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MadCraftのクリエイター、ユアン・クイが語る「Painted in Blood」インタビューシリーズ

血で塗られたロゴ

マッドクラフトは、 血に塗られた、 昔のシングルプレイヤーホラーシューティングゲームの要素を取り入れた現代的な一人称シューティングゲームが、Steam 経由で PC に登場します。

ドゥーム3 および 不滅 満たしています 鎮痛剤 in 血に塗られたプレスリリースには、「開発元MadCraftが手掛けた、緊迫感あふれる現代ホラーFPSゲーム」と記載されています。「クラシックなシングルプレイヤーホラーシューティングへのラブレターとしてデザインされながら、ビジュアルとゲームプレイの限界を押し広げる本作。プレイヤーは、アーティストが生み出した奇抜な悪夢のパレットが織りなす、不気味な世界へと足を踏み入れます。」

もっと詳しく知るために 血に塗られた、 私たちは、MadCraft のクリエイターである Yuan Cui 氏にインタビューし、世界デビューに先立ち、このゲームについてさらに詳しくお話を伺うことにしました。

血塗られた探検

今日はお時間を割いてお話を聞かせていただきありがとうございました。今後のゲームについてもっと詳しくお聞きしたいです。 血で塗られた。 その話に入る前に、読者に向けて自己紹介と、MadCraft での役割について少しお話しいただけますか?

元: 私の名前はYuan Cuiです。Madcraftのクリエイターであり、ディレクター、プログラマー、アーティストを兼任しています。 血に塗られた 最初は個人的な情熱から始まったプロジェクトでしたが、今では親しい友人や外部の優秀な人材と協力しながら制作しています。何年も前に構想していたゲーム全体の方向性を主に管理しています。

あなたは話しました クラシック 一人称視点のホラーシューティングゲームとその方法 血に塗られた 現代的なひねりを加えて、その領域に踏み込むことになるでしょう。その特徴的な影響や、あなたが建築にインスピレーションを与えた作品について、もう少し詳しく教えていただけますか? 血で塗られた?

元: 私のゲーム歴を通して、私のお気に入りのFPSゲームは常にホラーとアクションの中間のようなもので、例えば Doom3, 恐れ, クライヴバーカーの不死これらは私がこれまでプレイした中で最も記憶に残るゲームであり、最もインスピレーションを与えてくれたものです。ヨーロッパの城や邸宅も子供の頃から興味を持ち、インスピレーションを得てきました。その影響は、このゲームにも表れています。 血に塗られた 主な環境。

ストーリーや、この世界で活躍するキャラクターについてもう少し詳しく教えていただけますか? よろしければ、舞台設定を教えていただけますか?

元: 物語の全容 血に塗られた 本作は謎に包まれた部分が多いので、ネタバレは避けますが、基本的には主人公のエドワード・パトリックが悪夢の中で自己発見をしながら、失われた記憶の重要な部分を思い出そうとする物語です。戦争、愛、犠牲、創造性の意味など、ゲームを超えたメッセージも伝えたいと考えています。プレイヤーの皆さんには、ゲームそのものだけでなく、ゲームをプレイしながら何かを感じ取ってほしいと思っています。

血の戦闘で描かれた

これについてもっと話しましょう素晴らしい戦闘” そして、利用できるツール 血で塗られた。 武器や職業上の一般的な道具について教えてください。

元: 私たちは次のようなゲームと同様の方向性のアプローチを取りました 鎮痛剤ややファンタジーっぽい武器が登場しますが、設定が似ているからではなく、私たちの物語では武器は芸術家の道具として扱われています。武器はエドワードの精神の一部であり、彼の内面を反映しています。混沌と葛藤、そして創造性。デザインを見ればそれが分かります。

武器は、実在する伝統的な武器をモチーフにした、特徴的なシルエットのデザインを採用しています。しかし、それぞれの武器には、世界観にマッチした幻想的な新たな塗装と独自のディテールが施されています。例えば、ソーブレードガンのように、斬新で型破りなプレイスタイルを楽しめる武器も用意されています。戦闘に新鮮さと魅力をもたらします。
私たちの目標は完全なリアリズムではなく、奇妙で楽しく、ゲームの独特な雰囲気に自然に溶け込むツールを作ることです。このデザインアプローチにより、武器は強力な視覚的ストーリーテリングツールにもなります。さらに、懐中電灯は視界を確保するためだけのものではありません。暗闇と戦い、影のモンスターを撃退するために、戦闘に不可欠なツールです。
正気 明らかに大きな役割を果たしている 血に塗られた ゲームプレイについて、「暗く荒々しい世界観を生き抜くには、冷静さをしっかりと保つ必要があります」とあります。もしよろしければ、もう少し詳しく教えていただけますか?プレイヤーの精神状態は、具体的にどのような影響を与えますか?

元: 「正気」というアイデアを支えるために、一連のロジックとイベントを作成しました。しかし、プレイヤー自身に体験していただきたいため、ゲーム内でその仕組みを全て説明することは控えています。プレイテストの結果、ロジックや詳細を深く説明せず、何が起こるかだけを見せた方がより楽しめることがわかりました。

正気度が下がると、最も分かりやすい兆候が現れます。雰囲気が変わり、照明が消え、影に何かが潜み始めます。時には、声が聞こえたり、奇妙な光景が目に浮かんだりすることもあります。影のモンスターを倒したり、光る蝶などの特別な光源を集めたりすることで、正気度をいくらか回復させることができます。ストーリーの必要に応じて、プレイヤーの正気度行動を「指示」することもあります。これにより、多くの「予想外の」瞬間が生まれ、ゲーム体験全体がより新鮮になります。
血の戦闘で描かれた
この世界に入るにはどうすればいいでしょうか?この本に興味がある人に、役立つヒントやコツがあれば教えていただけますか? 血で塗られた?

元: 雰囲気のある環境が好きなFPSファンなら、ぜひ一度プレイしてみてください。昔ながらのプレイスタイルを維持するだけでなく、周囲の状況にもっと注意を払い、様々なプレイスタイルを探求してみてください。ゲームシステムに慣れておくと、きっと役立つはずです!

私たちは、 次の あなたが取るであろうステップ 血で塗られた。 もしよろしければ、皆さんの第 4 四半期の見通しはどうですか?

元: 早期アクセスのローンチが順調に進めば、すぐに第2章の開発に着手します。以降の章はまだ制作されていませんが、既に計画は進んでいます。試してみたいアイデアや、作りたい新しい環境がたくさんあります。本当に待ちきれません。

最新情報を入手する方法はありますか? 血に塗られた後Steam Next Fest?ところで、読者の皆さんにシェアしていただける便利なソーシャルハンドル、ニュースレター、その他のイベント詳細情報などがあれば教えてください。

元: 私のXソーシャルページ(@Guesscui)をチェックしてください!大きなニュースやアップデートがあれば、必ず投稿します。また、 Steam ストアページも!

最後に読者に伝えたいことはありますか?

元: 与える 血に塗られた ぜひお試しください。これまで多くの愛情を注いできましたが、まだまだこれからです。方向性は万人受けするものではないかもしれませんが、FPSホラーファンなら、レトロな雰囲気を持ちながらも新しい何かを見つけられるかもしれません。Madcraftの長期的な目標は、インディーのアプローチを維持しながら、AAA品質のゲームを作ることです。このアイデアに共感し、私たちの旅路を共に歩んでいきたいとお考えなら、ぜひ応援してください。私たちは、可能な限り最高のゲームを作るために全力を尽くします。ありがとうございます!

ユアンさん、お話を聞かせていただきありがとうございました。本当に感謝しています。ご多幸をお祈りしています。 血で塗られた!

 

MadCraftの 血に塗られた Xでスタジオをフォローしてください。追加のニュースや発売前の情報を得るには、Steamのウィッシュリストにゲームを追加してください。 こちら.

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。

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