Recensioner
Hollow Knight: Silksong Recension (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch, & PC)
Indie-team Cherry’s första försök i Metroidvania-världen var en massiv succé som ingen såg komma, och de följde upp den med fyra stora DLCer. Detta har, åtminstone, hållit oss engagerade och väntande på uppföljaren till Hollow Knight i åtta år. Nu när Silksong äntligen är här, är det dags att se om Team Cherry har nått den himmelska gräns som vi innerligt vet och tror att de kan.
Hollow Knight är så bra att det kommer att ge dig huvudvärk när du försöker föreställa dig hur det kan bli bättre. Jag menar, en större plattformsvärld, naturligtvis, med fler vapen och färdigheter för att besegra fiender. Annars är nästan varje spellement perfekt: tajt och exakt under hela din utforskning av det mörka och briljanta Hallownest.
Det är verkligen spännande att se hur ett redan nästan perfekt spel utmanar sig själv att bli bättre. Vi vet redan att uppföljaren kommer att vara bra, oavsett. Men hur då? Och kommer de nya förändringarna att locka dem som aldrig har spelat Hollow Knight in i folden? Kommer det att få veteraner att sjunga ännu högre beröm?
Sätt dig tillrätta medan vi utvecklar allt som Team Cherry har åstadkommit i vår Hollow Knight: Silksong-recension.
Enda vägen är upp

När jag startar Hollow Knight: Silksong, kan jag bara tänka på att det bara kan bli bättre än Hollow Knight, med mer av det som gjorde originalet så speciellt, men också nya idéer som tar serien till nästa nivå. Hittills har marknadsföringsmaterialet hållit oss i mörker om vad vi kan förvänta oss, förutom avslöjanden av vissa nyckelpersoner och världsdesign.
Bara ett faktiskt steg in i det nya Pharloom-kungariket kommer att avgöra hur mycket du gillar det, hur mycket du njuter av det och hur mycket du kommer att vilja fortsätta återvända när du når slutet. För alla nya spelare som inte har spelat Hollow Knight, bör du fortfarande kunna njuta av en mjuk landning i Silksong. Berättelsen är ny och mekanikerna, även om de tar lite tid att lära sig och bemästra, kommer snart att klicka på plats.
Nä, mekanikerna kommer att orsaka problem inte bara för nya spelare utan också för veteraner under åtminstone de första få timmarna i Hollow Knight: Silksong. Du kommer kanske att hitta att Hornet är svår att omedelbart komma överens med. Och att kombinera hennes mer mångsidiga vertikalitet med den intensiva striden som liknar Hollow Knight kommer att vara ännu svårare.
Det betyder inte att det inte är allt totally värt. Hollow Knight: Silksong är faktiskt större och bättre än sin föregångare på många sätt. Och på de områden där det saknas, är det knappast värt att ligga kvar på eller orsaka mycket besvär för att skärskåda. Låt oss börja med berättelsen, en mycket melankolisk berättelse om ett förbannat land.
Utforska kungariket Pharloom

Hornet, en betydande mini-boss och NPC från Hollow Knight, är din protagonist, kidnappad till det avlägsna kungariket Pharloom för att börja sin oberoende resa på nytt. Hon flyr från sina kidnappare, en maskerad grupp av insekter, för att hitta att hela Pharloom är riden av en mörk förbannelse.
Snabbt stiger hon in i hjältens skor, rensar världen från dess avskyvärda och stiger upp för att ta över tronen. Rakt ut ur starten, Hollow Knight: Silksong-världen fångar din uppmärksamhet. Dess mysterium och bakgrund är intressanta att jaga, prata med NPC:er och uppmärksamma miljöns lore.
Särskilt eftersom protagonisten nu har en röst. Istället för att tyst navigera i Hallownest, kan du nu njuta av de visa och skarpa svaren som Hornet ger till NPC:erna hon möter. Du är intresserad av en känsla av närvaro och syfte, direkt engagerad med mörkret och de tragiska berättelserna du lär dig.
Men också, världen i sig är fantastisk. Tro och pilgrimsfärd dyker upp, men också ära och självupptäckt via utforskning. Det är faktiskt en stor karta, Metroidvania i stil när du upptäcker nya områden och backar till tidigare otillgängliga. När du inte springer in i vågor av insekter och farliga bossar, är du plattformsspringande genom besvärliga fällor och dödsfall.
Du hittar belönande uppgraderingar, kragar, bänkar som snabbresor, rosor, förlorade filer och mer. När du inte springer in i fara, pratar du med intressanta och hjälpsamma NPC:er. Och allt som härbärgeras i komplicerade platser, även med 2D-design, rik på personlighet och charm.
Detta är en värld som är levande och vill att du ska utforska dess höjder och djup till ultimat tillfredsställelse. Och det kommer att belöna dig med en fascinerande visuell klimax och användbara verktyg och föremål för att hjälpa dig på din resa.
Snabbare, mer smidig och mer flytande

Det finns ingen anledning att gå in på detaljerna i själva spelet, eftersom det är mycket likt Hollow Knight. Den grundläggande nivån förblir intakt, med bara mer mångsidighet och utmaning tillagd för en fullständigare upplevelse. Specifikt har Hornets rörelse fått mest TLC, vilket säkerställer en snabbare, mer smidig och mer flytande rörelsesystem. Det höjer nivån på utmaningen att exakt och precist tajma dina rörelser. Men också, det pushar dig att experimentera med mångsidiga sätt att manövrera intrikata plattformar och världsdesign. Du kan verkligen upptäcka snabbare knep för att besegra fiender, bemästra rörelsesystemet för att övervinna de starkare fienderna Hollow Knight: Silksong kastar på dig.
Om du har spelat originalet, kommer du att märka att Riddaren rör sig i en rak linje, vare sig åt sidan, uppåt eller nedåt. Vare sig du attackerar eller undviker, kommer Riddaren att slash nedåt eller flytta till vänster eller höger. Hornet, å andra sidan, rör sig diagonalt. Istället för att hoppa med en nedåtslash, kan du nu använda en 45-graders dykattack.
Det finns verkligen många sätt du kan använda de nya rörelseförändringarna för att flytta snabbare. Hur du använder dina dash, flippar och luftdyk kommer att betyda mycket för att besegra fiender och klara plattformar. Att bemästra hur man kombinerar och stränga mer mångsidig rörelse med attacker är ultimat utmaningen som spelare står inför, med många som pekar på en brantare svårighetskurva.
Vad mer? Hornet kan nu greppa kanter och hoppa upp på dem, vilket kommer att vara din räddning mot många dödsfall. Du kommer att märka att sprinten är snabbare, och hur du kombinerar det med hopp kommer att göra en stor skillnad. Medan attackkombinationer förblir i stort sett desamma som Hollow Knight, din snabbare och mer smidiga rörelse tillåter mer smidig strid.
Och på grund av den ökade mångsidigheten är fienderna starkare. Inte bara bossar som sätter upp våldsamma utmaningar, utan också till synes grundläggande fiender, med många som orsakar dubbla skador. Fiender lägger till fler attackmönster också, och överraskar dig ständigt med sina rörelse- och stridssätt.
Tillagd utmaning

Många av de negativa recensionerna du kommer att se pekar på denna brantare svårighetskurva, även för veteraner. Det är definitivt inte en promenad i parken att klara de tidiga nivåerna, eftersom du gradvis lär dig och bemästrar Hornets nya rörelser. Men vad som är ännu viktigare är att det är allt värt. Allt det snabbare och mer flytande stridandet och plattformsspringandet lämnar dig med en önskan om mer. Och så, du kan inte hjälpa dig själv att pusha dig själv att bemästra Hollow Knight: Silksong på dess eget spel, hur länge det än tar.
Du kommer att behöva över 20 timmar för att slå Hollow Knight: Silksong, och ändå kommer det att finnas mycket mer för completionister att upptäcka. Sammanfattningsvis, istället för att avsky hur Hollow Knight: Silksong kan vara svårare än sin föregångare, kommer du att hitta dig själv fokuserad på spelets grundläggande delar. Hur masterfull världen och nivådesignen är, rentav mer intressant än vissa 3D-öppenvärldar kan bry sig om att tävla.
Och Team Cherry tillhandahåller gott om sätt för dig att så småningom bli en mästare på Hollow Knight: Silksong, även med de tillagda sätten du kan läka, i rörelse och till och med i luften. När du hittar en Krag, njuter du av möjligheten att byta upp din stridsstil med nya färdigheter, verktyg och undervapen. Kragar förändrar helt din rörelse och byggnad på sätt som håller din spelupplevelse fräsch och engagerande. Bänkar är inte få och långt ifrån varandra. Och mycket, mycket mer, du kan helt enkelt inte förneka som masterfullt och tillfredsställande.
Dom

När jag har slutfört Hollow Knight: Silksong, allt jag har att säga är att jag inte kunde ha föreställt mig en bättre uppföljare, där kärnan i vad som gör originalet så speciellt, mästerverket av dess tajta och exakta plattformsspringande och fantastiska nivådesign, transporterades över till en ny värld att utforska. Och inte bara kopierar och klistrar allt som fungerar i originalet, utan också finjusterar många detaljer.
Rörelsen, i synnerhet, har fått mest TLC, vilket säkerställer en snabbare, mer smidig och mer flytande rörelsesystem. Det höjer nivån på utmaningen att exakt och precist tajma dina rörelser. Men också, det pushar dig att experimentera med mångsidiga sätt att manövrera intrikata plattformar och världsdesign. Du kan verkligen upptäcka snabbare knep för att besegra fiender, bemästra rörelsesystemet för att övervinna de starkare fienderna Hollow Knight: Silksong kastar på dig.
Hornet är verkligen graciös att kontrollera. Hon svarar på dina varje kommando responsivt och flytande. Och plattformsspringandet, striden och världen lyssnar till dess krav på engagemang och intresse. Allt har kommit samman så perfekt att det aldrig kommer att trötta ut dig, att alltid hålla din uppmärksamhet och behov av att erövra, och fortfarande locka dig för flera genomgångar. Att låsa upp den sanna avslutningen kommer säkert att vara en utmaning för de miljoner spelare som spelar Hollow Knight: Silksong, men en välkommen och uppskattad utmaning, jag är säker, oavsett hur länge det tar att slå.
Hollow Knight: Silksong Recension (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch, & PC)
Metroidvania på sin bästa
De åtta år vi har väntat på Hollow Knight: Silksong har varit absolut värt det, precis som du kanske hade förväntat dig från hur mästerligt originalet var. Allt från plattformsspringandet till striden och utforskningen ser och känns perfekt ut, med bara små problem som du lätt kan övervinna. Ändå är detta inte en replik av originalet. Utan en mycket bättre resa av upptäckt, åtföljd av fantastisk musik, tajt och exakt plattformsspringande och mer mångsidiga, snabbare sätt att röra sig och attackera farliga, onda insekter.