Connect with us

Recensioner

Five Nights at Freddy’s: Into the Pit Recension (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)

Updated on
Five Nights at Freddy’s: Into the Pit Promotional Art

Medan det var Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic som gav mig en ny synvinkel på franchisens ständigt växande universum, var det Into the Pit som gjorde mig medveten om att den sanna skräcken inte var så mycket i de snabbt utvecklade mekanismerna som i den token-tilldelade konfigurationen av en arkadskräckis. Det visade sig att en 8-bitars version av den omfattande antologin var det kapitel som överraskade mig. Det överraskade mig inte för att det var skrämmande bra, utan för att det var tillräckligt modigt för att utveckla källmaterialet som, tyvärr, både Security Breach och Secret of the Mimic misslyckades med att visa upp. Plötsligt handlade det inte om glamrock-dubbelgångare; det handlade om epicentrum av pizzerian och spökena som hjälpte till att bringa den till knäna. Det var, för att sammanfatta, prologen jag aldrig visste att jag behövde.

Naturligtvis, för att spara er några minuter av er tid, ska jag säga detta: Om ni är osäkra på att dyka in i Into the Pit med förhoppningen att hitta en liknande upplevelse som Secret of the Mimic’s, då kan ni lika gärna klicka bort från den här flikan innan vi går djupare in i, väl, gropen. Sanningen är att, även om spelet delar kärnelementen från Scott Cawthons kultserie, samt dess primära karaktärer och platser, är det inte en Steel Wool-affär. Med det finns det inga öppna världar av pizzerior att utforska, och det finns inga benchillande jaktscener att utsätta er för, för den delen. För att säga det enkelt, Into the Pit är mer av en, ska vi säga, nitty-gritty kärleksbrev till 8-bitars-spel och åttiotalsspecialeffekter. Det är inte falskt glam; det är nostalgiskt transparent.

Den andra sidan av Freddy’s

jarrs pizza

Five Nights at Freddy’s: Into the Pit är ett kort, två timmar långt sidscrollande skräckspel som ger en ny twist på Scott Cawthons kultfranchise. Till skillnad från er traditionella Steel Wool-anpassning, vänder Into the Pit bort blicken från modern fantasy och fokuserar istället på en mörkare, mer komplex 8-bitars-berättelse, som mer eller mindre lägger tonvikten på nära korridor-utforskning och spännande pussel-lösning.

Spelet, som tar sin inspiration från skaparens källmaterial, sätter er i skorna på Oswald, en ung pojke som, efter att ha upptäckt en portal i form av en förfallen boll-grop på sin lokala pizzeria, lär sig att, genom att i princip gå in i gropen, hans omgivningar slutligen återspeglar den drastiska nedgången av Freddy Fazbears tidigare berömda restaurang. I ljuset av denna skrämmande upptäckt, finner Oswald sig snart invecklad i två verkligheter: en värld där animatronikerna härjar fritt, och en värld där moderna rutiner smälter samman med föraningar och hinder.

Into the Pit tar er genom en serie små platser – en skola, en kvarn, ett bibliotek, Oswalds hem och naturligtvis den ikoniska pizzerian. På dagen har ni möjligheten att gå fram och tillbaka mellan dessa platser, antingen för att samla information om den historiska betydelsen av den gamla pizzerian, eller enbart för att interagera med NPC:er och låsa upp verktyg och andra lockelser för att hjälpa er att gräva djupare in i restaurangen när skymningen faller. Natten , å andra sidan, ger er en annan möjlighet: att gå in i boll-gropen och in i en alternativ tidsaxel, där de trogna animatronikerna och, någonstans däremellan, er försvunna far lurar i balans.

En färsk skiva av olycka

freddy

Into the Pit behåller alla samma kännetecken från den ursprungliga serien, inklusive dess intensiva jaktscener (om än på en mindre sidscrollande skala) och korta mini-spel, som mer eller mindre sträcker sig till att slå bort spindlar, hålla andan eller slutföra den tillfälliga QTE på ett någorlunda tidigt sätt för att förhindra att en passerande animatronic rusar ut för att hälsa er med en gammal hederlig hopp-skärm. Huvuddelen av spelet handlar dock inte så mycket om att slutföra knapp-kommandon eller gömma sig för Bonnie, Chica och vänner, utan snarare om att dyka djupt in i Scott Cawthons lore för att lösa en övernaturlig mysterium. Lyckligtvis förblir allt detta sant till källmaterialet, och det kopplar punkterna mellan den ursprungliga serien och film-adaptationens tidsaxel otroligt bra. Det är ett stort plus för Freddy-fantaster, utan tvekan.

Medan Into the Pit inte bär samma tyngd som Security Breach, och inte heller den visuella komplexiteten i seriens moderna iterationer, så har det en hel del bra funktioner – en retro-åttiotalsestetik, som är dess mest anmärkningsvärda komponent, naturligtvis. Det innehåller också en intressant berättelse som, sanningsenligt till seriens natur, växer och avtar under de fem kvällarna. Och för att vara ärlig, så finns det många små saker som gör det ännu mer tilltalande, som till exempel serie-liknande rivningar eller de subtila men otroligt skrämmande ljud-effekterna.

Även om Into the Pit inte har de bästa spelmekanikerna i världen, så kompletterar det sin brist på omfattande funktioner med en flytande och dynamisk design som känns både nostalgisk och naturlig att spela med. Dessutom, eftersom det inte orsakar några oönskade tekniska eller prestandaproblem, så flyter det tillräckligt bra för att hålla er engagerade från det ögonblick ni kliver in i boll-gropen till dess att ni kommer ut ur de skuggiga sprickorna i den daterade pizzerian. Kanske var jag bara lycklig under de två eller tre timmarna jag tillbringade i det, eller kanske var jag för upptagen med att springa ifrån Bonnie för att se något ovanligt.

Dom

Freddy's blue eyes

Five Nights at Freddy’s: Into the Pit tar den vanliga flärdigheten av Steel Wool Studios första-person-serie och douser den i en underligt nostalgisk 8-bitars-beläggning, samtidigt som den behåller alla de saftiga elementen från Scott Cawthons rullande antologiska serier. Det är fortfarande Five Nights at Freddy’s i hjärtat, men med en bild-perfekt åttiotalsestetik och en annan stil av spel som vi inte har kollektivt för evigt i de senaste åren eller så genom Security Breach. Men det betyder inte att det är mindre skrämmande, om ni förstår. Oh, Into the Pit är, för vad det är värt, lika nerv-kittlande som dess motsvarigheter – dubbelt så, till och med.

Tillräckligt sagt, om ni är en hängiven fan av Five Nights at Freddy’s, och ännu inte har dykt in i 8-bitars-avsnittet i tidsaxeln, då kan ni ta det från oss: om det är en skrämmande, nostalgisk dykning i boll-gropen av seriens mest sovande avsnitt som ni letar efter, då har ni alla skäl att lägga ut på Mega Cat Studios trogna anpassning av den älskade serien. Det är kusligt bekant, tematiskt groteskt och oh-so Freddy Fazbear.

Five Nights at Freddy’s: Into the Pit Recension (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)

8-Bit Terrors

Five Nights at Freddy’s: Into the Pit tar den vanliga flärdigheten av Steel Wool Studios första-person-serie och douser den i en underligt nostalgisk 8-bitars-beläggning, samtidigt som den behåller alla de saftiga elementen från Scott Cawthons rullande antologiska serier.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.