Det bästa
De 10 bästa Metroidvania-spelen på PlayStation Plus (mars 2026)
Letar du efter de bästa Metroidvania-spelen på PlayStation Plus? Metroidvania-spel erbjuder en perfekt mix av action, plattformsspel och djup utforskning. De låter dig låsa upp nya krafter, gå tillbaka genom dolda vägar och upptäcka nya områden allteftersom du blir starkare. Med så många bra alternativ på PS Plus är det rätt tid att dyka in i detta spännande genre. Här är en lista över tio roliga och utmärkande Metroidvania-spel som du kan spela just nu.
Vad definierar det bästa Metroidvania-spelet?
Ett bra Metroidvania-spel bör ge en känsla av upptäckt genom en sammanhängande värld där vägar länkar tillbaka till varandra. Striden behöver vara engagerande, med fiender och chefer som testar färdighet utan att bli orättvist. Progression fungerar bäst när nya förmågor eller verktyg öppnar nya områden, vilket uppmuntrar dig att återvända till tidigare zoner med ett nytt syfte. Visuell stil och musik spelar en stor roll också, vilket sätter rätt stämning för långa sessioner. Med tanke på allt detta har vi sammanställt den här listan över de bästa Metroidvania-spelen som du kan njuta av på PS Plus.
Lista över de 10 bästa PlayStation Plus Metroidvania-spelen 2026
Varje spel på den här listan erbjuder spännande strid, smarta uppgraderingar och kartor designade för djup utforskning.
10. Strider
En cybernetisk ninja skär igenom en dystopisk stad med obeveklig hastighet
Strider utspelar sig i en tungt militariserad stad som kontrolleras av en grym diktator vid namn Grand Master Meio. Staden är under total låsning, övervakad av soldater, robotar och biologiskt konstruerade varelser lojala till regimen. Du spelar som Hiryu, en topprankad agent som skickats in för att riva hela maktstrukturen inifrån. Världen har en kall, förtryckande visuell identitet, byggd på industriell arkitektur, neonbelysta korridorer och militära anläggningar staplade över flera distrikt. Kartan expanderar allteftersom du samlar nya förflyttningsegenskaper, och tidigare otillgängliga områden öppnas upp naturligt över tid.
Hiryus primära vapen är ett plasmaskärande svärd som kallas Cypher, och att skära igenom grupper av fiender med det känns aggressivt och direkt. Svärdet kommer i olika elementära varianter som upptäcks genom utforskning, och att byta mellan dem krävs för att komma förbi vissa fiendetyper och miljöbarriärer. Rörelse är där spelet verkligen skiljer sig från andra, eftersom Hiryu kan springa över väggar, klamra sig fast vid tak och kedja hoppar över vertikala utrymmen med mycket litet motstånd.
9. Salt och offer
Jaga kraftfulla magiker genom fientliga rutter och överlev brutala sidscrollande strider
Salt och offer är uppföljaren till Salt och tillflykt, och uppföljaren skiftar hela strukturen mot att jaga kraftfulla magiker utspridda över en farlig gräns. Världen är indelad i distinkta regioner, och var och en har sin egen visuella identitet, fiendeuppförande och en härskande magiker som kontrollerar området. Konststilen använder en detaljerad handritad estetik med mörka fantasy-undertoner. Du spelar som en märkt inkvisitor som går djupare in i fientligt territorium för att spåra dessa magiker innan de orsakar ytterligare förstörelse.
Världen motstår dig vid varje steg, och ju längre du trycker in i nya regioner, desto mer aggressivt blir motståndet. Jakten är den definierande funktionen i Salt och offer. När en magiker dyker upp i en zon, jagar du den genom vågor av kallade undersåtar innan själva konfrontationen, och dessa flerfasiga chefsmöten kräver allvarlig uppmärksamhet på positionering och attackmönster. Att besegra en magiker ger sällsynta hantverksmaterial som används för att skapa och uppgradera kraftfull utrustning, och att bygga rätt utrustningssats blir allt viktigare allteftersom svårighetsgraden ökar.
8. Celeste
En precisionssplatformer om att klättra en berg och konfrontera inre strider
Celeste följer Madeline, en ung kvinna som bestämmer sig för att klättra en berömd svår berg trots att hon inte har någon klättererfarenhet och en hel del personliga bagage som väger henne ner mentalt. Berget är indelat i kapitel, och varje kapitel introducerar en helt annan visuell tema tillsammans med en ny mekanisk koncept som lagts till på den befintliga rörelsesättet. Pixelkonsten är uttrycksfull och detaljerad genom hela klättringen, och soundtracket skiftar i karaktär för att matcha den visuella personligheten hos varje område.
Madelines rörelsesätt är medvetet minimalt. Hon kan hoppa, greppa tag i väggar och utföra en enda luftdash i valfri riktning innan hon behöver återställa på fast mark. Hela spelet är designat kring dessa två åtgärder, och nivådesignen extraherar en extraordinär mängd utmaningar från det begränsade verktyget. Skärmar är självständiga hinderbanor, och svårighetsgraden ökar stadigt genom kreativa arrangemang snarare än överväldigande komplexitet. Celeste följer inte den traditionella Metroidvania-strukturen av sammanhängande kartor och förmåga-baserad progression, men djupet i dess värld och densiteten av dess hemligheter placerar det bekvämt bredvid de bästa Metroidvania-spelen på PlayStation Plus.
7. Källan till galenskap
Kämpa igenom skiftande mörka riken med trollformler mot förvridna varelser och chefer
Källan till galenskap är ett sidscrollande roguelite som utspelar sig i en värld som ständigt konsumeras av kosmisk skräck. Varelserna du möter genereras av ett neuronnätverk, och detta innebär att varje körning producerar visuellt distinkta fiender med olika kroppskonstruktioner, lemställ och rörelsemönster. Den procedurgenererade generationen sträcker sig bortom nivålayouter till monster i sig, så att återvända till samma biome på en andra körning känns genuint annorlunda än det föregående försöket.
Den visuella riktningen drar kraftigt från Lovecraftsk skräck, och monsterns design är obehagliga i sin flytande, asymmetriska anatomi. Du spelar som en magiker, och dina offensiva alternativ är helt magibaserade. Trollformler är ditt primära verktyg för att rensa igenom vågor av fiender, och resurshantering under en körning bestämmer hur länge du överlever innan du blir överväldigad. Färdighetsträdet är tillräckligt brett för att stödja flera livskraftiga vägar, och att upptäcka vilka kombinationer som fungerar bra mot de procedurgenererade fienderna är en stor del av vad som gör upprepade körningar värdefulla.
6. Barn av ljus
Resa genom en sagovärld och leda Auroras parti i strider
Barn av ljus utspelar sig i ett mörklagt fantasyrike där solen, månen och stjärnorna har blivit stulna, och du spelar som Aurora, en ung flicka som försöker återställa ljus till världen. Hela spelet är återgivet i en akvarellkonststil som verkligen ser ut som en rörlig målning, och de handgjorda miljöerna skiftar i färg och design allteftersom du reser genom olika regioner. Aurora får förmågan att flyga tidigt i spelet, och luftnavigering öppnar upp världen på ett sätt som skiljer Barn av ljus från de flesta andra titlarna i genren. Dolda vägar och valfria möten är gömda över hela världen för dem som är villiga att utforska bortom den uppenbara rutten.
Stridssystemet är turordningsbaserat, och ordningen på åtgärder bestäms av en rörlig bar längst ner på skärmen som spårar både dina karaktärer och fienderna. Att träffa en fiende medan deras tur är på väg att utlösas kommer att avbryta deras handling och skjuta dem tillbaka på baren, och denna mekanik blir allt viktigare allteftersom fiendemöten blir mer krävande. Aurora reser tillsammans med en liten eldflugekamrat som heter Igniculus, och i tvåspelarläge kan en andra person kontrollera Igniculus direkt.
5. Regnvärld
Överlev i en förfallen industriell värld där du är lika mycket byte som rovdjur
Regnvärld utspelar sig i en översvämmad, postindustriell värld på gränsen till total kollaps, och du spelar som en liten varelse som kallas Slugcat som skiljts från sin familj. Världen är inte strukturerad kring att guida dig framåt. Stora rovdjur patrullerar miljön med sin egen oberoende beteende, och de är inte skriptade för att dyka upp vid bekväma ögonblick. De patrullerar, jagar och svarar på ljud och rörelse oavsett vad du gör. Ekosystemet fungerar på sin egen logik, och din överlevnad beror på att läsa den logiken korrekt.
Miljöerna är täta med rör, ruiner och översvämmade kammare, och regncykeln tvingar dig att hitta skydd innan dödliga regnskurar översvämmar de öppna områdena helt. Slugcat rör sig genom världen genom att krypa in i rör, hoppa mellan plattformar och använda gripna föremål som vapen eller distraktioner mot hot. Matletning är direkt kopplad till progression, eftersom Slugcat måste äta tillräckligt innan varje skyddsperiod för att överleva till nästa cykel. Upplevelsen är annorlunda än allt annat på den här listan, och dess vägran att förenkla världen för spelarens bekvämlighet är exakt anledningen till att det intar en plats bland de bästa PlayStation Plus Metroidvania-spelen.
4. Dandara: Försök med rädsla
Kämpa mot fiender genom att hoppa mellan golv och tak
Dandara: Försök med rädsla är ett Metroidvania byggt helt kring ett rörelsesystem som bryter mot varje konvention som genren har etablerat. Dandara kan inte gå eller springa. Hennes hela förflyttning baseras på att lansera sig mellan ankarpunkter spridda över väggar, golv och tak, och världen är designad kring denna tyngdlösa mekanik på varje nivå. Miljöerna är konstruerade med omöjlig geometri, och arkitekturen ignorerar medvetet fysikens regler på sätt som ständigt omdefinierar din känsla av riktning.
Lanschmechaniken är den definierande utmaningen i Dandara: Försök med rädsla. Varje ytahopp kräver att du läser tillgängliga ankarpunkter i förväg och planerar din bana innan du engagerar dig, och ompositionering under en strid mot aggressiva fiender kräver rumslig medvetenhet som tar verklig tid att utveckla. Fiender avfyrar projektiler i strukturerade mönster, och Dandara svarar med ett distansangrepp som måste riktas medvetet mellan varje rörelse. De två åtgärderna, ompositionering och anfall, måste samordnas noggrant eftersom dålig positionering lämnar dig utsatt med begränsade alternativ för flykt. Detta spel förtjänar sin plats bland de bästa PS Plus Metroidvania-spelen genom ett rörelsesystem som är genuint annorlunda än allt annat i genren.
3. Monster Boy och det förbannade kungariket
Förvandla mellan varelseformer för att övervinna hinder över en livfull sammanhängande värld
Monster Boy och det förbannade kungariket är en direkt uppföljare till den klassiska Wonder Boy-serien, och spelet bär den arvet med uppenbar omsorg i varje aspekt av sin produktion. Du spelar som Jin, en ung man som jagar efter sin farbror som har kastat en kaotisk förbannelse över kungariket och förvandlat dess medborgare till djur. Jin själv blir fast i förbannelsen och måste återhämta sig från olika djurformer under resan för att fortsätta genom världen. Den handanimerade 2D-konsten är exceptionell genom hela spelet, och karaktärsanimationerna är tillräckligt flytande för att rivalisera produktioner med mycket större utvecklingsbudgetar.
Världen är strukturerad i den klassiska Metroidvania-traditionen av sammanhängande områden, och nya regioner öppnas upp allteftersom Jin samlar in fler former. Varje djurform Jin förvärvar har en helt annan uppsättning fysiska förmågor, och spelet introducerar ständigt nya miljösituationer som kräver att du byter mellan former för att fortsätta. Puzzle är designade kring de specifika förmågorna hos specifika former, och lösningarna är sällan telegraferade direkt. Du måste experimentera med dina tillgängliga alternativ för att hitta vad som fungerar i varje situation.
2. Döda celler
En av de mest populära Metroidvania-spelen genom tiderna
Döda celler är ett roguelite Metroidvania där ön du utforskar är strukturerad över distinkta biomer som är anslutna genom en grenad progressionsväg. Vägen genom dessa biomer på varje körning bestämmer vilka vapen och möten du stöter på längs vägen, och de grenade vägarna innebär att upprepade körningar inte alltid utvecklas i samma ordning. Världen har en mörk medeltida estetik återgiven i flytande pixelkonst, och animationskvaliteten för både spelarfiguren och fienderna är exceptionellt polerad. Döda celler säkrade en hög position på vår lista över de bästa PS Plus Metroidvania-spelen 2026 främst genom den ren volymen av innehåll.
Vapen samlas in från besegrade fiender och skattkammare under varje körning, och Döda celler har en enorm vapenpool som spänner över svärd, bågar, sköldar, fällor och granater. Interaktionerna mellan olika vapentyper producerar emergenta kombinationer som skiftar betydligt mellan körningar, och att upptäcka en kombination som fungerar exceptionellt bra för ett visst försök är en av de mest tillfredsställande aspekterna av upplevelsen. Permanenta uppgraderingar som tjänas mellan körningar expanderar gradvis dina startalternativ och ökar den kraft som är tillgänglig från början av varje försök.
1. Tom Knight
Utforska en enorm underjordisk insektsrike full av hemligheter och brutala chefsmöten
Tom Knight utspelar sig helt under jord i ruinerna av en forntida insektscivilisation, och skalan på världen är genuint imponerande för ett oberoende utvecklat titel. Riket spänner över dussintals sammanhängande områden, och var och en har sin egen distinkta visuella identitet, fienderoster och miljöpersonlighet. Den handritade konststilen använder en återhållen färgpalett som skiftar meningsfullt mellan regioner, och bakgrundsmusiken är en av de mest sammanhängande soundtrack som genren har producerat. Varje område på kartan känns medvetet konstruerat snarare än procedurgenererat.
Riddarens rörelsesätt expanderar stadigt genom utforskning, och nyförvärvade förmågor låser upp tillgång till tidigare otillgängliga sektioner över hela kartan. Chefsmöten är en definierande styrka i Tom Knight. Det toppar den här listan över de bästa Metroidvania-spelen på PlayStation Plus eftersom volymen av innehåll, konsekvensen i världsdesignen över dess fulla längd och djupet av dess valfria utmaning alla överträffar vad varje annan titel på den här listan erbjuder. Mycket få spel i genren har matchat kombinationen av världsskala, mekanisk förfining och råinnehållsdensitet som Tom Knight upprätthåller från de första timmarna till dess slutliga dolda slut.
Vanliga frågor
1. Är PlayStation Plus värt det för Metroidvania-fans?
PlayStation Plus inkluderar regelbundet Metroidvania-titlar i sin bibliotek, och katalogen har vuxit betydligt under de senaste åren. Spel som Tom Knight, Döda celler och Regnvärld är tillgängliga via tjänsten, och var och en erbjuder dussintals timmars innehåll. Om du gillar utforskningstunga spel med progression knuten till låsning av nya förmågor, täcker biblioteket en bred palett av stilar inom genren.
2. Vilket PS Plus Metroidvania-spel är bäst för någon som vill ha en lång upplevelse?
Tom Knight är det längsta och mest innehållsrika alternativet tillgängligt. Grundspelet ensamt kan ta mellan 30 till 60 timmar beroende på hur grundligt du utforskar, och de valfria chefsmötena utökar det betydligt. Döda celler har också exceptionell långlivnad genom sin roguelite-struktur, eftersom varje körning producerar olika vapenkombinationer och svårighetsnivåerna fortsätter att låsas upp allteftersom du fortskrider.
3. Vilket PS Plus Metroidvania-spel är svårast?
Regnvärld är förmodligen det mest krävande på den här listan eftersom svårigheten inte bara är mekanisk. Världen fungerar på sin egen ekosystemlogik, och spelet ger ingen vägledning om hur man navigerar den. Döda celler och Salt och offer är också stränga, men båda följer mer konventionella svårighetskurvor som belönar uthållighet och mönsterigenkänning över tid.
4. Är något av dessa PlayStation Plus Metroidvania-spel bra för spelare som föredrar lägre svårighetsgrad?
Barn av ljus är den mest tillgängliga posten på den här listan. Det turordningsbaserade stridssystemet är mer förlåtande jämfört med actiontunga titlar, och världen är designad för att utforskas i en bekväm takt. Celeste har en assistansläge som låter dig justera utmaningen till en nivå som fungerar för dig, vilket gör det tillgängligt utan att ta bort den grundläggande upplevelsen.
5. Vilka PS Plus Metroidvania-spel har de bästa chefsmötena?
Tom Knight har en av de mest hyllade chefsgallerierna i genren, och de valfria mötena sitter väl ovanför svårighetsgraden på den kritiska banan. Döda celler har också minnesvärda chefsmöten som fungerar som grindar mellan svårighetsnivåer. Salt och offer bygger sin hela progression kring flerfasiga magiker-möten, och dessa strider är den definierande utmaningen i det spelet.
6. Stödjer något av dessa PS Plus Metroidvania-spel co-op?
Salt och offer stöder online co-op, och att ha en andra spelare i magijakten förändrar hur dessa möten utvecklas. Barn av ljus tillåter en andra spelare att kontrollera Igniculus, eldflugekamraten, under både utforskning och strider. Dessa är de två mest anmärkningsvärda co-op-alternativen på den här listan.
7. Vilket av dessa spel har det mest unika rörelsesystemet?
Dandara: Försök med rädsla har det mest ovanliga rörelsesättet av alla spel på den här listan. Dandara kan inte gå eller springa, och all förflyttning baseras på att lansera sig mellan ankarpunkter på väggar, golv och tak. Regnvärld har också ett distinkt rörelsesystem med fysisk tyngd och rörelsemönster som beter sig annorlunda än de flesta plattformsspel i genren.
8. Är dessa Metroidvania-spel tillgängliga på PS4 eller bara PS5?
De flesta titlar på den här listan är tillgängliga på PS4, inklusive Tom Knight, Döda celler, Barn av ljus, Celeste och Regnvärld. Tillgänglighet via PlayStation Plus kan variera beroende på din prenumerationsnivå, och den specifika planen du har bestämmer vilka titlar som är tillgängliga för nedladdning utan extra kostnad.
9. Vilket PS Plus Metroidvania-spel är bäst om du njuter av roguelite-progression?
Döda celler är det starkaste roguelite-alternativet på den här listan. Varje körning startar färskt, vapen samlas in under körningen, och permanenta uppgraderingar bär över mellan försök för att gradvis expandera dina startalternativ och öka kraften som är tillgänglig från början av varje försök. Källan till galenskap följer också en roguelite-struktur, och dess procedurgenererade fiender gör varje körning visuellt och mekaniskt annorlunda än den föregående.
10. Vilket spel på den här listan är bäst om du vill ha fantastiska visuella effekter?
Barn av ljus och Monster Boy och det förbannade kungariket är de två mest visuellt distinkta posterna. Barn av ljus återger hela världen i en akvarellkonststil som ser ut som en rörlig målning genom varje region. Monster Boy använder handanimerad 2D-konst med flytande karaktärsanimationer som rivaliserar produktioner med mycket större utvecklingsbudgetar.











