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Inquérito de Saúde da NHS Revela que 5% dos Adultos Estão em Risco de Vício em Jogo

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A NHS England publicou o Inquérito de Saúde para a Inglaterra em 27 de janeiro, e encontrou alguns números bastante condenatórios para a indústria de jogos de azar da Inglaterra. 5% dos participantes do inquérito apresentaram comportamentos de jogo de risco, enquanto 1% foram classificados como jogadores problemáticos. Se você extrapolasse esses números, estamos falando de cerca de 3,5 milhões de pessoas em risco de vício em jogo e cerca de 700.000 jogadores problemáticos no Reino Unido. O inquérito, que analisa os comportamentos de saúde relacionados aos adultos em 2024, é publicado pela Health and Safety Executive na Grã-Bretanha, o regulador independente nacional para a saúde e segurança no trabalho.

Esses relatórios foram realizados todos os anos desde 1991, até que foram interrompidos em 2020 devido à pandemia de COVID-19. Mas o Inquérito HSE foi relançado em 2024, analisando dados de janeiro de 2024 até a primavera de 2025. Não houve resposta ainda do órgão regulador de jogos de azar do Reino Unido, mas agora os esforços certamente se concentrarão em descobrir por que as estatísticas de jogadores problemáticos são tão altas e o que pode ser feito para prevenir que os números aumentem em 2026.

Relatório de Comportamento da HSE do Reino Unido

O Inquérito de Saúde para a Inglaterra não se limita apenas a jogos de azar, pois se concentra principalmente em questões de saúde relacionadas ao trabalho, bem como em comportamentos de adultos – os jogos de azar fazem parte disso. Sob os comportamentos de saúde relacionados aos adultos, o inquérito examina o consumo de álcool, a atividade física, os padrões de uso de cigarros eletrônicos e tabaco, bem como a participação em jogos de azar. Esses estudos não são limitados a regiões ou demografias específicas. Eles visam pessoas em toda a Inglaterra, independentemente de raça, sexo, status financeiro e idade. Em média, eles obtêm cerca de 10.000 participantes, dos quais 8.000 são adultos e 2.000 são crianças.

O inquérito HSE de 2024 é muito detalhado e, quando se trata de estatísticas de jogos de azar, aborda muitos tópicos. Primeiramente, os jogos de azar são definidos por 4 categorias: Loterias e Produtos Relacionados, Máquinas/Jogos, Atividades de Apostas e Outros. Dentro de Máquinas/Jogos, você tem todas as máquinas caça-níqueis, bingo físico, jogos de cassino terrestre no Reino Unido e até uma subcategoria para jogos de caça-níqueis online e jogos de cassino. As apostas incluem corretoras de apostas online, casas de apostas, apostas em hipódromos ou casas de apostas de rua no Reino Unido e até apostas privadas.

A ideia é avaliar as pessoas, fazendo-lhes um conjunto de 9 perguntas e avaliando seus escores contra o PSGI. Isso é um teste de avaliação de jogos de azar, que determina se os jogadores não estão em risco, em risco baixo a alto ou têm um problema de jogos de azar.

O que é PSGI e Como Funciona

Os números extraídos das perguntas são medidos contra o Índice de Gravidade de Jogos de Azar Problemáticos. Isso é uma classificação que vai de 0 a 27, e os participantes devem responder a perguntas que são pontuadas em uma escala de 4 pontos – de “0” a “3”. São os tipos de perguntas que você obteria em ferramentas de autoavaliação de jogos de azar ou pesquisas semelhantes, incluindo coisas como:

  • Você já emprestou dinheiro ou vendeu algo para obter dinheiro para jogar?
  • Quando você jogou, voltou no dia seguinte para tentar recuperar o dinheiro perdido?
  • Você precisou apostar com quantias maiores de dinheiro para obter o mesmo nível de excitação?

Se você perseguiu suas perdas, perdeu o controle enquanto jogava ou experienciou aversão à perda e precisa apostar de forma mais agressiva para experimentar os altos de jogos de azar, então você obtém pontuações mais altas para cada resposta, como 2 ou 3. Depois de responder às 9 perguntas, seus pontos são somados e medidos contra o seguinte gráfico.

  • Jogadores sem Problemas: PSGI = 0
  • Risco Baixo: PSGI = 1-2
  • Risco Moderado: PSGI = 3-7
  • Jogadores Problemáticos: PSGI = 8+

A pesquisa concisa de 9 perguntas aborda problemas de saúde, problemas financeiros, subestimação de riscos, perseguição de perdas, tolerância a vícios e outros impactos adversos de jogos de azar.

Estatísticas de Jogadores Problemáticos

A grande manchete aqui é que a pesquisa estimou que 5% do Reino Unido pode estar em risco de jogos de azar problemáticos. Dos 10.000 respondentes, 5% (500) tinham uma classificação PSGI de 1 ou superior, e assim são tecnicamente classificados como estando em risco (de baixo a alto risco). Apenas 1% dos respondentes foram considerados jogadores problemáticos, mas se essa estatística for extrapolada para a população do Reino Unido (próxima a 70 milhões), você obtém 700.000 jogadores com um problema.

Mas essa não foi a única estatística que você deve olhar aqui. A HSE também afirmou que a proporção de adultos que participam de jogos de azar diminuiu de 65% em 2012 para 48% em 2024. E as preferências de jogos de azar na Inglaterra se inclinaram fortemente para produtos de loteria sobre qualquer outra coisa.

Atividades de jogos de azar mais populares:

  • bilhetes para o sorteio da Loteria Nacional (31%)
  • bilhetes para outras loterias (16%)
  • cartões de rasgar (13%)
  • apostas online com uma corretora de apostas (7%)
  • apostas em corridas de cavalos em uma corretora de apostas, por telefone ou em um hipódromo (6%)

A Loteria Nacional e outros produtos de loteria foram a forma mais popular de jogos de azar, e para praticamente todas as idades. Os jogos de azar online foram mais proeminentes nos grupos etários de 16-24, 25-34 e 35-44, com uma grande queda após 75+.

Comparações com o Estudo GSGB 2024

A HSE pode ser o inquérito oficial da NHS para comportamentos de saúde relacionados, mas para jogos de azar específicos, o Inquérito de Jogos de Azar para a Grã-Bretanha (GSGB) é, sem dúvida, mais preciso. Porque este é o inquérito realizado pela Comissão de Jogos de Azar do Reino Unido, e é uma pesquisa muito mais recente e focada em jogos de azar. As principais diferenças entre os dois são que:

  • GSGB depende fortemente de painéis de inquérito online
  • HSE é parte de um quadro mais amplo de saúde pública
  • Ferramentas de avaliação e limiares diferentes são usados em cada um

O GSGB de 2024 colocou a estatística de jogadores problemáticos do Reino Unido em 2,7% e teve o dobro do número de respondentes (cerca de 20.000). O inquérito, que foi lançado no final de 2025, mostrou padrões semelhantes, como a dominância de produtos de loteria e riscos mais altos entre jovens adultos. Embora também tenha apontado para atividades de jogos de azar específicas, como caça-níqueis e apostas em esportes ao vivo, como tendo ligações mais fortes com comportamentos de risco.

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Planos da UKGC para 2026

Muito do que está por vir para a UKGC em 2026 é sobre endurecer as regulamentações de jogos de azar e aplicar leis de proteção ao jogador mais rigorosas. A indústria do Reino Unido já está se preparando para o aumento de impostos do orçamento de outono, que afetará os jogos de azar online a partir de abril deste ano e as apostas esportivas a partir de abril de 2027. Este estudo da HSE sem dúvida dará impulso à UKGC, e as áreas-chave onde eles podem agir são as seguintes:

  • Verificações de risco financeiro e capacidade de pagamento
  • Produtos de jogos de azar de alta intensidade comprovados (caça-níqueis e apostas ao vivo, por exemplo)
  • Programas de intervenção em estágio inicial

Isso também pode promover mais transparência e correspondência entre a UKGC e a NHS, para se concentrar em comportamentos de jogadores e no projeto de produtos de jogos de azar específicos. Se a UKGC responder com ajustes direcionados ou mudanças estruturais mais amplas, ainda está para ser visto, mas com dados apoiados pela NHS em circulação novamente, o dano causado pelos jogos de azar está mais uma vez firmemente no radar da saúde pública nacional.

Daniel tem escrito sobre cassinos e apostas esportivas desde 2021. Ele gosta de testar novos jogos de cassino, desenvolver estratégias de apostas para apostas esportivas e analisar probabilidades e odds por meio de planilhas detalhadas — tudo isso faz parte de sua natureza inquisitiva. Além de seu escrita e pesquisa, Daniel possui um mestrado em design arquitetônico, segue o futebol britânico (esses dias mais por ritual do que prazer como um fã do Manchester United) e adora planejar sua próxima viagem.