Recensioner
Fem Nätter i Saransk Recension (PC)
Identitetsstöld är inget skämt, Pine Games. Nej, Fem Nätter i Saransk är lika uppenbar som man kan vara en klon av Fem Nätter i Saransk. Ta bort de mjuka maskoterna från bilden, och vad du har är, utan att be om ursäkt, en direkt kopia av Fem Nätter på Freddy’s, komplett med alla samma kamera-styrda spellement, el-baserade operativsystem och knapp-styrda försvar. Det är, i all ärlighet, lite stötande. Men, det betyder inte att det är ett dåligt spel; det är bara ett spel som redan existerar i mainstream. Det är Fem Nätter på Freddy’s med en liten twist som knappt är värd att nämna. Du kan bilda din egen uppfattning om det, vänner.
Om du har levt under en sten i över ett decennium, då kan det fortfarande finnas en chans att du ännu inte har upplevt Fem Nätter på Freddy’s, i vilket fall Fem Nätter i Saransk kommer att slå dig som en lugn våg i en hungrig storm. Det är osannolikt, förstås. Men, om konceptet med en manuellt styrd låsningssimulator med tonårsfläckar och maskotar är något främmande för dig, då finns det en stark möjlighet att du kommer att hitta något att njuta av för första gången här. Ändå, om det är mellan detta och källmaterialet, då skulle jag rekommendera att hålla fast vid det senare, om jag ska vara ärlig.
Så, här är det goda nyheterna: det är matnyttigt för en dollarbutiks rea. För bara sjuttiofem cent, Fem Nätter i Saransk har tillräckligt med material för att väcka din uppmärksamhet, och kanske till och med en generös omgång, främst tack vare sin slumpmässiga form och utvecklingsstil; som Fem Nätter på Freddy’s, har varje spel sin egen unika uppsättning hinder och resultat, och så vidare. Men det är allt detta är: en spegelbild av ett framgångsrikt spel, men med sin egen tunga-i-kind-etikett på etiketten. Om det inte stör dig, då är du i för en riktig behandling med det här.
Kända Ansikten, Misstänkta Platser

Det går till så här: du vaknar i mörkret på natten i din ett-rums lägenhet, förvirrad, desorienterad och utan den minsta aning om vad det är du försöker uppnå under den elfte timmen. Överraskning, en flock av till synes oskyldiga varelser är vid din dörr, och de är alla lika beslutna att få tillträde till ditt hem. Här är poängen: knapparna du behöver använda för att hålla dörrarna stängda förbrukar all el; ju mer du litar på el, desto snabbare kommer de hotande varelserna att kunna bryta igenom dina försvar. Igen, som Fem Nätter på Freddy’s, men med en massa memes och påskägg som, i all ärlighet, kommer att göra dig villig att dra ut ditt hår.
Målet här är så enkelt som du kan förvänta dig: håll varelserna borta från din tröskel, och aktivera knapparna strategiskt när du behöver. För att hjälpa dina ansträngningar har du ett kamerasytem – en kanal som du kan vända dig till för att kartlägga dina fiender och deras rörelser – och ett par användbara verktyg, inklusive en kvast, en pinne och dum tur. Idén är enkel: växla mellan kameror, lampor och dörrväxlar, och överlev så länge som möjligt utan att låta varelserna förstöra dina fästen. Enkelt, va? Eh, sort of.
Tillräckligt sagt, med alla dess komponenter i beaktande, finns det en ganska enkel krok här, och en som inte kräver för mycket ansträngning för att dra ut ur påsen. Det är, till största delen, om att balansera din tid och energinivåer, samt övervaka de vanliga kamerakanalerna för att säkerställa att du håller koll på vilka monster som lurar i systemet. Det är enkelt, lite irriterande och förfärligt likt “du vet vad.” Men låt oss inte fastna i det, även om likheterna är mer eller mindre rakt i ansiktet.
Hemvägen

Om du undrar om det finns någon speciell ingrediens här som gör Fem Nätter i Saransk stå en aning högre än sina kamrater – nej, det finns inte. Ärligt talat, det är en förenklad version av en befintlig modell som inte utmanar gränserna för sin valda genre. Väl, åtminstone den första delen av spelet är det, i alla fall. Se, när du har förhindrat varelsernas försök att få tillträde till ditt hem – en uppgift som tar cirka femton minuter, plus eller minus – tar du till gatorna i en liminal värld där udda jobb och skämt om popkultur tar scenen. Efter det är det fråga om att skura golven, avslöja memes och, av någon anledning, ta bort lampor från väggarna. Och om du undrar vad i hela världen något av detta har att göra med den första halvan av spelet, då är du inte ensam, i princip.
Vad som följer under en ganska ojämn tjugofemminuterssträcka är en serie tydligen meningslösa uppgifter och elaka skämt om tonårs-popkultur, med illustrationer och ljud-effekter som, ärligt talat, den genomsnittliga 6-7-åringen kommer att skratta åt under lång tid längre än den erfarne spelaren. Det är löjligt, men för målgruppen är det en möjlighet att bada i dumhet. Men, kanske är det poängen.
Givet priset kan du mer eller mindre förvänta dig en grov upplevelse här, med de vanliga ojämnt slipade kanterna och audiovisuella felen i en tio-sekunders indie med liten eller ingen konstnärlig flärd alls. Det är billigt, men konstigt nog tilltalande av alla fel skäl. Är det värt att ta på sig som en sidouppgift? Inte riktigt, nej. För ett snabbt skratt, dock, är det kanske värt risken.
Dom

Fem Nätter i Saransk gör inte den minsta ansträngningen för att dölja sin existens som en skamlös kassako som sätter placeholders över en bekant Fem Nätter på Freddy’s-ritning, och inte heller gör det något överdrivet dramatiskt för att uppfinna hjulet med något särskilt speciellt, för den delen. Det sagt, kan jag uppskatta en klon när jag ser en, även om den klonen är lika uppenbar som man kan vara. Det är samma upplevelse, med kanske ett par egna twist och vändningar, memes och maskotar. Men annat än det, vad du ser är vad du får: en wannabe-skärmspel som lutar sig mot sin föregångares axel en aning för starkt för att förmedla sitt budskap.
När allt är sagt och gjort, finns det ett billigt spel här som kanske är bra för ett snabbt skratt. Men, om du letar efter ett spännande äventyr i en trasig värld, då kanske du vill överväga en alternativ rutt för att hjälpa till att klia “den” klåda.
Fem Nätter i Saransk Recension (PC)
Lärobok Hjärnröta
Fem Nätter i Saransk gör inte den minsta ansträngningen för att dölja sin existens som en skamlös kassako som sätter placeholders över en bekant Fem Nätter på Freddy's-ritning, och inte heller gör det något överdrivet dramatiskt för att uppfinna hjulet med något särskilt speciellt, för den delen. Det sagt, kan jag uppskatta en klon när jag ser en, även om den klonen är lika uppenbar som man kan vara.











