Connect with us

Recenzje

Recenzja Rue Valley (PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch & PC)

Avatar photo
Updated on

Rue Valley wplątuje cię w zaniedbany motelowy gabinet terapeutyczny i umieszcza tykającą apokalipsę za twoim oknem. Gra jest dziwna, łącząc elementy przygodowej gry point-and-click, lekkie elementy RPG i pętlę czasu, z której nie możesz uciec. 47-minutowa pętla, drżący styl graficzny i cichy poczucie lęku chwytają cię od razu. Nawet przy kilku szorstkich miejscach, świat wciąga graczy z powrotem. Im więcej grajesz w pętle, zaczynasz zauważać małe wskazówki, ukryte szczegóły i małe zmiany w historii. Rue Valley nie polega na wielkich, efektownych momentach, a to sprawia, że zostaje z tobą. Jest dziwne; jest mądre. I jakoś, to działa. Oto szczegółowy przegląd Rue Valley.

Pętla

Rue Valley

Rue Valley daje ci historię, która chwyta cię od samego początku. Grajesz jako Eugene Haro. Teraz, Eugene to mężczyzna, który ledwo trzyma się razem dzięki chwiejnym nawykom i dużej ilości unikania. Gra zaczyna się w zaniedbanym motelu, który ktoś niezręcznie przekształcił w gabinet terapeutyczny. Pokój ma odpadającą tapetę, słabe światło i zegar, który tyka znacznie głośniej, niż powinien.

Bardzo szybko zauważasz, że coś jest nie tak: jesteś uwięziony w pętli czasu. Każda pętla zaczyna się w momencie, gdy twoja sesja terapeutyczna dobiega końca. Recepcjonista motelu powtarza ten sam wykład o kartach kluczy. Automat z napojami nadal odmawia pracy. Te same osoby przechodzą przez te same ruchy, jakby były uwięzione w rutynach, których nie mogą opuścić. I niezależnie od tego, co robisz, zegar nieustannie liczy w dół do cichej, ale nieuniknionej katastrofy.

Oczywiście, to nie jest chaotyczna pętla; jest to dziwnie zwykła pętla, a to sprawia, że jest jeszcze bardziej niepokojąca. To, co sprawia, że historia jest tak interesująca, to sposób, w jaki ujawnia się. Rue Valley nie zalewa cię wyjaśnieniami. Zamiast tego, daje graczom małe wskazówki, pozwalając im tworzyć własne teorie. 

Jedna pętla sprawia, że myślisz, iż miasto jest przeklęte. Inna pętla sprawia, że zastanawiasz się, czy nie jesteś martwy. Trzecia sugeruje, że wszystko może dziać się w twoim własnym umyśle. Ale za każdym razem, gdy czujesz się pewnie swojej odpowiedzi, gra delikatnie przypomina ci, że się mylisz. To historia, która utrzymuje graczy w niepewności, utrzymuje cię w ruchu, aby zrozumieć, co tak naprawdę się dzieje. To dość unikalne podejście, rzadko spotykane w grach. 

Unikalne statystyki

Rue Valley

To jest miejsce, w którym Rue Valley staje się naprawdę interesujące. W przeciwieństwie do większości gier, w których statystyki są po prostu liczbami na arkusz, tutaj twoje cechy osobowości definiują wszystko. Twoje dochodzenia, twoje rozmowy, twoja zdolność do radzenia sobie w pewnych sytuacjach i nawet to, jak ludzie postrzegają ciebie.

Zbyt ekstrawertyczny? Możesz niechcący przestraszyć kogoś swoim entuzjazmem. Zbyt introwertyczny? Powodzenia z wyłuskaniem informacji z upartego charakteru. Nie wystarczająco silna wola? Możesz dosłownie nie mieć emocjonalnej siły, aby wejść do pokoju, wiedząc, że musisz to zrobić.

To zmienia każdą pętlę w mały eksperyment. W tej pętli próbujesz pić rano, aby zmiękczyć pewne krawędzie. Niemniej jednak, emocjonalny koszt może rozprzestrzenić się na interakcje, których nie oczekujesz. Albo możesz spróbować całkowicie opierać się na empatii kosztem pewności siebie. Ostatecznie, każdy przebieg zmienia graczy i wykres osobowości w nieco nowy kształt.

Gry przygodowe point-and-click rzadko traktują emocje jako znaczące mechaniki. Rue Valley robi to tak naturalnie, że zaczynasz zapominać, że grasz w grę w ogóle. Kształtujesz wersję siebie, która może działać lepiej lub rozpaść się szybciej.

Mapowanie umysłu

Rue Valley

Jedna z najlepszych pomysłów gry to sieć pamięci. Podstawowo, jest to umysł gracza rozłożony na ekranie. Ten ewoluujący wykres śledzi każdą myśl, wskazówkę, emocję i stan psychiczny, gdy grasz. Każda rozmowa, każde odkrycie, każdy raz, gdy masz emocjonalną reakcję, dodaje nowy węzeł lub zmienia istniejący. Wyglądają jak kolekcjonerskie karty, każda z nich to mały kawałek zdezorganizowanego zrozumienia Eugene’a. I to nie jest tylko dla pokazu; bezpośrednio wpływa na to, jak tworzy się twoja wewnętrzna logika, co zmienia wybory, które możesz podjąć w następnej pętli czasu.

Wyobraź sobie to jako połączenie pałacu umysłu Sherlocka Holmesa i tablicy spiskowej pełnej czerwonej nici, z wyjątkiem że tajemnice, które rozwiązujesz, są emocjonalne. Dlaczego ta osoba jest tak defensywna? Co się dzieje z przeszłością Eugene’a? Jakie wskazówki są ważne, a które są tylko czerwonymi herringsami twojego lękowego umysłu, który ciągle się na nie koncentruje? Im więcej pętli się nagromadza, tym wykres staje się piękniejszy. Przemienia się w brudny lustro wszystkiego, co udało ci się rozgryźć, i wszystkiego, czego boisz się jeszcze skonfrontować.

Nałogowa pętla czasu

Rue Valley

Pętle czasu w grach przygodowych mogą być powtarzającymi się koszmarami, jeśli są źle obsługiwane. Rue Valley unika tego problemu dzięki inteligentnemu montażowi i doskonałemu tempu. Podczas odtwarzania rozmów, gra przewija dialog, który już słyszałeś. To pozwala graczom przeskoczyć prosto do nowych punktów decyzyjnych. Oznacza to, że każda pętla czuje się jak pchnięcie do przodu, nawet gdy technicznie powtarzasz ten sam godzinny okres tego samego dnia.

Każda akcja kosztuje czas, niezależnie od tego, czy sprawdzasz e-mail kogoś, czy włamujesz się do pokoju, czy kłócisz się z niewłaściwą postacią. Niektóre wydarzenia występują tylko w określonych momentach, zmuszając cię do zaplanowania twojej pętli jak miniaturowy skok. I nawet wtedy, rzeczy mogą pójść nie tak, jeśli twoje statystyki osobowości nie pasują do tego, co chcesz zrobić.

Teraz, gdy zbliża się apokalipsa, zegar w rogu zaczyna czuć się jak prawdziwa groźba, a nie mechaniczna gra. Lęk rośnie. Zaczynasz biec przez decyzje. Popełniasz błędy. Potem zaczynasz od nowa, zdeterminowany, aby być trochę mądrzejszym, trochę lepiej przygotowanym, trochę bardziej emocjonalnie wyposażonym. Oczywiście, będziesz zawodzić. Często. Ale porażka jest tam, gdzie Rue Valley ukrywa swoje najbardziej interesujące sekrety.

Życie w motelu

Rue Valley

Rue Valley wygląda jakby ktoś poprosił artystę komiksu o narysowanie ataku paniki z drżącą, bourbonową pewnością siebie. Postacie migoczą z szkicowymi, drżącymi konturami, prawie jakby przesuwały się w i out of świata wokół nich. To jest niepokojące na cel, i pasuje do niestabilnego stanu umysłowego Eugene’a idealnie. Gracze mogą wyłączyć drżące linie, ale robienie tego czuje się jak wyłączanie mgły w grze survival horror. To sprawia, że doświadczenie jest czystsze, ale także odbiera wiele atmosfery, którą gra ciężko pracuje, aby zbudować. 

Środowiska noszą ten sam charakter. Każda przestrzeń opowiada cichą historię. Znajdziesz mieszkania zatłoczone starymi pudełkami z jedzeniem na wynos i porzuconymi hobby. Dodatkowo, jest cmentarz, który czuje się zbyt spokojny, jak powietrze samo w sobie czeka na coś. Nawet pokój motelowy wygląda jak zastygły w pamięci, uwięziony w momencie, z którego Eugene nie może całkowicie uciec. Oczywiście, żadne z tych detali nie krzyczy o uwagę, ale dodają wagę do każdej pętli.

Dźwiękowy design pasuje do tego nastroju. Część z tego jest niepokojąca. Część z tego jest dziwnie zabawna. Miękki pop, który gra, gdy wszechświat resetuje, jest idealny. Muzyka przechodzi między niskimi, melancholijnymi nutami a ostrymi, zabawnymi melodiami podczas chaotycznych momentów samochodowych. Małe dźwięki ambientowe utrzymują cię na czujności, nie przytłaczając sceny.

To powiedziawszy, nie jest wszystko wypolerowane. Kilka obszarów czuje się zbyt ciche, prawie niedokończone. Czasami kroki nie pasują do animacji. Są momenty, w których dźwięk nagle się urywa lub wydaje się lżejszy, niż powinien. Żadne z tych błędów nie niszczy doświadczenia, ale czasami psują nastrój. Wciąż, gdy Rue Valley‘s styl i dźwięk łączą się, uderzają dokładnie tak, jak są zamierzone: dziwne i emocjonalne.

Wydajność i czynnik zabawy

Rue Valley

Rue Valley nie jest pokazem technicznym, ale działa dobrze na większości systemów z tylko okazjonalnymi potknięciami. Doświadczysz szoku podczas ładowania nowej lokacji, dziwnie długiej czarnej ekranu podczas sekwencji jazdy, lub systemu przeskoku, który przeskakuje o trochę za dużo. To nie są powody, aby przestać grać. Są to po prostu szorstkie krawędzie w innym przypadku wypolerowanym doświadczeniu.

Teraz, prawdziwe pytanie brzmi: Czy jest zabawne? Zaskakująco, tak, i w bardzo niekonwencjonalny sposób. Rue Valley nie satysfakcjonuje w sensie “pokonaj poziom, zdobądź łup”. Zamiast tego, jest zabawne, ponieważ wyzwala, jak gracze myślą. Ponieważ popycha cię do emocjonalnych przestrzeni, które gry rzadko eksplorują. Ponieważ jego tajemnice czują się znaczące, a nie mechaniczne.

Nie zdobywasz XP. Składasz się z siebie. Gdy skończysz pierwszy 10-14 godzinny przebieg, możesz natychmiast chcieć ponownie wskoczyć, aby zobaczyć, co przegapiłeś. Albo jaką osobę może się stać Eugene, jeśli go popchniesz w całkowicie innym kierunku? 

Werdykt

Rue Valley

Rue Valley to jedna z najbardziej oryginalnie dziwnych historii przygodowych, które pojawiły się od dawna. Łączy dramat psychologiczny, prostą eksplorację point-and-click i inteligentną strukturę pętli czasu w doświadczenie, które czuje się osobiste i nieprzewidywalne. System pamięci dodaje prawdziwą emocjonalną wagę, a drżący styl graficzny daje grze wygląd, którego nie zapomnisz. Nie jest idealne; kilka problemów technicznych i niezwykła struktura mogą odstraszyć niektórych graczy, ale serce gry jest silne. Jeśli jesteś skłonny zaakceptować jej dziwactwo, Rue Valley dostarcza przemyślane i zaskakująco potężne podróżowanie, które pozostaje z tobą długo po zakończeniu ostatniej pętli.

Recenzja Rue Valley (PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch & PC)

Pętla czasu

Pętla czasu w Rue Valley ciągnie cię za sobą, odkrywając nowe szczegóły i ukryte prawdy z każdym przebiegiem. Popycha cię do myślenia, eksplorowania i podejmowania decyzji, które mają znaczenie. W końcu, to zmienia powtarzalność w potężne narzędzie do opowiadania historii, które pozostaje z tobą długo po zakończeniu gry.  

Cynthia Wambui jest graczem, który ma talent do pisania treści związanych z grami wideo. Łączenie słów, aby wyrazić jedno z moich największych zainteresowań, pozwala mi być na bieżąco z trendy tematami związanymi z grami. Poza grami i pisaniami, Cynthia jest nerdem technologicznym i entuzjastą kodowania.