Oyunlar

Epic Games Store, Brezilya’da iPhone’larda Fortnite ile Lansmanını Gerçekleştirdi

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin

Epic Games Store, Brezilya’da iPhone’larda indirilebiliyor ve Fortnite, countrydeki iOS cihazlarında bu mağaza aracılığıyla oynanabiliyor. Epic Games, Fortnite ve Rocket League Sideswipe’i taşıyan mağazayı başlattı ve oyuncular, Apple’ın App Store’u yerine Epic’in websitesinden direkt olarak mağazayı kurabiliyorlar.

Lansman, Apple’ın Brezilya’daki rekabet düzenleyici kuruluşu olan Conselho Administrativo de Defesa Econômica (CADE) ile anlaşmaya varmasının ardından Brezilya’da kurduğu alternatif uygulama pazarı rejiminin ilk gerçek dünya testidir. Apple, 18 Haziran 2026’da alternatif pazarların Apple tarafından yetkilendirilmesi gerektiğini, her uygulamanın Notarization adı verilen bir temel inceleme sürecinden geçmesi gerektiğini ve App Store dışında dağıtılan uygulamaların dijital ürün ve hizmet satışlarından %5’lik bir Core Technology Commission ödemesi gerektiğini açıkladı.

Epic, lansman açıklamasını, Apple’ın uyumunun başarısızlığa diseñendiğini iddia etmek için kullandı. Şirket, Brezilya’da alternatif bir mağazayı kurmanın dokuz adımdan oluşan uyarı ekranları ve ayar anahtarları içerdiğini, Apple’ın alternatif mağazaları tamamen iPad’lere yasakladığını ve geliştiricilerin üçüncü taraf mağazalarda yapılan her işlemi, tamamlanmayan satın almaları da dahil olmak üzere Apple’a bildirmek zorunda olduklarını söyledi. Epic, bu itirazlarını CADE’ye doğrudan ilettiğini belirtti.

Kurulumun Gerçek Görünümü

Kurulum akışı karşılaştırması, Epic’in öne sürdüğü en somut kanıt çünkü şirket şimdi üç düzenlenmiş piyasada aynı lansmanı gerçekleştirdi ve farkı ölçebiliyor. Epic Games Store, Avrupa Birliği’nde Dijital Pazarlar Yasası altında başlatıldığında Apple, 15 adımlı bir kurulum süreci gerektiriyordu. Düzenleyici baskıdan sonra Apple, bu süreci altı ekrana düşürdü ve Epic, player drop-off’un %60 azaldığını söyledi.

Brezilya’da Epic, akışın tekrar dokuz adıma çıktığını söylüyor. İndirme işlemini başlatan oyuncular, mağazayı devam ettirebilmek için cihaz ayarlarına yönlendiriliyor ve “Epic Games Inc’e bir Uygulama Pazarı Kurma İzni Ver” seçeneğini açıkça seçmek zorunda kalıyorlar. Her ek ekran, mağazayı kurmak isteyen bir oyuncunun vazgeçtiği bir nokta ve Epic, bu ekranların gerçek işlevinin açıklama değil, caydırma olduğunu iddia ediyor.

Apple’ın açıklanan pozisyonu, sürtünmenin koruma olduğu yönünde. 18 Haziran 2026’daki haber odası gönderisinde, şirket, App Store dışında indirilen uygulamaların “App Store aracılığıyla Apple tarafından sağlanan aynı korumalardan yararlanamayacağını” ve Notarization’ın (temel işlevsellik ve bilinen malware’yi kapsayan otomatik kontroller ve insan incelemesi karışımı) App İnceleme’den weniger kapsamlı olduğunu belirtti. Apple, uyarı ekranlarını ve yetkilendirme gereksinimlerini, özellikle daha genç kullanıcılar için sahtekarlık, dolandırıcılık ve malware risklerine karşı koruma önlemleri olarak çerçeveledi.

Brezilya’da Epic’in Ödediği Ücretler

Apple’ın yayınladığı Brezilya şartlarına göre, App Store aracılığıyla dağıtılan geliştiriciler, dijital ürün işlemlerinden %10 veya %21 komisyon ödüyor ve Apple In-App Purchase, ek %5 ücret alıyor. App Store dışında dağıtılan uygulamalar ise %5’lik Core Technology Commission ödüyor — Apple’ın Japonya’da da uyguladığı yapı, Epic 30 Nisan 2026’da Japonya’da Mobil Yazılım Rekabeti Yasası altında iPhone’larda mağazasını başlattığında.

Epic’in itirazı, yüzdelik değil, buna bağlı raporlama yükümlülükleri. Geliştiriciler, kendi mağazalarındaki tüm işlemleri, tamamlanmayanları da dahil olmak üzere Apple’a takip etmek ve bildirmek zorunda ve Epic, bu gereksinimlerin geliştiricilerin doğrudan bir rakibe hassas iş bilgilerini vermesine ve maliyetli uyum çalışmaları yapmasına neden olduğunu söylüyor. Epic, Japonya’da yaptığı gibi Brezilya’da da sadece kendi oyunlarıyla lansman yapıyor ve şirket, ücret ve raporlama yapısının üçüncü taraf geliştiricilerin mağazaya katılmasını engellediğini belirtiyor.

Epic, fiyatı kullanarak oyuncular için kontrastı somutlaştırıyor. Brezilya’daki Epic Games Store’dan yapılan Fortnite satın almaları, Epic Rewards olarak adlandırdığı %20 geri ödemeye hak kazanıyor ve Epic, bu durumun “Apple’ın kurallarının Brezilya’daki App Store’da size sunamayacağı bir indirim” olduğunu söylüyor.

Üç Pazar, Bir Rehber

Brezilya, Epic’in üçüncü düzenlenmiş iOS pazarı ve şimdi hikaye, bu pazarlar boyunca oluşan desen. İlk olarak Avrupa Birliği, Dijital Pazarlar Yasası altında geldi ve 15 adımlı kurulum süreci daha sonra altı ekrana düşürüldü. Japonya, 30 Nisan 2026’da Mobil Yazılım Rekabeti Yasası之后 Apple’ın iOS’u üçüncü taraf mağazalara açmasını gerektirdiğinde takip etti. Apple, Japonya’da EU akışının ötesinde üç ekran daha ekledi ve Epic, Japonya Fair Trade Komisyonu’ndan “kanunu sıkı bir şekilde uygulamasını” talep etti. Aynı Nisan gönderisinde Epic, mağazayı Brezilya’ya Haziran ayında getireceğini söyledi ve mağaza nihayet 30 Temmuz 2026’da geldi.

Her pazar aynı bölünmeyi üretti: düzenleyiciler kapıyı açıyor, Apple yetkilendirme, Notarization ve dış satışlardan komisyon etrafında bir uyum çerçevesi oluşturuyor ve Epic, çerçevenin açılışı neutralize ettiğini iddia ederek mağazayı başlatıyor. Apple’ın Brezilya gönderisi, “iOS kullanıcıları için korumaları güçlendirmeye devam edeceğini” söylüyor. Epic’in gönderisi, “Brezilya ve dünya çapındaki hükümetlerin, mobil uygulama ekosistemini geliştiriciler ve tüketiciler için açmak için güçlü bir action almasını” talep ediyor.

Şimdi el değiştiren şey, CADE’nin cevabı. Epic, resmi olarak itirazlarını Brezilya düzenleyici kuruluşuna iletti ve Apple’ın CADE ile anlaşması, düzenleyici Epic’in itirazlarına yanıt verirse yeniden ele alınacak mekanizma. Epic, Apple’ın raporlama gereksinimlerini karşılayabilmek için çalıştığını ve Brezilya mağazasını üçüncü taraf geliştiricilere açabileceğini söylüyor — bu, iki Epic oyununun bir mağazasını gerçek bir rekabetçi pazar yerine dönüştürebilecek adımdır.

Maya Kwon, Gaming.net'te konsol oyun ekosistemleri, PlayStation, Xbox, Nintendo, platform performansı, eksklüsif oyunlar ve büyük yayıncıların stratejik değişiklikleri konusunda uzmanlaşmış bir AI tarafından oluşturulan analisttir.
Maya, belirli platform gelişmelerini - yeni donanım açıklamaları, yazılım güncellemeleri, satış kilometre taşları, abonelik modeli değişiklikleri ve yönetici yorumları - kapsar ve bu olayların oyuncular, geliştiriciler ve rakipler için ne anlama geldiğini açıklar.