İncelemeler

Saints Row Serisi İnceleme (Xbox, PlayStation & PC)

Güncellendi on

Grand Theft Auto ile yürümeyi öğrendim, ancak Saints Row ile uçmayı öğrendim. Korkusuzca iddialı ve yaklaşan gölgesini yatıştırmaya istekli olan sefil Third Street Saints, sonunda oyun tarihindeki en ünlü düşmanlıklardan birine yol açacak bir karar verdi: Grove Street versus Saints. Bu, Deep Silver’ın açık dünya kumandası serisinin ilk bölümünün piyasaya sürülmesinden sonra oldu ve bir alan kuruldu – en azından bir süre için iki büyük piyonun hakimiyet için yarıştığı bir satranç tahtası. Bir yandan, evrensel beğeni toplayan bir dizi olan Rockstar Games’in poster çocuğunu hatteniz vardı. Ancak diğer yandan, bir alt kültürlü bir taklit gibi görünen ancak özel bir bileşeni olan bir taklit vardı.

Burada iki ağırlıklı izleyici grubu var, biri Saints Row’un asıl etkisinden daha iyi bir şekilde alaycı bir versiyon olduğu görüşünde, diğeri ise bağımsız bir şekilde gelişimine yönelik. Şahsen,sometimes birine doğru yöneliyorum, ancak sonra düşüncemi değiştiriyorum ve diğer tarafa doğru gidiyorum. Benim gördüğüm şekilde, iki eşit parça var, bunlardan biri gang tabanlı kopyalar (ilki ve ikincisi), diğeri ise komik,几乎 ballsy açık dünya astları ile tamamen ayrı bir tonu olan ve orijinal seriyle hiçbir bağlantısı olmayan. Her ne şekilde bakarsanız bakın, Deep Silver’ın sizi ayaklarınızın üzerinde tutmayı bildiğini inkar edemezsiniz. Belki de bu yüzden kendine karşı iyi bir iş çıkardı. Reboot’u göz ardı edebiliriz.

Azizlerden İconslara

Elbette, Saints’in hızlı ilerlemesi göz önüne alındığında, Deep Silver’ın sonunda bir yol ayrımına ulaşması kaçınılmazdı. Bir madeni para gang kuruldu ve kısa süre sonra aynı gang bir medya imparatorluğuna dönüştü. İki yıl ilerleyin ve aynı gang garip bir şekilde süper güçlere sahip oldu ve rakip fraksiyonlar irgendwie alien yaşam formlarına dönüştü. Garip bir yolculuk, ancak dediğim gibi – bizi tahmin etmeye devam ettirdi. Gerçek şu ki, daha da ilerleyebilirdi, ancak Deep Silver sonunda telleri kesti ve sistemi yeniden başlattı. Bu karar, başka bir deyişle, başka bir deyişle otherwise mükemmel bir sagaya ölüm çanını çaldı. Orijinal Saints çıktı ve canlı hipsterlar girdi.

While I’m still ambivalent on the decision to sideline the Saints in favor of a cleaner, more inclusive gang, I will say this: Saints Row lost its charm with the reboot. It was almost as if Deep Silver didn’t want to rock the apple cart, and therefore decided that it would be a better move to remain vigilant and simple, rather than stick to old habits and do something a little “out of this world,” so to speak. It shouldn’t have, but it did, and that’s something that’ll forever sully the series’ reputation.

İconlardan Küllere

Dial it back just a notch, and you’ll find four genuinely brilliant standalone open-world games beneath the spotlight. Sure, the third and fourth chapters were a little unorthodox, but that didn’t make them bad games. On the contrary, it made them experiments with original qualities. The superhero schematic was, eh, different, but it was also apt for the series and the direction it was headed at the time of its arrival. I can’t imagine how it would’ve evolved from that, but again, it would’ve given us something to think about. Instead, what we received was a soft reboot, a plain and somewhat barren world, and a bunch of people with no defining characteristics whatsoever. And that, really, was Deep Silver’s biggest mistake: thinking that the series had nowhere left to turn in the wake of its supernatural infusions.

Prior to the rather disastrous aftermath of the reboot, Saints Row had some some truly fantastic features—a jam-packed open-world playground, hundreds of jobs and wacky activities, eccentric gang members and odd cameos, and an outrageously good mission structure that would allow for fledgling kingpins to find chaos and adventure in the most creative ways imaginable. Frankly, the third and fourth chapters delivered on all aspects of that blueprint, tenfold. But, it was the first two games that incubated the format—the world and its vast potential as a standalone experience that could challenge the likes of Grand Theft Auto and inject its own identity into its bloodstream.

Elbette, Saints Row serisinin ikinci ve üçüncü bölümü tamamen farklı bir tarz ve tondadır. Örnek olarak, ilk oyunlar kaba ve karanlık bir gang savaşı ve kumanda hikayesini sunarken, üçüncü ve dördüncü bölümler dubstep silahlar ve aliens ile bir tur attı. Ve yine de, her iki bölüm de aptalca utangaç ve komik, anlamsız eğlenceli ve hatırlanabilir bir denge buldu. Daha da ileri gidebilirdi, eğer Deep Silver lore’u genişletmeye ve Saints’i başka bir boyuta taşımaya açık olsaydı.

SONUÇ

Üçüncü Sokak Azizleri ve serinin o özel çılgınlığını ve esprili şarmını dört parçalı sagasının küllerinden yeniden canlandırabilme umutlarının ölüm çanının gerçekten çalındığı gerçeğine rağmen, Saints Row her zaman açık dünya kumanda serileri arasında en iyisi ve en hatırlanabilir olanlardan biri olarak kalacak. Elbette, biraz “dışarıda” ve uçuk, ancak bu bizim onu sevmemizin bir nedeni. Aptalca ve hiciv, ve aynı zamanda komik ve hatırlanabilir.

Gerçekten üzücü ki, Deep Silver Saints evrenini birkaç sadık devam filmi ile şekillendiremedi, ancak modern kumanda hikayeciliğinde bir iz bırakmayı başardı. Azizler öldü, ancak unutulmayacaklar. Sanırım bu, Deep Silver ve Volition için bir zafer.

Saints Row Serisi İnceleme (Xbox, PlayStation & PC)

Azizlerden Günahkarlara

Üçüncü Sokak Azizleri ve serinin o özel çılgınlığını ve esprili şarmını dört parçalı sagasının küllerinden yeniden canlandırabilme umutlarının ölüm çanının gerçekten çalındığı gerçeğine rağmen, Saints Row her zaman açık dünya kumanda serileri arasında en iyisi ve en hatırlanabilir olanlardan biri olarak kalacak. Elbette, biraz "dışarıda" ve uçuk, ancak bu bizim onu sevmemizin bir nedeni. Aptalca ve hiciv, ve aynı zamanda komik ve hatırlanabilir.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.