Anmeldelser

WW2 Rebuilder-anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Oppdatert on
War-torn city (WW2 Rebuilder)

Det er morgen, og lokalpolitiet begynner igjen sine oppgaver for å hjelpe de som fortsatt lider under ettervirkningene av Andre verdenskrig. Det er kaldt ute, og bortsett fra de små gnistene fra spredte branner som sender ut små varmebølger rundt i byen, er det ingenting som kan varme oss. Barna, som ikke kan returnere til skolen på grunn av at skolebygningen ligger under ruin og aske, vil tilbringe dagen med å drømme om en bedre fremtid. Pendlerne, så mye de ville returnere til hjemmene sine, vil også tilbringe de neste ukene med å veksle mellom en stein og en hard plass. Og hva meg angår? Jeg vil ta denne pålitelige spaden som lener mot restene av mitt tidligere hjem og begynne å plante nye røtter. Jeg vil, uansett hvor lenge det måtte ta, gjenoppbygge grunnlaget for denne ødelagte verden.

Til tross for sin ganske deprimerende, men tidssvarende og bevisst makabre natur, er WW2 Rebuilder ikke like dystert som du kanskje tror. Vel, det er, men uten noen strenge tidsbegrensninger eller uforsonlige regler å følge, er spillet mye mer likt House Flipper eller Train Station Renovation enn de fleste av sine motstanderes sandkassedomener. I sin kerne er det samme formelbaserte mønster som vi har sett hundrevis, om ikke tusenvis av ganger før—transportere naturlige ressurser, grave mud og ruiner, og langsomt begynne å puste liv inn i de brutte benene på en gang blomstrende sivilisasjon. Det er alt her og mer, men med inklusjonen av en generøs samling europeiske byer å utforske, dynamiske gjøremålslister å fullføre og en ganske anstendig mengde verktøy å veksle mellom, er WW2 Rebuilder til en viss grad, mye mer enn din gjennomsnittlige byggingssim.

Fra asken

WW2 Rebuilder Prolog

WW2 Rebuilder bringer oss til etterkrigstiden—til en koloni som, på grunn av de traumatiske hendelsene som formet den europeiske halvøya, har blitt en forlatt øy av ruiner og avfall. Spillet, selv om det ikke tilbyr noen spesielt overbevisende handlingselementer, inviterer deg til å grave gjennom flere områder i Europa og bruke en kombinasjon av verktøy til å gjenoppbygge tidligere jernbanestasjoner, fabrikker, boligbygninger og flere fremtredende landemerker. Dette er, til en viss grad, hva WW2 Rebuilder sentrerer sin eksistens på: en relativt enkel løkke som primært innebærer å grave ut restene av en tidligere fellesskapssted og deretter bruke hva du har i verktøykassen til å reise nye bygninger og fasiliteter.

Takk og lov, WW2 Rebuilder er ikke kun om å grave jord og utføre de samme monotone oppgavene gang på gang; det er også om å fullføre en blanding av sideoppdrag for å hjelpe å mildne krigens sår. Ta åpningssidene av kampanjen, for eksempel. Først er du pålagt å rydde avfall fra et sett jernbanespor. Men, jo mer du begynner å utforske kartet og avdekke nye områder, jo mer begynner du å oppdage sideoppdrag, som å uskadeliggjøre gamle bomber, for eksempel. Og, på en tradisjonell rags-to-riches-måte, jo flere sideoppdrag du fullfører, jo mer sannsynlig er det at du vil tjene bedre fordeler for verktøyene dine, samt andre incitamenter til å forbedre din totale prestasjon for fremtidige eventyr.

Stille etter stormen

Verktøyhjul (WW2 Rebuilder)

Som det viser seg, stiller WW2 Rebuilder ingen reell trussel mot deg, og det genererer heller ingen farlige områder å navigere. Sant nok, det inneholder noen hindringer (se tidligere punkt om væpnede bomber), men ettersom disse ofte gjøres til å føles valgfrie og ikke nødvendige for å fullføre agendaen, er spillet, til en viss grad, like forgivende som du ønsker det å være. Si, hvis du heller ville tilbringe arbeidsuka di med å suge avfall fra et ubrukt lager enn å gå ut av din måte til å søke etter skjulte muligheter rundt i verden, så kan du det. Med det sagt, fant jeg at de beste erfaringene ofte var de jeg tilfeldigvis støtte på, snarere enn de som var lett tilgjengelige fra begynnelsen av hvert kapittel.

Å si at WW2 Rebuilder er en langsom brenner, ville ikke være så langt fra sannheten. Som med enhver renovasjonssim som krever tålmodighet og grønne tommelfingre, er det en sak å tilpasse din erfaring på en måte som vil lette arbeidsbyrden og gi deg sjansen til å nyte hva du gjør. Og, det er virkelig noen store belønninger i denne karrieren, inkludert små, men merkbare, verktøysoppgraderinger og andre lagerartikler du kan vurdere i de senere stadiene av den relativt store kampanjen. Gitt, disse fordelen kan kanskje ikke alltid være verdt å skrive hjem om, men for de som idoliserer små milepæler og, viktigere, de som tar stor stolthet i å overgå dem i bytte mot en liten belønning, kan det være et verdifullt investering.

Even i ruinen

Ressurs- og materialebok (WW2 Rebuilder)

Det er ingen hemmelighet at forretnings- og byggingssimuleringsspill ofte sliter med å fange perfekte bilder av virkelige byer, men WW2 Rebuilder kommer faktisk gjennom med noen overraskende gode visuelle effekter. Det er en god følelse av realisme i verden, som er passende, gitt alvorligheten av tidsperioden og så videre. Det hjelper også at spillet ikke taper seg i en hav av tekniske eller grafiske feil, eller selv noe på et mekanisk nivå, for den saks skyld. Jeg kan ikke si at jeg var på jakt etter feil å pøke hull i; jeg var for travelt opptatt med å fullføre sideoppdrag og nyte erfaringen… så utfordrende den ofte kunne være.

Dom

Forlatt jernbanestasjon (WW2 Rebuilder)

Hvis du kan se bort fra den historiske konteksten av spillet og gjøre fred med dens ganske dystre atmosfære, så kan du kanskje finne en behagelig tilfredsstillende spilløkke innbygd i rammen av hva som er et overraskende godt simulasjonsspill. Det hjelper, på en måte, at spillet ikke er så mye en dystert erfaring som det er en kjærlighetsbreve til bevaring og kunsten å kurere gamle sår. Er det et gladt spill? Ikke i det hele tatt, nei. Men er det et morsomt spill? Absolutt, og jeg er ærlig tilbøyelig til å tro at det er ett av de mer belønnende byggingssimuleringsspillene også. Sikket, spilløkken er ganske enkel, og byggeprosessen er ikke kortere enn forutsigbar, men med en solid samling sideaktiviteter å komme om bord og en ganske anstendig mengde verktøy å jobbe med, blir det raskt et verdifullt foretak.

Som jeg nevnte tidligere, er WW2 Rebuilder en opphetet versjon av House Flipper med en krigsherjet vri. Depressivt, selv om ikke like dystert som det kunne ha vært, gitt sin besettelse med sin valgte tidsperiode. Og så, mens du kunne lett argumentere for at dette er en reise av post-traumatiske sorger, kunne du også argumentere for at det avbilder begynnelsen på en ny og fruktbar æra—den stille etter stormen, eller den sølvkanten som kommer frem fra asken av en harrowing fortid, hvis du vil. Hvis det er den type ting du ikke ville ha noe imot å stå opp for, så la meg gi deg spaden — en ny verden venter fra utenfor ruinene.

WW2 Rebuilder-anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Fra asken vi reiser

WW2 Rebuilder tar familiærheten og koseligheten til House Flipper til en annen dimensjon med en mørk og ofte dystert krigsherjet setting og en ny vri på den tradisjonelle renovasjons-simulatoren. Det er en liten deprimerende, men med mange store belønninger å låse opp og en tilfredsstillende spilløkke å simmer ned til, kunne du lett tape noen timer til å grave opp ruiner og skall.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.