Röportajlar

Seth ve Zach Belanger, Mob Entertainment — Röportaj Serisi

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin

Sonbahar kutlamaları终于 başladı, bu da sadece bir şeyi anlamına geliyor: Poppy Playtime yine evrensel olarak kabul edilen oyuncak merkezli korku antolojisinin bir başka bölümünü getirmek üzeredir. Evet, doğru — Mob Entertainment serisinin üçüncü bölümü resmi olarak debutunu yapmak üzeredir, bu da Poppy Playtime hayranlarının önümüzdeki birkaç ay içinde Playtime Co.’nun her zaman mevcut olan dünyasının bir başka katmanını görmesini bekleyebilecekleri anlamına geliyor. Nihayet.

Poppy Playtime çerçevesindeki son gelişmelere bağlı olarak, Mob Entertainment’ın kurucuları Seth ve Zach Belanger ile görüşmek istedim, bu kardeşler ikilisi serilerini kontrol edilemez bir güce dönüştürmeyi başardılar. Soru, stüdyonun ve daha da önemlisi Playtime Co.’daki sevimli canavarların ne olduğu?

Kredi: Mob Entertainment

Bize geliştiriciler olarak yolculuğunuz hakkında biraz bilgi verin. Her şey nasıl başladı?

Seth: YouTube’da animasyonlu fandom videoları oluşturan içerik yaratıcıları olarak başladık. Çok nhanh bir şekilde bir kitle oluşturduk. Videolarımız milyonlarca görüntüleme aldı. Bazı durumlarda videolarımız yüz milyonlarca görüntüleme aldı. Bu erken başarı, yaratıcı girişimlerimizi çeşitli platformlara ve mecralara genişletmemiz için bizi teşvik etti.

Zach: Başlangıçta, müzik videoları, kısa ve uzun form videolar, oyunlar ve diğer medya türleri de dahil olmak üzere birçok türde eğlence geliştirecek bir şirket kurmayı hayal ettik. Bu, izleyicimizi büyütürken eğlence endüstrisindeki normal做ma şeklini yeniden düşünmek için mükemmel bir zaman. Vizyonumuzun bir parçası olarak iyi hazırlanmış hikayeler ve karakterler sunmaya devam etmeye çalışıyoruz.

Poppy Playtime için ilham nereden geldi? Bu, Mob Entertainment’ın uzun süredir girmek istediği bir fikir mi?

Seth: Zach ve ben her zaman medya bağımlılarıydık. Filmler, oyunlar, pop kültürü, müzik; görsel olarak çekici ve derin bir arka plana sahip şeyler bizi çekiyor. Bu, bize en çok ilham veren şey. Playtime Co.’nun oyunlardaki ilhamı, gerçek dünya oyuncak şirketi IDEAL’den geldi. 1900’lü yıllarda kurulan en büyük oyuncak şirketlerinden biriydi. Oyuncak çeşitliliği bizi bu ortamda bir hikaye anlatmaya yöneltti.

Zach: Doğru fikri bulmak için aylarca, hatta yıllarca aradık. Sonunda doğru fikri bulduk ve geri kalanı tarih oldu!

Poppy Playtime'da gaz maskesi

Kredi: Mob Entertainment

Karakterleri hakkında bize bilgi verin. Huggy Wuggy’nin Scream’ın Ghostface’i kadar tanınır olduğu söylenebilir. Karakterlerin tasarımlarını nasıl geliştirdiniz?

Seth: Kasıtlı olarak “tatlı ve yaklaşılabilecek” ile “öldürücü ve korkutucu” bir karışım geliştirmeye çalıştık. Oyunun tüm karakterlerinde bunu görüyorsunuz. Genellikle ilk karşılaştığınızda, “sevimli oyuncak” düşünürsünüz ve onlarla oynamak için koşmak istersiniz. Bu, çocuksu masumiyet sizi çekiyor. Ancak onlara çok yaklaştığınızda, karakterin karanlık yönlerini keşfeder ve sadece kaçmak için bir seçeneğiniz kalır. Bu, oyunları bu kadar özel kılan şey.

İstatistiksel olarak, Poppy Playtime piyasadaki en popüler bağımsız korku serilerinden biri. Oyunun neden bu kadar çok oyuncuya hitap ettiğini kendi sözlerinizi kullanarak açıklayabilir misiniz?

Seth: Üç ana faktöre indirgenebilir. İlk olarak, geniş bir kitleye hitap ediyor. Kolayca oynanabilir ve Grab Pack mekanikleri kolayca öğrenilebilir ve oyun geliştikçe değişebilir. Poppy Playtime‘in bulmacaları ve mini oyunları zorlu, ancak imkansız değil. İkincisi, hikaye çekici. İzleyicilerimiz daha fazlasını öğrenmek istiyor. Poppy ve Huggy Wuggy’nin arka planını ve nasıl ortaya çıktıklarını öğrenmek istiyorlar. Her yeni bölümle yeni karakterler tanıtıyoruz, bu da mevcut karakterlerin hikayesini daha da derinleştiriyor. Bu hikaye nereye varacak? Son olarak, görsel olarak çok çekici. Her yeni bölüm veya içerik yayınlandığında, sinematikleri geliştirmek için kendimizi zorluyoruz. Oyunun herhangi bir odasına girebilir ve hikayeyi bir araya getirmek için daha fazla ayrıntı bulabilirsiniz.

Poppy Playtime'da Huggy Wuggy

Kredi: Mob Entertainment

Bize Deep Sleep adlı yaklaşan bölüm hakkında bilgi verin. Serinin bu sonraki bölümünden neler bekleyebiliriz?

Zach: Üçüncü bölüm, seride şimdiye kadar olan en büyük bölüm olacak. Oyuncular için sürprizler hazırladık, Bunlar arasında daha fazla bulmaca türü, oyuncuya yardım edecek veya ilerlemesini engellemeye çalışan yeni karakterler ve Poppy Playtime evrenini tanımlayan daha fazla korku unsuru yer alıyor.

Seth: Birinci ve ikinci bölümler kilit noktalarla sona erdi ve hayranlar cevapları bekliyor. İnternette birçok teori var. Üçüncü bölüm, birinci ve ikinci bölümlerin kilit noktalarını ele alacak, ancak aynı zamanda yeni sorular getirecek ve hikayeye yeni katmanlar ekleyecek. Deep Sleep, Poppy Playtime evreninde bir dönüm noktası ve hikayenin yeni bir yönünü belirliyor. Ayrıca çevre tasarım becerilerimizi test ettik ve üçüncü bölüm, şimdiye kadarki en görsel olarak çekici oyun olacak.

Deep Sleep için yayınlanan fragman da yeni ve gizemli bir antagonisti ortaya çıkarıyor. Merak etmemek için söyleyeyim, ama kim veya ne? Aylardır bunu çözmeye çalışıyoruz!

Seth: Bu, topluluğumuzun sevdiğimiz yönü. Herkes birlikte çalışıyor, neler olacağını tahmin ediyor ve yeni karakterleri kimin olacağını tartışıyor. Paylaşabileceğim şey, oyuncuların farklı duygular yaşayacağı. Bazıları gülecek, bazıları bağırarak kaçacak, bazıları belki ağlayacak. Ve kim bilir, Huggy Wuggy’nin yeni bir rakibi olabilir.

Poppy Playtime için neler gelecek? Gelecekte dördüncü bir bölüm görebilecek miyiz? Belki beşinci bir bölüm? Hiç baskı yok!

Seth: Her zaman hikayenin nereye gidebileceğini düşünüyoruz. İlk bölümde kurduğumuz genel lore’den sapmak istemiyoruz, bu nedenle sürekli olarak üzerine inşa etmeye çalışıyoruz. Bu hikayenin bitmediğini biliyorum. Playtime fabrikasında henüz kilidini açmadığımız birçok bölüm var. Hala keşfedilecek çok şey var!

Son olarak, Poppy Playtime‘i Xbox, PlayStation veya Switch’e getirmek için planlarınız var mı?

Zach: Konsol, vizyonumuzun her zaman bir parçası oldu ve şu anda üzerinde çalıştığımız bir şey. Hayranlar nerede olursa, oyunu onlara getireceğiz. Sanırım konsol oyuncuları Poppy Playtime‘i çok sevecek ve yakında çok mutlu olacaklar.

Son olarak, teşekkür ederiz!

Poppy Playtime şu anda Android, iOS ve PC için Steam üzerinden satın alınabilir. Poppy Playtime hakkında daha fazla güncelleme için, Mob Entertainment’ın resmi sosyal medya hesabını buradan ziyaret edebilirsiniz.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.