Recenzje
Recenzja Bleak Haven (PC)
Barwne sagi Hitori De Productions o fikcji paranormalnej i historiach horroru związanych z kultami nadal padają ofiarą gorzkiej prawdy, że pomimo częstych pochwał i dobrze rozwiniętego poczucia, co sprawia, że dobry thriller indie jest dobry, ich zbiorowa historia pozostaje w dużej mierze w ruinie. W przypadku Bleak Haven, znajduję się pomiędzy dwoma różnymi szkołami myślenia, niepewny, czy stwierdzić, że jest to wspaniała gra pomimo wszystkich jej wad, czy też nieudana próba dodania podsycenia ognia, który, szczerze mówiąc, powinien być gaszony. Jestem rozdarty, naprawdę.
Z jednej strony, Bleak Haven ma wiele fantastycznych pomysłów i nie wspominając o sile wyraźnej palety wizualnej, aby ją wesprzeć. Ale z drugiej strony, jest to irytujące uczucie, że nawet jego największe zalety są tylko powtarzalnymi aktywami z innego istniejącego świata. Śmiałe twierdzenie, prawda, lecz nie powinno być zaskoczeniem, biorąc pod uwagę reputację studia za odtwarzanie tych samych aktywów z wcześniejszych projektów. Nie zapominajmy Stray Souls, jeszcze innego przykładu, który znalazł się w linii ogniowej Steam w 2023 roku. Ale nie będziemy się tym zajmować.
Bleak Haven to wiele rzeczy – wizualnie imponujący horror, dziękuję, jest jednym z nich. Ale jest to również wiele innych rzeczy, również – i nie w dobrym tego słowa znaczeniu. Bez dodawania za wiele podsycenia do tego, co jest, szczerze mówiąc, płonącym piekłem sprzeciwu, Bleak Haven jest rzeczywiście asset-heavy doppelgänger, który zastępuje poczucie oryginalności modelem, który jest, raczej smutnie, zbyt przejrzysty, aby być postrzegany jako pełnoprawna kontynuacja portfolio Hitori De Productions. Lecz, my odstajemy od tematu.
Bleak, Yet Visually Stunning

Bleak Haven z pewnością ma efekty wizualne solidnego horroru A-listy i nie wspominając o fotorealistycznych detalach, które sprawiają, że nawet najmroczniejsze detale brzmią estetycznie przyjemnie i lepiej niż jego koledzy. Niestety, dobre części kończą się tam. Czyli, aby powiedzieć prawdę, dobre części przenoszą się na kilka podstawowych elementów gry. To jest powiedziane, Bleak Haven niefortunnie gromadzi się na tych samych terenach, co jego poprzednie nadprzyrodzone wcielenia – do punktu, w którym używa wielu tych samych podstawowych aktywów, modeli i podstawowych elementów. Historia jest inna, lecz świat wydaje się, nie wiem, niewyjątkowy i ponownie wykorzystywany.
Poniżej upadków Bleak Haven jest dobra narracja, która opiera się na wielu fascynujących tropach i opowieściach. Krótko mówiąc, opowiada historię protagonisty, który, po otrzymaniu tajemniczego wiadomości od swojego zaginionego brata, decyduje się udać na mglistą wyspę pełną działalności kultowej i dziwnej aktywności o pozornie nadprzyrodzonej naturze. I tam, krótko mówiąc, zaczynasz swoją podróż: u progu do dziwnego świata, w którym barbarzyńska zachowanie i groteskowe obrazy otaczają granice dawniej idyllicznej przystani.
Podróż składa się z kilku znanych haków – eksploracji, walki, zbieractwa i technik budowania lore. Jest wiele walki i szeroki wybór broni, narzędzi i innych akcesoriów do użycia, a także cały oddział kultystów do konfrontacji. I, szczerze mówiąc, wszystko to brzmi dobrze na papierze. Czyli, wszystko to wygląda dobrze w praktyce. Lecz, im więcej zaczynasz patrzeć na skały i szczeliny jego pozornie solidnej powierzchni, tym więcej zaczynasz zauważać pęknięcia, które przyczyniają się do jego raczej smutnego wnętrza.
The Haven Without a Pulse

Szczerze mówiąc, Bleak Haven brakuje gładkości dobrze naoliwionej gry. Na powierzchni wygląda fantastycznie, lecz po początkowym zachwycie jego designem zaczyna się zmieniać w gorący bałagan, który, irytująco, posiada za wiele błędów technicznych, aby przeciwdziałać jego największym zaletom i ogólnej złożoności wizualnej. Tak więc, błędy zaczynają pojawiać się, a przed długo, doświadczenie staje się sprawą dotyku i odejścia, co czyni je niezwykle niekomfortowym i nużącym do zniesienia, nawet w najlepszych momentach.
Niech będzie powiedziane, że, chociaż Bleak Haven posiada wiele ekscytujących momentów i napięć, podróż, którą przychodzi z nim, ma za wiele problemów, aby je ominąć. Na przykład, wrogowie wchodzą i wychodzą ze środowiska; aktywa zamarzają w miejscu; sygnały audio szarpią i zatrzymują się; a lawina krytycznych błędów pojawia się na ekranie, aby uniemożliwić Ci robienie jakiegokolwiek postępu. I to ledwie drapie powierzchnię lodu, niestety.
Chociaż początkowe segmenty gry ujawniają wiele obietnic, późniejsze części opowieści szybko rozpływają się w nieładzie złamanych aktywów i półserio pustych wypełniaczy, nonsensownych zadań i bezsensownych punktów fabularnych. To wiele do przejęcia, szczerze mówiąc. I ponownie, chociaż wydaje się to natychmiastowym hitem, fakt jest taki, że wszystko to nie udaje się na pierwszym przeszkodzie. Przegapiona okazja, bez wątpienia.
Verdict

Bleak Haven nie boi się swojej naturalnej zdolności do tworzenia tematycznie złożonej kompozycji z jego trumny z powtarzalnych aktywów. Jednak nie zdaje sobie sprawy z faktu, że powtarzalne aktywa mogą mieć negatywny wpływ na inaczej solidny produkt. Na szczęście, Bleak Haven przychodzi z wieloma wspaniałymi funkcjami, w tym przyzwoitą fabułą i wspaniałym wyborem dręczących spotkań. Pod względem gry, nadal pozostawia wiele do życzenia. Co więcej, nie posiada pełnego doświadczenia, które znosi ciężar dobrze ukształtowanego, wolnego od błędów świata. Lecz są małe rzeczy – drobiazgi, które, przynajmniej dla niewykwalifikowanego oka, są prawdopodobnie w stanie zaspokoić kilka drgań.
Wystarczy powiedzieć, że, za cenę wstępu, Bleak Haven nie robi wystarczająco dużo, aby uzasadnić Twoje czas i wysiłek. Z wizualnego punktu widzenia, jest na dobrej drodze. Lecz potem, czysta paleta wizualna nie tworzy dobrą grę; tworzy kinowe doświadczenie z tak wieloma brakującymi zębami. I szczerze mówiąc, kinowe doświadczenie nie jest wystarczające, zwłaszcza jeśli jest połączone z skarbnicą błędów technicznych i problemów z wydajnością. To coś, czego po prostu nie mogę zignorować.
Niech będzie powiedziane, że, jeśli jesteś nowy w pracy studia, to prawdopodobnie będziesz bardziej cieszyć się Bleak Haven niż ci, którzy są zaznajomieni z poprzednimi wydaniami. Jeśli masz surowe oko na szczegóły, to możesz mieć trudności z odróżnieniem tego świata od jego odpowiedników. Podwójnie ostrze, wtedy.
Recenzja Bleak Haven (PC)
Piękne, lecz ponure
Bleak Haven nie boi się swojej naturalnej zdolności do tworzenia tematycznie złożonej kompozycji z jego trumny z powtarzalnych aktywów. Jednak nie zdaje sobie sprawy z faktu, że powtarzalne aktywa mogą mieć negatywny wpływ na inaczej solidny produkt.











