Connect with us

Recensioner

RAWMEN: Food Fighter Arena Review (PC)

Updated on
RAWMEN Promotional Art

Sätt på dina ugnshandskar och plocka ut din bästa sked — det är dags att komma igång och röra ihop lite gammaldags köttbullsås med blodet från dina kulinariska vänner. Det är rätt, folk, RAWMEN har just lanserats på PC som en helt ny PvP battle arena-kampanj, och det ger av, jag vet inte, Splatoon möter Party Animals sorts vibbar. Den enda stora skillnaden mellan dessa två fraktioner och detta, förstås, är temat: ett kök sandbox, av alla ting, ett där du, foodien med en naturlig bitterhet mot selleristavar och andra aspirerande kockar, måste föra krig mot varandras kök och slåss för en plats på menyn.

RAWMEN är mer eller mindre ett vanligt PvP battle arena-spel; det har många av samma mekaniker och högoctaninska element som ett standard shooter. Dess uppenbara kärlek till mat bortsett, fokuserar spelet sig på en enkel spelloop, en som ser dig och upp till sju andra vänner slåss mot varandra i en serie gluttoni-centrerade möten med olika snacks, närstridsvapen och alla sorters projektiler. Med allt detta på plats, RAWMEN lägger i princip grunden för ett ravenöst enkelt koncept som, medan det är proportionellt mer magläst än det generiska PvP-spelet, har en stor mängd kvalitet och variation. Och det är vi som knappt skrapar på ytan här, tro det eller ej.

Så, är RAWMEN verkligen värt att stoppa i dina fickor, eller är det en som du ska lämna för soppressen? Låt oss prata om det, kulinariska trollkarlar.

Köttbullar & ondska

Donutbomber (RAWMEN)

Det går till så här: åtta spelare släpps in i en arena — en ganska stor kart som består av en blandning av föremål, inklusive ramper, startplatser och andra miljöeffekter — och sedan ges det ensamma målet att tävla mot andra slagskämpar. Liksom otaliga andra iterationer som härstammar från samma genre, har spelet en samling spellägen, som en traditionell beat ’em up-läge, som fungerar som en grundläggande aptitretare för eftertraktade användare; Claim Chowder, som uppgiften att försvara en gryta mot andra motståndare; Köttbull, som ser dig ta formen av en — du gissade det — köttbull, och attackerar andra spelare; och Top RAWMEN, som mestadels kretsar kring handlingen att distribuera donutbomber för att få prisbelönta ingredienser och andra lyxiga förmåner.

Förutom den rikliga mängden spellägen och PvP-antikan som spelet har gömt undan i sin meny, RAWMEN erbjuder också en smaklig anpassningssvit som låter dig skapa din egen souschef från grunden. Bortsett från den udda skedsuppgraderingen och en färgglad mustasch för att boot, kan du också låsa upp saker som förkläden, handskar och soppgrytor — allt som kan erhållas genom att enkelt springa över den stora repertoaren av lägen och skörda en skattkista av post-seger förmåner och andra in-game-valutor. Så, som jag sa — ett enkelt men lyxigt beroendeframkallande system. Frågan är, gör alla dessa ingredienser en mage-linande produkt när de hälls i samma kittel?

Matfight!

Slagskämpar engagerade i strid (RAWMEN)

Jag ska säga så här: RAWMEN är en absolut blast att spela — till den punkt att det gör andra strumpfyllare av dess slag verka nästan mediokra och tråkiga. Att tänka, konceptet är nästan identiskt med det av så, många andra party-slåssare där ute. Och ändå, den enkla inklusionen av köttbullar, skedar och en hel hög med språngbräden gör för en utmärkt tillägg till formeln. Självklart, det är lite enkelt och till och med lite löjligt ibland, men det ändrar inte på faktum att, åtminstone från ett spelarperspektiv, det fortfarande är en riktig njutning att tugga igenom — dubbelt så när du är utrustad med en solid samling av förmåner och utsätts för en full lobby av hungriga ätare som delar samma passion för obeveklig kamp.

Funktionen som överraskade mig, verkligen, var storleken på kartorna, och inte att glömma mängden set pieces som var och en av dem förde till bordet. Utöver att varje arena har en unik samling av upphöjda plattformar och andra skate park-liknande funktioner, förde många av dem också en interaktiv touch som kunde göra till och med Rocket League skaka i sin egen wok. Den enda skillnaden mellan det raketcentrerade fotbollsspelet och detta, förstås, är att den förstoringade bollen är, väl, en aning köttigare, och en hel del smutsigare. Ändå, en hel del av designen är vagt liknande; det har en köttbull, och en hel massa spelare som slarvigt knuffar den runt och in i vissa målområden. Och det är bara ett läge, för att vara rättvis — så det finns mycket kvar att analysera och konsumera.

Kött är tillbaka på menyn, pojkar

Karaktärsanpassning (RAWMEN)

Jag är tacksam, på sätt och vis, att RAWMEN inte har en betydande mängd tekniska fel eller buggar, för ärligt talat, det skulle förstört en annars utmärkt tråd av strider. Att säga att det är konsekvent flytande skulle inte vara helt sant, för det ofta trivs i situationer som är för evigt beroende av snabba rörelser och ständigt förändrade förhållanden för att skapa en rökridå av något slag. Och det är med den rökridån på plats som, på grund av den evolverande naturen av varje strid, det inte alltid är lätt att veta om saker borde gå en aning av spåret, eller om de praktiskt taget bryter ner och fortsätter att plundra längs med sina respektive scenarier, med alla defekter. Vad jag menar är att, du vet, det finns en stor mängd att absorbera, och det är inte alltid lätt att hålla reda på vad som är vad, vem som är vem, och vilken köttbull som går in i vilken ficka.

Gör inte mig fel, det finns en stor mängd att lära sig bara från att tjäna som den genomsnittliga åskådaren och se på antikanerna utvecklas och gnistorna från skeden flyga. Faktum är att du kunde , förutsatt att du betalar tillräckligt med uppmärksamhet till hur världen fungerar, behärska en hel del av teknikerna och spellägen som RAWMEN har att erbjuda på en timme, kanske två. Och det är en bra sak; det är inte ett svårt spel, och inte heller något som kräver mycket mer än tanklös knapptryckning och den iblandliga flikningen av en utlösare. Ändå, med den rena mängden saker som tar form på skärmen, skulle jag gå så långt som att säga att det kommer att göra dina sinnen några tjänster. Men hey — små fel gör inte nödvändigtvis en bombshell av en produkt. Det finns bara en stor mängd som händer, och det kanske inte fungerar för dig.

Dom

Slagskämpen avfyrar ett distansvapen (RAWMEN)

RAWMEN undertecknar, förseglar och levererar en köttig produkt som kommer lastad med alla samma näringsrika tillbehör som ett traditionellt squad-baserat slagsmål. Återigen, dess lägen gör inte så mycket för att uppfinna hjulet, och det verkar som att de inte riktigt gör tillräckligt för att göra ostbrickan se någon annorlunda ut än den vanliga blåkopien. Trots allt, är det lätt att kasta bort dess brister och brist på originalitet tack vare dess inklusion av smakliga mekaniker och beroendeframkallande kampsystem. Det är också tack vare dess underliga kartdesigner och välrundade karaktärer som, medan de fortfarande är ingenting annorlunda än de vanliga slåssartyparna, det fortfarande finns en enorm mängd att utforska. Och jag tror att jag talar för alla när jag säger, trots allt, att det faktum att det fortfarande finns en incitament för oss att jaga är tillräckligt för att hålla elden brinnande och, i det här fallet, köttbullarna flygande.

För att göra en lång historia kort — ja , du bör definitivt överväga att bära din egen sked och checka in i världen av RAWMEN, om inte för dess snackbaserade PvP-antikan, då för dess mage-kvällande strid och underliga setdesign. Dessutom, om du letar efter att klia den klådan, i synnerhet, eller en som har lämnats oskadd i kölvattnet av, säg, Party Animals eller Brawlhalla, då finns det en stark möjlighet att RAWMEN kommer att ha vad som krävs för att cementera över den gapande hålet i botten av din mage. Det är ett ovanligt spel, förvisso, men ett som också har kraften att göra Foamstars se ut som en lågkaloridryck med liten till ingen substans. På det noten, skulle jag gärna föra krig med en fläskköttbull mot en klump av godis-poppande skum varje dag i veckan — och det är något.

RAWMEN: Food Fighter Arena Review (PC)

MATFIGHT!

RAWMEN kan inte vara en naturligt född delikatess i de ravenöst kritiska ögonen av foodkritiker och arenaslåssare, men med en charmig miljö av sitt eget och en stor mängd roliga och unika utmaningar, vapen och kartor att utforska, har jag ingen tvekan i mitt sinne att du kunde lätt hitta tillräckligt med aptit för att svälja denna bankett.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.