Haberler
Minko Minkov, Rebellious Software’de Oyun Tasarımcısı – Röportaj Serisi
Minko Minkov, Rebellious Software‘de Oyun Tasarımcısıdır. Rebellious Software, düşündüren oyunlar yapmaya odaklanmış bir geliştirme şirketidir. Oyun tutkunuzu ilk ne zaman keşfettiniz? 12 yaşındaydım ve yeni yeni fantastik kitapları (“Küçük Prens” ve çeşitli oyun kitapları) keşfetmiştim. Bu maceraları arkadaşlarımla paylaşmak istedim ama sadece kitabın ne hakkında olduğunu anlatmak çok sıkıcı geliyordu, bu yüzden onların da bu maceraları yaşamasını istedim. İlk oyunumu böyle yaptım. Tabii ki çok basit bir zar oyunuydu – bir deftere çizilmiş bir labirentte yürüyen bir kahraman. Kişisel bir favori oyununuz var mı ve bu oyun sizinle neden bu kadar uyumlu? 1999’dan bir klasik – Heroes of Might and Magic III. Çok hızlı tempolu veya hızlı tepkilerin gerektiği oyunları sevmiyorum. Çok sakin ve rahat bir insanım, bu yüzden bu tür oyunlardan keyif alıyorum. HOMM3, sıra tabanlı bir strateji oyunudur (zaman baskısı yok), çok sert bir fantezi tarzına sahiptir ve aynı bilgisayarda 8 kişiye kadar birlikte oynanabilir – 90’ların küçük bir kasabasında, mahallede sadece 1-2 ailenin bilgisayar alabildiği çocuklar için mükemmel bir eşleşme. Oyun tasarımcısı olmayı seçmenize ne sebep oldu? İlk birkaç oyunumu yaptıktan sonra, diğer insanların oyun oynamasını, engelleri aşmaya çalışmasını ve hikayede ilerlemesini izlemenin benim için oyun oynamak kadar, hatta daha fazla eğlenceli olduğunu keşfettim. Hayali dünyalarıma girip, insanların biraz olsun gerçeklikten kaçmasına yardımcı olan maceralar yaratmak bana muazzam bir keyif veriyor. Bu benim için mükemmel bir iş ve her gün hayal kurma fırsatına sahip olduğum için çok minnettarım. Bize Rebellious Software’den ve şirketin ne yaptığından bahsedebilir misiniz? NASA Space Apps Challenge’da elde edilen muhteşem sonuçlardan sonra, ekip daha büyük projeler üzerinde çalışmaya başlamak için yeterli güveni kazandı ve bu, çok tutkulu olduğumuz bir şey olmalıydı. Yön açıktı – oyun! Sofya, Bulgaristan merkezli bir bağımsız oyun geliştiricisiyiz. Amacımız, yaratıcı yeniliklerle mevcut türlere meydan okuyan oyunlar yaratmaktır. Piyasaya sürülen ilk ürünlerden biri Chicksbook uygulamasıydı, bunun ne yaptığını açıklayabilir misiniz? Chicksbook, oyun geliştirmeye geçmeden önce geliştirildi. NASA Space Apps Challenge’ın bir parçasıydı – 25.000 katılımcıyla dünyanın en büyük hackathonu. NASA Space Apps Challenge, NASA’nın hem Dünya’daki günlük yaşamda hem de uzay keşfinde karşılaştığı güncel sorunları getiren yıllık bir etkinlik. O dönemde evde tavuk yetiştirmek, birçok insanın herhangi bir hazırlık yapmadan daha sağlıklı ürünler için bunu yapmaya başlaması ve ABD’de çok sayıda hastalığın yayılmasına yol açması nedeniyle bu sorunlar arasındaydı. Bu yüzden, insanların tavuklarını yetiştirmesine, veteriner randevularını planlamasına, hastalıkları tespit etmesine vb. yardımcı olabilecek bir uygulama – Chicksbook – yarattık. USDA’dan (Amerika Birleşik Devletleri Tarım Bakanlığı) bile takdir aldık. Tüm bunlar 2013’te oldu ve Chicksbook, hackathonun altı kategorisinden birini kazandı. Bir diğer erken dönem uygulama leaf zone’dı, bu uygulama nedir? Leafzone, bir sonraki yıl NASA Space Apps Challenge için geliştirilen başka bir projeydi. Uygulamayı kullanarak bir bitkinin fotoğrafını çekebilirsiniz ve uygulama size bitkinin türünü ve herhangi bir hastalığı olup olmadığını söyler. Ayrıca, bitkinin ozon deliklerinden ne kadar etkilendiğine dair verileri sunuculara gönderiyordu ki bu da uygulamanın nihai amacıydı – ozon deliklerinin bitkileri en çok nerede etkilediğine dair bilgi toplamak. Leafzone, NASA Space Apps Challenge 2014’te altı kategoriden birini kazanan bir başka başarılı uygulamaydı. World of Myths üzerinde çalışılan en son oyun, bize bu oyundan bahsedebilir misiniz? İlk büyük oyunumuzun teması hakkında ilk beyin fırtınası oturumlarımıza başladığımızda, herkes en sevdiği fantastik temaların, karakterlerin, kitapların bir listesini yaptı. Sonunda, tüm çizgiler “Mitoloji”de kesişti – antik uygarlıkların mitleri ve efsaneleri. Oyunun kendisi, hepimizin çok tutkulu kart oyunu oyuncuları olması nedeniyle, toplanabilir kart oyunu (CCG) olmalıydı. Bir araya geldiğimizde, şimdiye kadar yaratılmış neredeyse her kart oyununu oynamıştık – Magic, Yu-Gi-Oh, Hearthstone, Legend of the Five Rings LCG ve hepimizi bir araya getiren oyun olan Game of Thrones LCG dahil. Yıllar boyunca tüm bu kart oyunlarını oynayarak biriktirdiğimiz tüm bilgileri kullanarak, oyunun dijital formatına uyacak ve aynı zamanda başka hiçbir yerde olmayan bir savaş sistemi yaratacak en iyi unsurlardan bazılarını bir araya getirebildik. Oyun tahtası, sadece 5 yaratık oynatma yuvasıyla aldatıcı bir şekilde basit görünüyor, ancak Dayanıklılık mekaniği ve her başarılı saldırıda çeşitli bonuslar için yağmalanabilen 3 farklı Tapınak, şansın (RNG) minimuma indirildiği çok derin ve stratejik bir oyun deneyimi sunuyor. Bu gerçekten de her hamlenin önem taşıdığı, beceri temelli bir oyun – fantastik yaratıklarla satranç gibi!
Bu oyunu hangi tür oyuncular sevebilir? Oyun, orta seviye oyuncu içindir. Magic’ten çok daha az karmaşıklık ve daha yönetilebilir bir kart havuzu isteyen, ancak Hearthstone’dan daha derin ve stratejik bir oyun deneyimi arayan biri için. Harika bir sanat tarzına sahip, gerçekten ücretsiz bir oyundur. World of Myths üzerinde çalışırken en çok neyden keyif alıyorsunuz? Ben şahsen yeni kartlar yaratmayı seviyorum. Doğru mitolojik yaratığı bulmak için kitapları karıştırmaktan, oyundaki yeteneklerinin ne olması gerektiğini hayal etmekten ve sonra dengeyi ve en önemlisi – onu oyunda kullanmanın getireceği eğlenceyi test etmekten oluşan ilk adımları seviyorum! Rebellious Software hakkında paylaşmak istediğiniz başka bir şey var mı? Küçük ama son derece motive olmuş bir ekibiz, bu çok rekabetçi sektörde büyüklüğümüzün 10 katı stüdyoları geride bırakmaya çalışıyoruz. Şu ana kadar işler iyi gidiyor ve World of Myths için Steam’de aldığımız harika incelemeler (%85 olumlu inceleme) ilerlememiz için bize güç veriyor. Harika röportaj için teşekkürler, daha fazla bilgi edinmek isteyen okuyucular Rebellious Software‘ı ziyaret etmeli veya World of Myths‘ı ziyaret etmelidir.