İncelemeler

HappyFunland İncelemesi (Meta Quest 3 & PlayStation VR2)

Güncellendi on
HappyFunland exterior (HappyFunland)

Yerel bir lunaparkın yükselişini, düşüşünü ve eventual çöküşünü kendi mahallemde şahsen gördüğüm için, bir oyunun bir lunaparkı doğal, biraz da üzücü bir şekilde terk edilmiş ve çürümüş halde canlandırması bana biraz tanıdık geliyor. Kayıt altına almak için, ben de geçmişte urban keşif projelerinde yer aldım ve şüpheli miktarda terk edilmiş park, akıl hastanesi ve otel gördüm. Bununla birlikte, hiçbir şey, bir orman koruma alanında bulunan bir hayalet trenin psikolojik olarak ürkütücü olmasından daha yakın değildi. Bu, benim için mükemmel bir video oyunu malzemesi ve Spectral Illusions’un HappyFunland adlı oyununda çözmemeyi umduğum bir şeydi – bir VR girişimi, terk edilmiş bir lunaparkın kemiklerine bir hayalet yolculuğu vaat ediyordu.

HappyFunland dünyanın en uzun korku oyunu değil. Aslında, gerçekten bir korku oyunu değil; birkaç korkunç an ve birkaç ürkütücü an var, ancak genel olarak, hit-and-miss mizah kullanarak çekiciliğini gösteriyor ve temellerini yükseltiyor. Örneğin, maceranın büyük bir kısmı, bir golf kulübü sallayarak tipik bir dokuz delikli forma girerek ve çeşitli maden arabaları ve tramvaylara binerek parkı keşfetmek ve doğal çevresini ortaya çıkarmakla geçiyor. Basitçe söylemek gerekirse, bu bir keşif oyunu ve Five Nights at Freddy’s veya Poppy Playtime gibi bir spiritual uyarı değil.

Bununla birlikte, eğer çürümüş bir lunaparkın köklerine dalmak ve eski animatroniklerle biraz zaman geçirmek istiyorsanız, o zaman bu ipuçlarını oyunu oynamadan önce gözden geçirin.

Terk Edilmenin Ardından

Oyunun genel prensibi oldukça basit: bir yabancı size eski bir lunaparkın kalıntılarına girmenizi ve tüm kalıntıları ve hatıra parçalarını temizlemenizi söylüyor. Tipik bir urban keşif kurulumunda, parkın dışına ulaşmanız ve parkın çeşitli bölümlerini keşfetmeniz, eski sürüşler, slayt gösterileri ve terk edilmiş tesisleri belgeleyerek ilerlemeniz gerekiyor. Tüm bunlar, ortalama bir oyuncunun yaklaşık 90 dakika ila 2 saat arasında tamamlayabileceği bir süre alıyor, böylece bu, oldukça kısa bir macera oluyor.

Bu bir VR deneyimi olduğu için, oyuncular parktaki çoğu set parçası ve öğeyle etkileşime girebiliyor. Bu, zorunlu bir uygulama değil, ancak oyunun mekaniklerini orijinal setinin dışında denemek için bir fırsat sunuyor. Başka bir deyişle, bir golf kulübü ile bir hediyelik eşya dükkanını yıkabilirsiniz, ancak bu, hikayeye ilerlemek için bir gereklilik değil.

Oyun ayrıca oldukça fazla koleksiyon öğesi sunuyor. Bunlar, birincil hedeflerinizi tamamlamak için gerekli değil, ancak oyun dünyası ve tarihini daha derin bir şekilde anlamak için yardımcı oluyor.

Bilet Almak

Sürüş tokenleri toplamak (HappyFunland)

HappyFunland’in temel oyun unsurları The Park veya Reveil’den çok farklı değil. Eğer terk edilmiş bir lunaparkın köşe bucaklarını keşfetmiyorsanız, o zaman bir puzzle veya mini oyun çözerek yeni bir alan veya çekiciliği açığa çıkarmaya çalışıyorsunuz. Primarily, yeni biyomları kilidini açmaya çalışıyorsunuz ve golf oynayarak yeni kapılar ve gizli geçitler açıyorsunuz. Arada, tek amacınız, 80 tür koleksiyon öğesinden birini bulmak – Randy Rodent figürleri, hikayenin geneline bakıldığında çok da önemli değil.

Önceki gibi, HappyFunland bir korku oyunu değil. Atmosferi mükemmel ve ara sıra korkunç anlar yaşatıyor, ancak bundan daha fazlası değil. Aslında, bu korkunç anların çoğu öngörülebilir kalıplara giriyor ve çok da etkili değil.

Komik Olarak Garip

Animatronik başının patlaması (HappyFunland)

Oyunun beni şaşırtan bir unsuru, savaş mekanikleri oldu. Oyunun tanımlayıcı özelliği değildi, ancak arada sırada ortaya çıkıyordu ve şeyleri biraz taze tutuyordu. Ancak, fizik tidak kadar iyi değildi. VR başlıklarının geleneksel bileşenlerini benimseyen herhangi bir oyun gibi, savaş karşılaşmaları genellikle düz ve ilham verici değildi.

Animatroniklerin beni gerçekten tehdit ettiğini hissettiğim anlar yoktu, çünkü onların varlıklarını birkaç saniyede sonlandırabileceğimi biliyordum. Onlar gerçekten korkutucu değildi, ancak onlar gerçekten ürkütücü değildi de.

Sonuç

Tavşan animatroniği (HappyFunland)

HappyFunland korku oyunları dünyasını sarsmayacak. Ancak, oyun genel olarak iyi ve boşalan alanları keşfetmek ve eski eşyaları toplamak isteyenler için uygun. Bu, tipik bir korku oyunu değil, ancak ambiansı ve tematik hikayesiyle birlikte iyi bir yürüyüş simülatörü.

Oyunun bir büyük eksikliği var: keskin kontroller. Maalesef, kamera hareketleri bazı durumlarda motion sickness yaratıyor, bu da VR dünyasında oldukça yaygın. Ancak, bazı hareketlerin diğerlerinden daha düşük kare hızına sahip olması, özellikle bazı puzzle ve mini oyunlarda, bazı küçük baş ağrılarına neden oluyor.

Sonuç olarak, HappyFunland kötü bir oyun değil, ancak Poppy Playtime veya diğer animatronik-odaklı korku oyunlarına benzeyen bir şey arıyorsanız, belki başka bir oyunu denemek daha iyi olur.

HappyFunland İncelemesi (Meta Quest 3 & PlayStation VR2)

Borderline Komik

HappyFunland gerçekten bir korku oyunu olarak hedefini kaçırdı, ancak teknik sorunlarına ve uyumsuz türlerine rağmen, oyunun büyük kısmı iyi çalışıyor. Elbette, motion sickness yaratıyor, ancak hangi kötü hayalet treni bunu yapmaz?

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.