Röportajlar
Anton Gorodetsky, MY.GAMES Endüstri İlişkileri Başkanı — Röportaj Serisi
Android ve iOS topluluklarında bayrak taşıyan şirketlerden bahsetmek istiyorsanız, MY.GAMES’e bakmanız yeterli. 2023 yılında alone 80 aktif oyunun bulunduğu portföyü ile Hollanda merkezli bir yayıncı evi olan MY.GAMES, gerçekten de muhteşem bir şekilde ilerlemektedir. Şirket, diğer üst düzey rakiplerini neredeyse yok edecek konumda bulunmaktadır. Dolayısıyla, şirketin zengin tarihini keşfederek ve MY.GAMES Endüstri İlişkileri Başkanı Anton Gorodetsky’nin gelecekte neler getireceğini konuşmak istedim.
Merhaba Anton, bize zaman ayırdığınız için teşekkür ederiz. Her şey nasıl başladı? Oyun endüstrisine aşık olmanız nasıl oldu?
Anton: Çocuklukta başlayan bir tutku, zamanla oyunlara karşı ömür boyu süren bir aşka dönüştü. Çocukken, oyunların sunduğu etkileyici deneyimler ve anlatılara karşı büyük bir ilgi duydum ve bu ilgi, büyüdükçe daha da arttı, kimliğimi şekillendirdi ve beni bugünkü oyun tutkununa dönüştürdü.
Oyun endüstrisinde çalışmaya oportunitem olan ilk fırsatım, birkaç online oyun sitesi yönetmekti. Bu deneyim, becerilerimi geliştirmemi, endüstri hakkında değerli bilgiler edinmemi ve oyun sevgimi daha da pekiştirdi, özellikle single-player anlatı odaklı oyunlar ve elbette FIFA için.
Yolculuğumun bir sonraki bölümü, şimdi Endüstri İlişkileri Başkanı olarak görev yaptığım MY.GAMES’e götürdü. Bu role çok gurur duyuyorum ve endüstrideki önemli ortaklarımızla ilişkileri kurup güçlendirmeye, oyun endüstrisinin daha geniş büyümesi ve işbirliği için katkıda bulunmaya çalışıyorum.
Bize biraz MY.GAMES hakkında anlatır mısınız? Şirket ne zaman kuruldu ve nasıl bugünkü eğlence kalesine dönüştü?
Anton: MY.GAMES, 2019 yılında dünya çapında bir kitleye hitap eden üst düzey oyunlar geliştirmek amacıyla kuruldu. Dört kısa yıl içinde, ekibimizi dramatik bir şekilde genişlettik ve şimdi Amsterdam merkezimizden ve dünyanın dört bir yanındaki yedi merkezden 1 milyarı aşkın kullanıcıya hizmet veriyoruz. Ayrıca oyun portföyümüzü önemli ölçüde genişlettik; Rush Royale ve War Robots gibi hit oyunları içerir ve Google ile AWS için oyunlar alanında partenliklerle endüstriyi daha da yenilikçi hale getirmeye yardımcı olduk. Boyutumuz ve etkumuz büyüdü, ancak küresel bir kitleye hitap eden çekici oyunlar yaratma ve yayınlama konusundaki odak noktamız değişmedi.
MY.GAMES’in portföyü gerçekten çok çeşitli oyunlarla dolu. Bu kadar çok IP’yi aynı anda takip etmek nasıl?
Anton: MY.GAMES, içinde bir düzine iç geliştirme ekibini bir araya getirdi ve bu merkezden uzaklaşan yaklaşım, her bir oyunun tam potansiyelini gerçekleştirmesi için gereken dikkati almasını sağlıyor. Her bir oyunun, oyunu ve oyuncularını içten dıştan bilen bir ekibe sahip olmasının yanı sıra, bu yaklaşım ayrıca oyun portföyümüzün zengin çeşitliliğine katkıda bulunmakta, her iç stüdyo kendi benzersiz tarzını ve stilini katmaktadır.
Kullanıcı tabanımız gerçekten çok çeşitli ve oyunlarımızın bu çeşitliliği yansıtmak istiyoruz, bu nedenle portföyümüzün genişliği, MY.GAMES’in çalışmak için heyecan verici bir şirket olmasını sağlıyor.
Son yıllarda Android ve iOS pazarında önemli bir yer edindiniz. Xbox, PlayStation ve Switch pazarlarında varlığınızı artırmak için planlarınız var mı?
Anton: Kesinlikle – çeşitli platformlar üzerinde varlığımızı genişletmek, bizim için önemli bir stratejik odak noktası. Mevcut portföyümüz zaten PC, konsol ve mobil oyunları kapsıyor, Warface: Clutch ise konsol oyuncularına getirdiğimiz yüksek kaliteli oyun deneyimlerinin mükemmel bir örneği.
Yaklaşan sürümlerden bahsetmek gerekirse, özellikle HAWKED adlı üçüncü şahıs çıkarma shooter’ını erken erişimde Kasım sonunda piyasaya sürmeye hazırlanıyoruz. HAWKED, benzersiz bir oyun oynama deneyimi sunuyor ve oyuncuların keyifle oynayacağı bir oyun olacağından eminiz. Oyunun erken erişimine katılımları teşvik etmek için “Renegade Rally” kampanyasını başlattık, oyunculara ödüller kazanma ve özel ödüller kazanma fırsatı sunuyoruz, bunların arasında premium oyun içi para birimi de bulunuyor. Katılımcı sayısı arttıkça, ödüller de büyüyecek. Kampanya hakkında daha fazla bilgi web sitemizde bulunabilir ve Renegade Rally’ye kaydolan herkes bu ödüllere ek olarak 7 günlük GRAIL (GRAL ) + premium hesap statüsüne sahip olacak.
Ayrıca, ‘War Robots: Frontiers‘ adlı çok oyunculu mech shooter’ı da heyecanla bekliyoruz. Bu oyun, yoğun taktiksel savaş sahneleri sunuyor ve yüksek derecede özelleştirilebilir mech’ler içeriyor. Bu, oyun deneyimleri sunma konusundaki taahhüdümüzün bir kanıtı ve War Robots gibi hit mobil oyunumuzdan başlayarak oyunlarımız arasında bağlantılı bir evren oluşturma vizyonumuzun bir parçasıdır.
Mevcut oyunlarınız hakkında konuşalım. Rush Royale, War Robots, veya Left to Survive gibi oyunların gelecekte devamı olacak mı? Her bir oyun için milyonlarca aktif kullanıcı var, talep yüksek olduğu kesin!
Önceden de bahsettiğimiz gibi, mevcut oyunlarımızın evrenlerini genişletiyoruz ve War Robots: Frontiers ve Mech Battle: Little Big Robots gibi yeni oyunları War Robots serisine ekliyoruz. İkincisi, oyuncular için çok keyifli ve etkileyici bir oyun, ayrıca çok sevimli ve küçük robotlar içeriyor.
Rush Royale için, Rush Arena‘yı oyunun evrenine ekledik – Rhandum Adası’na sizi taşıyan yeni bir Tower Defense oyunu. Bu, Rush Royale dünyasını genişletirken, basit ancak heyecan verici bir oyuncu deneyimi sunan yenilikçi kule savunma mekanikleri getiriyor.
Left to Survive evreninde yeni bir oyun üzerinde çalışıyoruz, gelişmeler için bizi takip edin!
MY.GAMES’in projelerine yeni başlayanlar için, hangi oyunu ilk olarak oynamalarını önerirsiniz ve neden?
Anton: 50’den fazla oyunumuz var, önerilerim oyuncunun bireysel tercihlerine göre değişebilir. Erişilebilir ancak rekabetçi bir mobil deneyim arayanlar için, War Robots ve Rush Royale gibi hit oyunlarımızı öneririm. Daha hafif bir deneyim arayanlar için ise Little Big Robots öneririm, bu yeni oyun arkadaşlarınız ve ailenizle oynayabileceğiniz çok keyifli bir oyun.
En iyi mobil oyunlarımızın yanı sıra, Warface: Clutch adlı taktiksel bir birinci şahıs nişancı oyununu da öneririm. Bu oyun, milyonlarca kayıtlı oyuncuya sahip ve rekabetçi oyun, işbirliği görevleri ve büyük baskınlar sunuyor.
MY.GAMES’in geleceği nedir? 2024 için takvimlerimize önemli tarihler ekleyebiliriz mi?
Anton: Henüz 2024 için özel sürüm tarihlerini açıklamayabilirim, ancak birkaç heyecan verici PC ve mobil oyun üzerinde çalışıyoruz. Bunlardan biri, daha önce bahsettiğimiz War Robots: Frontiers. Ayrıca, HAWKED adlı üçüncü şahıs çıkarma shooter’ını erken erişimde Kasım sonunda piyasaya sürüyoruz.
Genel stratejimize gelince, önümüzdeki yıl küresel varlığımızı genişletmeye, yeni pazarlara girmeye ve oyuncuların premium ve etkileyici oyun içeriklerine erişebilmesini sağlamaya odaklanıyoruz. Bu, küresel düzeyde yetenekli oyun geliştiricilerini destekleme ve endüstri düzeyinde yenilikçiliği ve yaratıcılığı teşvik etme taahhüdümüzle uyumlu, Avrupa’daki oyun dernekleriyle stratejik ittifaklar kurmamızın bir parçasıdır.
Okuyucularımıza son sözleriniz var mı?
Anton: Tatil sezonuna yaklaşırken, oyunların hayatımıza getirdiği sevinç ve dayanışmayı hatırlatıyorum. Sizi, arkadaşlarınız ve ailenizle oynayarak, oyunların sunduğu unutulmaz anları paylaşmaya davet ediyorum – oyun, sınırları aşan, en erişilebilir ve en keyifli eğlence biçimleri arasında.
Sanal dünyada buluşmak, ittifaklar kurmak ve yeni oyun maceralarının heyecanıyla dolu bir yıl dileğiyle. Size mutlu tatil sezonu dilerim, sevinç, heyecan ve yeni oyun maceralarıyla dolu olsun. Sanal dünyada görüşmek üzere!
Anton, teşekkür ederiz!
MY.GAMES’in dolu dolu portföyünü Play Store ve App Store’da keşfedebilirsiniz. Stüdyonun son girişimlerinden daha fazla bilgi için resmi sosyal medya hesabını buradan takip edebilirsiniz.











