Spel
Uppdatering från SIE den 10 november visar att PS5:s sammanlagda leveranser överstiger 100 miljoner

Sony Interactive Entertainment har redovisat sammanlagt över 100 miljoner PlayStation 5-konsoler levererade världen över per den 10 november 2026. Milstolpen anges på företagets sida med affärsdata och försäljning, vilket innebär att konsolen har passerat gränsen nästan sex år efter den första lanseringen.
SIE:s årsuppgifter, redovisade per räkenskapsår från april till mars, visar hur den siffran byggdes upp. Leveranserna ökade från 7,8 miljoner enheter under det lanseringsförkortade räkenskapsåret FY2020 till 11,5 miljoner under FY2021, 19,1 miljoner under FY2022 och 20,8 miljoner under FY2023, innan de minskade till 18,5 miljoner under FY2024 och 16,0 miljoner under FY2025.
SIE rapporterade 1,6 miljoner enheter under Q1 FY2026 och 2,6 miljoner under Q2. När dessa kvartal läggs till årsuppgifterna ovan blir den beräknade summan 97,9 miljoner till och med den 30 september 2026. Den sammanlagda uppdaterade siffran visar alltså att gränsen på 100 miljoner passerades efter detta kvartalsslut. Hårdvarusiffrorna omfattar returnerade och rekonditionerade produkter.
PS4 nådde samma nivå tidigare
SIE:s företagstidslinje anger att den första lanseringsvågen för PS5 inleddes den 11 november 2020, medan PS4 lanserades i november 2013. Om PS4:s årliga leveranser till och med FY2018 – 7,6 miljoner, 14,8 miljoner, 17,7 miljoner, 20,0 miljoner, 19,0 miljoner och 17,8 miljoner – läggs till resultatet på 3,2 miljoner under Q1 FY2019 blir den beräknade summan 100,1 miljoner vid utgången av juni 2019. PS4 passerade alltså gränsen tidigare i sin livscykel.
Som jämförelse visar SIE:s sammanlagda siffror att den ursprungliga PlayStation hade sålt över 102,4 miljoner enheter och PS2 över 160 miljoner, båda per den 31 mars 2012. PS4 hade sålt över 117 miljoner enheter per den 30 juni 2022.
Programvara och användarunderlag
Utöver hårdvarusiffran rapporterar SIE att den sammanlagda försäljningen av programvara till PS4 och PS5 översteg 1,795 miljarder enheter per den 30 september 2026. Måttet omfattar fysiska utgåvor och utgåvor som endast säljs som nedladdning, spel som säljs i paket och programvara till PS VR. Försäljningen av programvara under första halvåret FY2026 uppgick till 154,3 miljoner enheter, varav 66,1 miljoner under Q1 och 88,2 miljoner under Q2.
SIE uppskattar, utifrån egen forskning, att PlayStation hade 127 miljoner månatligt aktiva användare per samma brytdatum den 30 september. Det är ett mått på användarunderlaget för PlayStation som helhet och ska skiljas från leveranserna av PS5-konsoler.
I sina resultat och prognos för PlayStation den 5 november 2026 rapporterade Sony att försäljningen inom Game & Network Services ökade med 9 % jämfört med samma kvartal föregående år, till 1 208,5 miljarder yen, och att rörelseresultatet steg med 83 % till 220,1 miljarder yen. Sony hänförde den högre försäljningen till valutakursutvecklingen, nätverkstjänster och programvara från både egna och externa utgivare, vilket delvis motverkades av lägre försäljning av hårdvara räknat i enheter.
Gränsen på 100 miljoner visar PS5:s omfattning, men de tillhörande uppgifterna visar att de årliga leveranserna har minskat under två hela räkenskapsår. I Sonys senaste spelresultat kom tillväxten i stället från programvara och nätverkstjänster, samtidigt som försäljningen av hårdvara räknat i enheter sjönk. Därmed är dessa verksamheter avgörande för värdet av konsolens installerade bas.













