Tankeledare
-
Hur oberoende speltillverkare nu kan konkurrera med de stora studiorna på TV-reklam
När Electronic Arts lanserar ett nytt spel är en TV-kampanj en del av budgeten innan spelet skickas. För en oberoende...
David Naffis, Medgrundare och VD för Adwave
-
Bortom budgivning: Hur spelutgivare kan bygga hållbara annonsintäktsystem
Annonsintäkter i spelbranschen har stannat av trots att det finns en utanförkonkurrens tillgång till programmatiska verktyg....
Vijay Kumar, VD för Mile
-
Från odds till intelligens: Hur AI förändrar den riktiga pengespelen iGaming-upplevelsen
När människor tänker på AI i spel, föreställer de sig framtida mekanismer, ultra-personaliserade erbjudanden...
Daniil Mazepin
-
Fem nyckelelement för framgångsrika varumärkespartnerskap inom mobilspel
Mobilspel är en industrivärdering på 100 miljarder dollar, och ändå kämpar den ständigt för att bl...
Ada Mockutė Jaime, Marknadschef på Nordcurrent
-
2025: Året då XR går mainstream?
Vd och grundare av den banbrytande, immersiva spelstudion MixRift diskuterar XR 2025 och om detta år är det år då...
Bobby Voicu, VD och grundare, MixRift