Wywiady

The Behemoth Talks BEHEMOTH – Wywiad

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google

Castle Crashers developer The Behemoth has just launched its latest “dodge n’ flap” arcade extravaganza, BEHEMOTH, on Steam—a project that reportedly serves as a testament to the studio’s twenty-one year anniversary milestone.

Ciekawi, aby dowiedzieć się więcej o najnowszej odsłonie w katalogu zespołu, postanowiłem skontaktować się z jedną z marketingu “kur” w The Behemoth, Amanda.

Dziękujemy za poświęcony czas, aby porozmawiać z nami dzisiaj. Zanim zanurzymy się w BEHEMOTH, czy moglibyśmy spytać o siebie i studio? Jak to wszystko się zaczęło dla ciebie, i co przyprowadziło cię do The Behemoth?

Cześć, i dziękujemy za poświęcony czas, aby napisać o The Behemoth! Jestem Amanda, jedna z dwóch marketingu i społeczności kur w zespole. Od młodości jestem uzależniona od gier i mam nieco doświadczenia w marketingu. Nigdy nie myślałam, że mogę się dostać do branży gier, ponieważ pochodzę ze środkowego zachodu, ale postanowiłem aplikować na to stanowisko w San Diego parę lat temu. Od czasu zatrudnienia pracowałam z zespołem, aby wydać Alien Hominid Invasion, Alien Hominid HD i BEHEMOTH!

Wykrywamy podteksty Flappy Bird spotkać We Love Katamari z twoją nadchodzącą grą side-scrolling “dodge n’ flap” BEHEMOTH. Czy jesteśmy w odpowiedniej lidze, czy całkowicie przegapiliśmy punkt? W każdym razie, chcielibyśmy usłyszeć więcej o tym. Na początek, jest concept bird-meets-wrecking ball. Czy moglibyście powiedzieć nam więcej o tym, jak ta idea pojawiła się?

The Behemoth skończył 21 lat w tym roku, i BEHEMOTH jest świadectwem i celebracją tego kamienia milowego! Pracowaliśmy nad wieloma innymi projektami, ale mieliśmy pomysł, aby stworzyć coś dla społeczności, która przetrwała i machała skrzydłami z nami przez te 21 lat – nie moglibyśmy tego zrobić bez nich! Nasze studio jest również silnie wpływane przez gry arcade, i przywozimy domowe automaty arcade dla wszystkich naszych gier na konwencje jak PAX East. Chcieliśmy stworzyć nowe wyzwanie dla pokazów, więc wszystko wypadało w odpowiednim czasie dla BEHEMOTH.

Porozmawiajmy o świecie, w którym BEHEMOTH się dzieje. Co możemy odkryć w tym żywym i wydawałoby się niszczalnym wszechświecie?

Kurka wciąż stara się dowiedzieć więcej o tym równoległym wszechświecie, do którego została wyrzucona… Są takie baby kurki spadające z nieba, peck-uliarly duże owoce latające przez powietrze, i kolorowe niebo, które można odkryć! Ale czy to jest świat, naprawdę??? Wydaje się, że to jest dużo nieba dla mnie…

Jesteśmy prawdziwymi miłośnikami kilku wskazówek i sztuczek. Czy macie jakieś słowa rady dla tych, którzy chcą rozwinąć swoją grupę i zwiększyć swój wynik?

Im więcej baby kurki uratujesz, tym wyższy wynik! Trzymanie ich jak najwięcej jak najwcześniej jest straszne, ponieważ będziesz miał dużo do stracenia, ale to jest najlepszy sposób, aby uzyskać wysoki wynik. Możesz również złamać jajka, aby wykluć baby kurki warte więcej punktów niż te, które spadają z nieba. Bez dodatkowego kontekstu, seler będzie twoim najlepszym przyjacielem. Lubimy seler I cukierki!

The Behemoth Roadmap stream ujawnił fantastyczny wybór projektów i aktualizacji. Czy moglibyście dać nam krótkie podsumowanie tego, co ujawniliście podczas letniego wydarzenia?

Użyliśmy animowanego trailera, aby ogłosić nasz Behemoth Roadmap dla społeczności! Film śledzi kurkę zakleszczoną w korku i chaos, który następuje, wszystko przy ujawnianiu tego, nad czym pracowaliśmy ostatnio. Ujawniliśmy planowane aktualizacje dla wszystkich naszych tytułów, w tym Castle Crashers Painter Boss Paradise DLC, PlayStation port dla Alien Hominid HD i Alien Hominid Invasion, Pit People’s Update 8, i aktualizację jakości życia dla BattleBlock Theater (która jest w przygotowaniu do wydania gry na nowoczesne konsole). Blisko końca animacji, kurka zakleszczona w korku jest wyrzucona w górę nieba, ujawniając wskazówkę dla Gry 6, teraz zatytułowanej BEHEMOTH.

https://Twitter.com/thebehemoth/status/1849493635030712446

Jesteśmy bardzo ciekawi, aby dowiedzieć się więcej o nadchodzącym DLC dla Castle Crashers, too. Czy moglibyście powiedzieć nam o Painter Boss Paradise?

The Castle Crashers Painter Boss Paradise DLC przyniesie możliwości Steam Workshop do gry po raz pierwszy, oprócz nowego oficjalnego charakteru, Paint Junior! Będzie również nowy “świeży lakier” dla wszystkich oficjalnych postaci, i gracze będą mogli włączyć/wyłączyć DLC, jeśli wolą stare projekty rycerzy. Robimy również czas, aby naprawić stare błędy i dostosować kilka funkcji, aby uczynić Castle Crashers bardziej przyjemnym doświadczeniem dla wszystkich!

Pomiędzy BEHEMOTH a Painter Boss Paradise DLC dla Castle Crashers, wydaje się, że jest dużo rzeczy do śledzenia. Czy moglibyście powiedzieć nam, gdzie możemy znaleźć więcej informacji o nadchodzących projektach?

Używamy wszystkich głównych platform mediów społecznościowych, ale subskrybowanie naszego kanału YouTube i naszego biuletynu e-mail są prawdopodobnie najlepszymi miejscami, aby pozostać w kontakcie.

Czy jest coś, co chcielibyście dodać dla naszych czytelników?

B-bawk?

Dziękujemy za poświęcony czas, Amanda!

 

Można znaleźć więcej informacji o BEHEMOTH i Castle Crashers na X. Można również dodać pierwszy do listy życzeń na Steam, aby uzyskać dodatkowe aktualizacje i pokrycie przedpremierowe tutaj.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.