Spel
Warhorse-chefen kallar cyberintrånget en allvarlig incident medan utredningen pågår
Warhorse Studios bekräftade i ett officiellt uttalande den 27 oktober 2026 att studion hade utsatts för en cyberattack. Studion uppgav att den samarbetar med cybersäkerhetsexperter för att säkra sina system och utreda incidenten, och att den samordnar arbetet med berörda myndigheter medan utredningen fortsätter.
Enligt uttalandet, som finns på en särskild sida om säkerhetsincidenten på studions webbplats, innebar attacken obehörig åtkomst till företagets system och data. Studion uppgav att det pågående arbetet bland annat omfattar en bedömning av incidentens fulla påverkan.
Martin Frývaldský, vd för Warhorse Studios, kommenterade attacken direkt i uttalandet.
”Det här är en allvarlig incident för Warhorse Studios och alla som påverkas. Vår omedelbara prioritet är att säkra våra system, fastställa intrångets fulla omfattning och vidta de åtgärder som krävs för att skydda våra medarbetare, samarbetspartner och vår community. Vi avsätter de resurser som behövs för att hantera situationen och kommer att lämna ytterligare information så snart vi kan göra det på ett ansvarsfullt sätt”, sade Frývaldský.
Uttalandet lyfts fram som den främsta nyheten på studions startsida, där besökare länkas direkt till sidan om incidenten. Bland de övriga nyheterna på startsidan finns en konsertinspelning med Kingdom Come: Deliverance II från Kuttenberg, ett brädspel baserat på Kingdom Come: Deliverance från Czech Games Edition som går att förhandsbeställa samt information om att Kingdom Come: Deliverance II kommer till Switch 2.
Om studion
På sin officiella profilsida beskriver Warhorse Studios sig som en tjeckisk spelstudio, grundad 2011, med fokus på storslagna spelvärldar, rollspel med starkt berättande och filmiska upplevelser. På sidan berättas det hur några utvecklare gav sig i kast med att skapa ett medeltida rollspel med förankring i verklig historia snarare än fantasykonventioner, och hur studion sedan dess har vuxit från den lilla gruppen till ett team med fler än 300 anställda. Studion uppger att den har kontor i Prag och Brno samt egna ljud- och rörelsefångststudior.
Studion uppger att Kingdom Come: Deliverance-serien har sålt i över 17 miljoner exemplar världen över och att originalspelet från 2018 har köpts av fler än 11 miljoner spelare. På profilsidan står det att mottagandet av den första lanseringen var större än någon på studion hade väntat sig, och att kritiker och spelare hyllade detaljrikedomen, den jordnära berättelsen och den realistiska världen som bygger på verklig tjeckisk historia. Där listas också fler än 50 priser för de två utgivna spelen, däribland ett BAFTA-pris för berättande, fyra priser till Kingdom Come: Deliverance II vid UGA 2025 i Shanghai, tre DICE Award-nomineringar för uppföljaren och en utmärkelse som årets spel från PC Gamer.
Spel och projekt
Enligt studions projektsida gavs det första Kingdom Come: Deliverance ut i februari 2018, har 76 poäng på Metacritic och har sålt i över 11 miljoner exemplar. Kingdom Come: Deliverance II följde i februari 2025, med 89 poäng på Metacritic och över 6 miljoner sålda exemplar. På sidan finns länkar till de officiella spelsidorna för båda titlarna på Deep Silvers webbplats, och studion uppger att spel i serien har sålts till PC, PlayStation, Xbox och Nintendo Switch.
På projektsidan beskrivs Kingdom Come-sagan som den fiktiva berättelsen om en smeds son från en liten by, mot bakgrund av verklig historia från 1400-talet. Den första delen beskrivs som ett realistiskt förstapersonsrollspel som utspelar sig i början av 1400-talet. Uppföljaren beskrivs som fortsättningen på det framgångsrika medeltida rollspelet i en öppen värld, där spelarna tar sig genom utmanande strider och naturlandskap till Kutná Hora, som sidan kallar det medeltida Europas silverhjärta.
Utöver de två utgivna spelen uppger sidan att Warhorse Studios arbetar på ett nytt rollspel som utspelar sig i Midgård och presenteras som ett nytt kapitel för studion. Där står också att mer är att vänta från Kingdom Come: Deliverance-världen. Sidan beskriver även studions projekt utanför spelområdet, bland annat en biografvisning av mellansekvenser från spelen, framtagen i samarbete med Karlovy Vary International Film Festival, och symfonikonserter i Tjeckien, Tyskland och Polen.
Warhorse Studios uppgav att studion inte genomför intervjuer eller lämnar ytterligare kommentarer medan utredningen pågår, och att den kommer att dela med sig av mer verifierad information när sådan finns tillgänglig.











