Anmeldelser
Du kjenner drillen – anmeldelse (PC)
Det tok ikke lang tid før jeg falt tilbake i gamle vaner med Du kjenner drillen. På en måte var jeg med på spillet, og jeg visste hvordan jorden ville reagere etter å ha brukt akkurat nok tid på å meisle gjennom store mengder malm. Faktisk forsto jeg spillet lenge før det havnet på radaren. Liksom A Game About Digging a Hole, Backyard Digger, eller iDigging, visste jeg at jeg før jeg kunne smake på jorden og skifte steinene, oppgaven ville bestå i å lure gjennom ulike malmer, oppgradere verktøy og høste naturlige sjeldenheter for å omdanne dem til fremtredende edelsteiner av en eller annen type. Det var klart. Jeg håpet bare at det hadde litt mer å by på enn en forenklet versjon av en vanlig mineralbasert gravingsspill.
Du kjenner drillen holdt hva den lovet uten å blinke. Fra begynnelsen virket det nesten for åpenbart at spillets generelle premisse var å, vel, grave. Og i en viss forstand var det alt det var: å guide en bore gjennom en labyrint av mudder og brun grøt, og lete etter malmer å bringe tilbake til en oppgraderingstabell. Et håndfull steiner og sunkne sjeldenheter senere, og det ville åpne opp en node på treet – en bonus, hvis du vil, som ville gi deg muligheten til å forbedre dine gravingsevner, samt samle inn enda flere malmer. Det var forutsigbart, men også underlig tilfredsstillende. Boren ville sette tannene i jorden, og du, som dukkespilleren, ville trekke ut mineralene og gjenta prosessen om og om igjen. Jeg må innrømme at det etterlot mye å ønske, men det klarte likevel å kurbe en lyst til liminal uttrykk og inkrementelle endringer.

På ingen tidspunkt var jeg noen gang imponert av Du kjenner drillen. Med en minimalistisk estetikk og en arkadelignende spillstil, gjorde det ingen virkelig innsats for å holde meg i spenning gjennom reisen. Isteden ga det meg det nødvendige – en kraftbore og en del jord – og skjøt meg langs den slåtte vei. Som tittelen åpenbart antydet, var konseptet kjent – enkelt, faktisk. Malmer ville låse opp verktøysoppgraderinger, og oppgraderinger ville ofte samle en større avkastning, og så videre. Og for å være ærlig, var det mye moro, på en nesten pinheadet måte. Tilfredsstillende, men aldri helt overbevisende.
Selvfølgelig trengte spillmekanikken aldri mye taktisk tenkning eller fremoverplanlegging for å mestre. Faktisk var prosessen med å grave opp jord og samle malmer en enkel og ofte tankeløs øvelse som, ærlig talt, aldri virkelig trengte å forklares. I de fleste tilfeller ville du glide og vade gjennom jordklumper, meisle ned steiner og andre materialer, og bruke avkastningen til å lage hull i en oppgraderingstre. Jo mer du gravde, jo bettere oppgraderingen.

I motsetning til hva mange tror, er det en marked for spill som Du kjenner drillen. Gitt, det faller inn i en nisjekategori – et felt som, hvis du ikke er interessert i snigende spill og inkrementelle hook, antageligvis ikke vil like i mer enn de første femten minutter, pluss/minus. Her er det at Du kjenner drillen er et spill som du trenger å tilbringe nok tid med for å virkelig nyte. Som det er en litt monoton øvelse, kan det ofte ta lang tid før du endelig kan smake på den søte, søte nektaren som ligger under overflaten. Det er å finne tålmodigheten til å hamre ut nok noder på oppgraderingsstien, det er den vanskelige delen.
Uten å prøve å sprekke boblen din, vil jeg si at, så langt som inkrementelle gravingsspill går, er Du kjenner drillen ikke et spill som pryder seg av kompleksitet eller noe som er teknisk. Å være ærlig, er det så enkelt som gravingsspill kommer, i og med at det ikke tvinger en vane av å shovle ekstravagante effekter ned halsen eller noe særlig spennende. Isteden velger det å holde seg til grunnleggende, med en bore, en tilsynelatende endeløs korridor av jord, og en irriterende tilfredsstillende spilløykle som kan få deg til å ønske mer av dens malmrikdommer. Men, igjen, det er omtrent det det gir.

Hvis du er en fan av gravingsspill, er det en god sjanse til at du vil like å grave ut malmer fra denne bestemte andelen. Det er sagt, jeg tror at det er bettere alternativer for denne type spill, og ikke å nevne gravingsspill som våger å grave litt dypere inn i historiske og arkeologiske aspekter av undergrunnskultur. Du kjenner drillen, så irriterende tilfredsstillende det er, gjør ikke helt inntrykk på mange av de ovennevnte aspektene, dessverre. Av og til, kanskje, men ikke nær like ofte som det kunne.
Ikke ta feil av meg, det er et underholdende gravingsspill her, til tross for at det ikke nødvendigvis legger til mye mer enn en forenklet versjon av en allerede eksisterende mal. Som en enklere, noe komprimert versjon av en kultfavoritt, gjør det jobben. Imidlertid å kalle det det beste gravingsspill som har kommet til overflaten kan være en liten overdrivelse.
Dom

Du kjenner drillen kan falle kort på arkitektonisk overlegenhet og et intrigerende labyrintisk følelse, men det holder hva det lover om å gi en ren, tilfredsstillende og underholdende inkrementell gravingssak som kan og vil tiltrekke seg den demografien. Det kan ikke være et mesterverk, men det gjør jobben med de verktøyene og malmer det har til rådighet. Ærlig talt, kan du ikke be om mer enn det.
Å si det åpenbare, er gravingsspill en dime en dusin i disse dager, og derfor er sjansene for at Du kjenner drillen tiltrekker seg hele kollektivet deprimerende små. Likevel kan vi ikke hjelpe, men må nøle, for hvor det er malmer å grave og edelsteiner å høste, er det vanligvis en prospector som vil gi en venstre ben for å holde en hakke, en sug eller, i dette tilfellet, en bore.
Du kjenner drillen – anmeldelse (PC)
Mining for Nostalgia
You Know the Drill might fall short on architectural supremacy and an intriguing labyrinthine feel, though it does make good with its promise to provide a clean, satisfying, and enjoyable incremental excavation affair that can and probably will appeal to the demographic. It might not be a masterpiece, but it gets the job done with the tools and the ores that it has at its disposal. Frankly, you can’t ask much more than that.









