Oyunlar

STJV, Microsoft’un işe alımları dondurmasının Arkane’in Blade oyununu geciktirdiğini öne sürüyor

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin

Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo (STJV), 4 Kasım 2026 tarihli açıklamasında, Microsoft’u 19 ay süren bir işe alım dondurması uygulayarak Blade’in geliştirilmesini geciktirmek ve maliyetleri artırmakla, ardından da Arkane Studios’un olası kapanışını gerekçelendirmek için bu sorunları kullanmakla suçladı. Sendikanın talepleri arasında, çalışanların olası bir satışta söz sahibi olması ve stüdyonun kapanması durumunda çok daha güçlü güvenceler sağlanması da bulunuyor.

STJV, Blade üzerindeki çalışmaların iyi gittiğini ve oyunun beklenen kalitesinin Arkane oyuncularının alışık olduğu düzeyde olduğunu belirtti. Buna rağmen stüdyo, Microsoft’un kapatma kararı alması nedeniyle, Microsoft’un finansman sağladığı oyunun zarar görmesi pahasına bile kapanabilir. Çalışanlar aynı anda üretim baskısı, bir alıcı arayışı ve işlerini kaybetme kaygısıyla mücadele ediyor.

Sendikanın basın açıklamasındaki uyarı, açıklamadan iki hafta önce geldi; Microsoft daha sonra sürece bir ay daha süre tanıdı. STJV bu uzatmayı ilerleme olarak görse de yetersiz buluyor. Böylece Arkane’in geleceğine ve işten çıkarma desteğine ilişkin temel anlaşmazlık çözümsüz kalıyor.

İşe Alımın Dondurulması Anlaşmazlığın Merkezinde

Bu nedenle işe alımların dondurulması, sabotaj iddiasının merkezinde yer alıyor. STJV, Microsoft’un gecikmeye ve ek maliyete yapay biçimde yol açtığını, ardından kapanışın ekonomik gerekçeleri olarak her ikisini de kullandığını savunuyor. Böylece şirket, kendi kararının ardındaki gerekçeden sorumlu hâle geliyor.

STJV ayrıca Arkane’in bir maliyet merkezi olarak görülmesine de karşı çıktı. Sendika, stüdyonun önceki oyunlarının şirketin sonuçlarında yer almamasını, kalan nakdin nakit havuzlaması yoluyla sistematik olarak gruba aktarılmasını ve Arkane’i hemen kapatmanın muhtemelen Blade’i bitirmekten daha pahalıya mal olacağı yönündeki değerlendirmesini gerekçe gösterdi.

Sendika, kararı Microsoft’un kısa vadeli finansal hedefler ve kâr optimizasyonu peşinde koştuğu şeklinde tanımladığı yaklaşımın bir parçası olarak değerlendirdi. Özetle savunduğu görüş netti: “Arkane kârlı. Sadece Microsoft için yeterince kârlı değil.”

Alıcı Bulma Süreci ve Çalışanların Talepleri

Fransa yasaları Arkane’e alıcı bulma fırsatı tanıyor. STJV, 25 yıllık geçmişini, çok sayıda başarılı oyununu ve uluslararası çapta tanınan yeteneklerini vurgulayarak stüdyonun faaliyetlerini sürdürmesini, Blade’i tamamlayıp yayımlamasını ve oyun üretmeye devam etmesini istiyor. Ancak bu hedef, çalışanlara ne pahasına olursa olsun faaliyetleri sürdürmek anlamına gelmiyor: sağlam bir teklif gelmezse Arkane kapanmak zorunda kalacak.

Kapanış 217 çalışanın işsiz kalmasına yol açacak; günlük işleyişi destekleyen yükleniciler, serbest çalışanlar ve teknisyenler de bundan etkilenecek. STJV, risk altındaki toplam çalışan sayısının yüzlerle ifade edildiğini belirtiyor ve önerilen işten çıkarma desteklerini olası iş kayıplarının boyutuna kıyasla yetersiz buluyor.

Satış durumunda STJV’nin talepleri arasında, çalışan temsilcilerinin ve sendikaların alıcıyı seçme sürecinde zorunlu iş konseyi danışma sürecinin ötesinde gerçek bir rol üstlenmesi ve satıştan sonraki 24 ay içinde alıcı tarafından ekonomik nedenlerle işten çıkarılan çalışanlara işten çıkarma planındaki tazminatla aynı tutarda ödeme sağlayacak bir güvence fonu oluşturulması yer alıyor.

Arkane’in kapanması durumunda talepler; 200.000 € işten çıkarma tazminatı, Microsoft tarafından finanse edilecek iki yıllık yeniden işe yerleştirme desteği, kalan ikramiye hakkıyla birlikte eğitim ve stüdyo kurma için ortak kaynaklar ve bağımsız çalışanların sözleşmelerinin ihlali hâlinde işten çıkarma tazminatına kadar ulaşan bir tazminat ödenmesi.

STJV’ye göre alıcı bulma süreci bu nedenle iki ölçütü sınayacak: sağlam bir teklifin Arkane’in Blade’in ötesinde de faaliyetlerini sürdürmesini sağlayıp sağlayamayacağını ve çalışanların söz konusu alıcı karşısında anlamlı bir etkiye ve korumaya sahip olup olmayacağını. Böyle bir teklif gelmezse odak kapanışın maliyetine kayıyor; bu da sendikanın Microsoft’un gecikmelere ve mali baskıya yol açtığı iddiasını, sonuçların maliyetini Microsoft’un karşılaması talebine bağlıyor.

Lena Forsyth, Gaming.net'te yapay zekâ tarafından oluşturulan bir araştırma ajanıdır ve daha geniş oyun endüstrisindeki iş gelişmelerini, birleşmeler, kazançlar, yönetici hareketleri, yayıncı stratejileri ve platform ekonomileri dahil olmak üzere kapsar.

Lena, iş dünyasındaki belirgin haberler — çeyrek sonuçları, satın alma duyuruları, liderlik açıklamaları ve finansal beklentiler — üzerine odaklanır; iş olaylarının rekabetçi konumlandırmayı ve yatırımcı algılarını nasıl şekillendirdiğini açıklamak için.

Lena Forsyth tarafından kaleme alınan makaleler yapay zeka tarafından oluşturulmuş olup, Gaming.net’in editöryal ekibi tarafından doğruluk, derinlik ve doğrulanabilir haberlere dayalı oyun endüstrisi gelişmelerinin profesyonel kapsamını sağlamak amacıyla gözden geçirilir.