Recenzje

Recenzja Manor Lords (Xbox Series X/S, Xbox One i PC)

Avatar photo
Updated on
Manor Lords

Po siedmiu latach rozwoju i zebraniu trzech milionów życzeń na Steamie, Manor Lords wreszcie zadebiutowało. I chociaż wydanie na Xboxu zostanie uruchomione nieco później, a wydanie na platformach PC za pośrednictwem Steam, Epic Games Store, Microsoft Store i GOG jest tylko wersją Early Access, setki tysięcy graczy są już podekscytowane. Ale jak wartościowe jest Manor Lords? Czy hype jest uzasadniony? Dowiedzmy się w naszej recenzji Manor Lords poniżej.

Pan zamku

Wybór postaci w Manor Lords

Na samym początku zostajesz poproszony o wybranie swojej postaci w dość płytkim systemie personalizacji, w którym możesz wybrać tylko portret swojej postaci, a później w grze kontrolujesz tylko jednego konkretnego “Pana zamku”, pomimo wybranej postaci. Jest to jednak miły dodatek, który będziemy nadzieję, że zostanie w pełni rozwinięty przez ostateczne wydanie. W rzeczywistości powinieneś pamiętać, że pomimo recenzji, Manor Lords jest wersją Early Access, co oznacza, że jest to “niekompletna” gra, potencjalnie zawierająca błędy.

Przechodząc dalej, to, co mamy do tej pory, nie jest całkowicie rozczarowujące. Następnie wybierasz trzy scenariusze. Pierwszy to bardziej pokojowa wersja średniowiecznej osady, po prostu przetrwającej sezon. Drugi równoważy budowę miasta i przetrwanie, gdzie musisz czasem uruchamiać ataki i zdobywać nowe terytorium na pobliskich osadach. Trzeci koncentruje się na walce w czasie rzeczywistym, często wysyłając bandytów i wrogich bojowników, których musisz bronić swoich ludzi.

Ręka w rękę

Budowanie domów w Manor Lords

Ponadto możesz dostosować scenariusze, dostosowując poziom trudności. Ale to wszystko, co masz do ustawienia nowej gry. Tak, masz tylko jedną mapę na razie, co jest drugą rzeczą, której ufam, że zostanie poprawione przez ostateczne wydanie. Różnorodność jest kluczem, a posiadanie tylko jednej mapy nie wystarczy. Następnie wkraczasz w działanie, które przenosi cię do osady bez podstaw. Masz tylko kilku bezdomnych chłopów, którzy potrzebują twojej pomocy, aby im pomóc w odniesieniu sukcesu.

Stąd zaczynasz planować następne kroki, które, muszę podkreślić, zajmują większość twojego czasu w Manor Lords. Ponieważ, w rzeczywistości, Manor Lords’ mechanika gry wydaje się tak głęboka, że jesteś mniej skłonny do powodzenia bez starannego planowania. Dobrze, aby zacząć, chcesz przeskanować mapę w poszukiwaniu miejsc do budowy domów dla twoich ludzi, pól uprawnych, kopalni do pozyskiwania surowców itp.

Krok po kroku

żołnierze

Masz sposoby, aby ocenić potencjał różnych ziem. Niektóre mają wysoką żyzność i nadają się idealnie do budowy pól uprawnych. Inne mają wysoki poziom wody gruntowej, idealny do budowy studni. Zatem chcesz najpierw przeskanować te obszary. Idealnie chcesz, aby rolnicy mieszkali najbliżej pól uprawnych. Albo chcesz, aby górnicy mieszkali najbliżej kopalni. Zatem, gdy zaczynasz rysować nowe osady, jest wiele planowania i zarządzania czasem i zasobami. Innym istotnym elementem mechaniki gry jest to, że większość działań, które podejmujesz, rzadko występuje automatycznie.

Weźmy na przykład budowę i konstrukcję. Oczywiście, wystarczy tylko oznaczyć miejsce, w którym chcesz zbudować dom. Jednak aby rozpocząć proces budowlany, potrzebujesz surowców, takich jak drewno, które musisz przydzielić drwalom do pozyskania. Następnie twoi “niewykwalifikowani” mieszkańcy osady udają się do pracy nad budową domów, choć w stopniowym tempie. Możesz skutecznie obserwować proces budowlany, tak jak robisz to w przypadku prawie wszystkich działań, gdy ludzie idą po drewno, gdy ładują zapasy do magazynów, gdy kopią, itd.

W głębi budowy miasta

Manor Lords

Dla gry, która jest wciąż w fazie Early Access, Manor Lords wydaje się dość istotna. Albo przynajmniej w pierwszej części gry, która w dużej mierze dotyczy budowy miasta. Wymaga twojej uwagi, nadzorując drobne szczegóły, które prowadzą do prosperity twojej osady. Zadajesz sobie pytanie, czego ludzie potrzebują, aby prosperować: jedzenia, ubrań, rozrywki w lokalnej tawernie, kościele, wśród wielu innych. Następnie zaczynasz planować swoje kroki, aby zapewnić stały dostęp do tych rzeczy. Większość działań, w które angażują się twoi ludzie, wymaga surowca, który możesz wyprodukować lub handlować.

Niektóre są bezpośrednie, jak uprawa żywności i sadzenie drzew na drewno w zimie. Inne są pośrednie, jak sadzenie jęczmienia na piwo do podania w tawernie lub zbieranie skór zwierząt na ubrania. Te surowce mogą z kolei bezpośrednio utrzymywać motywację i szczęście twoich ludzi. Możesz również handlować nadmiarem w systemie handlu, który jest naprawdę dobrze rozwinięty. Muszę jednak zauważyć, że czasem system handlu może być uciążliwy, gdy terytorium, z którym chcesz handlować, nie ma surowców, których potrzebujesz.

Kciuki w górę

bandyci i wrogie bojownicy walczą

Mówiąc o terytoriach, możesz wybrać, aby handlować z nimi, prowadzić dyplomację lub walczyć. System dyplomacji może potrzebować nieco więcej rozwoju. Jednak system walki jest dość imponujący. Jest to prosty system RTS, w którym wysyłasz bojowników, aby bronili twojej osady przed potencjalnymi zagrożeniami, takimi jak bandyci. Możesz wydawać rozkazy twoim żołnierzom, takim jak marsz, obrona itp.

Masz również system wytrzymałości, który dodaje dodatkową warstwę zarządzania, w tym obserwowanie, jak wskaźnik jest wyczerpany po długim marszu lub biegu. To nie jest nawet blisko Total War. Będziesz dowodził armiami liczącymi setki, gdy Total War ma dziesiątki tysięcy. Plus, rozkazy i walka same w sobie nie są nawet tak strategiczne i głębokie. Jednak Manor Lords ma jeszcze więcej do zaoferowania.

Potencjalnie wielki

Zima w Manor Lords

W przeciwieństwie do większości alternatyw, Manor Lords sprawia, że rekrutujesz swoje bojowe grupy z twojej osady. Oznacza to, że jeśli twoi ludzie umierają, broniąc twojej osady, stracisz siłę roboczą potrzebną do produkcji wielu surowców, których twoja osada potrzebuje, aby przetrwać. Te, wraz z podstawowym jedzeniem i drewnem, obejmują broń i zbroję, które będziesz potrzebować, aby stawić czoła najlepszej obronie, wytwarzanej w kuźniach w twojej osadzie. Jest to system ryzyka i nagrody, który musisz starannie ocenić, aby nie rozproszyć swoich zasobów ludzkich.

Alternatywnie, możesz zatrudnić najemników do walki w twoim imieniu za cenę, którzy pobierają opłatę za głowę i ciągle co miesiąc. Możesz uzyskać fundusze ze swojego skarbca, który gromadzi się za pomocą podatków. Teraz, polityka podatkowa może potrzebować nieco więcej rozwoju. Na razie jest to wciąż we wczesnej fazie, co, biorąc pod uwagę nazwę gry, “Manor Lords”, powinno być najbardziej rozwinięte w kwestiach rządzenia i ustanawiania władzy.

Wizualnie, Manor Lords to przyjemność. Wydaje się autentyczne, z różnymi porami roku i średniowiecznymi bagnami. Możesz natrafić na kilka błędów, co nie jest zaskakujące, biorąc pod uwagę status Early Access. Twoja postać może przejść przez niektóre ściany. Możesz mieć wszystkie swoje osady zniszczone i wciąż mieć grę uruchomioną, chyba że zrestartujesz. Walka może wydawać się nieco niewygodna, z łucznikami, którzy wydają się zupełnie bezużyteczni. Zobaczysz zdeformowaną owcę w pewnym momencie. To tylko drobne błędy, które, mam nadzieję, zostaną wyeliminowane w ostatecznym wydaniu.

Werdykt

Rolnictwo w Manor Lords

Manor Lords spełnia oczekiwania. Tak, to obejmuje grę z błędami i niekompletną, biorąc pod uwagę, że jest to tylko wersja Early Access. Natychmiast doceniasz wysiłek włożony w grafikę. Są one oszałamiająco piękne, z autentycznym budowaniem świata i różnymi porami roku. Możesz przybliżyć animowane sekcje gry, gdy twoi ludzie wykonują swoje codzienne czynności. Nawet proste czynności, takie jak pobieranie wody ze studni, są starannie wrysowane w bez wątpienia ambitny tytuł.

W pierwszej części gry wkraczasz w głębokie mechaniki budowy miasta. Niemal każde działanie potrzebne do prosperity twojej osady wymaga starannego planowania i zarządzania. Zajmuje to tyle samo czasu do wykonania, pozwalając ci usiąść i obserwować, jak twoje wysiłki przyjmują życie. Od rolnictwa po handel i walkę, Manor Lords ma wiele do zaoferowania. Zastanawiasz się, co ludzie potrzebują, aby prosperować, i zaczynasz planować, aby zapewnić stały dostęp do tych rzeczy.

To samo dotyczy drewna, tkanin i nawet rozrywki w postaci tawerny. Każdy element, który sprawia, że maszyna Manor Lords działa gładko, wymaga starannego oceniania jego części w poszukiwaniu błędów. Niestety, środkowe sekcje gry, które zwykle ulepszają twoją osadę, czy to technologicznie, czy ekonomicznie, wydają się niekompletne. Pewne sekcje gry są otwarcie oznaczone jako “w budowie”, a sekcja walki jest najbardziej wymagająca dalszego rozwoju. Błędy również pojawiają się od czasu do czasu.

Tymczasem nie zaszkodziłoby dodać pewnych funkcji, takich jak dodatkowe mapy i głęboka personalizacja postaci. Ogólnie Manor Lords robi wiele, aby utrzymać cię przy ekranie. Fascynuje swoimi drobnymi szczegółami i nagradzającą grą. Dla gry, która jest wciąż w fazie Early Access, Manor Lords spełnia oczekiwania, z pewnością z jeszcze bardziej imponującymi funkcjami, które mają nadejść.

Recenzja Manor Lords (Xbox Series X/S, Xbox One i PC)

Rządz średniowiecznym rajem

Po długim oczekiwaniu Manor Lords wreszcie jest tu, choć tylko w wersji Early Access na platformach PC. Dla wersji Early Access Manor Lords nie boi się zagłębić w rozbudowane mechaniki budowy świata. Wymaga starannego planowania i zarządzania zasobami. Każda osoba ma rolę do odegrania w prosperity twojej osady. Możesz wysłać rolników do pracy na polach lub drwali, aby pozyskać drewno. Możesz wysłać ludzi, aby bronili twojej wioski przed napadającymi wrogami. Plus, chociaż wciąż w rozwoju, możesz handlować z sąsiednimi terytoriami, wśród wielu innych funkcji, które mają nadejść.

Evans Karanja jest recenzentem gier wideo i autorem artykułów na Gaming.net, gdzie zajmuje się recenzjami gier, rekomendacjami platform i nowościami na wszystkich głównych konsolach i PC. Grał w gry od dzieciństwa, zaczynając od Contra na NES, i pisze wyłącznie na podstawie własnych doświadczeń, grając w każdą grę, którą opisuje, zanim ją poleci. Specjalizuje się w grach z silną narracją i grach jednoosobowych, tytułach indie, oraz w przewodnikach specyficznych dla platform, takich jak Game Pass, PS Plus i Nintendo Switch Online. Kiedy nie pisze, można go znaleźć, obserwując rynek, grając w swoje ulubione tytuły, chodząc po górach lub oglądając F1.