Najlepsze

5 najlepszych towarzyszy w Resident Evil — ranking

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google

Pomijając Ashley, Capcom całkiem dobrze radzi sobie z tworzeniem postaci drugoplanowych do Resident Evil. Być może nie w ostatnich latach, bo seria znów skłania się ku formule z samotnym ocalałym. Jednak kilka lat temu, zwłaszcza w szczytowym okresie kanapowych gier kooperacyjnych, takie postacie trafiały do niemal każdej kampanii rozpoczynanej przez Capcom.

Dobrze, od dobrych kilku lat zadajemy sobie pytanie: który towarzysz był najlepszy z najlepszych? Kto nas wspierał, a kto prawie wcale nie pomagał w realizacji misji? Kto był żywą tarczą, która przyjmowała na siebie kule, a kto padał od lekkiego podmuchu wiatru? Cóż, zacznijmy od początku. Oto nasi faworyci wśród towarzyszy z Resident Evil, uszeregowani od najlepszego.

 

5. Ashley

O rany, no dobrze. Miejmy to już za sobą. Ashley. Szczerze mówiąc, naprawdę trudno powiedzieć coś, co sprawiłoby, że ta tak zwana towarzyszka byłaby choć odrobinę mniej irytująca. A jednak, żeby coś tu umieścić, chyba musimy ją gdzieś uplasować — nie wiem, gdzieś. A to miejsce jest oczywiście na samym dnie. Takim oceanicznym.

W Resident Evil 4 Ashley była nie tylko kompletnym ciężarem, który trzeba było za sobą wlec, lecz także zupełnie bezużyteczną strzelczynią. A mówiąc, że była bezużyteczna — mam na myśli to, że nie potrafiła posługiwać się bronią. Latarnie, owszem — ale broń? Nigdy. Za to, o dziwo, potrafiła prowadzić spychacz. To z pewnością osobliwy zestaw umiejętności, ale zupełnie nieprzydatny podczas tak katastrofalnego wydarzenia jak epidemia. Nic więc dziwnego, że bez wahania przyznajemy jej piąte miejsce na liście. Jak już mówiłem — trzeba było czymś zapełnić miejsce.

 

4. Sheva

Bardzo chciałbym móc szczerze powiedzieć, że podczas pobytu w Afryce Sheva ratowała mi skórę częściej, niż potrafiłbym zliczyć — ale wtedy po prostu zacząłbym zmyślać. Gdyby bezmyślne żywe tarcze przyjmujące na siebie kule z jakiegoś powodu założyły kult, Sheva prawdopodobnie zostałaby jego bezmózgą przywódczynią. Wybacz, Sheva.

Nie brakowało jej osobowości ani chemii między nią a Chrisem. Poza tym niewiele jednak się sprawdziło. Sheva rzucała się pod kule, rzadko pomagała w trudnych chwilach i naprawdę działała nam na nerwy, bo przez całą podróż była emocjonalnie nieobecna. Oczywiście była lepsza od Ashley — może nawet o kilka wykroków — ale to nie wystarczyło, by wywrzeć dobre wrażenie w stosunkowo krótkiej kampanii.

 

3. Piers

Jeśli chodzi o podręcznikowych towarzyszy, którym brakuje choćby odrobiny oryginalności — Piers zdobywa platynę. Wyglądało to wręcz tak, jakby Capcom otworzył księgę stereotypowych postaci drugoplanowych, wskazał pierwszą stronę i otwarcie postanowił skopiować każdy szczegół z kanciastych akapitów. W skrócie, tak właśnie stworzono Piersa i wprowadzono go do gry Resident Evil 6.

Dobrze, technicznie rzecz biorąc, Piers nie był złym bohaterem. Jasne, był stereotypowym typem G.I. Joe, ale niekoniecznie złym. W walce okazywał się całkiem przydatny, a nawet sporo pomagał podczas niektórych starć z bossami. I to właściwie wszystko. Po napisach nie potrafiłem sobie jednak przypomnieć nawet jego imienia — nie mówiąc już o jego przeszłości. Po prostu, sam nie wiem — zniknął bez śladu.

 

2. Helena

Helena, lojalna i godna zaufania towarzyszka Leona, to kolejna postać żywcem wyjęta z podręcznika Resident Evil 6. To bohaterka, która potrafi jasno wyrazić swoje zdanie. Silna, wielowymiarowa i pełna intrygujących wspomnień, wnosiła wszystko, czego trzeba, nie odbierając przy tym uwagi głównej postaci. A nawet więcej.

Helena miała nie tylko ciekawą historię, ale także okazywała duże zrozumienie dla celów Leona oraz trudnej sytuacji ludzkości podczas epidemii zombie. W walce radziła sobie bez zarzutu, nieustannie pomagając nam zdobywać przewagę nad przeciwnikami, a do tego rzadko zamieniała się w bezwładną szmacianą lalkę, która miota się bez celu. Ogólnie rzecz biorąc, Helena była wartościową towarzyszką, a jej obecność w obsadzie Resident Evil była prawdziwym atutem — mimo wszystkich wad.

 

1. Jake

Amunicja od zawsze stanowi problem w grach takich jak Resident Evil. Irytujące jest to, że więcej czasu spędzamy na rozbijaniu skrzyń w poszukiwaniu nabojów niż na eksplorowaniu zakamarków samych lokacji. Jake natomiast po prostu okłada wszystko pięściami, aż przestanie się ruszać. Prosta technika, a jednak niezwykle skuteczna. A jeśli myślisz, że po kilku godzinach patrzenie na to staje się męczące — jesteś w błędzie.

Po przedzieraniu się przez kampanie Leona i Chrisa Jake był prawdziwym powiewem świeżości: wniósł do gry nowy arsenał, a także zagadkową osobowość i całą masę wątpliwych cech. W walce był bezlitosnym zabójcą o kamiennym sercu, a prywatnie pozostawał zamkniętą księgą, gotową odsłonić swój świat przed właściwą osobą. A jeśli nie — wystarczyła odpowiednia cena. Najemnik czy nie, Jake był idealnym towarzyszem podczas całej gry Resident Evil 6.

 

No więc, co o tym sądzicie? W jakiej kolejności umieścilibyście towarzyszy z Resident Evil? Dajcie nam znać w naszych mediach społecznościowych tutaj.

 

Szukasz więcej treści? Zawsze możesz zajrzeć do jednej z tych list:

5 najlepszych budowli w Minecraft z 2021 roku w rankingu

5 najlepszych kampanii Call of Duty w rankingu

Jord pełni funkcję Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie papla w swoich codziennych listach, prawdopodobnie pisze powieści fantasy lub przegląda Game Pass pod kątem wszystkich jego niedocenionych indie.