Recensioner

En spel om att gräva ett hål Recension (PC)

Uppdaterad on
A Game About Digging a Hole Promotional Art

Minecraft har varit verkligen tyst sedan En spel om att gräva ett hål knackade på dess dörr. Varför? Jo, du kanske trodde att de riktiga skatterna ofta är de som du gräver upp i den bottenlösa djupet av en procedurgenererad blockcentrerad värld, men faktum är att det finns några fler hemligheter som lurar under ytan — och inte i Minecraft, heller. Och, som med alla hål som lovar tur eller oändligt med lycka, är det inte ovanligt att människor gräver djupare i dessa fickor för att stilla sin nyfikenhet. I detta fall finns det ett hål, men inte ett hål som döljer vulkaniska portaler eller glimmande diamanter, utan — om du kan tro det — ett ännu större hål. Tro det.

En spel om att gräva ett hål handlar om att gräva upp din bakgård av, du vet, skäl. Som den stolta ägaren till en ny tomt, är det din uppgift att utföra de mest grundläggande jordbruksuppgifterna — grävning. Finns det ett syfte med detta specifika projekt? Inte riktigt, nej — men det är inte poängen. Poängen med spelet, om du kan förstå det, är att utforska underjorden i din tillfälliga imperium, gräva upp mineraler och andra resurser, sälja dem för ytterligare uppgraderingar och komponenter, och gräva ännu djupare tills, jag vet inte, du har lyckats hitta källan till Nilen eller något. Tänk på det som en idle-klickare, förutom att du har färre belöningar att återvända till när du lämnar skyffeln. Det, i korthet, är En spel om att gräva ett hål — och det bryr sig inte om din tolkning av det.

Gräv vidare

Sinkhole i bakgården (En spel om att gräva ett hål)

En spel om att gräva ett hål är inte riktigt ett spel som behöver någon form av formell introduktion, för det är, i korthet, ett spel som inte slår omkring busken; det slår marken, med en skyffel…upprepat. Och det, förresten, är omfattningen av situationen; det uppgifter dig att gräva ett hål, utforska hålet, och sedan använda materialen från dina underjordiska äventyr för att låsa upp och skaffa bättre föremål. Finns det ett slutspel att jaga? Kanske — men jag gjorde aldrig det, för jag var mer orolig för säkerheten för min granne hund än den bottenlösa kloaken som bröt den fjärde väggen mellan mitt hem och djävulens fängelse. Ändå fanns det hål, så — hurra?

Spelet börjar med en enkel instruktion: GRÄV. Med tillgång till en skyffel, en tomt och några grundläggande nödvändigheter, är din primära mål att göra ett märke i jorden och använda dina verktyg för att skaffa uppgraderingar som antingen låter dig öka din borrningsradie, lagringskapacitet eller batteriliv. Därifrån är det bara fallet att lägga till nya verktyg i din bälte, som dynamit till exempel, som låter dig spränga ännu större bitar i marken och sjunka ännu djupare i nätverket. Enkelt uttryckt, du gräver, samlar och börjar den naturliga cykeln från scratch i utbyte mot ännu större och mer värdefulla föremål och utrustning. Det är en incredibelt enkel process, men en som har den primitiva förmågan att väcka din fantasi ju djupare du sjunker i tunnlarna.

En sked malm

Uppgraderingsmeny (En spel om att gräva ett hål)

Här ligger en enkel spelloop som, trots att den är så grundläggande som den låter, fortfarande är förvånansvärt rolig att utsätta sig för. Okej, så det är grävning för grävningens skull — men det betyder inte att det är utan sina belönande kvaliteter. Det är mycket som spel, på något sätt; du får en liten glimt av vad som potentiellt kan vara, och sedan spenderar du lite mer pengar på att öka dina chanser att få ännu bättre utbetalningar i senare omgångar. Givet, inte varje omgång leder till ett bra resultat, men lite i taget, varje gång du kommer tillbaka med bara en liten mängd malm, kan du uppgradera dina verktyg och gradvis öka din repertoar av färdigheter.

Det finns flera malmer att gräva i En spel om att gräva ett hål—naturliga resurser som sträcker sig från sten, kol, järn, koppar och silver. Naturligtvis, ju djupare du gräver i jorden, desto större chans har du att få en bättre utdelning och, med det, mer pengar för pengarna. Det är en aning på den låga änden av spektrumet när det gäller övertygande processer, men med massor av tunnlar, sprickor, sprickor och en hel anpassad labyrint att utforska, gör det så att varje resa är unik och engagerande. Ja, det är tills du tappar bort din förplanerade rutt och tömmer batterikraften i din huvudlampa. Det är en hel annan historia helt och hållet.

Grävning vid källan

Malmer och naturliga resurser (En spel om att gräva ett hål)

Det är en aning av en långsam brännare, det är smärtsamt uppenbart. Men sedan, det kommer förväntat från dessa typer av rags-till-rikedomssystem; de förlitar sig på din tålamod och uthållighet, och belönar de som väljer att stanna kvar för den långa vägen. Med andra ord, om du inte kan enkelt uthärda, då är det högst osannolikt att du kommer att kunna överleva tillräckligt länge för att utvecklas och blomstra. Det är att komma dit, det är problemet. Visst nog, de första delarna av resan är inte så bra, eftersom det är mer eller mindre fallet med att slå klumpar av lera med en usel skyffel som är så stadig som en pappersslägga. Men, spelet öppnar upp sina korridorer ganska mycket efter ett par resor in i avgrunden. Och det är när det blir inte bara lättare, utan också mer inbjudande.

En spel om att gräva ett hål är ett ganska snyggt spel med en hel del karaktär av sitt eget. Ja, jag säger det som om det öppet ska förklara att det är ett hypnotiskt verk av konst. För protokollet, det är inte, men dess vibranta visuella och bottenlösa texturer är en snygg tillägg till paletten. Det är söt, lekfullt och förvånansvärt trevligt att titta på — även när du redan har äventyrat till de mörkaste djupen av dess värld och tillbaka flera gånger om. Det är allt du kan begära av ett spel som är lite om att gräva ett hål. Bra spelat.

Dom

Underjordisk grotta (En spel om att gräva ett hål)

En spel om att gräva ett hål kommer att gå ner som en av de där saker jag snart hellre glömmer bort än minns som den sak som ensam stulit ett par timmar av min tid och aldrig gett tillbaka. Jag har inga ångest, men igen, jag är nästan förvirrad över varför jag tillbringade så länge med att gräva genom jorden med en skyffel. Hade jag något att visa för mina ansträngningar? Eh — jag hade några plattor av silver och en snygg jetpack. Skulle jag göra allt igen? Irriterande, ja, men förmodligen inte i nära framtiden, med tanke på att miraget av jord och malm fortfarande är fast i min hjärna som två ärtor i en pod.

Om du är lätt påverkad av enkla koncept som inte är alltför belastande för hjärnan, då bör du hälla ett par timmar i En spel om att gräva ett hål. Det är inte riktigt på samma sida som Deep Rock Galactic — men jag kan se vad det syftade till, och det var inte ett illa skrivet kärleksbrev till dess valda influenser. Det faktum att dess inträdespris är ett par buckar, eller motsvarande till en liten cappuccino från din lokala kafé, är en annan anledning till varför du bör överväga det. Och om allt annat misslyckas, då är det i alla fall så att du, du vet, grävde ett hål.

En spel om att gräva ett hål Recension (PC)

Gräv vidare

En spel om att gräva ett hål är exakt det: Ett spel om att gräva ett hål. Meningslöst, du kunde säga (och låt oss vara tydliga, det är), men med en förvånansvärt stor mängd djup (pun avsett) i dess uppgraderingssystem och underjordiska grottor, kunde du säga att det finns bara tillräckligt för att hålla dig grävande. Årets spel det absolut inte är — men vem bryr sig, rätt? Gräv ett hål, varför inte?

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.