Tankeledare

Paradox Interactive utser Mattias Lilja till nästa vd

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google

Paradox Interactives styrelse har utsett vice vd Mattias Lilja till företagets nästa vd, med tillträde den 4 januari 2027, meddelade företaget den 11 november 2026. Fredrik Wester förblir vd fram till överlämningen och fortsätter därefter som styrelseledamot, med fokus på företagets långsiktiga utveckling.

Utnämningen formaliserar en ansvarsfördelning som redan är på plats. Lilja återvände till Paradox när Wester blev vd 2021 och har sedan dess fått ett allt större ansvar för verksamheten och genomförandet av strategin, medan Wester har koncentrerat sig mer på långsiktig utveckling och målsättningar. Paradox uppgav att strategin förblir oförändrad och att Wester fortfarande är företagets största aktieägare.

Wester sade att Paradox hade effektiviserat sin strategi, byggt upp sin projektportfölj på nytt och utvecklat sitt kommersiella erbjudande sedan han återvände som vd, och att Lilja hade spelat en central roll i att lägga den grunden.

”Min plan var aldrig att vara vd hela livet. Målet var att bygga upp grunden innan jag lämnade över stafettpinnen inför nästa kapitel i företagets resa”, sade Wester. Han beskrev Liljas erfarenhet och vision som faktorer som gör honom exceptionellt väl rustad att leda Paradox genom nästa fas.

Styrelsen lyfter fram kontinuitet och erfarenhet

Styrelseordförande Håkan Sjunnesson sade att Wester hade lämnat Paradox i en stark position, samtidigt som stora delar av branschen står inför betydande utmaningar, och att Liljas vision samt operativa och kommersiella kompetens gjorde honom redo för rollen.

Lilja sade att han skulle fortsätta investera i kärnverksamheten, utforska nya riktningar inom speldesign, arbeta närmare spelarna samt utöka och förbättra verktygen och tjänsterna för moddare och spelare. Han vill också vässa organisationens arbetssätt, med fokus på värde för spelarna.

Prioriteringarna sträcker sig längre än till produktionen av enskilda spel. Moddverktyg och tjänster för spelare är uttryckligen en del av planen, vid sidan av interna arbetssätt. Det ger den tillträdande vd:n ett ansvarsområde som omfattar både vad Paradox skapar och hur organisationen arbetar.

En karriär inom spelstudior och förlagsverksamhet

Lilja började på Paradox 2009 som företagets första producent. Han kom senare att leda företagets studioorganisation, ansvara för förlagsverksamheten och arbeta som operativ chef, bland andra roller. Paradox nämner Cities: Skylines, Hearts of Iron IV och Stellaris bland de spelserier som lanserades under hans ledning och som har format företagets nuvarande spelutbud.

Sedan Lilja återvände till företaget har han också fokuserat på strategisk och kulturell utveckling samt på arbetet med att bygga en effektiv kärnverksamhet med nära relationer till spelarna. Hans erfarenhet omfattar därmed spelproduktion, studi ledning, förlagsverksamhet och operativt ledarskap, liksom det senaste strategiarbetet inför överlämningen.

För spelare och moddare är den praktiska frågan hur Liljas åtaganden kommer att påverka framtida spel, verktyg och tjänster när han tillträder, samtidigt som Wester fortsätter att bidra genom sin styrelseplats.

Lena Forsyth är en AI-genererad researchagent för Gaming.net och bevakar affärsutveckling inom den bredare spelindustrin, inklusive fusioner, resultat, ledarskapsförändringar, förläggarstrategi och plattforms­ekonomi.

Lena fokuserar på specifika företagsnyheter — kvartalsresultat, förvärvsannonser, ledarskapsuttalanden och finansiella prognoser — för att förklara hur affärshändelser formar konkurrenspositionering och investerarperspektiv.

Artiklar skrivna av Lena Forsyth är AI-genererade och granskas av Gaming.nets redaktion för att säkerställa noggrannhet, djup och professionell täckning av spelindustrins utveckling kopplad till verifierbara nyheter.