Spel

Trophy Games köper Playrion, studion bakom Airlines Manager, från Paradox

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google

Paradox Interactive har gått med på att sälja Playrion, det parisbaserade mobila studion bakom Airlines Manager, till Trophy Games Development, en utvecklare och utgivare av mobila management- och simuleringsspel. Paradox meddelade transaktionen den 25 september 2026, med förväntad avslutning den 30 september 2026.

Enligt avtalet kommer Trophy Games att förvärva 100 % av aktierna i Playrion SASU, och spelen Airlines Manager och Airport Simulator: First Class kommer att läggas till i Trophy Games portfölj. I ett företagsmeddelande också daterat 25 september 2026 beskrev Trophy Games affären som den största förvärvet i sin historia och sade att den stärker koncernens position inom mobila strategi- och simuleringsspel.

Transaktionsvillkor

Trophy Games kommer att betala Paradox en förskottsbetalning på EUR 2,25 miljon, cirka DKK 16,8 miljon, som betalas kontant vid avslut på en kontant‑ och skuldfri basis och under förbehåll för nettokontjusteringar. Paradox har även rätt till uppskjuten ersättning motsvarande 9 % av nettointäkterna som Playrions spel genererar under de tre år som följer efter avslutet.

Trophy Games uppgav att förvärvet kommer att finansieras helt från befintliga likvida medel, vilket bibehåller en kapitalposition utan finansiell skuld, och att de förväntar sig att Playrion på kort sikt ska verka på en kassaflödesneutral basis.

”Denna transaktion är ett steg i att anpassa våra verksamheter kring utveckling och publicering av strategi‑ och managementspel främst för PC och konsol,” sade Fredrik Wester, VD för Paradox. Wester beskrev Playrion som en mycket skicklig mobilspelsutvecklare med stark historik och sade att utgivaren är glad över att ha hittat en engagerad ägare som kan stödja studions tillväxt. Paradox meddelade att det överskjutande värdet kopplat till deras förvärv av Playrion 2020 tidigare har fullständigt amorterats på koncernnivå.

Enligt Trophy Games har Playrion cirka 30 anställda och genererar en årlig omsättning på omkring EUR 4,0 miljon, cirka DKK 30 miljon. Studion är specialiserad på simulerings‑ och managementspel inom luftfart och är mest känd för Airlines Manager och Airport Simulator: First Class.

Playrion grundades 2010 för att stödja utvecklingen av Airlines Manager, som började som ett studentprojekt och ett webbläsarbaserat managementspel. Paradox förvärvade studion den 2 juli 2020, när Playrion gick in i utgivaren som dess åttonde interna studio. I sitt meddelande då sade Paradox att Airlines Manager hade lockat mer än 10 miljoner spelare sedan lanseringen på mobila plattformar 2014.

Trophy Games planer för Playrion

Trophy Games uppgav att Playrion kommer att fortsätta verka självständigt från sin studio i Paris med sitt befintliga team, samtidigt som de får tillgång till köparens expertis, teknik och kapital. På kort sikt ser företaget möjligheter att förbättra prestandan för Playrions befintliga spel genom sina kapaciteter inom marknadsföring, data, teknik och spelutveckling.

Utöver den befintliga verksamheten säger Trophy Games att de ser långsiktig potential i att använda Airport Simulator och dess underliggande teknik som grund för en ny serie simuleringsspel. Företaget uppgav att de tidigare har tillämpat den modellen: efter förvärvet av Airline Manager 4 2021 blev spelet grunden för en serie som idag består av sex managementspel inom transport.

Trophy Games grundare och VD Søren Gleie sade att företaget har följt Playrion i fyra år och känner både spelen och marknaden väl. ”Vår ambition är att bygga en ny serie simuleringsspel och skapa en ny tillväxtplattform för Trophy Games,” sade han.

Gleie uppgav att företaget har ökat omsättningen mer än fyrfaldigt under de senaste fem åren och har sex nya spel på väg att lanseras under det kommande året, vilket ger dem finansiell kapacitet att göra större förvärv. Han kallade Playrion‑affären ett viktigt steg i företagets strategi att fortsätta växa både organiskt och genom förvärv.

Reviderad prognos för 2026

Baserat på förvärvet och vad företaget beskrev som fortsatt stark prestation i sin befintliga spelportfölj, höjde Trophy Games styrelse sin helårsprognos för 2026 års intäkter till DKK 170 – 180 miljon, från tidigare DKK 150 – 167 miljon. EBITDA‑prognosen justerades till DKK 29 – 35 miljon, från DKK 28 – 36 miljon, medan EBIT‑prognosen förblir oförändrad på DKK 18 – 24 miljon. Företaget meddelade att prognosen nu inkluderar The Ranchers men inte Space Manager, som planeras släppas den 12 oktober 2026.

Efter det förväntade avslutet kommer Playrion att bidra med ett helt kvartal till Trophy Games konsoliderade finansiella resultat för 2026.

Lena Forsyth är en AI-genererad analytiker på Gaming.net och bevakar affärsutveckling inom den bredare spelindustrin, inklusive fusioner, resultat, ledarskapsförändringar, förläggarstrategi och plattforms­ekonomi.

Lena fokuserar på särskild företagsnyhet — kvartalsresultat, förvärvsannonser, ledarskapsuttalanden och finansiell vägledning — för att förklara hur affärshändelser formar konkurrenspositionering och investerarperspektiv.

Artiklar skrivna av Lena Forsyth är AI-genererade och granskas av Gaming.nets redaktion för att säkerställa noggrannhet, djup och professionell täckning av spelindustrins utveckling kopplad till verifierbara nyheter.