Röportajlar
Planetarium Labs CEO’si JC Kim, Verse8 Hakkında Konuşuyor – Röportaj Serisi
Planetarium Labs, Jake Song (Lineage, ArcheAge) ile birlikte AI tarafından oluşturulan video oyunları dünyasını Verse8 adlı “çığır açan bir platform” sunarak genişletmeye çalışıyor. Bu platform, geleneksel kodlama ve indirme arasındaki bağları kaldırarak, kendi içinde geliştirilen özel AI motoru Agent 8’i tam olarak kullanarak, kullanıcılarına kendi fikirlerini oluşturma ve özelleştirme fırsatı sunuyor. Basın açıklamasına göre, platform, kod ve varlık oluşturmadan oyun mantığına ve dağıtıma kadar her şeyi ele alan Agent 8’i kullanacak.
Yazının yazıldığı sırada, Planetarium Labs, varlıklarını kullanarak 80 milyar doların üzerindeki kullanıcı tarafından oluşturulan içerik pazarını “yeniden şekillendirmeye” çalışıyor. Bu hareket, yaratıcı özgürlüğü artıracak ve yeni gelenlere, genişletme potansiyeline sahip tam teşekküllü dünyalar oluşturmak için araçlar sağlayacak.
AI tarafından oluşturulan pazarı genişletme çabaları hakkında daha fazla bilgi edinmek için, Planetarium Labs’in CEO’su JC Kim ile Verse8 ve AI tarafından oluşturulan içeriklerin evrimi hakkında konuşmak üzere bu hafta görüşmek istedim.
Bugün bize zaman ayırdığınız için teşekkür ederiz. Verse8 ve AI tarafından oluşturulan içeriklerin evrimi hakkında konuşmadan önce, Planetarium Labs ve ekibinizdeki göreviniz hakkında biraz bilgi verebilir misiniz?
JC: Kesinlikle! Paylaşmaktan memnuniyet duyarım. Planetarium Labs’in kurucularından biriyim ve gerçekten merkezi olmayan oyun ekosistemleri oluşturmaya odaklandık. En büyük başarılarımızdan biri, Libplanet adlı kendi kamu blockchain motorumuz üzerinde tamamen zincir上的 bir RPG olan Nine Chronicles’u başlatmak oldu. Bu, tamamen zincir上的 çalışan ilk oyunlardan biri oldu, merkezi sunucular yoktu, hiçbir taviz verilmedi ve bu, Web3’te nasıl düşündüğümüz için altyapı ve oyuncu mülkiyeti açısından temel oluşturdu.
Ayrıca, Immortal Rising 2 adlı hit idle RPG Immortal Rising‘in global Web3 lansmanını yönettim. Bu, çekici oyun oynama deneyimi ile blockchain tabanlı mülkiyet ve topluluk yönetimini birleştirdi.
Ve şimdi, Delabs Games’in ortak CEO’su olarak görev yapıyorum ve burada yeni platformumuz Verse8 aracılığıyla AI güçlendirilmiş oyunlar oluşturmak için sorumluyum. Merkezi olmayan altyapıda edindiğim bilgilerin yaratıcı potansiyeli ile birleştirilmesi açısından doğal bir sonraki adım.
Kendiniz de söylediniz: Verse8, geliştiriciler için oyunları canlandırmanın daha erişilebilir bir yolu lehine kodlama ve uzun süren kurulumları ortadan kaldırıyor. Doğru mu anladığımız, AI’nin birçok alanda boşlukları doldurabileceği anlamına geliyor ve neredeyse herkes bir oyun oluşturabilir?
JC: Verse8, sadece geliştiriciler için “erişilebilir” bir araç değil. Herkesin bir oyun oluşturabileceği şekilde tasarlanmış bir platform. Zaten geliştirme deneyiminiz varsa, Verse8 size güçlü bir destek olarak hizmet edebilir. İhtiyacınız olan yerlerde kodu gözden geçirip iyileştirebilirsiniz.
Temel vizyonumuz, teknik bilgisi olmayan insanları güçlendirmek. Herkes sadece bir промпт yazarak bir oyun oluşturabilmeli.
Ayrıca, Verse8’in her şeyi sonuna kadar akıcı bir şekilde sunduğunu unutmayın, yani geliştirmeden yayımlamaya kadar her şeyi ücretsiz olarak ve hiçbir şeyi kurmadan yapabilirsiniz. Bu, oyun oluşturma konusundaki uzun süredir algılanan engelleri ortadan kaldıran ve içerik ekosistemini hiç olmadığı kadar genişleten bir yenilikçi gelişmeyi temsil ediyor. YouTube’un ilk günlerini düşünün. YouTube, herkesin bir akıllı telefon kamerası ile video çekebildiğinde patladı. Oyun geliştirme artık sadece profesyonellerin tekelinde değil.
Bize nasıl çalıştığını anlatabilir misiniz? Tek bir промпт, belirli bir fikrin sınırlarını nasıl aşarak tam teşekküllü ve oynanabilir bir deneyime dönüşebilir? Lütfen süreci açıklamaktan çekinmeyin.
JC: Verse8, modern, AI destekli oyun geliştirmeye özel olarak tasarlanmış bir oyun motoruna sahip.
Geleneksel motorlardan farklı olarak, Verse8 tamamen WebGL tabanlı, yani oyunlar tarayıcıda yerel olarak çalışıyor ve kurulum veya eklenti gerektirmiyor. Gerçek zamanlı 3D işleme ve çok oyunculu ağ olanağı sunuyor.
Verse8’i ayıran şey, Large Language Models (LLM) ile derin entegrasyonu. Motor, yüksek düzeyde doğal dil промпт’lerini çalışan oyun koduna çevirebiliyor ve bunu kullanıcıların tercih ettiği LLM ile yapıyor. Bu, oyun oluşturmayı sadece daha hızlı değil, aynı zamanda daha erişilebilir hale getiriyor, özellikle kodlama deneyimi olmayan kişiler için.
Oyun geliştirmede, animasyon mantığı, arazi oluşturma ve çevre ses tasarımı gibi karmaşık unsurlar uzmanlık gerektirir. Verse8, bunları aşağıdaki şekilde ele alıyor:
- ПROMпт intentini anlamak ve yorumlamak için büyük, alan özel vektör veritabanı
- 3D varlıklar, dokular, ses ve NPC mantığı için önde gelen generatif AI araçları ile gerçek zamanlı entegrasyon
- AI çıktılarının kolayca özelleştirilebilmesi ve optimize edilebilmesi için modüler bir mimari
Bu sistem birlikte, geliştiricilerin basit girdilerden yüksek kaliteli, oynanabilir 3D çok oyunculu oyunlar oluşturmasını sağlıyor, bu da geleneksel araç zincirleri ile previously ulaşılamayan bir şeydi.
Söylediğiniz gibi, kendi içinde geliştirilen platform Agent 8, “geniş bir dizi tür, oyun mekanikleri ve görsel stiller” sunacak. Bu, hiçbir şeyin sınırları dışında olmadığı anlamına mı geliyor? Örneğin, tek bir промпт, bir RPG veya bir MMO entire oluşturabilir mi?
JC: Elbette, iyi tasarlanmış bir промпт ile, bir multiplayer FPS veya hatta bir lightweight MMORPG oluşturmak mümkün. Ancak genellikle, ilk versiyon oluşturulduktan sonra, geliştirme veya rafine etme gerektiren alanlar fark edersiniz.
Burada Agent8 devreye giriyor. Oyununuzu sürekli olarak analiz ediyor ve gameplay, görseller ve tasarım konularında hedeflenen geliştirmeler öneriyor. Bu önerilere dayanarak iterasyon yapıp oyununuzu geliştirdikçe, fikrinizi tam teşekküllü bir deneyime dönüştürebilirsiniz.
Örneğin, 5-6 oyunculu bir 3D multiplayer FPS oluşturmak genellikle sadece 3-5 gün süren bir iş gerektirir, hatta profesyonel oyun geliştirme deneyimi olmayan yaratıcılar için bile.

Kredi: Planetarium Labs
Oyun geliştirme kariyerine başlamak isteyenler için herhangi bir tavsiye vermek ister misiniz? Verse8’de hiç oyun motoru kullanmamış olanlar nasıl başlayabilir?
JC: Verse8, tamamen yeni bir ufuk açıyor.
Verse8, oyun oluşturmayı bir промпт yazmak kadar basit hale getiriyor. Kodlama, kurulum veya karmaşık araçlar gerekmiyor. Bir fikriniz var, hemen oluşturup dünyayla paylaşabiliyorsunuz.
İlk kez yaratıcı olanlar için, bu, oyunların temel mekaniklerini, alanları, kuralları, mantığı ve oyuncu geri bildirimi öğrenmenin elle tutulur bir yolu. Kendi fikirlerinizi oluşturup test ederek öğreniyorsunuz. Güveniniz arttıkça, platform size daha fazla deney yapma ve geliştirme alanı sunuyor.
Hobilerinizi keşfediyor veya daha iddialı bir şeyler inşa ediyor olmanız fark etmez, Verse8 size gerçek bir yol sunuyor. Aylar alan şeyler artık dakikalar içinde gerçekleşiyor. Bir ekibin gerekli olduğu şeyler artık tek başınıza möglich.
Verse8 ile ilgili olarak özel olarak ulaşmaya çalıştığınız bir şey var mı? Bu, son hedefiniz mi?
JC: Verse8 ile ilgili olarak sonsuz gibi görünen olanaklar var, ancak aslında çok spesifik bir şey peşindeyiz.
Akıllı telefon kameraları filme kolaylık getirdi. YouTube bunu bir ekosistem haline getirdi. AI ile Verse8, oyunlar için bu hikayenin nasıl işlediğini gösteriyor.
İşte vizyonumuz. Sadece oyun oluşturmayı kolaylaştırmıyoruz. Yeni bir tür ekosistemin temelini inşa ediyoruz. Herkesin, oyun oluşturmayı hiç düşünmemiş olsalar bile, oyunlar oluşturup, paylaşup, karıştırıp büyütebileceği bir yer. Amacımız, milyonlarca insanın kendilerini oyun geliştiricisi olarak görmelerini ve sonunda bir creative ekonomi içinde yaratıcılar, işbirlikçiler ve paylaşımcılar olarak yer almalarını sağlamak.
Son hedefimiz sadece erişilebilirlik değil, yaratıcı ölçek. Verse8, tamamen yeni türler, formatlar ve toplulukların ortaya çıktığı bir platform olmasını istiyoruz. Ve AI’nin bunu mümkün kılmanın anahtarı olduğuna inanıyoruz.
Tabii ki, video oyunları genel olarak bariyerleri oluşturmak için AI’ye giderek daha fazla bağımlı hale geliyor. Merakla, beş yıl içinde oyun endüstrisinin nerede olacağını düşünüyorsunuz? AI gerçekten geleceğin anahtarı mı?
JC: AI, yaratıcı sürecin bir parçası haline geliyor, sadece kenarda bir araç değil. Beş yıl içinde, oyun geliştirmede AI kullanmak, bir bilgisayar veya internet kullanmak kadar temel ve doğal hissedilecek.
Bu, video prodüksiyonunun basitleştirilmesinin YouTube ve TikTok gibi platformlardaki kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğin ana akım haline gelmesine benzer. Aynı şekilde, oyun endüstrisinde kullanıcı tarafından oluşturulan oyunların rolü dramatik bir şekilde genişleyecek.
Kullanıcı tarafından oluşturulan oyunlar, bir niş olmayacak. Endüstrinin en büyük kısmı olacaklar ve bu, çeşitlilik, deneysellik ve yaratıcılık tarafından sürülecek. AI sadece geliştirmeyi hızlandırmayacak, oyunların kimler tarafından oluşturulabileceğini ve dünyanın hangi tür oyunları oynayabileceğini temel olarak değiştirecek.
Verse8 için sonraki adım nedir, merak ediyorum? Kamu lansmanı resmi olarak başladıktan sonra, yıl sonuna kadar aşmak istediğiniz ek kilometre taşları var mı?
JC: Söylediğiniz gibi, Verse8 zaten canlı ve halka açık, bu bizim için büyük bir kilometre taşı.
Şu anda, momentum inşa etmeye ve platformun sonraki aşamasını hazırlamaya odaklanıyoruz.
Çok şey hareket halinde. Yaratıcıların daha fazla kazanma ve büyüme yolu sunmak için oyun içi gelir sistemleri ve varlık mağazası gibi para kazanma özelliklerini tasarlıyoruz. Ayrıca, farklı türlerden ve yaratıcı topluluklardan hayranları getirmek için oyun stüdyoları ile IP işbirlikleri ve diğer platformlar ile entegrasyonlar hakkında konuşuyoruz.
Amacımız, Verse8‘i gerçek bir yaratıcı ev haline getirmek, hem yeni hem de deneyimli yaratıcıların inşa edebileceği, paylaşabileceği ve büyüyebileceği bir yer.
Yapısal olarak, Verse8 için yeni, ABD merkezli bir entity kurduk ve önümüzdeki aylar için temelini hazırlıyoruz. Şu anda, Eylül ayında ilk tohum turumuzu kapatmak için planlıyoruz, bu da önümüzdeki aylar için planladıklarımızı destekleyecek.
Verse8 hakkında en son bilgileri nasıl öğrenebiliriz? Okuyucularımızla paylaşabileceğimiz önemli sosyal medya hesapları, destek ağları veya bültenler var mı?
JC: Resmi sosyal medya kanallarımız:
- Resmi Sayfa : https://verse8.io
- Resmi Discord : https://discord.gg/verse8-official
- Resmi Twitter : https://x.com/Verse_Eight
- İletişim : [email protected]
- Medya Kitı : https://bit.ly/Verse8_MediaKit
Detayları paylaştığınız için teşekkür ederiz — bize fırsat verdiğiniz için minnettarız. Hikayeye eklemek istediğiniz son dakika yorumları var mı?
JC: Eğer bir oyun oluşturmak istediniz ama bunu yapmak sizin için ulaşılmaz görünüyordu, şimdi denemek için doğru zaman. Verse8 her seviyeden insanı karşılamak için tasarlandı. Kodlama veya oyun motoru kullanma bilginiz olmasa bile, sadece bir промпт yazarak başlayabilirsiniz. Sonra, basit bir şey oluşturup, insanların nasıl tepki vereceğini görebilirsiniz. Daha ileri gitmek isterseniz, platform sizinle büyüyecek.
AI başlamanızı kolaylaştırır, ancak gerçek büyüme meraklı kalmanızdan gelir. Şeyleri deneyin. Yaparak öğrenin. Nasıl ve neden işlediğini sorun. İşte büyüme başlar.
Verse8, barajı düşürmek için tasarlandı, standardı düşürmek için değil. Ve daha fazla insanın kendi dünyalarını oluşturabilmesi için neler olacağını görmek için sabırsızlanıyoruz.
Müthiş — teşekkürler, JC.
Planetarium Labs’in Verse8 hakkında ve AI tarafından oluşturulan dünyayı devrimleştirme çabaları hakkında daha fazla bilgi edinmek için ekibi X adresini takip edebilirsiniz.