Recensioner
Night Shippers Recension (PC)
Night Shippers erbjuder en hypotetisk scenarie för dig att fundera på – en bisarr idé som vanligtvis dyker upp på sociala medier då och då i form av ett flervalsfråga med en Backrooms-liknande illustration. Vad om, säg, du erbjöds ett jobb som kurir i askans djup i underjorden? Om lönen var absurdt låg, och kunderna inte var vanliga människor, utan spöken, monster och allsmäktiga gudar, skulle du gripa möjligheten att fylla din väska och bita handen? I någon vanlig situation, skulle du inte. Men här, i Night Shippers, är det enda alternativet att ge upp och hitta ett annat depå att leverera från inte tillgängligt. Det enda alternativ som du kan förfölja, faktiskt, är att vada och rida genom helvetet och högt vatten och överleva tillräckligt länge för att se gryningen. Om du misslyckas med att nå det målet, då har du en enkel, fastän skrämmande konsekvens: en evighet i skärselden. Inget tryck där, då.
Om du inte har gissat det än, är Night Shippers ett co-op-kurirbaserat spel där upp till fyra spelare får den ganska olycksbådande uppgiften att leverera mat till de underliga entiteterna i underjorden under natten. Villkoret </em"här är att, medan akten att slutföra nämnda leveranser är, åtminstone till viss del, en ganska rak process som inte kräver mycket mer än en stadig hand och en fast känsla av brådska, är underjorden en brutal och otrevlig plats där du inte bara har kunder att besöka i tid, utan också ett bostadsområde som är fullt av fällor och väderförhållanden som kräver konstant uppmärksamhet. Och det är i princip vad Night Shippers är: en kurirsimulator som tvingar dig att göra djärva leveranser i en värld där allt kan döda dig. Klämman är att du också måste slutföra alla dina leveranser innan soluppgången. Men vi kommer att prata mer om det strax.

Det bra nyheten här är att, trots att det lägger på en liten tjockhet, Night Shippers inte syftar till att vara en fullständig skräcksimulator. Istället väljer det mittfältet, mellan en komisk co-op-upplevelse som är lika absurd som den är underhållande, och en procedurgenererad hinderbana som kan kasta upp massor av originalkurvor och djupdykningar utan att förlora den viktiga kanten. Det kanske inte är på samma nivå som Death Stranding eller andra stora budget-kurir-RPG, men det är ett spel som gör det bästa av vad det har i sin väska, och det är allt som betyder något här. Det är inte en perfekt koncept, men det fungerar , även med alla dess mindre fel.
Idén är självförklarande: gå in i underjordens underliv som en matkurir, och leverera innan de sista kornen i timglasen når botten. Som ett lag, måste du undvika monster, fällor och andra ogynnsamma förhållanden för att framgångsrikt uppfylla dina mål och fly innan morgonen. Igen, det är en enkel idé som inte lämnar mycket till fantasin. Det är den procedurgenererade världen, samt de suddiga rogue-like-elementen som gör det lite mer intressant och, tack och lov, på inget sätt likt en standard A-till-B-leveranssimulator.

Medan världen i sig inte är särskilt rik på stora scener eller extravaganta detaljer, Night Shippers gör ett solidt försök att frammana färska hinder för dig att övervinna med varje passerande nedstigning. Till den effekten har du en betydande mängd att överväga innan du går in i varje skift. Till exempel kan du behöva hitta en genväg som tillåter dig att kringgå ett visst väderhändelse, eller du kanske behöver komma på en dumdristig plan som tillåter dig och dina lagkamrater att göra så många leveranser som möjligt innan soluppgången. Och det är där de rogue-like-aspekterna kommer in i fokus. Se, med varje skift som du slutför, tjänar du en in-game-valuta som tillåter dig att låsa upp mer utrustning, som du sedan kan använda för att förbättra dina chanser att överleva tuffare leveranser och hinder, och så vidare. Det är en enkel krok, men den lägger till ett solidt lager av återuppspelningsvärde till upplevelsen.
Naturligtvis kan jag inte säga att Night Shippers är ett klassiskt bra seende spel, eftersom det tydligtvis saknar den tekniska polityren och de intrikata detaljerna i en topphyllsmultiplayerspel. Det är dock en pantomim som bringar mycket roligt till bordet, med dess inkludering av olika fällor, strategier och andra procedurgenererade kurvor som finns där för att säkerställa att spelarna alltid har något att sätta tänderna i, antingen det är en färsk utrustningsuppgradering för att höja deras statistik eller en ny värld att hålla dem på tårna. Det är tydligt inte ett perfekt spel, men det gör vad det säger på burken, och det räcker långt.
Dom

Night Shippers vågar sig ner i underjordens olycksbådande kvarter med avsikt att leverera en hjärtklappande, fastän något humoristisk co-op-upplevelse som kan hålla dig på tårna i timmar. Med en generöst packad uppgraderingssystem med ett brett urval av utrustning och kurir-fästa förmåner, samt en procedurgenererad underjord som erbjuder en ändlös mängd fällor och utmaningar, har spelet bara tillräckligt med återuppspelningsvärde för att hålla dig igång – och det talar volymer, verkligen. Det kanske inte är det snyggaste co-op-spelet på blocket, men med en hjärtlig bukett av hinder och uppgifter att skovla igenom, är det ett som borde ge dig ett gott skratt. Kanske är det värt inträdespriset ensamt.
För att vara tydlig, Night Shippers är inte ett mekaniskt ljud spel, inte heller är det det renaste, för den delen. Men det är ett som du bör överväga att införa i din samling av komiska multiplayer-upplevelser, om inte för dess procedurgenererade element, så för dess högtstående skräck och lagbaserade hyss. Igen, förvänta dig inte ett perfekt spel här. Gör, dock, förvänta dig en tokig co-op-angelägenhet som kan och ofta kommer att resultera i ett skratt.
Night Shippers Recension (PC)
Ravenous Spirits
Night Shippers might not be the prettiest co-op game on the block, but with a hearty bouquet of obstacles and tasks to shovel through, it is one that ought to give you a good laugh. Maybe that’s worth the price of admission alone.











