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10 Melhores Jogos Metroidvania no PlayStation Plus (setembro 2026)
Procurando os melhores jogos Metroidvania no PlayStation Plus? Os jogos Metroidvania oferecem uma combinação perfeita de ação, plataforma e exploração profunda. Eles permitem desbloquear novos poderes, retroceder por caminhos ocultos e descobrir novas áreas à medida que você fica mais forte. Com tantas opções excelentes no PS Plus, este é o momento ideal para mergulhar nesse gênero empolgante. Aqui está uma lista de dez jogos Metroidvania divertidos e marcantes que você pode jogar agora mesmo.
O que Define o Melhor Jogo Metroidvania?
Um bom jogo Metroidvania deve proporcionar uma sensação de descoberta em um mundo interconectado, onde os caminhos se cruzam. O combate precisa ser envolvente, com inimigos e chefões que testam a habilidade sem se tornarem injustos. A progressão funciona melhor quando novas habilidades ou ferramentas abrem áreas inéditas, incentivando você a revisitar zonas anteriores com um novo propósito. O estilo visual e a trilha sonora também desempenham um papel importante, criando a atmosfera certa para sessões longas. Considerando tudo isso, reunimos esta lista dos melhores jogos Metroidvania que você pode aproveitar no PS Plus.
Lista dos 10 Melhores Jogos Metroidvania do PlayStation Plus em 2026
Cada jogo desta lista oferece combate empolgante, melhorias inteligentes e mapas projetados para exploração profunda.
10. Strider
Corte tudo a uma velocidade ridícula como um ninja futurista
Strider originalmente explodiu como um clássico de arcade no final dos anos 80, e este reboot mantém essa mesma energia, mas a envolve em um mapa aberto e interconectado que você pode explorar livremente. Você controla Hiryu, um ninja com uma lâmina de plasma, e de início ao fim o foco está em se mover rápido e cortar tudo em seu caminho. Robôs, soldados, criaturas mecânicas gigantes, não importa. Hiryu começa poderoso e só fica mais forte, o que já vai contra a forma como a maioria dos jogos desse gênero funciona. Normalmente você começa fraco e vai evoluindo lentamente. Aqui, você já é uma ameaça desde o primeiro golpe.
Entretanto, o que falta no início é acesso, pois certos caminhos permanecem trancados até que você obtenha novas habilidades de locomoção que também funcionam como upgrades de combate. Então a exploração está presente, mas não te desacelera como se esperaria. Na verdade, os desenvolvedores moldaram cada camada do jogo para equilibrar velocidade e descoberta, já que Hiryu se move cerca de oito vezes mais rápido que a versão arcade original. Você escala paredes, se joga do teto e corre pelos cômodos sem perder o ritmo. É verdade que o design do mapa não tem a profundidade de algo como Hollow Knight. Ainda assim, para um side-scroller rápido e agressivo com DNA Metroidvania, Strider cumpre bem seu papel.
9. Salt and Sacrifice
Cace magos corrompidos por paisagens 2D implacáveis
Salt and Sacrifice combina duas influências muito específicas em um único pacote. De um lado, há a exploração Metroidvania 2D com ganchos, saltos nas paredes e mapas interconectados. Do outro, há um combate medido, baseado em stamina, inspirado na fórmula de Souls, onde cada ataque, esquiva e bloqueio consome stamina, e ser ganancioso com seus golpes pode fazer você ser morto até pelo inimigo mais básico. Você controla um Inquisidor, um criminoso condenado que tem uma chance de redenção ao caçar magos renegados por várias paisagens sombrias.
O gameplay gira em torno de rastrear esses magos, lutar contra seus lacaios e, então, enfrentar o próprio mago em um confronto de múltiplas fases. E Salt and Sacrifice aprofunda a mecânica de caça ao mago, além de cada batalha contra um mago ser como um mini evento, pois esses chefões perambulam pelo mapa, gerando criaturas e alterando o ambiente enquanto se movem. Você terá que persegui-los pelo terreno antes mesmo do confronto final começar. Contudo, certas áreas aumentam drasticamente a dificuldade, e o ritmo nem sempre parece equilibrado. Ainda assim, se você aprecia um combate metódico combinado com essa exploração 2D, este título merece estar no seu radar entre os jogos Metroidvania do PlayStation Plus em 2026.
8. Celeste
Escale uma montanha, enfrente seus demônios internos através de plataformas de precisão
Celeste é, para ser preciso, um platformer de precisão e não um Metroidvania tradicional. Então, por que está nesta lista? Porque a forma como estrutura seus capítulos, as habilidades bloqueadas e os colecionáveis ocultos espalhados por cada tela compartilham muitas semelhanças com o design Metroidvania. E acredito que os fãs de Metroidvania se sentirão em casa aqui. Você controla Madeline, uma jovem que decide escalar uma montanha para provar algo a si mesma. Neste jogo, a história e a dificuldade estão interligadas de uma maneira que raramente se vê em outros lugares.
Seu conjunto de movimentos permanece pequeno o tempo todo: você pode pular, agarrar paredes brevemente e fazer um dash no ar uma vez. Contudo, cada capítulo introduz reviravoltas ambientais que mudam completamente como esses três comandos funcionam juntos. O vento te empurra lateralmente no meio do salto. Cristais flutuantes redefinem seu dash. Blocos móveis te transportam por corredores cheios de espinhos. Você morrerá centenas de vezes por capítulo, mas as ressuscitações são instantâneas, então o ciclo de tentar‑morrer‑tentar novamente se assemelha mais a resolver um quebra‑cabeça do que a bater em uma parede.
7. Child of Light
Voe através de um conto de fadas em aquarela com batalhas RPG por turnos
Eu compararia Child of Light a uma história de ninar que você pode jogar. Aurora, a personagem principal, desperta em um mundo pintado de forma onírica depois de se separar do pai, e seu objetivo é devolver a luz que foi roubada do céu. No entanto, o que me surpreendeu logo no início foi que cada linha de diálogo neste jogo rima. Cada conversa, cada trecho do narrador, cada interação com personagens secundários é escrita em verso, como um livro infantil. E isso funciona melhor do que se espera porque o estilo visual combina perfeitamente, com fundos suaves em aquarela que parecem pincelados à mão sobre tela. Assim, todo o clima se mantém coeso ao longo do jogo.
Aurora também ganha a habilidade de voar bem cedo, e, quando isso acontece, você flutua livremente por esses ambientes em camadas, encontrando baús ocultos e explorando cantos do mapa que de outra forma passariam despercebidos. As batalhas mudam para uma tela separada com combate por turnos, e o elemento de tempo aqui é crucial. Você vê uma barra na parte inferior indicando quando você e seus inimigos agirão, e se você acertar um inimigo enquanto ele está em ação, seu movimento é cancelado. Portanto, toda a luta gira em torno de gerenciar quem age quando, e seu companheiro vaga‑lume pode desacelerar inimigos ou curar seu grupo entre os turnos.
6. Rain World
Sobreviva como uma criatura diminuta na base de uma cadeia alimentar em evolução
Eu diria que Rain World é provavelmente a escolha mais incomum desta lista. Então, vamos contextualizar. Você é um slugcat, que é exatamente o que o nome sugere, um animalzinho mole que é parte lesma, parte gato, e foi separado da família. Sua missão é encontrá‑los. Mas o mundo por onde você se move não se importa com sua busca. Cada criatura ao seu redor está ocupada tentando comer, evitar ser comida ou encontrar abrigo antes que a chuva mortal elimine tudo acima do solo. E você está muito, muito baixo na cadeia alimentar. Lagartos vão caçar você por várias telas. Abutres mergulham de cima. Aranhas te encurralam em espaços apertados.
No entanto, esses mesmos predadores também lutam entre si, então às vezes sua maior ameaça é arrastada por algo ainda maior. Além disso, as criaturas em Rain World não são roteirizadas. Elas operam com lógica comportamental individual, com traços de personalidade e instintos de sobrevivência próprios, portanto estão constantemente tomando decisões independentes de você. O movimento é lento e pesado por design porque, bem, você é uma criatura diminuta e vulnerável. Suas armas se limitam a lanças e pedras que você coleta do ambiente. Antes que cada ciclo de chuva ocorra, você precisa comer o suficiente e alcançar um abrigo seguro para hibernar, ou perderá tudo.
5. The Rogue Prince of Persia
Corridas impulsionadas por parkour por estágios que mudam proceduralmente, com espadas e chutes
O Príncipe da Pérsia como franquia existe há décadas, com seu movimento acrobático característico e ambientes repletos de armadilhas tornando‑se um marco do platform de ação. A série passou por múltiplas reinvenções, desde o side‑scroller original de 1989 até as entradas 3D mais recentes e o Metroidvania Lost Crown. The Rogue Prince of Persia se posiciona entre todos eles, combinando a corrida nas paredes e o combate com adagas que a franquia é conhecida, com um loop roguelite onde morrer te devolve ao início. Na verdade, está mais próximo de um roguevania do que de um Metroidvania tradicional, já que o mapa muda a cada tentativa e a morte permanente está incorporada.
Mas a forma como você desbloqueia novas rotas e amplia suas opções ao longo do tempo traz aquele sabor Metroidvania. Além disso, como os estágios são dispostos proceduralmente, você encontrará diferentes combinações de armas e habilidades passivas a cada tentativa. O movimento aqui é suave e responsivo, com o Príncipe capaz de correr nas paredes verticalmente, saltar sobre inimigos, balançar em postes e chutar adversários para armadilhas ambientais como espinhos e lâminas giratórias. É uma escolha forte entre os melhores jogos Metroidvania do PS Plus em 2026, especialmente se você deseja algo com alta rejogabilidade e ritmo ágil.
4. Dandara: Trials of Fear Edition
Movimento que desafia a gravidade, onde você se lança entre superfícies para explorar e lutar
A maioria dos side‑scrollers 2D permite que você caminhe, corra e pule entre plataformas em um espaço horizontal. Dandara remove completamente o movimento tradicional da equação. Você não pode andar para a esquerda ou direita, não pode pular no sentido convencional, e a gravidade não tem influência sobre como você se locomove. Você se move apontando para superfícies específicas — pisos, paredes, tetos — e se lançando em direção a elas. Quando aterrissa, fica preso ali até apontar para outro local e saltar novamente. Essa única mecânica remodela todo o jogo, desde a exploração de salas até a abordagem de inimigos e a resolução de quebra‑cabeças ambientais.
O mundo chamado Salt está repleto de caminhos ramificados e áreas interconectadas bloqueadas por habilidades que você adquire ao longo do tempo. O combate funciona dentro desse mesmo quadro, e você carrega tiros de projéteis enquanto está posicionado numa superfície, então mira e dispara contra inimigos que também circulam pela sala. Os encontros com chefões, eu diria, são onde o movimento sem gravidade atinge seu auge, pois pular entre paredes e tetos enquanto desvia de projéteis e alinha seus próprios disparos cria um tipo de desafio muito único. Entre os melhores jogos Metroidvania do PlayStation Plus, Dandara é a entrada coringa, porque rompe o manual de como esses jogos devem lidar com o movimento.
3. Monster Boy and the Cursed Kingdom
Alterne entre formas animais no meio do salto para resolver quebra‑cabeças ambientais em camadas
Monster Boy continua o legado da série Wonder Boy, e o grande atrativo aqui são as transformações animais. Você controla Jin, que é amaldiçoado a virar um porco no início, e a partir daí desbloqueia gradualmente mais formas animais ao coletar orbes espalhados pelo mapa. Assim, você tem um porco que pode farejar passagens ocultas e lançar feitiços, uma serpente que se espreme por fendas estreitas e escala paredes, um sapo que pode balançar em ganchos com a língua, um leão com carga poderosa e um dragão que voa e cospe fogo. Este jogo espera que você troque entre essas formas no meio de um único salto. Você pode saltar como sapo para agarrar um gancho, e então mudar instantaneamente para serpente para se prender à parede acima.
De fato, quanto mais você avança pelo mapa, mais criativas ficam essas sequências, às vezes encadeando três ou quatro transformações seguidas para atravessar uma única sala. Contudo, a verdadeira força aqui está em como o design dos quebra‑cabeças une tudo. As salas terão anéis codificados por cores, alavancas no teto, plataformas móveis e perigos que exigem que você pense em qual forma usar e quando. É verdade que as primeiras áreas são um pouco simples enquanto você está limitado à forma de porco. Contudo, depois que três ou quatro formas são desbloqueadas, o jogo se expande enormemente, e revisitar áreas anteriores com novas habilidades revela coisas que você passou despercebido na primeira vez.
2. Dead Cells
Corridas de castelo geradas aleatoriamente com morte permanente, dezenas de armas e combate rápido
Dead Cells ocupa uma posição estranha quando se trata de rótulos de gênero. Em um Metroidvania tradicional, você tem um mapa fixo, retrocede por ele e desbloqueia novos caminhos com habilidades que ganha ao longo do tempo. Dead Cells empresta essa última parte, a exploração bloqueada por habilidades, mas todo o resto inclina‑se fortemente para o lado roguelite. Assim, os ambientes mudam entre as corridas, a morte te devolve ao início e suas armas e upgrades desaparecem junto com você. Contudo, as habilidades que você desbloqueia para acessar novas rotas permanecem com você permanentemente.
Os próprios desenvolvedores cunharam o termo “RogueVania” para ele, que eu acho a descrição mais honesta que você encontrará. A dificuldade aumenta em níveis de desafio escalonados, portanto, mesmo depois de concluir o jogo uma vez, há versões mais difíceis esperando, com novos tipos de inimigos e menos garantias. É um ciclo viciante e implacável. No que diz respeito aos melhores jogos Metroidvania do PS Plus em 2026, Dead Cells é aquele ao qual você continuará voltando muito tempo depois de achar que já viu tudo.
1. Hollow Knight
Explore um imenso reino subterrâneo de insetos com combate preciso e segredos escondidos por toda parte
Hollow Knight é um Metroidvania tradicional de ponta a ponta, e é o tipo que lembra por que esse gênero existe. Você controla um pequeno e silencioso cavaleiro que desce a um reino subterrâneo repleto de insetos, ruínas antigas e civilizações esquecidas. E à medida que avança mais fundo, começa a perceber o quão enorme esse lugar realmente é. Existem bem mais de uma dúzia de regiões costuradas entre si, todas conectadas organicamente, o que significa que você frequentemente tropeça em áreas inesperadas. Contudo, o jogo não fornece direções ou pontos de referência. Na verdade, você nem verá onde esteve até rastrear um personagem específico escondido em cada região.
Assim, a exploração parece intencionalmente desacelerada e aberta no início, e isso é algo que eu adoro. Você ganha novas habilidades de movimento ao longo do caminho, como escalar paredes ou mergulhar para baixo, quebrando pisos, e cada uma reabre todo o mundo de maneiras que você não esperava. becos sem saída antigos de repente se tornam novas rotas. Além disso, curar exige que você permaneça imóvel por pouco mais de um segundo, o que durante uma luta contra chefão é uma eternidade. Os encontros com chefões são projetados em torno desse trade‑off. Por fim, a dificuldade aumenta consideravelmente, especialmente nesses confrontos com chefões, onde você é forçado a aprender padrões de ataque por repetição. Eu chamaria isso de entrada definitiva em qualquer lista dos melhores jogos Metroidvania no PlayStation Plus, e não acho que isso seja exagero algum.
Perguntas Frequentes
Preciso ter alguma experiência com Metroidvanias para aproveitar esses jogos?
Não é necessário, e alguns desses são ótimos pontos de entrada. Monster Boy and the Cursed Kingdom é acessível porque possui pontos de salvamento frequentes, viagem rápida e uma estrutura de checkpoints indulgente. Celeste também facilita a entrada com opções de assistência que permitem ajustar a dificuldade ao seu nível de conforto. Contudo, jogos como Hollow Knight e Rain World podem ser esmagadores se você nunca jogou o gênero antes, então eu sugeriria começar com algo mais suave e avançar gradualmente.
Quais destes jogos Metroidvania do PS Plus são os mais difíceis?
Rain World provavelmente é o mais difícil desta lista porque o ecossistema funciona segundo suas próprias regras, e a sobrevivência depende de aprendê‑las da maneira mais difícil. Hollow Knight também está entre os mais desafiadores, especialmente nos confrontos com chefões no final do jogo, onde os padrões de ataque se tornam implacáveis. Dead Cells pode ser punitivo nos níveis de dificuldade mais altos, mas a estrutura aleatória permite que você sempre tente uma abordagem diferente na próxima corrida. Se você busca uma experiência mais relaxada, Child of Light e Monster Boy and the Cursed Kingdom são muito mais fáceis de superar.
Quanto tempo leva para terminar esses jogos?
Isso varia bastante. Strider e Celeste podem ser concluídos em cerca de seis a oito horas, sendo ótimos se seu tempo é limitado. Hollow Knight, por outro lado, pode facilmente consumir quarenta horas ou mais se você explorar tudo. Dead Cells é difícil de mensurar porque as corridas individuais são curtas, mas o ciclo de desbloquear novas rotas e equipamentos pode mantê‑lo ocupado por meses. Salt and Sacrifice e Monster Boy and the Cursed Kingdom ficam em um ponto intermediário, em torno de quinze a vinte horas cada.
Algum destes jogos Metroidvania tem modo multiplayer ou cooperativo?
Child of Light possui um recurso de cooperação leve onde um segundo jogador pode controlar um personagem companheiro durante o combate. Salt and Sacrifice oferece cooperação local e online, permitindo enfrentar chefões com um amigo. Contudo, a maior parte desta lista foi desenvolvida para jogabilidade solo. Dead Cells, Hollow Knight, Celeste e Dandara: Trials of Fear Edition são experiências exclusivamente para um jogador do início ao fim.
Se eu puder jogar apenas um jogo desta lista, qual devo escolher?
Hollow Knight, e essa é uma escolha fácil. A quantidade de conteúdo que ele oferece é impressionante pelo preço, e a qualidade em combate, exploração e design de mundo é consistentemente alta. Mas se você quer algo com mais rejogabilidade e sessões mais curtas, Dead Cells é a opção mais adequada. E se você nunca jogou um Metroidvania antes, Monster Boy and the Cursed Kingdom é a introdução mais suave desta lista.











