Recensioner
Misery Nights Recension (PC)
Det borde ha varit ett medel till ett mål. Klocka in, klocka ut och få en snabb lönecheck. Men det var det inte. Istället var det en strid av sinnet – en jonglering av känslor och ansträngande uppgifter. En defekt generator; en ventilationskanal som inte ville ge syre; ett multi-nivåkamer system som krävde fler händer än jag kunde ge; och en hel shoppinggalleria med kollegor som hade mycket mer att presentera efter att rullgardinerna gick ner. Medan jag trodde att en nattväktarjobb på en till synes ofarlig plats med namnet Mall Nice skulle vara en smidig resa, fanns det något mycket, mycket mörkare som lurade runt komplexet. Jag hade bara inte gåvan av klärvoajans för att förstå det eller, efter så lång tid, hur jag skulle överleva till gryningen.
Ta grunderna i Five Nights at Freddy’s ursprungliga kamera-orienterade spelstil och lägg till ett dussin extra problematiska komponenter i blandningen, och du kommer att ha Misery Nights, i en nötshell. Idén är lika enkel: överlev nattskiftet och ta dig till gryningen. Problemet är dock att shoppinggallerian du råkar befinna dig i inte är en främling för tekniska problem. Här kräver allt ständig uppmärksamhet, från generatorerna som driver byggnaden till ficklampor och radioapparater som lider av irriterande låga batteriliv – och nästan allt annat du kan föreställa dig. Här ligger målet: att upprätthålla gallerians usla infrastruktur och slutligen avvärja “kollegorna” som går från vänliga till farliga när klockan slår nio.

Antingen ensam eller med upp till fem vänner måste du möta en ganska formidabel utmaning: binda ihop för att antingen hålla säkerhetsrummet och förhindra att gallerian hamnar i fel händer, eller utrusta er med vad ni kan för att vända trenden och hantera de monster som vandrar i korridorerna från skymning till gryning. Här är catchen: allt är troligt att gå fel, och ingenting du gör kommer att förhindra att gallerian får mycket oönskad fottrafik. Din roll, som säkerhetsansvarig, är att ta reda på hur man erövrar nattskiftet medan man hanterar olika uppgifter och udda jobb runt en ganska komplex shoppinggalleria.
Misery Nights är inte ett spel som du vill spela ensam, eftersom det är som att jonglera med fjorton bollar på en gång. Det är möjligt, men det kommer med en prislapp: det är inte lika livskraftigt, och det är definitivt inte lika roligt som det låter. Med en stor variation av saker att göra runt gallerian – en värld som är ganska köttig, allt som allt – är ett team på tre, kanske fyra personer bättre utrustade för att möta de skräckinjagande som härjar här. Detta betyder inte att det är ett dåligt enspelarspel, men det är ett som lägger större tonvikt på sin multiplayersupplevelse. Det leder till några diskussioner, naturligtvis, men det gör för en överraskande engagerande co-op-affär, mer så när ni kollektivt arbetar tillsammans för att formulera en välsmort maskin som kan jonglera alla de fjorton bollarna samtidigt. Det är en sällsynt förekomst jag medger, men en som också känns konstigt tillfredsställande att hitta när hjulen är i rörelse och arbetsstyrkan börjar hitta sin fot i en akt av samförstånd.

För en ganska kompakt galleria som rymmer många korridorer och aspekter, finns det en bra mängd återuppspelningsvärde i Misery Nights, trots att målen förblir mestadels desamma under hela tiden. Tack och lov, på grund av situationens natur och de okontrollerbara kurvorna du måste uthärda, har du en unik upplevelse som är gjord för att kännas som en annan värld med varje ny skift du tar. Medgivet, det finns bara så många timmar du kan hälla in i det innan hela processen börjar kännas en aning stel och sakna överraskningar, men det motiverar prislappen ändå.
Från ett ljud- och visuellt perspektiv finns det inte något särskilt speciellt här, trots att spelet skryter med en “realistisk” atmosfär. Det sagt, där spelet brister i en ren och ganska sofistikerad visuell palett, gör det igen för med sin integrerade stealth och ljudupptäkt. Och det är en ganska stor sak här: stealth-baserade mekanismer och röstigenkänningsteknologi. Det är inte lika utarbetat som det kunde vara, men det lägger till en skikt till en annars lärobokstypisk smyglekskursion med några oprovocerade hopp-skräck.
Medan jag personligen inte skulle återvända till Mall Nice för att starta om skräck för en andra gång, kan jag se charmen i det. Om du hoppas på en snabb solo-resa, då är du säker på att hitta det här, även om du också kommer att missa mycket av vad spelet har att erbjuda. Men om du har medarbetarna och den mentala kapaciteten att motstå en värld som ständigt är på randen till kollaps, då är du säker på att hitta en solid skräckfest med en bra mängd livslängd här. Bara, eh, förvänta dig inte en vinnande upplevelse.
Dom

Misery Nights kanske inte lever upp till standarden som Five Nights at Freddy’s satte för så länge sedan, men det gör, å andra sidan, för en ganska spännande co-op-upplevelse som utan tvekan skulle gynna någon sen natt-ramp eller ström. Återigen, det är inte det mest polerade skräckspelet, och det har fortfarande några lösryckta skruvar som kunde göra med en extra stramning i nära framtiden. Det sagt, för vad detta är – ett snabbt och spännande throwback-skärckfilm som har sin bästa fot i alla rätt platser – borde det komma in i din katalog för en natt eller två. Förvänta dig inte en sömlös upplevelse med många nästan perfekta komponenter. Du bör, dock, förvänta dig att kunna förlora dig i kaoset av allt.
För ett litet oberoende co-op-skärckspel som har en bra mängd tyngd, skulle jag säga att Misery Nights gör för en värdig investering. Det kanske inte är det bästa skräckspelet du någonsin kommer att få tag på, men om du kan ta allt i din takt och med en stor nypa salt, då kommer du troligen att få din pengars värde här.
Misery Nights Recension (PC)
Inte Värt Lönen
För ett litet oberoende co-op-skärckspel som har en bra mängd tyngd, skulle jag säga att Misery Nights gör för en värdig investering. Det kanske inte är det bästa skräckspelet du någonsin kommer att få tag på, men om du kan ta allt i din takt och med en stor nypa salt, då kommer du troligen att få din pengars värde här.