaya sürülmesi planlanıyor ve “deck-building”in stratejik heyecanını Soulslike öğelerle birleştirecek.

Death Howl hakkında daha fazla bilgi edinmek için The Outer Zone direktörü, yazarı ve sanatçısı Malte Burup ile konuştuğumuzu söyleyebilirim,

Bugün bize katıldığınız için teşekkür ederiz — sizinle Death Howl adlı son deck-building oyununuz hakkında konuşma fırsatı verdiğiniz için gerçekten minnettarız. Ancak önce The Outer Zone ve stüdyo ile ilişkiniz hakkında biraz daha konuşalım. Bununla ilgili olarak okuyucularımıza kendinizi tanıtmanızı rica edebilir miyim?

Malte: Merhaba, benim adım Malte Burup ve The Outer Zone şirketini yönetiyorum ve aynı zamanda projelerimizin direktörü, yazarı ve sanatçısıyım. Death Howl, 2021 yılında çıkan retro-fütüristik psikiyatri simülatörü Mind Scanners后的 ikinci büyük yayımımız.

“Yas, iyileşme ve direncin” bir hikayesini Soulslike atmosferik bir dönüşle yakalamak sözü verdiniz. Bu birleşimi ve bunun entegrasyonundaki nedenleri hakkında daha fazla bilgi verebilir misiniz?

Malte: Aslında soulslike öğeleri içeren bir oyun yapmak istemiyorduk. Roguelite deck builders türüne açık dünya alternatifi ve tile-based combat ile farklı bir katkı yapmak istedik. Tasarım geliştikçe, soulslike öğeleri ortaya çıkmaya başladı ve bunları benimsemeye başladık.

Death Howl‘un açık dünyası, belirli bir sırayla keşfedebileceğiniz biyomlardan oluşur ve bu, birçok deck builderın lineer, sürekli koşulara ve her başarısızlıktan sonra sıfırdan başlama zorunluluğuna dayandığından çok farklıdır. Death Howl‘de ölüm sizi başa göndermez. Bunun yerine, aynı karşılaşmaya tekrar girebilir veya daha güçlü kartlar oluşturmak için yeni bir yöne gidebilirsiniz.

Death Howl, tile-based combat nedeniyle gözlem ve adaptasyona ihtiyaç duyar – örneğin bir yaban domuzunun yıkıcı ön saldırısını engellemek gibi. Soulslike oyunlardaki bonfire’lar gibi, kutsal korularımız size yaralarınızı iyileştirme izni verir, ancak aynı zamanda düşmanları geri getirir. Deck-building’in stratejik heyecanını soulslike öğelerle birleştirerek, Death Howl türüne taze ve cesur bir bakış açısı sunar.

Death Howl benzersiz deck build ve mekaniklere sahip bir deck-building oyunu olarak tanımlanıyor. Bunları biraz daha açıklamak ister misiniz? Kartlar ve ilgili mekaniklerine ilişkin olarak bize biraz daha bilgi verebilir misiniz?

Malte: Death Howl, soulslike mekaniklerinin ötesinde, temelde geleneksel silahların yerini alan kartlarla oynanan bir deck-building oyunudur. Deck’inizi hasar vermek, büyü cast etmek ve normal düşmanların yanı sıra güçlü boss’ları yenmek için kullanacaksınız.

Bazı kartlar basit saldırılar ve çeşitli menzil ve güçlere sahiptir, diğerleri ise faydalı dönüşler içerir – örneğin, bir turda oynamış olduğunuz kart sayısına bağlı olarak Mana maliyetini azaltabilir.

Quest kartlarımız, kart türüne taze bir bakış açısı getiriyor – bunlar, quest tamamlanana kadar deck’inizde kalır ve bu da size ağır bir kaya veya size sarılmaya çalışan yosun gibi şeyler taşıyarak spirit dünyasını geçmenize neden olur.

Yeni mekanikler eklemeye çalışıyoruz ve geliştirme hala devam ettiğinden, iyileştirme ve geliştirme için çok fazla alan var.

Hikaye ve protagonistin içinde yer aldığı konular hakkında daha fazla konuşalım. Lütfen bize bu dünya hakkında bilgi verin ve Ro’nun ayrılmış oğlunu yeniden bir araya getirmeye çalıştığı macerası hakkında daha fazla bilgi verebilir misiniz?

Malte: Ro’nun spirit dünyasındaki mücadelesi, onun acısını yansıtıyor. Manzaralar, onun geçmişinin anılarına ve onu şekillendiren trajediye dönüşüyor. Yolculuğu sırasında karşılaştığı yabancı ruhlar, kendi hayatının parçalarını yansıtıyor ve onu kendi yaşamıyla yüzleşmeye zorluyor.

Spirit dünyası, gizemler ve efsanelerle dolu ve oyuncuların kendi hikayesini keşfetmelerine çok heyecanlanıyoruz.

20 Ocak 2025 tarihinde demo resmi olarak piyasaya sürülecek – Death Howl için sonraki adım nedir? İkinci çeyrekte daha fazlasını görecek miyiz?

Malte: Kampanya detaylarını şimdilik gizli tutmak istiyoruz, ancak şu anda demo geri bildirimi toplamak ve bunları oyuna entegre etme yollarını araştırmak üzerinde odaklanıyoruz. Bu geri bildirim çok önemli ve Death Howl‘ün tüm öğelerinin parlatıldığından ve dengeli olduğundan emin olmak, vizyonumuzu teslim etmek için anahtardır.

Death Howl hakkında daha fazla bilgi bulabileceğimiz yer neresi? Global lansmana先에 oyun hakkında bilgi edinebileceğimiz önemli sosyal kanallar, destek ağları veya etkinlik yol haritaları var mı?

Malte: Bazen The Outer Zone sosyal medyasında geliştirici içgörülerini paylaşacağım. Death Howl için iletişim ve pazarlama çabaları yayımcımız 11 bit studios tarafından yönetiliyor. Oyun hakkında her şeyi takip etmek için onların sosyal medya kanallarını takip edin ve oyunun Steam sayfasını ziyaret edin, burada tüm son haberler paylaşılacaktır.

Bu hikayeye son dokunuşları eklemek ister misiniz?

Malte: Death Howl modern türlerden ve mekaniklerden esinlenmesine rağmen, temel tasarım ve atmosferi eski klasiklere dayanıyor – bizim büyüdüğümüz oyunlar. Death Howl‘in aynı nostaljik oyun deneyimini sunmasını umuyoruz, oyun kendisi karanlık ve kasvetli olsa da.

Bizimle konuşmak için忙chedule’nizden zaman ayırdığınız için teşekkür ederiz — bu fırsatı verdiğiniz için gerçekten minnettarız! The Outer Zone ve Death Howl hakkında daha fazlasını öğrenmek için sabırsızlanıyoruz!

 

The Outer Zone’un Death Howl hakkında daha fazla bilgiyi X adresinde bulabilirsiniz. Lansmana先e haber kapsamı ve güncellemeleri için oyunu Steam’de buraya ekleyin.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Günlük listiklerinde gevezelik etmiyorsa, muhtemelen fantastik romanlar yazıyor ya da Game Pass'teki gözden kaçmış bağımsız oyunları tarıyor.