Anmeldelser
Jeg er opptatt med å grave en hull anmeldelse (PC)
Jeg er opptatt med å grave en hull. Vi er opptatt med å grave en hull. A Game About Digging a Hole. Kanskje jeg gikk glipp av meldingen her, men hvis det er noe å dømme etter, så er videospill om å grave hull i bakgården for å avdekke mineraler og andre naturlige sjeldenheter det inne nå. Jeg forstod besettelsen når det kom til Deep Rock Galactic, da det spesifikke episoden involverte mye mer enn å få hendene skitne for sin egen skyld. Men spill som bokstavelig talt handler om å grave hull for ingen annen grunn enn å dekke over den tvilsomme ønsket om å voks jorden fortsetter å forvirre meg, virkelig. Det ser ut til at jeg ennå ikke har sett motivasjonen bak det, mye mindre grunnen til å ta en spade og grave dypt under et tre uten noen rot festet til det. Og likevel, her er jeg, spade i hånd, klar til å gjøre det igjen.
Jeg er ikke sikker på hva det er som trekker meg mot denne uvanlige fritidsaktiviteten, men jeg kan ikke forestille meg at det er carrot-on-a-stick-systemet som det holder frem for meg. Det er ikke grafikken, heller, eller det faktum at det tilbyr luksuriøse samlinger av juveler og spesielle mineraler for meg å plukke ut fra under bakgårdens jord. Ærlig talt, jeg vet ikke hva det er som får meg til å fortsette å grave. Og likevel, uten noen grunn til å returnere til disse bunnløse hullene, finner jeg ofte at tre timer snart vil gå, og jeg vil fortsatt være i ferd med å hakke gjennom jorden og bytte ut små klumper av jordiske mineraler med lommepenger og meningsløse verktøysoppgraderinger, og undre meg over hvor det all gikk galt, og så spørre meg selv om jeg skal dykke enda dypere ned i undergrunnen av mineraler. Vel, det samme skjedde her. Gå figuren.
To Føtter i Graven

Jeg hadde allerede utsatt meg selv for galskapen med å måtte hakke gjennom overskuddsavfall for å utvinne juveler og myntede mineraler i A Game About Digging a Hole, og så, det tok ikke mye for meg å ta spaden og komme i gang. Jeg visste hva som ventet: grave ned i avgrunnen fra en lokal bakgård, og utvinne forskjellige mineraler for å hjelpe med å finansiere enda mer dristige ekspedisjoner. Det var ikke så forskjellig, i det at den innledende delen av reisen gikk rundt samme prosessen med å bygge tunneler, kartlegge deres korridorer, og finne akkurat nok mineraler til å gi det viktige verktøyet en liten ekstra oomph. Oh, det var som å klikke på en lysbryter, eller å underkaste seg andre natur eller ren muskelminne.
Jeg er opptatt med å grave en hull slår ikke omkring busken ved å fylle hodet ditt med manuskripter av irrelevant jargon, eller skjuler seg bak en skjult mening eller hvirvelstrømmer av informasjon. Det er ikke et fancy spill på ord; det er eksakt hva det sier det er på boksen, ikke mer, ikke mindre. Det er, for å si det slik, et spill om å grave et hull. Og som den stolte eieren av det nevnte hullet, har du den enkle oppgaven å grave dypere ned i det, og låse opp visse sjeldenheter som hviler under overflaten. Hvorfor? Vel, hvorfor ikke, jeg antar. Det er en meningsløs øvelse, å prøve å etablere grunnen bak det. Utvinning av gull — vi lar det være der.
Jeg Kan Se Mitt Hus Herfra

Å gjøre fremgang i Jeg er opptatt med å grave en hull er like kjedelig som du kanskje forventer det å være. Det er langsomt, slitende og ofte smertefullt arbeid — til den grad at du ofte må spørre deg selv om din evne til å fortsette å grave i timevis uten noen pause. På en typisk dag, vil du gjøre en liten fremgang, forbedre spadens effektivitetsnivå, og så returnere til hullet, alt i håp om å finne enda sjeldnere mineraler i dybden nedenfor. Det er en repetitiv syklus som ikke har noen stor motivasjon, men det klarer å henge en gulrot foran deg, nesten som om det skal lure deg til å følge det, og hvis du kan følge det lenge nok, så vil du til slutt nå bunnen, eller i det minste, de tidligere skattene som ligger på bunnen av hullet.
Jeg er opptatt med å grave en hull er absolutt mer tegneserie-liknende enn A Game About Digging a Hole. Det er mer av en innføring i samme idé, hvis noe. Likevel, det fungerer bra, og det komplementerer andre komponenter som spillet bringer til bordet — som samlebare drager, for eksempel. Spillet er ikke massevis forskjellig, men med færre mål å bekymre seg om eller ferdighets-trær å navigere, føles det en del enklere enn din vanlige mining-simulator. Ikke at det kommer som noen overraskelse, i og for seg. Det er å grave et hull i bakgården. Hvor tøft kan det være?
Dom

Jeg har gravd nok hull til å forstå hvordan indie-spill som disse fortsetter å tiltrekke seg oppmerksomhet, og tro det eller ei, det handler ikke om at noen brukere vil følge brødsmuler for ingen åpenbar grunn annet enn å kurere sin egen kjedsomhet. Det er slutten som får deg til å grave dypere i sandkasser som disse — tanken på at, hvis du kan komme litt lenger inn i jorden, så vil du til slutt nå en berømt hule av uforståelige rikdommer eller noe lignende. Og det er en klassisk sak her, i Jeg er opptatt med å grave en hull. Det er ukjent hva som ligger på bunnen som får deg til å ønske å oppgradere verktøyene dine og bruke enda en time på å grave fremover. Gitt, den store avkastningen er sjelden verdt arbeidet — og likevel fortsetter det å lokke oss, uansett. Underlig, det.
Jeg ville ønske å forestille meg at, hvis du har tålmodigheten til å bli værende i tittel som PowerWash Simulator, da er sjansene til at du når den indre kretsen av en jord-dekket labyrint av juveler astronomisk høye. Jeg skal være ærlig med deg — klimaks ikke nødvendigvis verdt forpliktelsen, men hvis du ikke har noe imot å tape noen timer til en relativt meningsløs innsats i bytte for noen myntede juveler, så bør du finne hva du leter etter her. Og hvis det ikke kler den spesielle kløen din, så nei — se tilbake til den tidligere kommentaren om de mange digging-sentriske indie-spillene. Du vil ikke finne noen mangel på mineraler her.
Jeg er opptatt med å grave en hull anmeldelse (PC)
La din hage være alene
Jeg er opptatt med å grave en hull prøver å henge samme gulrot foran deg i håp om at du vil krype etter den, samtidig som det skamlestjeler nesten alt som gjorde A Game About Digging a Hole stort, verre.











