Connect with us

İncelemeler

Grand Theft Auto Serisi İnceleme (Xbox, PlayStation, Mobil & PC)

Updated on
Grand Theft Auto 6: Everything We Know (2025)

Grand Theft Auto beni çok erken bir yaşta etkileyerek gözlerimi açtı, yaklaşık olarak Grand Theft Auto II‘yi annemle konuştuğum ve onun neredeyse tereddütsüz bir şekilde “oh, bunun çok iyi olduğu söyleniyor, değil mi?” dediği zaman. Sosyal medya yoktu ve onun bir haftalık oyun dergisine aboneliği olduğunu 거의 chắc olarak biliyorum. Nasıl olduysa, o sadece bundan haberdardı, tıpkı dünyanın geri kalanı gibi. Grand Theft Auto II—Rockstar Games’in modern açık dünya kumandboxunu pioneermek için tanrılık güçlerine sahip olduğu bölümün öncüsü. Grand Theft Auto serisinin, hangi yöne gitmeye karar verirse versin, harika şeyler yapacağına inanmama neden olan şey buysa, annemin bunu nihayet raflara koyduğunda ne dediğini hayal edin. Açıklamadan önce, o asla oynadığı olmadı — ama biliyordu, ve bu, serinin, hangi yöne gitmeye karar verirse versin, harika şeyler yapacağına inanmama neden oldu.

Dediğim gibi, Grand Theft Auto bir açık dünya oyunu olarak, bir misyon tabanlı sistemi bir açık dünya ortamıyla birleştirmek fikrine öncülük eden ilk oyun değildi, ancak kendi benzersiz özellikler ve hikayeler, geniş oyun mekanikleri ve aktiviteler karışımı ile formülü geliştirdi. Bir süper güçlere sahip protagonisti bir şehirde gang faaliyetlerini boşa çıkarmak fikri duyulmamış bir şey değildi; ancak hiçbir geliştiricinin bunu tamamen farklı bir seviyeye çıkarmak için cesareti yoktu. Ve Grand Theft Auto bunu yaptı: oyun endüstrisini devrimleştirerek, gelecek nesillerin izlemesi için bir yol açtı. Asıl mesele, hiçbir diğer seri Grand Theft Auto‘nun ulaştığı o tatlı noktaya ulaşmayı başaramadı.

Şimdi, Saints Row, Just Cause, Watch Dogs, True Crime gibi herhangi bir açık dünya oyununa bakın ve Grand Theft Auto‘nun büyük bir açık dünya deneyimi trendinin radikal evrimine nasıl büyük bir katkı sağladığını anlayacaksınız. Çerçeve orada vardı, ancak Rockstar Games bunu şekillendirdi ve ana akıma tanıttı. Grand Theft Auto büyük bir trendi fethettikten sonra ne olduğu konusunda, ipliği takip etmek çok zor değil; ödüller ve evrensel tanınma her şeyi anlatıyor.

Grand Theft Auto, Ev

On yıl veya yirmi yıl ileri sarın ve Grand Theft Auto‘nun ne olduğunu bilmeyen jemandı bulmanın zor olacağını göreceksiniz. Dünya Claude‘u biliyor; hayranlar Vice City‘yi seviyor; ve dürüst olmak gerekirse, komşularınızın muhtemelen Trevor, Michael ve Franklin‘i, beşinci bölümün altın üçlüsünü tanıyor. Grand Theft Auto Online‘a zaman ayırmaya bile istekli olabilirler — deneyimden keyif almak için değil, ancak “in” grubun bir parçası olmak için, uzun süreli yaşam için yolculuğunda. Ve bu, gerçekten, her şeyi anlatıyor. Mesele, Grand Theft Auto‘yu seversiniz veya sevmeyiniz, etkisi var ve itibarını lekelemek için hiçbir şey yapamaz.

Şunu söyleyeyim, Grand Theft Auto bir niş ürün ve gerçekten de Grand Theft Auto birçok insanın cesaret edemeyeceği çok fazla bagajı temizliyor. Bir açık dünya oyunu sevenler ve şiddeti hiciv olarak yansıtan bir kültüre karşı tutumuna karşı bir tutumuna sahip bir seri olarak, birçok kullanıcının göz ardı ettiği bir şemsiye altında yer alıyor. Ve yine de, insanların Grand Theft Auto‘yu aktif olarak takip ettiğini sık sık fark ediyorum, sadece “ne olduğu hakkında bilgi edinmek” için değil, aynı zamanda farklı ve geleneksel olmayan fikirlerden oluşan bir dünya olan bir tür tanımlayan bir dünya içinde bulunmak için.

Grand Theft Auto güçlü bir çekirdeğe sahip gibi görünüyor, neredeyse geçirgen olmayan bir altyapısı var; rakiplerinden veya sadık hayranlarından önemli bir geri bildirim olmadan manevra yapabilir. Şöyle ki, eğer bir yığın çöpü hiçbir övgüye değer nitelik olmadan çıkarsa, marka alone yeterli olacaktır. Ve Rockstar Games’in bunu yapabileceği bir şey var: büyük şeyler yapmak ve iyi görünmek için yeterli etki ve güç. Dürüst olmak gerekirse, Rockstar Games’in ayrıca Red Dead Redemption gibi birçok ödüllü şaheserle dolu harika bir portföyü var. Ancak bu, başka bir zamanın hikayesi.

Bir Rockstar için Taht

Tüm Rockstar Oyunları, Sıralama

Grand Theft Auto yaratımlarına karşı bir mükemmeliyetçi tutuma sahip, bu doğru. Serinin kendisi geniş dünyalar ve inandırıcı karakterler sunmasının yanı sıra, ayrıca bir dizi sürekli olarak gelişen aktivite, görev ve derinlemesine özellikler sunuyor. Dinamik hava koşulları; girişimci fırsatları; keşfetme, yaratma ve dünyanın her eyleminize göre değiştiği bir dünya içinde bulunma özgürlüğü. Aslında, seride tüm bunlar var ve daha fazlası.

Tabii ki, sanal bir toplulukta kalıcı bir unsur gibi hissetmek her zaman mümkün olmuyor, ancak burada, mobilyanın küçük bir parçasısınız ve bu sık sık gösteriliyor. Basit şeyler, sonraki oyunları daha fazla etkileyen şeylerdir; Örneğin, bir tur golf oynamak ve sonra bir bara gitmek ve ardından yoga yapmak hikayeyi ilerlemeden. Aslında, çok şey yapmak mümkün ve San Andreas, Vice City veya hatta Liberty City’de yüzlerce saat geçirebilir ve hala birçok golden fırsatı kaçırabilirsiniz. Mesela, yakın zamanda Mount Gordo’nun zirvesinde gece yarısında ortaya çıkan bir hayalet keşfettim. Aslında, bu, yüzlerce örnekten sadece biri.

Rockstar Games, gerçekten de, uzun süreli deneyimler sunan oyunlar yaratma konusunda oldukça yetenekli. Grand Theft Auto bu türün ulaşabileceği standardı belirliyor. Ve ben, “İyi oynandı, Rockstar” diyorum.

Sonuç

Grand Theft Auto 2001’den beri büyük ölçekli açık dünya formatı ve birçok aktivite, görev ve hiciv fikirleriyle yeni bir standardı belirleyerek açık dünya trendinin öncüsü oldu. Hikaye anlatımı ve dünya oluşturmasına karşı mükemmeliyetçi bir yaklaşım benimsemesinin yanı sıra, seride tüm zamanların en etkileyici protagonisti var, tanıdık ve yüksek düzeyde etkileşimli figürler ve gelişim çizgileri var. Ve bu, gerçekten, buzdağının sadece ucunu kazıyar.

Tabii ki, Grand Theft Auto hakkında jargonla dolu günler boyu konuşabilirim, ancak gerçekte, siz already bunu deneyimlediniz. Bize göre, Grand Theft Auto cesur, güzel ve her şeyden önce, haftalar, aylar ve belki de yıllar boyunca sizi bağlayacak maceralar için harika bir başlangıç noktası. Grand Theft Auto Online‘a bir göz atın.

Grand Theft Auto Serisi İnceleme (Xbox, PlayStation, Mobil & PC)

Standardı Belirleme

Grand Theft Auto 2001'den beri büyük ölçekli açık dünya formatı ve birçok aktivite, görev ve hiciv fikirleriyle yeni bir standardı belirleyerek açık dünya trendinin öncüsü oldu. Hikaye anlatımı ve dünya oluşturmasına karşı mükemmeliyetçi bir yaklaşım benimsemesinin yanı sıra, seride tüm zamanların en etkileyici protagonisti var, tanıdık ve yüksek düzeyde etkileşimli figürler ve gelişim çizgileri var. Ve bu, gerçekten, buzdağının sadece ucunu kazıyar.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.