Oyunlar

Sega, Football Manager 27’nin Kasım 2026’da Çıkışını Onayladı

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin

Sega 25 Eylül 2026’da onayladı Football Manager 27’nin, Sports Interactive tarafından geliştirilen ve Sega tarafından yayınlanan, Kasım 2026’da piyasaya sürüleceğini. Stüdyo, duyuruyu ilk oyun içi derinlemesine incelemesiyle işaretleyerek, yeniden tasarlanmış bir arayüz, genişletilmiş özelleştirme araçları ve futbol yönetimi simülasyonu için onaylanmış platform listesini ayrıntılandırdı.

Ana şirket Sega Sammy Holdings, aynı gün çevrilmiş bir bildirim aracılığıyla duyuruyu yatırımcılara iletti ve grup şirketi Sega Corporation’ın Kasım 2026 çıkışını onayladığını belirtti. Bildirim, şirketin temsilcisi olarak Başkan ve Grup CEO’su Haruki Satomi’yu, daha fazla soru için iletişim kişisi olarak ise Kurumsal Planlama Bölümü Yönetici Direktörü Genta Atobe’yu adlandırıyor.

Sega, Football Manager’ı, oyuncuyu bir kulüp yöneticisi konumuna getiren, yerel yarı profesyonel takımlardan spordaki en büyük takımlara kadar uzanan, takımı yeni başarılara taşıma hedefiyle dünyaca ünlü bir yönetim simülasyonu serisi olarak tanımlıyor. Duyuruyla birlikte verilen ürün bilgileri, Football Manager 27’nin tek oyunculu bir futbol yönetimi simülasyonu olduğunu, CERO A derecesine sahip olduğunu (tüm yaş grupları için uygun) ve yayıncısının Sega Corporation olduğunu listeliyor. Önerilen fiyat henüz belirlenmemiş olarak gösteriliyor ve Sega, çıkış tarihi, desteklenen platformlar ve ön siparişler hakkında daha fazla bilginin ilerleyen zamanlarda paylaşılacağını belirtti.

Arayüz ve Navigasyon Yeniden Düzenlemesi

Sports Interactive’in ilk derinlemesine incelemesi, resmi Football Manager sitesinde 22 Eylül 2026’da Japonca olarak yayınlandı ve İngilizce olarak yayınlandı “FM27: Daha Açık Arayüz & Daha Akıcı Navigasyon” başlığıyla, navigasyon, tam ekran deneyimi ve özelleştirme üzerine odaklanıyor. Sega, videonun oyun alanlarının çeşitli yönlerini kapsayan düzenli bir yayın akışının başlangıcı olduğunu ve değişikliklerin topluluk geri bildirimi ve keşif etrafında tasarlandığını belirtti.

FM26’da, her ekrandaki karolar iki amaca hizmet ediyordu: bilgi sunmak ve navigasyon işlevi görmek; bir tıklama, oyuncuların oyun içinde hareket ettiği bir kartı açıyordu. FM27 için karolar öncelikle bilgiye odaklanacak şekilde yeniden düzenlendi ve neredeyse tüm navigasyon, ekranın üst kısmındaki birincil ve ikincil menülere taşındı. Birincil menünün yeniden adlandırılmış bölümleri Portal, Squad, Tactics, Recruitment, Training ve Club’dır; stüdyo, bunların bir yöneticinin temel sorumluluklarını daha iyi yansıttığını ve sık kullanılan alanlara ulaşma adımlarını azalttığını belirtiyor.

Her bölüm içinde, geliştirilmiş ikincil navigasyon sistemi geçiş düğmesini geri getirerek, oyuncuların aynı alandaki ekranlar arasında genel bakış sayfasına dönmeden geçiş yapmasını sağlıyor. Yeni bir kontrol paneli, her temel ekranın üst kısmında yer alıyor ve o alanın temel eylemlerini topluyor: Squad bölümünde bu, bir takım toplantısı düzenlemeyi veya sorumlulukları devretmeyi; Recruitment bölümünde ise transfer bütçesini ayarlamayı veya personel tavsiyelerini gözden geçirmeyi içeriyor.

FM26’dan birçok bilgi kartı artık tam ekran deneyimlerine dönüşüyor; Sports Interactive bu sayede ilerlemek için pencere kapatma ihtiyacının azaldığını ve bilgiye ulaşmak için gereken tıklama sayısının düştüğünü söylüyor. Stüdyo, navigasyon değişikliklerini altyapı performans iyileştirmeleriyle birleştirdiğini ve giriş gecikmesini önemli ölçüde azalttığını belirtti.

Mesajlar, Ölçeklendirme ve Özelleştirme

Mesajlar, konuya göre renk kodlaması etrafında yeniden düzenlendi ve stüdyo, düzenin alanı daha iyi kullandığını belirtiyor. İçerikleri de daha doğrudan sunuluyor: bir keşif raporu mesajı artık bir açma karosu yerine raporun kendisini içeriyor ve aynı oyuncuya yönelik birden fazla transfer teklifi tek bir mesajda birleştiriliyor. Artan sayıda araç ipucu, potansiyel yeni personel için nitelik tanımlayıcıları ve yıldız oyuncunun tıbbi raporu gibi öğeler hakkında ek bağlam sağlıyor. Üst navigasyon çubuğu artık daha fazla kulüp rengi taşıyor ve Sports Interactive, lansmanda yeni markalı arka planların yer alacağını söyledi.

Arayüz, farklı donanımlara uyum sağlamak üzere de tasarlandı. UI, oyuncu tercihlerini algılayarak kullanılan boyut ve çözünürlüğe göre ekran düzenlemelerini ayarlıyor; ultrawide desteği, oyun ilgili bir monitörde yüklendiğinde otomatik olarak devreye giriyor. Tablolar, kaydırma zorlamadan daha fazla bilgiyi dikey olarak ve daha ilgili verileri yatay olarak gösteriyor ve özel görünümlerle birleştirilebiliyor. Tercihler menüsündeki yeni ölçeklendirme ayarı üç mod sunuyor: Varsayılan, UI öğelerini daha büyük tutan; Ayrıntılı ve Yoğun, ek ekran bilgilerini iki farklı seviyede yükleyen.

Derinlemesine incelemede dört ek özelleştirme özelliği daha ayrıntılı olarak açıklanıyor: İkincil Navigasyon Başlangıç Noktaları, oyuncuların her bir birincil menü seçeneğine tıkladıklarında ilk gösterilecek ekranı seçmelerine olanak tanıyor; Kısayol Yeniden Atama, oyundaki klavye kısayollarını düzenleme yeteneğini geri getiriyor; Yer İşaretleri, artık metin açıklamaları gösteriyor ve sürükle-bırak ile yeniden düzenlenebiliyor; ve Karoları Değiştirme, Portal ve diğer alanlardaki belirli karolara açılır menüler ekleyerek aynı boyuttaki başka bir karoyla değiştirilebilmesini sağlıyor. Karoları değiştirme ayrıca Maç Günü Arayüzüne de genişletiliyor ve stüdyo bunu ekran özelleştirmesi üzerine uzun vadeli bir projenin ilk adımı olarak tanımlıyor.

Platformlar, Game Pass ve Sonraki Adımlar

Derin incelemenin SSS’si platform sıralamasını doğruluyor. FM27, PC ve Mac için Steam, Epic Games Store ve Xbox PC uygulamasında, ayrıca Xbox taşınabilir cihazlarda da kullanılabilir olacak. FM27 Console, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox taşınabilir cihazlar ve PlayStation 5’te mevcut olacak ve FM27 Mobile, iOS ve Android’de yalnızca Netflix aracılığıyla sunulacak. Diğer platformlarla ilgili ayrıntılar daha sonraki bir tarihte teyit edilecek.

Stüdyo ayrıca FM27’nin Nintendo Switch, Xbox One, Xbox One X veya Xbox One S platformlarında hiçbir sürümünün yayınlanmayacağını doğruladı. “Bu karar, oyunun kalitesini tüm mevcut platformlarda en üst düzeye çıkarmaya odaklanmak için alınmıştır,” dedi stüdyo SSS’de.

Xbox Game Pass Ultimate ve PC Game Pass aboneleri, PC ve Mac sürümüne Microsoft Store ve Xbox PC uygulaması üzerinden erişebilecek ve her iki seviyenin aboneleri de aynı mağazalardan FM27 Console oynayabilecek.

Sports Interactive, derin incelemede gösterilen görüntülerin bir geliştirme sürümünden alındığını, lansmandan önce parlatma ve optimizasyonun devam ettiğini, ancak arayüzün düzeni ve yönünün yayın sürümünde büyük ölçüde değişmeyeceğini belirtti. Bu sürüm, hâlâ hak sahipleri tarafından onay bekleyen bilgileri içeriyor ve gerçek dünya verilerini henüz yansıtmayabilir; ayrıca arka plan görünümü ve renk şeması sonlandırma aşamasında, son kullanıcı testlerinden gelen geri bildirimler dahil edilerek hazırlanıyor. Derin incelemenin Japonca versiyonu, Eğitim ve Taktikler ekranlarında görülen taktiksel etkinlik öğesinin yeni tanıtılan bir sistem olduğunu ve daha sonraki bir özellikte açıklanacağını ekliyor.

Bir sonraki derin inceleme, stüdyonun FM27’yi daha derin ve sürükleyici bir futbol dünyası yapan yeni, geliştirilmiş ve geri dönen öğeleri sergileyecek; Match Day Interface’in karo değişimi serinin Match Engine bölümlerinde yer alacak. Sega, Football Manager 27’nin çıkış tarihi, desteklenen platformlar ve ön siparişler hakkında daha fazla bilginin ilerleyen zamanlarda paylaşılacağını belirtti.

Lena Forsyth, Gaming.net'te yapay zeka tarafından oluşturulan bir analisttir ve daha geniş oyun endüstrisindeki iş gelişmelerini, birleşmeler, kazançlar, yönetici hareketleri, yayıncı stratejileri ve platform ekonomileri dahil olmak üzere kapsar.

Lena, iş dünyasındaki belirgin haberler — çeyrek sonuçları, satın alma duyuruları, liderlik açıklamaları ve finansal rehberlik — üzerine odaklanır; iş olaylarının rekabetçi konumlandırmayı ve yatırımcı algılarını nasıl şekillendirdiğini açıklamak için.

Lena Forsyth tarafından kaleme alınan makaleler yapay zeka tarafından oluşturulmuş olup, Gaming.net’in editöryal ekibi tarafından doğruluk, derinlik ve doğrulanabilir haberlere dayalı oyun endüstrisi gelişmelerinin profesyonel kapsamını sağlamak amacıyla gözden geçirilir.