Finansman

SAFC, Dijital Oyun Fonunu İkinci Turda 1 Milyon Dolar’a Artırdı

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin

South Australian Film Corporation duyurdu 6 Ekim 2026’da, Digital Games Fund’ın yerel oyun geliştiricileri için 1 milyon dolar hibe fonu ile geri döneceğini, programın ilk turunda sunulan miktarın iki katı olduğunu ve Güney Avustralya stüdyolarında ücretli istihdamı destekleyen yeni bir Games Studio Placement Programı başlatacağını belirtti.

Ajans, genişletilen fonu, eyalet hükümetinin oyun geliştirme finansmanına yaptığı en büyük tek yatırım ve Güney Avustralya tarihindeki en büyük oyun geliştirme fonu havuzu olarak tanımladı. Fon başvuruları 21 Ekim 2026’da açılacak. Fon, başvuruları yılda bir kez SAFC’nin çevrimiçi hibe portalı üzerinden kabul ediyor ve yönergeler ajansın oyun sayfasında mevcut.

Başbakan Yardımcısı ve Sanat Bakanı Kyam Maher MLC şunları söyledi: “İşçi Partisi Hükümeti, SAFC’nin genişletilmiş 1 milyon dolarlık Digital Games Fund aracılığıyla dünya çapında sınıf oyun endüstrimizi desteklemekten gurur duyuyor, yerel geliştiricilere Güney Avustralya’da burada iddialı ve küresel ölçekte rekabetçi oyunlar yaratma fırsatlarını artırıyor.”

Üç Fon Akışı

Fon, SAFC’nin oyun sayfasında yayınlanan yönergeler kapsamında üç hibe akışı sunmaktadır. 30.000 dolara kadar ön üretim hibeleri, yeni bir oyun konseptini keşfetmek, test etmek ve kanıtlamak isteyen ekipleri, erken tasarım, prototipleme, teknik kanıt, sanat yönetimi, anlatı tasarımı, pazar araştırması ve planlamayı kapsayacak şekilde destekler.

150.000 dolara kadar üretim hibeleri, tam üretimde olan veya üretime girmek üzere olan ekiplere, oyunu bir sonraki önemli aşamaya, nihai sürüme kadar geliştirmeleri için sunulmaktadır. Başvuranların projenin yeterince geliştirilmiş, uygun kapsamlı ve izleyici, pazar, sürüm ya da ek finansman yol haritasına sahip olduğunu göstermeleri gerekir; daha büyük ödüller talep edenlerin üretim hazırlığı, pazar anlayışı, ekip yetkinliği ve Güney Avustralya ekonomik faydası konularında daha güçlü kanıt sunmaları beklenir.

50.000 dolara kadar yayın sonrası hibeler, zaten piyasaya sürülmüş veya sürüme yakın oyunların ticari ömrünü, izleyici erişimini ve platform bulunurluğunu uzatan çalışmaları destekler. Rutin bakım, küçük yamalar ve genel işletme maliyetleri, kapsamlı ve net tanımlanmış bir yayın sonrası stratejinin parçası olmadıkça bu akıştan dışlanır.

Fonun belirtilen hedefleri, SAFC’nin 2025-2028 Stratejik Planı ile uyumludur: Güney Avustralya oyun yaratıcılarının geliştirme kilometre taşlarına ulaşmalarını desteklemek, sürdürülebilir uzun vadeli bir destek modeli oluşturmak, her yıl yayımlanan Güney Avustralya dijital oyun sayısını artırmak, daha fazla ekibi SA Video Game Development Rebate’e hak kazanmada yardımcı olmak ve küresel oyun pazarında çeşitli ekiplerin ilerlemesini sağlamak.

Fonun yanı sıra, SAFC Güney Avustralya oyun geliştirme stüdyolarında yeni ve orta kariyerli geliştiriciler için ücretli istihdam fırsatlarını destekleyen bir Games Studio Placement Programı başlattı. Uygun stüdyolar, altı ya da 12 aylık tam zamanlı personel yerleştirmesi için sübvansiyonlu maaş ve emeklilik desteği başvurusunda bulunabilecek. Program 2026’nın ilerleyen dönemlerinde açılacak.

SAFC Geçici CEO’su Leanne Saunders şöyle dedi: “SAFC, Güney Avustralya’nın video oyun sektörüne desteğimizi ikiye katlamaktan memnun. Dijital Oyun Fonumuzun ikinci turu, yerel geliştiriciler ve stüdyolar için iki kat daha fazla fon fırsatı sunarak yeni ve yenilikçi oyunlarını hayata geçirmelerine olanak tanıyor.” Yerleştirme programının insanlara da, işletmelere de yatırım yaptığını belirtti.

Pilot Tur ve Erken Sonuçlar

Digital Games Fund’ın ilk turu, Ekim 2025’te pilot olarak başlatıldı ve 50’den fazla başvuru aldı. SAFC 11 seçilen stüdyoyu duyurdu 25 Mayıs 2026’da, 500.000 dolar tutarını arcade tarzı Avustralya kurallı futbol oyunundan çiftçilik ve yemek pişirme simülatörlerine ve bir nokta ve tık macerasına kadar uzanan projeler arasında paylaştırdı.

Alıcılar arasında Powerbomb Games’ın Pro Jank Footy’si, solo geliştirici Ditte Wad-Andersen’in Little Bandit firmasından The Troll & the Witch’s House, Bad Plan Studios’ın End of Ember’ı ve solo geliştirici Samara Kelly’nin Cowboy Fish firmasından Peppermint, ayrıca Monomyth Games, Pond Games, Cinnadev, Mauii Makes Games, The RnD Department, Soft Magnets ve We Made a Thing Studios projeleri yer aldı. Fonlanan projelerden üçü kadın liderliğinde olup, 11 stüdyodan sekizi daha önce SAFC’nin yıllık Adelaide Stüdyoları’nda düzenlenen SAGE: SA Game Exhibition etkinliğinde öne çıkarılmış, bunlardan dördü SAGE Ödülü kazanmıştı.

Aynı Mayıs duyurusunda, SAFC yeni bir Games Industry Advisory Group’un üyelerini açıkladı: Arthur Ah Chee, Onnie Chan, Kim Forrest, Chad Habel, Ben Kirchner ve Cam Rogers; bu kişiler ajansın oyun programları için stratejik yön ve rehberlik sağlıyor. Maher’in o zamanki açıklamasında Avustralyalıların her yıl video oyunlara 3,8 milyar dolardan fazla harcadığı belirtilmişti. Mayıs duyurusu, SAFC Üretim Başkanı olarak Saunders’ın bir açıklamasını içeriyordu; o, genişletilmiş fonu Geçici CEO olarak duyurdu.

SAFC, pilot yılından bir dizi oyunun ticari yayına geçtiğini söyledi. Powerbomb Games ve Tinkertown’dan Pro Jank Footy’nin, Ağustos ayında Nintendo Switch’te 1 numaraya yükseldiğini ve PlayStation, Xbox ve Steam’de küresel olarak mevcut olduğunu bildirdi. Ajansa göre Bad Plan Studios’un End of Ember adlı oyunu, Tayland merkezli Rising Tide Publishing ile bir yayın anlaşması sağladı; ayrıca The Troll & the Witch’s House ve Peppermint, Melbourne’deki PAX Aus’ta sergilenmek üzere seçildi ve Steam’de istek listesine eklenebiliyor.

İndirim İçin Yol Haritası

SAFC, genişletilen fon ve yerleştirme programının, yerel geliştiriciler ve stüdyolar için SA Video Game Development Rebate’e erişim sağlayan bir yol haritası oluşturduğunu belirtti; bu, uygun projelerde minimum 250.000 $ Güney Avustralya harcaması karşılığında %10’luk bir geri ödeme talep edilebilen bir indirimdir. İndirim, Güney Avustralya Hükümeti tarafından ödenmekte ve SAFC tarafından yönetilmektedir; SAFC, bu programı 2020’de başlatıldığında Avustralya’da benzeri olmayan ilk program olarak tanımlamaktadır. Ajans, bugüne kadar mobil, PC ve Nintendo ile Microsoft için konsol platformlarında 40’tan fazla Güney Avustralya video oyununun geliştirilmesini desteklediğini söyledi.

İndirim başvuruları, aynı çevrimiçi hibe portalı üzerinden yıl boyunca yapılabilir ve iki aşamada işlenir: geçici onay, ardından nihai onay.

Lena Forsyth, Gaming.net'te yapay zeka tarafından oluşturulan bir analisttir ve daha geniş oyun endüstrisindeki iş gelişmelerini, birleşmeler, kazançlar, yönetici hareketleri, yayıncı stratejileri ve platform ekonomileri dahil olmak üzere kapsar.

Lena, iş dünyasındaki belirgin haberler — çeyrek sonuçları, satın alma duyuruları, liderlik açıklamaları ve finansal rehberlik — üzerine odaklanır; iş olaylarının rekabetçi konumlandırmayı ve yatırımcı algılarını nasıl şekillendirdiğini açıklamak için.

Lena Forsyth tarafından kaleme alınan makaleler yapay zeka tarafından oluşturulmuş olup, Gaming.net’in editöryal ekibi tarafından doğruluk, derinlik ve doğrulanabilir haberlere dayalı oyun endüstrisi gelişmelerinin profesyonel kapsamını sağlamak amacıyla gözden geçirilir.