Recensioner
Misery Nights Recension (PC)
Det bör ha varit ett medel för att uppnå ett mål. Klocka in, klocka ut och få en snabb lönecheck. Men det var inte så. Istället var det en kamp i hjärnan – en jonglering av känslor och ansträngande uppgifter. En trasig generator; en ventilationskanal som inte gav ifrån sig syre; ett multi-nivå-kamer system som krävde fler händer än jag kunde ge; och en hel shoppinggalleria med kollegor som hade mycket mer att presentera efter att rullgardinerna hade gått ner. Så länge jag trodde att en natt-vaktsjobb på en tydligen ofarlig plats med namnet Mall Nice skulle vara en smidig resa, fanns det något mycket, mycket mörkare som slingrade runt komplexet. Jag hade bara inte gåvan av klärvoajans för att förstå det eller, efter så lång tid, hur jag skulle överleva till gryningen.
Tag fundamentet i Five Nights at Freddy’s ursprungliga kamera-orienterade spelstil och lägg till ett dussin extra problematiska komponenter i blandningen, och du kommer att ha Misery Nights, i en nötshell. Idén är lika enkel: överlev nattskiftet och ta dig till gryningen. Problemet är dock att shoppinggallerian du befinner dig i inte är en främling för tekniska problem. Här allt kräver konstant uppmärksamhet, från generatorerna som driver byggnaden till ficklampor och radioapparater som lider av irriterande låga batteriliv – och nästan allt annat du kan föreställa dig. Här ligger målet: att upprätthålla gallerians usla infrastruktur och att slutligen försvara “kollegorna” som övergår från vänliga till farliga när klockan slår nio.

Antingen ensam eller med upp till fem vänner, måste du möta en ganska formidabel utmaning: binda ihop för att antingen hålla säkerhetsrummet och förhindra att gallerian hamnar i fel händer, eller utrusta er med vad ni kan för att vända på situationen och hantera de monster som vandrar i korridorerna från skymning till gryning. Här är fällan: allt är troligt att gå fel, och ingenting du gör kommer att förhindra att gallerian får en hel del oönskad fottrafik. Din roll, som säkerhetsvakten, är att lista ut hur man erövrar nattskiftet medan man hanterar olika uppgifter och udda jobb runt en ganska komplex shoppinggalleria.
Misery Nights är inte ett spel du vill spela ensam, eftersom det är som att jonglera fjorton bollar på en gång. Det är möjligt, men det kommer med en pris: det är inte lika livskraftigt, och det är definitivt inte lika roligt som det låter. Med en stor mängd saker att göra runt gallerian – en värld som är ganska köttig, allt som allt – är ett lag på tre, kanske fyra personer bättre utrustade för att möta de skräckinjagande som härjar här. Detta är inte att säga att det är ett dåligt ensamspel, men det är ett som lägger större tonvikt på sin multiplayersupplevelse. Det leder till några diskussioner, naturligtvis, men det gör för en förvånansvärt engagerande co-op-upplevelse, särskilt när ni kollektivt arbetar tillsammans för att formulera en väloljad maskin som kan jonglera alla fjorton bollar samtidigt. Det är en sällsynt förekomst jag medger, men en som också känns konstigt tillfredsställande att hitta när hjulen är i rörelse och arbetsstyrkan börjar hitta sin fot i en akt av efterlevnad.

För en ganska kompakt galleria som rymmer en hel del korridorer och aspekter, finns det en bra mängd återuppspelningsvärde i Misery Nights, trots att målen förblir i stort sett desamma under hela tiden. Tack och lov, på grund av situationens natur och de okontrollerbara kurvorna du måste uthärda, har du en unik upplevelse som är tänkt att kännas som en annan värld med varje ny skift du tar. Givetvis, det finns bara så många timmar du kan hälla in i det innan hela processen börjar kännas en aning stel och sakna överraskningar, men det motiverar prislappen ändå.
Från ett audiovisuellt perspektiv, finns det inte något särskilt speciellt här, trots att spelet påstår sig ha en “realistisk” atmosfär. Det sagt, där spelet faller kort av en ren och någorlunda sofistikerad visuell palett, gör det upp för det med sin integrerade stealth och ljudupptäckningsförmåga. Och det är en ganska stor sak här: stealth-baserade mekanismer och röstigenkänningsteknologi. Det är inte så utvecklat som det kunde vara, men det lägger till en skikt till en annars lärobokstypisk smygtur med några oprovocerade hopp-skräckar.
Medan jag personligen inte skulle återvända till Mall Nice för att omstarta skräckarna för en andra gång, kan jag se charmerna i det. Om du hoppas på en snabb solo-resa, då kommer du att hitta det här, även om du också kommer att missa en hel del av vad spelet har att erbjuda. Men om du har kamraterna och den mentala kapaciteten att motstå en värld som ständigt är på gränsen till kollaps, då kommer du att hitta en solid skräckfest med en bra mängd långsiktighet här. Bara, eh, förvänta dig inte en vinnande upplevelse.
Dom

Misery Nights kanske inte lever upp till standarden som Five Nights at Freddy’s satte för så länge sedan, men det gör, å andra sidan, för en ganska spännande co-op-upplevelse som utan tvekan skulle gynna en sen natt-rusch eller ström. Återigen, det är inte det mest polerade skräckspelet, och det har fortfarande några lösa skruvar som kunde göra med en aning extra åtdragning i närtid. Det sagt, för vad detta är – ett snabbt och spännande tillbakablickande skräckfilm som har sin bästa fot i alla rätt platser – borde det komma in i din katalog för en natt eller två. Förvänta dig inte en smidig upplevelse med många nästan perfekta komponenter. Du bör, dock, förvänta dig att kunna förlora dig i kaoset av allt.
För ett litet oberoende co-op-skäckspel som har en bra mängd tyngd, skulle jag säga att Misery Nights gör för en värdig investering. Det kanske inte är det bästa skräckspelet du någonsin kommer att få tag på, men om du kan ta allt i ditt strida och med en enorm nypa salt, då kommer du troligen att få din pengars värde här.
Misery Nights Recension (PC)
Inte värt lönen
För ett litet oberoende co-op-skäckspel som har en bra mängd tyngd, skulle jag säga att Misery Nights gör för en värdig investering. Det kanske inte är det bästa skräckspelet du någonsin kommer att få tag på, men om du kan ta allt i ditt strida och med en enorm nypa salt, då kommer du troligen att få din pengars värde här.











