Anmeldelser
iDigging Anmeldelse (Xbox Series X|S & PC)
Jeg ville heller måle jord ut av min bakgård enn å delta i ekteskapsrådgivning. Eller i hvert fall, det er hva jeg blir fortalt å tro i iDigging, uansett. For la oss være ærlige, ingen liker tanken på å tape sin elskede til naboen neste dør. Men det folk gjør tendere til å elske, naturligvis, er tanken på at det finnes skatter under overflaten av deres eget hjem. Det er en pipe drøm – en mirage som har lite eller ingen lykkelige slutninger, sant. Men for enkelte motvillige folk som liker konseptet med å være i hjertet av en offerløs suksesshistorie, er det nok til å drive dem og fremme deres ønsker om å få hendene litt skitne.
Det går som følger: en ektefelle – min ektefelle, dessverre – har forlatt meg for naboen, ikke fordi jeg mangler motivasjon til å ofre noe for vårt ekteskap, men fordi jeg har null dollar å spare, og jeg har et gapende hull i bakgården som angivelig huser en skatt som jeg bare ikke kan grave frem. Med dem ute av veien, kan jeg nå ta meg av mer presserende saker, som huller i bakgården og en magisk teppet som, av en eller annen grunn, fortsatt dukker opp på min dørstokk for å “hjelpe” meg å skjule det stadig voksende hull av anger. Det nære lyder som den ideelle fritidsaktiviteten – en midlertidig løsning for en langvarig ekteskapskrise. Eller i hvert fall, det ville være, hvis ikke naboen fortsatt å pry og åpenlyst truer med å ringe politiet.

iDigging er litt som The Great Escape, på den måten at du tilbringer din fritid graving jord og utvider din bakgårdslabyrint, og de gjenværende timene med å skjule arbeidet ditt for å forhindre loven fra å muntert banke på din dør for å sette en hammer rett i ditt tilsynelatende uskyldige prosjekt. Og det er omtrent det du gjør her: graving et hull og oppgradering av utstyr – boremaskiner og eksplosiver, for eksempel – for å hjelpe deg grave enda dypere, og å ta i bruk ulike verktøy – tepper og vakthunder, naturligvis – for å hjelpe deg holde et lokk på bakgårdsaktivitetene dine. Med en irriterende nysgjerrig nabo på den ene siden av gjerden, og en konstant påminnelse om at du graver et krater på hellig grunn, finner du deg selv med en ganske vanskelig oppgave. Men hei – skatter. Hvem bryr seg, rett? Hvis du setter ryggen inn i det, så burde det være verdt det. Rett? Rett.
Hvis du er kjent med gravingsspill som ligner på A Game About Digging a Hole, så burde du vite den grunnleggende spillmekanikken som binder til denne bakgårdsinnsatsen. Først har du lite å ditt navn – et dårlig gravingverktøy og et tomt hjem med ingen plass til å strekke ut dine indre Feng Shui. Imidlertid, som du graver dypere inn i bakgården, begynner du å grave frem malmer og andre naturlige sjeldenheter som du kan selge i bytte for bedre verktøy, hjemmebedringer og skjuleoppgraderinger som kan hjelpe deg med å forbli under radaren mens du fullfører dine plikter. Og for det meste, det er din eneste sanne kjærlighet: en enkel krok som ber lite mer av deg enn å grave, selge og bygge deg tilbake inn i rampelyset.

Hva som skiller iDigging fra andre gravingsspill av samme type er dens historie. Ja, det er litt dumt og like gjennomsiktig som en vannet ned ishytte. Likevel, det prøver å gi deg litt mer kontekst på hva det er du gjør. En nabo med nysgjerrige øyne; en ektefelle som tror du er en tåpe; og en konstant trussel som forhindrer deg fra å enkelt grave opp din egen eiendom. Ikke misforstå meg, det er fortsatt det samme gamle graving med de samme inkrementelle rutiner. Men, jeg kan gi kreditt der det er fortjent og si at, for et spill som lener seg mot de vanlige feller, gjør det en av de bedre spillene av samme type.
Hvis du er en fan av A Game About Digging a Hole eller Backyard Digger (eller bare om noen annet gravingsspill som innebærer en spade og en bakgård full av malmer), så er det sannsynlig at du kommer til å like å grave etter skatter i denne sunkne labyrinten. Selvfølgelig, jeg ville ikke forvente et perfekt spill, siden det i realiteten ser ut og spilles som du ville forvente, med noen ganske ugunstige mekanismer og en litt grafisk ugle som kan ofte trekke deg ut av bildet. Likevel, hvis du kan se bort fra den monotone rutinen og et par tekniske problemer, så burde du kunne finne en grunn til å bli med for den lange turen. Vel, her er håpet, i hvert fall.
Dom

iDigging groper rundt i jorden i et forsøk på å gi liv til en kjent verden av sunkne malmer og etterlengtede skatter hvor strevsomme fram og tilbake-arbeid ofte belønnes med små seirer og den sjeldne sekvensen hvor du kan føle fruktene av din innsats boble opp fra jorden. Selv om det ligner på de fleste gravingsspill på markedet, gjør dens inkludering av en historie og et skjulebasert element det til en mer fremtredende fetter i dens valgte familietre. Ikke misforstå meg, det er fortsatt det samme gamle graving med de samme inkrementelle rutiner. Men, jeg kan gi kreditt der det er fortjent og si at, for et spill som lener seg mot de vanlige feller, gjør det en av de bedre spillene av samme type.
Hvis du er en fan av A Game About Digging a Hole eller Backyard Digger (eller bare om noen annet gravingsspill som innebærer en spade og en bakgård full av malmer), så er det sannsynlig at du kommer til å like å grave etter skatter i denne sunkne labyrinten. Selvfølgelig, jeg ville ikke forvente et perfekt spill, siden det i realiteten ser ut og spilles som du ville forvente, med noen ganske ugunstige mekanismer og en litt grafisk ugle som kan ofte trekke deg ut av bildet. Likevel, hvis du kan se bort fra den monotone rutinen og et par tekniske problemer, så burde du kunne finne en grunn til å bli med for den lange turen. Vel, her er håpet, i hvert fall.
iDigging Anmeldelse (Xbox Series X|S & PC)
Easier Than Marriage, Apparently
iDigging grovels around in the dirt in an attempt to breathe life into a familiar world of sunken ores and elusive treasures where strenuous back and forth grafting is often rewarded with small victories and the occasional sequence in which you can feel the fruits of your labor frothing from the soil. Although vaguely similar to most digging games on the market, its inclusion of a storyline and a stealth-based element does make it more of a standout cousin on its chosen family tree. Don’t get me wrong, it’s still the same old digging with the same incremental routines. But, I can give credit where it’s due and say that, for a game that leans into the usual trappings, it does make for one of the better games of its kind.











