Wywiady
The Behemoth Talks BEHEMOTH – Seria wywiadów
Castle Crashers developer The Behemoth właśnie wydał swoją najnowszą “dodge n’ flap” arcadową ekstrawagancję, BEHEMOTH, na Steam—a projekt, który rzekomo służy jako świadectwo dwudziesto pierwszej rocznicy istnienia studia.
Ciekawi, aby dowiedzieć się więcej o najnowszej odsłonie w katalogu zespołu, postanowiłem skontaktować się z jedną z marketingowych “kur” w The Behemoth, Amandą.
Dziękujemy za poświęcenie czasu, aby porozmawiać z nami dzisiaj. Zanim zagłębimy się w BEHEMOTH, czy nie masz nic przeciwko, jeśli zapytamy cię trochę o siebie i studio? Jak to wszystko się zaczęło dla ciebie, i co sprowadziło cię do The Behemoth?
Cześć, i dziękujemy za poświęcenie czasu, aby napisać o The Behemoth! Jestem Amandą, jedna z dwóch marketingowych i społecznościowych kur w zespole. Od zawsze byłem uzależniony od gier i mam pewne doświadczenie w marketingu. Nigdy nie myślałem, że mogę się dostać do branży gier, ponieważ pochodzę ze środkowego zachodu, ale postanowiłem aplikować na tę posadę w San Diego parę lat temu. Od czasu zatrudnienia pracowałem z zespołem, aby wydać Alien Hominid Invasion, Alien Hominid HD i BEHEMOTH!
Podejrzewamy podteksty Flappy Bird spotykające się z We Love Katamari w twojej nadchodzącej grze z poziomym przewijaniem “dodge n’ flap”, BEHEMOTH. Czy jesteśmy w odpowiedniej lidze, czy całkowicie przegapiliśmy punkt? W każdym razie, chcielibyśmy usłyszeć więcej o tym. Na początek, jest concept ptaka spotykającego się z kulką. Czy możesz nam powiedzieć więcej o tym, jak ta idea powstała?
The Behemoth skończył 21 lat w tym roku, a BEHEMOTH jest świadectwem i celebracją tego kamienia milowego! Pracowaliśmy nad wieloma innymi projektami, ale mieliśmy pomysł, aby stworzyć to dla społeczności, która przetrwała i machała skrzydłami z nami przez te 21 lat – nie moglibyśmy tego zrobić bez nich! Nasze studio jest również silnie zainspirowane grami arcade, i przywozimy domowe automaty arcade dla wszystkich naszych gier na konwencje takie jak PAX East. Chcieliśmy stworzyć nowe wyzwanie dla singla dla pokazów, więc wszystko wypadało w odpowiednim czasie dla BEHEMOTH.
Porozmawiajmy o świecie, w którym BEHEMOTH się dzieje. Co możemy odkryć w tym żywym i wydaje się niszczalnym uniwersum?
Kurczak wciąż stara się dowiedzieć więcej o tym równoległym uniwersum, do którego został rzucony… Są tam takie baby kurczaki, które spadają z nieba, dziwnie duże owoce fruwające przez powietrze, i kolorowe nieboskłony do odkrycia! Ale czy to jest świat, naprawdę??? Wygląda na to, że jest tam dużo nieba…
Jesteśmy prawdziwymi miłośnikami kilku wskazówek i sztuczek. Czy masz jakieś słowa rady dla tych, którzy chcą rozwinąć swoją grupę i zwiększyć swój wynik?
Im więcej baby kurczaków uratujesz, tym wyższy wynik! Trzymanie ich jak najwcześniej jest straszne, ponieważ będziesz miał dużo do potencjalnej straty, ale jest to najlepszy sposób, aby uzyskać wysoki wynik. Możesz również złamać jajka, aby wykluć baby kurczaki warte więcej punktów niż te, które spadają z nieba. Bez dodatkowego kontekstu, seler będzie twoim najlepszym przyjacielem. Kochamy seler I cukrową kukurydzę!
The Behemoth Roadmap stream rzucił światło na fantastyczny wybór projektów i aktualizacji. Czy mógłbyś nam dać krótkie podsumowanie tego, co ujawniliście podczas letniego wydarzenia?
Użyliśmy animowanego trailera, aby ogłosić nasz Behemoth Roadmap dla społeczności! Film śledzi kurczaka, który utknął w korku i chaos, który następuje, wszystko przy pokazywaniu tego, nad czym pracowaliśmy ostatnio. Ujawniliśmy planowane aktualizacje dla wszystkich naszych tytułów, w tym Castle Crashers Painter Boss Paradise DLC, port dla PlayStation dla Alien Hominid HD i Alien Hominid Invasion, Pit People’s Update 8, i aktualizację jakości życia dla BattleBlock Theater (która jest w przygotowaniu do wydania gry na nowoczesnych konsolach). Near the end of the animation, the chicken stuck in traffic is flung up into the sky, revealing a hint for Game 6, now titled BEHEMOTH.
https://Twitter.com/thebehemoth/status/1849493635030712446
Jesteśmy również niecierpliwi, aby dowiedzieć się więcej o nadchodzącym DLC dla Castle Crashers, too. Czy mógłbyś nam powiedzieć o Painter Boss Paradise?
The Castle Crashers Painter Boss Paradise DLC przyniesie możliwości Steam Workshop do gry po raz pierwszy, wraz z nowym oficjalnym charakterem, Paint Junior! Będzie również nowy “świeży powłok” dla wszystkich oficjalnych postaci, i gracze będą mogli włączać i wyłączać DLC, jeśli wolą stare projekty rycerzy. Robimy również czas, aby naprawić stare błędy i dostosować kilka funkcji, aby uczynić Castle Crashers bardziej przyjemnym doświadczeniem dla wszystkich!
Między BEHEMOTH a Painter Boss Paradise DLC dla Castle Crashers, wydaje się, że jest dużo rzeczy do śledzenia. Czy mógłbyś nam powiedzieć, gdzie możemy znaleźć więcej informacji o nadchodzących projektach?
Używamy wszystkich głównych platform mediów społecznościowych, ale subskrybowanie naszego kanału YouTube i naszego biuletynu e-mail są prawdopodobnie najlepszymi miejscami, aby pozostać w kontakcie.
Czy jest coś, co chciałbyś dodać dla naszych czytelników?
B-bawk?
Dziękujemy za twój czas, Amanda!
Możesz znaleźć więcej informacji o BEHEMOTH i Castle Crashers The Behemoth na X. Możesz również dodać ten pierwszy do listy życzeń na Steam, aby uzyskać dodatkowe aktualizacje i relacje z przedpremierowego pokazu tutaj.