Röportajlar
Planetarium Labs CEO JC Kim, Verse8 Hakkında Konuşuyor – Röportaj Serisi
Planetarium Labs, Jake Song (Lineage, ArcheAge) ile birlikte AI tarafından oluşturulan video oyunları dünyasını Verse8 adlı “çığır açan bir platform” ile genişletmek için işbirliği yapıyor. Bu platform, kullanıcılarına entegre bir düğme ile kendi fikirlerini oluşturma ve şekillendirme fırsatı sunuyor. Basın açıklamasına göre, platform geleneksel kodlama ve indirme arasındaki bağları kaldıracak ve kendi özel AI motoru Agent 8’i kullanacak. Agent 8, “kod ve varlık oluşturmadan oyun mantığı ve dağıtıma” kadar her şeyi ele alacak.
Planetarium Labs, varlıklarını kullanarak 80 milyar doların üzerinde kullanıcı tarafından oluşturulan içerik pazarını “yeniden şekillendirmeyi” amaçlıyor. Bu hareket, yaratıcı özgürlüğü artıracak ve yeni gelenlerin tam teşekküllü dünyalar oluşturmasına olanak tanıyacak.
Planetarium Labs’in AI tarafından oluşturulan pazarı genişletme çabaları hakkında daha fazla bilgi edinmek için, Planetarium Labs’in CEO’su JC Kim ile bu hafta Verse8 platformunu daha ayrıntılı olarak tartışmak üzere görüştüm.
Bugün bize zaman ayırdığınız için teşekkür ederiz. Verse8 ve AI tarafından oluşturulan içeriklerin evrimi hakkında konuşmadan önce, Planetarium Labs ve ekibinizle olan ilişkiniz hakkında biraz bilgi verebilir misiniz?
JC: Kesinlikle! Paylaşmaktan memnuniyet duyarım. Planetarium Labs’in kurucularından biriyim. Burada gerçekten merkeziyetsiz oyun ekosistemleri oluşturmaya odaklandık. En büyük başarılarımızdan biri, Libplanet adlı kendi kamu blockchain motorumuz üzerinde tamamen zincir üzerinde çalışan ilk oyunlardan biri olan Nine Chronicles’u başlatmak oldu. Bu, oyuncuların mülkiyeti ve altyapısı konusunda nasıl düşündüğümüz için temel oluşturdu.
Ayrıca, Immortal Rising 2’nin global Web3 lansmanını yönettim. Bu, Immortal Rising’in devamı olan bir idle RPG idi ve blockchain tabanlı mülkiyet ve topluluk yönetimini birleştirdi.
Şimdi, Delabs Games’in ortak CEO’su olarak, Verse8 adlı yeni platformumuzda AI güçlendirilmiş oyunlar oluşturmak için çalışıyorum. Bu, merkeziyetsiz altyapıda öğrendiklerimi generatif AI’nin yaratıcı potansiyeli ile birleştirmenin doğal bir sonraki adımı.
Siz zatenVerse8’in kodlama ve uzun kurulumlardan uzak, geliştiricilerin video oyunlarını hayata geçirmelerine daha erişilebilir bir yol sunduğunu söylediniz. Doğru mu yoksa AI, birçok alanda boşluğu doldurabildiği için neredeyse herkes bir oyun oluşturabilir?
JC: Verse8, sadece geliştiriciler için “erişilebilir” bir araç değil. Herhangi bir fikir ortaya koyabilen herkes için bir platform. Zaten geliştirme deneyiminiz varsa, Verse8, kodunuzu gözden geçirmenize ve gerektiğinde iyileştirmenize olanak tanıyan güçlü bir destek olabilir.
Temel vizyonumuz, teknik bilgi olmayan insanları da güçlendirmek. Herkes sadece bir.prompt yazarak bir oyun oluşturabilmeli.
Ayrıca, Verse8 her şeyi sonuna kadar akıcı bir şekilde sunuyor ve geliştirme ile yayınlama arasında hiçbir kurulum gerektirmiyor ve tümü ücretsiz. Bu, oyun oluşturmanın geleneksel olarak algılanan engellerini ortadan kaldıran ve içerik ekosistemini withoutöne çıkan bir inovasyondur. YouTube’un ilk günlerine benzer. YouTube, herkesin akıllı telefon kamerasıyla video çekebilmesi ile patladı. Oyun geliştirme artık sadece profesyoneller için değil.
BizeVerse8’in nasıl çalıştığı hakkında daha fazla bilgi verebilir misiniz? Bir.prompt, belirli bir fikrin sınırlarını nasıl aşarak tam teşekküllü ve oynanabilir bir deneyim haline gelir? Lütfen süreci anlatır mısınız?
JC: Verse8, modern, AI destekli oyun geliştirmeye özel olarak tasarlanmış bir oyun motoru üzerinde inşa edildi.
Tradisyonel motorlardan farklı olarak, Verse8 tamamen WebGL tabanlı ve oyunlar tarayıcıda kurulum veya eklenti gerektirmeden yerel olarak çalışıyor. Gerçek zamanlı 3D işleme ve çok oyunculu ağ sunuyor.
Verse8’i ayıran şey, Büyük Dil Modelleri (LLM) ile derin entegrasyonu. Motor, yüksek düzeyli doğal dil.prompt’lerini çalışan oyun koduna çevirerek, kullanıcıların tercih ettiği LLM’yi kullanmasını sağlıyor. Bu, oyun oluşturmayı sadece daha hızlı değil, aynı zamanda dramatically daha erişilebilir hale getiriyor, özellikle kodlama deneyimi olmayan kişiler için.
Oyun geliştirmede, animasyon mantığı, arazi oluşturma ve çevre ses tasarımı gibi karmaşık unsurlar uzmanlık gerektirir. Verse8, bunları:
- Kullanıcı.prompt’lerini anlamak ve yorumlamak için büyük, alan özel vektör veritabanı
- 3D varlıklar, metinler, ses ve NPC mantığı için önde gelen generatif AI araçları ile gerçek zamanlı entegrasyon
- AI çıkışlarını kolayca özelleştirmeye ve optimize etmeye olanak tanıyan modüler bir mimari
Bu sistem together, geliştiricilerin geleneksel araç zincirleriyle previously ulaşılmaz olan yüksek kaliteli, oynanabilir 3D çok oyunculu oyunları basit girdilerden oluşturmasına olanak tanır.
Agent 8’in geniş bir yelpaze de genre, oyun mekanikleri ve görsel stillerine uyum sağlayacağını söylediniz. Bu, hiçbir şeyin sınırlı olmadığı anlamına mı geliyor? Örneğin, tek bir.prompt ile bir RPG veya MMO oluşturmak mümkün olabilir mi?
JC: Elbette, iyi tasarlanmış bir.prompt ile, bir multiplayer FPS veya hatta bir lightweight MMORPG oluşturmak mümkün. Ancak genellikle, ilk versiyon oluşturulduktan sonra, geliştirme ve iyileştirme alanları belirginleşir.
Agent8 burada devreye girer. Oyununuzu sürekli olarak analiz eder ve oyun, görsel ve tasarım açısından hedeflenen iyileştirmeleri önerir. Bu önerilere dayanarak iterasyonlar ve iyileştirmeler yaparak, fikrinizi tam teşekküllü bir deneyime dönüştürebilirsiniz.
Örneğin, 5-6 oyunculu bir 3D multiplayer FPS oluşturmak, profesyonel oyun geliştirme deneyimi olmayan yaratıcılar için genellikle sadece 3-5 gün süren bir iş.

Kredi: Planetarium Labs
Oyun geliştirme kariyerine başlamak isteyenlere herhangi bir tavsiye verebilir misiniz? Verse8’de ilk kez oyun geliştirme yapanlar için nasıl bir yol izlenmesini önerirsiniz?
JC: Verse8, tamamen yeni bir ufuk açıyor.
Verse8, oyun oluşturmayı bir.prompt yazmak kadar basit hale getiriyor. Kodlama veya oyun motoru kullanma bilginize gerek yok. Sadece bir fikriniz olması yeterli. Oradan, basit bir şey oluşturabilir, yayınlabilir ve insanların nasıl tepki vereceğini görebilirsiniz. Daha ileri gitmek isterseniz, platform sizinle birlikte büyür.
İlk kez yaratıcılar için, bu, oyunların temel mekaniklerini, uzayı, kuralları, mantığı ve oyuncudan geri bildirimi anlamak için ellerine bir yol sunar. Kendi fikirlerinizi oluşturur ve test edersiniz. Güveniniz arttıkça, platform size daha fazla deneyebileceğiniz ve geliştirebileceğiniz alanlar sunar.
Herhangi bir yaratıcı hobi veya daha iddialı bir şeyler inşa etme hedefi olsun, Verse8 gerçek bir yol sunuyor. Aylar alan şeyler şimdi dakikalar içinde gerçekleşiyor. Bir ekibe gerek duyulan şeyler artık tek başına mümkün.
Verse8 ile ilgili olanaklar sanki sınırsız gibi görünüyor. Bununla birlikte, özel olarak ulaşmayı hedeflediğiniz bir şey var mı? Buradaki son hedef nedir, eğer varsa?
JC: Verse8 ile ilgili olanaklar gerçekten sınırsız gibi görünse de, aslında çok özel bir şey peşindeyiz.
Akıllı telefon kameraları filme almak kolay hale getirdi. YouTube, bunu bir ekosistem haline getirdi. AI ile Verse8, oyunlar için bu hikayenin nasıl oynandığını gösteriyor.
İşte vizyonumuz. Sadece oyun oluşturmayı kolaylaştırmıyoruz, yeni bir tür ekosistemin temelini atıyoruz. Burada herkes oyun oluşturabilir, paylaşabilir, yeniden düzenleyebilir ve büyütebilir, tıpkı bir decade önce videolarla olduğu gibi. Amacımız, kendilerini oyun geliştirici olarak görmediği halde milyonlarca insanın yaratıcılar, işbirlikçiler ve sonunda da gelişen bir yaratıcı ekonomi parçası haline gelmesini sağlamak.
Son hedefimiz sadece erişilebilirlik değil, yaratıcı ölçek. Verse8’in, tamamen yeni türler, formatlar ve toplulukların ortaya çıkacağı bir platform olmasını istiyoruz. Ve AI’nin bunu mümkün kılmanın anahtarı olduğuna inanıyoruz.
Tabii ki, video oyunları genel olarak AI tarafından oluşturulan engelleri inşa etmek ve güçlendirmek için giderek daha fazla AI’ye bağımlı hale geliyor. Merak ediyorum, beş yıl içinde oyun endüstrisi nerede olacak? AI gerçekten geleceğin anahtarı mı?
JC: AI, yaratıcı sürecin temel bir parçası haline geliyor, sadece yanlarında kullanılan bir araç değil. Beş yıl içinde, oyun geliştirmede AI kullanmak, bir bilgisayar veya internet kullanmak kadar temel ve doğal hissedilecek. Yaratıcılığı engellemeyecek, ancak onu yavaşlatan engelleri kaldıracaktır. AI, yaratıcıların temel yaratıcı vizyonlarına odaklanmalarını sağlayacak.
Bu, video prodüksiyonunun basitleştirilmesinin YouTube ve TikTok gibi platformlarda kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğin ana akım haline gelmesine benzer. Aynı şekilde, oyun geliştirmede kullanıcı tarafından oluşturulan içerik, endüstrinin en büyük parçası haline gelecek. Bu, çeşitlilik, deneysellik ve yaratıcılık tarafından驱动 edilecek.
AI, geliştirmeyi hızlandırmayacak, endüstrinin temelini değiştirecek. AI, sadece geliştirmeyi hızlandırmayacak, aynı zamanda kimlerin oyun oluşturabileceğini ve dünyanın hangi tür oyunları oynayabileceğini değiştirecek.
Verse8 için sonraki adım nedir, sorabilir miyim? Kamu lansmanı resmen başladı, yıl sonuna kadar aşmak istediğiniz ek kilometre taşları var mı?
JC: Verse8 zaten canlı ve halka açık, bu bizim için büyük bir kilometre taşı. Şu anda, momentum inşa etmeye ve platformun bir sonraki aşamasını hazırlamaya odaklanıyoruz.
Çok şey hareket halinde. Para kazanma özellikleri gibi oyun içi gelir sistemleri ve varlık mağazası üzerinde çalışıyoruz. Bu, yaratıcıların kazanma ve büyüme yollarını sunacak. Ayrıca, IP işbirlikleri ve diğer platformlarla entegrasyonlar hakkında oyun stüdyolarıyla konuşuyoruz. Farklı türlerden ve yaratıcı topluluklardan hayranları çekmek istiyoruz.
Amacımız, Verse8’i gerçek bir yaratıcı ev haline getirmek. Hem yeni başlayanlar hem de deneyimli yaratıcıların inşa edebileceği, paylaşabileceği ve gelişebileceği bir yer. Bu, fırsatlar, hayal gücü veya sadece meraktan驱动 edilebilir.
Yapısal olarak, Verse8 için yeni bir ABD merkezli varlık oluşturduk ve önümüzdeki adımlar için altyapıyı hazırlıyoruz. Şu anda, Eylül ayında ilk tohum turumuzu kapatmak için çalışıyoruz, bu da önümüzdeki aylar için planladıklarımızı hızlandırmamıza yardımcı olacak.
Verse8’den gelen tüm son gelişmeleri nasıl takip edebiliriz? Okuyucularımızla paylaşabileceğimiz önemli sosyal medya hesapları, destek ağları veya bültenler var mı?
JC: Ana sosyal medya kanallarımız:
- Resmi Sayfa: https://verse8.io
- Resmi Discord: https://discord.gg/verse8-official
- Resmi Twitter: https://x.com/Verse_Eight
- İletişim: [email protected]
- Medya Kiti: https://bit.ly/Verse8_MediaKit
Son projenizin detaylarını paylaştığınız için teşekkür ederiz. Bu hikayeye son dakika eklemek ister misiniz?
JC: Eğer oyun oluşturmayı denemek istiyorsanız, şimdi tam zamanı. Verse8, her seviyeden insanı karşılamak için inşa edildi. Kodlama veya oyun motoru kullanmayı bilmenize gerek yok. Sadece bir fikriniz olması yeterli. Oradan, basit bir şey oluşturabilir, yayınlabilir ve insanların nasıl tepki vereceğini görebilirsiniz. Daha ileri gitmek isterseniz, platform sizinle birlikte büyür.
AI, başlamanızı kolaylaştırır, ancak gerçek büyüme, meraklı kalmanız ve öğrenmenizdedir. Deneyler yapın, yaparak öğrenin, neden ve nasıl işlediğini sorun. İşte büyümenin başladığı yer.
Verse8’i, engeli düşürmek için, standardı düşürmek için değil inşa ettik. Daha fazla insanın kendi dünyalarını yaratmasını sağlayarak neler olabileceğini görmekten heyecan duyuyoruz.
Harika, teşekkür ederiz JC.
Planetarium Labs’in Verse8 hakkında ve AI tarafından oluşturulan dünya üzerindeki çabaları hakkında daha fazla bilgi edinmek için ekibi X üzerinde takip edebilirsiniz.











