İncelemeler

Banishers: Ghosts of New Eden İnceleme (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Red and Antea in Banishers: Ghosts of New Eden Review

Geliştirici Don’t Nod, oyun dünyasına yabancı değil. Muhtemelen en ünlü eserlerini bilirsiniz: Life is Strange, Vampyr, Jusant ve daha birçokları. Banishers: Ghosts of New Eden’i etkileyen her oyunun bir payı var. Özellikle Vampyr, yeni oyunda daha önemli bir iz bırakıyor ve hayranları için çarpıcı bir anlatı benzerliği sunuyor.

Genel olarak, Don’t Nod’un hikayeleri anlatma konusunda sağlam bir üne sahip olduğu söylenebilir. Bu kez, seçim odaklı anlatılara uzmanlıklarını getiriyorlar. Ancak, seçimlerinizin ağırlığı ve sonuçları Banishers: Ghosts of New Eden’de daha da ağır basıyor.

İlginizi baştan sona sürdürebilecek mi? Oyunun oynanışı ve savaş sistemi nasıl? Tüm deneyim nasıl? Bunları Banishers: Ghosts of New Eden incelememizde keşfedeceğiz.

Bilinenin Ötesine

Antea ve Red, Banishers: Ghosts of New Eden İnceleme

17. yüzyılda bir New England kolonisinde geçen oyun, banisher’lar Antea Duarte ve Red Mac Raith’in bilinmeyen topraklara yolculuğunu anlatıyor. Meslekleri, tabii ki, canlıları hayaletlerden kurtarmak ve onları öbür dünyaya göndermek. Ancak, bir önceki ortaklarından yardım isteği alıyor ve evinin kalbini arındırma görevini üstleniyorlar.

Orada, yaşayanları korku içinde bırakan ve koloninin yaşam gücünü emen ruhlar dolaşıyor. Sevdiği insanların yaşamına devam edememesine neden oluyor. Antea ve Red, bu ruhların daha önce karşılaştıkları hayaletlerden farklı olduklarını kısa sürede öğreniyorlar. Güçlü bir ruhun banishment girişimi, Antea’nın beklenmedik ölümüne yol açıyor.

Bunlar, kabın arkasındaki hikayenin temelini oluşturuyor. Antea, Red’in hem romantik partneri hem de hayalet avcısı olarak mentörü. Antea’nın ölümüyle, çırağı Red, yükü devralmak zorunda kalıyor.

Antea’nın kalıntı ruhunu öbür dünyaya göndermek, ilk göreviniz oluyor. Karar, başlangıçta kolay gibi görünse de, ikilinin arasındaki dinamik ve sizin seçimleriniz, hikayeyi farklı yönlerde şekillendirecek.

Monty Hall Beyin Tezeri

Antea, Banishers: Ghosts of New Eden'de Charles ile konuşuyor

Monty Hall problemi, üç kapı ve arkalarında iki keçi ile bir araba bulunan bir istatistiksel bilmecedir. Ancak, oyunun sunduğu seçimler, olasılığa değil, duygularınız ve ahlaki değerlerinizle verilen bir mücadeleye dayanıyor.

Sevgilinizi biraz daha uzun süre yanında tutmak istiyorsunuz. Antea’yı canlandırmanın bedeli, ileride birkaç insan ruhunun feda edilmesi olabilir. Oyun, size bu seçimi sunuyor. Zamanla, banishinge ihtiyaç duyan birçok NPC ile karşılaşacaksınız. Bu, sizi bir soruşturma yoluna sokacak ve kanıtlar toplamanızı gerektirecek.

Ruhla veya yas tutan tarafın hikayesini dinlemek, onların “bitmemiş iş” nedenini belirlemek için gerekli. Belki adalet arıyorlar veya daha derin bir yanlışlık söz konusu. Bu gerçeği ortaya çıkararak, tüm tarafları son hesaplaşmaya davet edeceksiniz.

Kim Suçlu?

Kâbus ve Red

Genellikle size üç seçim sunuluyor: Banish, Ascend, Blame. Ruh, yaşayanlara fazla zarar vermişse, onu “cehenneme” gönderebilirsiniz. Eğer huzura layıksa, onu “cennete” yollayabilirsiniz. Ancak, insan tarafı suçluysa, onları suçlayabilirsiniz; bu, Antea’nın geri dönmesi için gereken ruhları elde etmenizi sağlayacaktır.

Bu seçimler, sadece ahlaki açıdan zor değil, aynı zamanda sizi derin bir düşünce sürecine sokuyor. Oyun, 17. yüzyıla ait temaları, aşkı, fedakarlığı, ırkı, dini fanatizmi, kaybı ve daha birçok olgun temayı olgun bir şekilde işliyor.

Banishers: Ghosts of New Eden, özellikle seslendirme açısından, özellikle protagonistler Antea ve Red’in performansıyla, etkileyici. their love story, saf ve karanlık, Valentine’s Day için geliyor ve insani bağın güzelliğini gösteriyor.

Çok sayıda NPC ile karşılaşacaksınız. Dikkat çekici olmayan dudak senkronizasyonuna aldırış etmeyin. Triple-A karakter modellemesi beklemeyin. Ancak, her biri kendi hikayelerini samimi bir şekilde anlatıyor ve sizi duygusal olarak etkiliyor. Atmosferik ortamlar ve geniş, yarı-açık dünya ayarları, oyunun güçlü yönleri.

Ruhları Öldürmek

Red, hayaletlerle savaşırken

Şimdi, savaş… Vampyr’ın savaş sisteminin, açık RPG türünde Banishers: Ghosts of New Eden’e en yakın olanın, en güçlü yönü olmadığı biliniyor. Aynı durum burada da geçerli. Savaş, anlatı kadar güçlü değil. Yanlış anlaşılmayasın, savaş sistemi kötü değil, ancak heyecan verici bir faktör eksik.

Banishers: Ghosts of New Eden, God of War’a benziyor. Dar alanlardan geçmek de burada uygulanmış. Ancak, iki oyunu karşılaştırdığınızda, eksiklikler ortaya çıkıyor. İlk olarak, çevre. Beklediğiniz kadar fantastik veya dinamik değil. Daha da önemlisi, savaş sistemi bir slog gibi hissediyor.

Temel ağır ve hafif saldırılarınız var, savunma ise genellikle kaçma, bloklama ve savuşturma üzerine kurulu. Tekrarlayıcı hissediyor ve God of War’daki derin kombinasyonlardan yoksun. Ne olduysa, silah ve ekipman çeşitliliğinin eksikliği olabilir. Red ve Antea arasında geçiş, savaş sırasında biraz hantal hissediliyor.

Ormana Girmek

Seeker ve Red konuşuyor

Üçüncü ana oyun mekanigi, keşif üzerine kurulu. Ancak, bu da zamanla monoton hale geliyor. Çoğunlukla ormanlık alanları gezerek ve tarayarak ilerleyeceksiniz. Bazı sahneler dikkat çekici olsa da, sizi kendi başınıza keşfe çıkmaya itecek kadar yeterli değil. Topladığınız eşyalar da genellikle zaten sahip olduğunuz silahların yükseltmeleri.

Araştırmalar sırasında topladığınız kanıtlar ve deliller de biraz garip hissediyor. Daha çok, oyunun size ipuçlarını bulmanız için yön verdiğini hissediyorsunuz. Bir soruşturma oyunu, size çevrenizi tarama ve bilgileri kendiniz bir araya getirme fırsatı sunardı. Ancak, sonunda ortaya çıkan açıklamalar vẫn etkileyici.

Sonuç

Mezar taşı, Banishers: Ghosts of New Eden İnceleme

Kısacası, Banishers: Ghosts of New Eden, her tür oyuncunun ilgisini çekecek bir hikayeye sahip. Seçim odaklı bir anlatı sunuyor ve sürekli olarak ahlaki değerlerinizi ve fedakarlık yapma isteğinizi sınıyor. Seçimler asla kolay değil, genellikle next adımda ne yapacağınıza karar vermenizi gerektiriyor ve istediğiniz zaman fikrinizi değiştirme şansı sunuyor. Oyun, keşfedilecek tüm olası sonlar ve yeterli yan görevlerle yüksek yeniden oynamalık sunuyor.

Ancak, oyunun hikaye anlatımındaki tüm övgülere rağmen, savaş ve keşif mekanikleri bir hayal kırıklığı. Savaş ve keşif mekanikleri kötü değil, sadece heyecansız ve monoton. Karakter gelişimi, yetenek ve silah çeşitliliği konusunda daha fazla seçenek sunabilirdi. Red ve Antea arasında geçiş daha sorunsuz olabilirdi. Bazı savaş anları hantal hissediliyor, New Eden’de hareket etmek yavaş.

Vampyr hayranları, Banishers: Ghosts of New Eden’i kesinlikle denemelidir. Hikaye anlatımı, grafikler ve performans açısından üstündür. Aksiyon RPG severleri de, Red ve Antea arasındaki karmaşık ve karanlık aşk hikayesini özel bulacaklar.

Banishers: Ghosts of New Eden İnceleme (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Sevgililer Günü Özel: Bir Büyüleyici Karanlık Aşk Hikayesi

Sevgililer Günü için gelen Banishers: Ghosts of New Eden, size büyüleyici bir karanlık aşk hikayesi sunuyor. 17. yüzyıla ait temaları, aşkı, fedakarlığı ve bir sevdiklerini kaybetmenin mücadelesini işliyor. Oyun, savaş ve keşif mekanikleri açısından bazı sorunlara sahip olsa da, benzersiz bir anlatı sunuyor ve keşfetmeye değer.

Evans Karanja, bir video oyunu gazetecisi ve Gaming.net'te içerik yazarıdır. Burada oyun incelemeleri, özellikler, alışveriş rehberleri, öneriler ve PC ile büyük konsol platformlarındaki yeni sürümler hakkında yazılar yazmaktadır. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. Evans, okuyucuların yeni oyunlar keşfetmesine yardımcı olan oyuncuya odaklanan içerikler oluşturma konusunda uzmanlaşmıştır. Ayrıca Monopoly gibi masa oyunları, doğa yürüyüşleri ve F1 izlemekten hoşlanır.