Finansman
Gardens Interactive, Lightspeed Liderliğinde $35M+ Seri B Yatırımı Aldı
Gardens Interactive duyurdu 7 Ekim 2026, Lightspeed Venture Partners liderliğindeki Seri B yatırımından 35 milyon doların üzerinde bir tutarı güvence altına aldığını, bu sermayenin Los Angeles stüdyosunun, ekibi “strandbox” olarak adlandırdığı henüz açıklanmamış bir sosyal rol yapma oyununun yaklaşan lansmanı ve canlı operasyonlarını finanse edeceğini söyledi.
Lightspeed turu yönetti ve şirketin stüdyodaki sahipliğini genişletti. James Altman tarafından kurulan Zenith Capital, Sequoia Capital, Index Ventures, Accel, Eric Schmidt’in Innovation Endeavors ve Bayshore ile birlikte yeni yatırımcı grubuna katıldı. Altman, Fallout televizyon dizisinde yürütücü yapımcı ve Bethesda Softworks’ta eski yayıncılık direktörüdür. Turdaki bireysel yatırımcılar arasında Slack’in kurucu ortağı ve eski CEO’su Stewart Butterfield; FunPlus’un kurucusu ve CEO’su Andy Zhong; ve Instagram’dan eski çalışan ve OpenAI’nin Sora’sının ortak yaratıcısı Thomas Dimson bulunmaktadır.
Yeniden yatırım yapan Yamauchi No.10, Nintendo aile ofisi, de katıldı. Stüdyo, Gardens’ın, şirketin 100 yılı aşkın oyun mirası içinde aile ofisinin ilk ve tek oyun startup yatırımının olduğunu belirtti.
Tur aynı zamanda stüdyonun yönetim kurulu ve danışma kadrosunu da yeniden şekillendiriyor. Daha önce Gardens için Lightspeed’te Seri A yatırımını yöneten Moritz Baier-Lentz, bağımsız danışman olarak stüdyoya katıldı. Lightspeed’te işletme ortağı ve eski TikTok operasyon yöneticisi V Pappas, Lightspeed’i temsil eden yönetim kurulu üyesi olarak katıldı. Mike Hong, Krafton‘un temsilcisi olarak yönetim kuruluna katılıyor ve Maria Park’ın yerini alıyor; Maria Park bağımsız danışmanlık görevine geçerek liderlik ekibine transfer ediliyor. Altman, stüdyo tarafından bildirildiği üzere, kurucularla yakın çalışarak stüdyonun yayın ilişkilerini müzakere edip yönetmeyi ve oyunun dünyasını diğer ortamlar üzerinden hayata geçirmeyi hedefliyor.
Pappas, duyurusunda, gerçek insan bağlantısı isteğinin günlük yaşamın hızlanması ve otomasyonun yayılmasıyla birlikte artmaya devam ettiğini ve Gardens’a yapılan yatırımın, gerçek insanlar arasında paylaşılan deneyimlerin, gerçek insan deneyiminin kıtlaşmasıyla daha değerli bir hâle geldiği bir bahis olduğunu belirtti.
Kurucu ortak ve CEO Stephen Bell, sosyal rol yapma ve oyuncu odaklı dünya inşasını büyük ölçüde eksik hizmet verilen bir kategori olarak tanımladı ve stüdyonun amacının Gardens’ı sosyal eğlence alanında küresel bir lider haline getirmek olduğunu söyledi.
“Bu finansman, bu ölçekte bir oyunu düzgün bir şekilde piyasaya sürmemiz ve onu yıllarca canlı ve gelişir halde tutmamız için bize alan sağlıyor,” dedi Bell.
Sosyal Rol Yapma ‘Strandbox’
Daha önce Journey ve Sky: Children of the Light’in tasarımına yardımcı olan kurucu ortak ve yaratıcı yönetmen Chris Bell, oyunun genellikle insanların kullandığı etiketlere uymadığını ve bu yüzden stüdyonun yarı şaka yollu olarak kendi terimini yarattığını ve bu ismin kalıcı olduğunu söyledi.
“Bir strandbox, yaptıklarınızın bir sonraki geçen kişi için geride kaldığı, eylemlerinizin sonuçlarının hiç tanışmayabileceğiniz kişiler tarafından hissedilebildiği ve oyuncuların bağlarını çeşitli yollarla derinleştirebildiği bir sandbox’tur,” dedi Bell.
Bell, oyuncuların The Legend of Zelda’nın yaptığı gibi ufka doğru çekildiği açık ve sürekli değişen bir dünyayı keşfettiklerini ve bu dünyada diğer oyuncuların eylemlerinin etkilerini, bu oyuncular yanlarında duruyor olsa da ya da günler önce geçip gitmiş olsalar da hissettiklerini söyledi. Kojima Productions’ın Death Stranding’i bu açıdan önemli bir etki kaynağıdır, Bell ekledi; ayrıca GTA rol yapma oyunlarının sonsuz hikayeleri, Arc Raiders’da yabancılarla yolların kesişmesinin yarattığı gerilim ve Peak ve Big Walk gibi oyunların ortaya çıkan kaosu da etkili olmaktadır.
Petri Motoru
Oyun, prosedürel üretimi el yapımı içerikle birleştiren özel bir dünya motoru ve eşleştiricisi olan Petri üzerinde çalışıyor. Kurucu ortak ve teknoloji başkanı Lexie Dostal, stüdyonun Petri’yi dahili olarak oluşturduğunu ve mevcut hiçbir teknolojinin ihtiyaçlarını karşılayamadığını; yani orta ölçekli bir ekibin gerçekçi bir şekilde inşa edebileceği ve yıllarca modüler bir şekilde genişletebileceği neredeyse sınırsız bir dünya olduğunu belirtti.
Dostal, ekibin bu sistemlerin tasarımı desteklediği ve deneyimin buna bağlı olduğu her yerde el yapımı içeriği kullandığı prosedürel üretimi kullandığını ve dünyanın ilahi etki, dinamik olaylar ve topluluk çabalarıyla sonsuzca şekil değiştiren bir dünya ürettiğini söyledi.
Zenith Capital’ın baş yatırım sorumlusu Altman, yatırım yapmadan önce bir pre-alpha sürümüyle zaman geçirdiğini ve temel fikrin oyuncuların ellerinde zaten çalıştığını, iki yabancının tesadüfi karşılaşması ve birinin yaptığı bir seçimin dünyayı bir sonraki gelen kişi için değiştirdiğini gördüğünü belirtti. Altman, stüdyonun sadece bir oyun değil yeni bir kategori yaratmayı hedeflediğini ve oyunu mümkün olduğunca çok kişinin eline ulaştırmak istediğini söyledi.
Kapalı Pre-Alpha Testleri
Finansman haberinin yanı sıra, Gardens kapalı pre-alpha testleri için başvuruları açtı. 2026 yılında daha önce yayınlanan ve duyuruda alıntılanan bir blog gönderisinde ekip, özellikle benzer mekanik veya sosyal deneyimler sunan oyunlardan gelen test kullanıcılarını aradığını, Sea of Thieves, Arc Raiders, The Legend of Zelda ve GTA Online’ı isimlendirerek, ve bu oyunlara farklı şekillerde yaklaşan oyuncuları, odakları PvP, PvE ya da savaş dışı oyun olsun, istediğini belirtti. Stüdyo, Peak ve Big Walk oyuncularının da istendiğini ve tanıma uyan ve projeyi gizli tutabilecek başvuru sahiplerinin çevrimiçi kaydolabileceğini söyledi.
Gardens Interactive kendisini, Journey, What Remains of Edith Finch, Sky: Children of the Light, Blaseball, Dustforce ve Guild Wars 2 gibi oyunlarda çalışan geliştiricileri olan dağıtık bir oyun stüdyosu olarak tanımlıyor. Stüdyonun web sitesi ayrıca ekibin kredileri arasında Baldur’s Gate 3’ü adlandırıyor ve 45 üyeyi listeliyor. Site, amiral gemisi projesini, oyuncuların öngörülemeyen, gizem ve sihirle dolu bir vahşi doğada kesiştiği, dokunsal çok oyunculu oynanışa sahip paylaşımlı bir fantastik macera olarak tanımlıyor.
Stüdyo, 11 Temmuz 2023 tarihinde $31.3 milyonluk Seri A duyurdu, Lightspeed Venture Partners ve Krafton’un ortak liderliğinde, Dreamhaven, TIRTA, Rendered VC ve bir grup bireysel yatırımcı ve yönetici katılımıyla gerçekleşti. O dönemde Gardens, oyunu çevrimiçi PvPvE fantastik macera sandbox ARPG olarak tanımladı ve GDC 2023’te kapalı kapılar ardında oynanabilir bir prototip sunduğunu söyledi. Park ve Baier‑Lentz, bu turla bağlantılı olarak yönetim kuruluna katıldı.
Stüdyo, Seri B’deki ek kapanışları sürekli olarak tamamladığını ve tam turun Ekim 2026 sonuna kadar kapanmasının beklendiğini belirtti.











