Connect with us

Anmeldelser

Super Meat Boy Review (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

Updated on
Super Meat Boy Key Art

Når jeg ser tilbake på bassengene av blodrøde kjøttjuicer som, uten noen feil av min egen, jeg etterlot på et slagfelt av groteske pigger av spydde kuber, visste jeg at Super Meat Boy til slutt ville få overtaket på meg. Jeg trodde, hvis jeg kunne klare å vinne bare ett nivå uten å lage en rot, så ville jeg kunne overvinne nesten hver eneste prestasjon eller hindring som dens kjøttbaserte plattform ville sette frem for meg. Men jeg hadde feil, og de tusen skarlagen graver belyste den bitre virkeligheten mer enn noen gang. Jeg var langt ute av min liga, og jeg hadde absolutt ingen aning om hva jeg gjorde. Likevel, som en god biff på en varm plate, fant jeg irriterende meg selv å gnage på det igjen og igjen, ikke for å tilfredsstille en lyst, men for å bevise at jeg kunne klare å tygge det ned hvis jeg bare lurte meg selv til å tro at det var en mjuk delikatesse og ikke en seig substans av jernbeinfragmenter og kjøttige hacksåblad.

Ærlig talt, ingen mengde erfaring i verden ville ha forberedt meg for Super Meat Boy. Til å begynne med ble jeg lurt av dens tegneserieutseende og tilsynelatende harmløse UI, og jeg hoppet umiddelbart til konklusjonen at det var “bare enda et plattformspill” som jeg kunne gå gjennom på noen timer og forlate. Men, noen bitt inn, og den gudkomplekset forlot meg for ulvene. Et hundre lik senere, og det traff meg som et godstog. Plutselig hatet jeg kjøttet, og jeg foraktet Bandage Girl og hennes irritasjonende vaner å komme i trøbbel. Likevel, følte jeg at jeg hadde en jobb å gjøre. Som Mario og hans tusende pilgrimsferd til å redde Princess Peach, følte jeg at det var noe som bare jeg kunne oppnå, selv om det til slutt ville resultere i at min sansning ble redusert til en liten sum.

Stilling og konstruksjon

Bak det tannende smilet og “vennlige” ytre av Super Meat Boy’s kjøttbaserte verden ligger en à la carte av blod, svette og tårer—en trehundre retters bankett av smertefullt bitre forretter som hver har sin egen tykke konsistens og fuktig tekstur. Lignende til din tradisjonelle god-mot-ondt-resept, består spillet hovedsakelig av en hjertelig porsjon av nivåer, kapitler og kjøttbaserte boss-kamper. Oh, du har absolutt sett dette før i andre plattformspill. Men, hva du ikke har sett før, hverken smakt eller sett, er blodet som ofte drypper fra din underleppe når du uhindret stikker og prodder bjørnen som er Super Meat Boy’s uforgjørlige klima. Dette, virkelig, er hva skiller det fra dens mjukere slektninger.

Å si det åpenbart, Super Meat Boy er ikke et lett spill. Heck, det er ikke engang et forgjørlig spill som gir deg muligheten til å lære å mestre grunnleggende ferdigheter over en generøs periode. Nei, hva Super Meat Boy gjør er å slippe deg inn i en verden hvor blader og blokker, feller og flailende objekter samles, og deretter gir deg i oppgave å navigere det. Det forteller deg ikke hvordan du overvinne dine problemer, bare at, hvis du ikke klarer å nå slutten, så må du starte på nytt fra scratch. Du kan ikke slåss, og du kan ikke lage varme leirbål for å manuelt spare din fremgang. Det er bare deg, en haglbyge av hindringer, og et enkelt mål.

Maskineri og hacksager

Mens den generelle premissen til Super Meat Boy lyder som en spasertur i parken, er sannheten at prosessen med å takle verden og alle dens kjøttbaserte barrierer er noe annet enn glatt og stylish. Som et resultat av Meat Boy’s mangel på romlig bevissthet og ferdighet, krever spillet at du nøye regner ut dine bevegelser—en jugglingsakt som innebærer å time jumps og bevegelser på en konsekvent måte, og å takle forskjellige objekter mens du aktivt arbeider for å unngå en dødelig skade. Her er fangen: du har ikke liver eller checkpoints, bare bassenger av kjøttjuice som etterlater seg et merke på verden etter du feiler i å nå målet. Det er brutalt, uforgjørlig, og likevel, over alt annet, latterlig underholdende.

Jeg vil innrømme at, en gang du ser bort fra den latterlig komplekse naturen til nivådesignene, Super Meat Boy blir faktisk mye mer underholdende å spasere gjennom. Gitt, dens vanskelighetskurve er absurd, men den gjør også en innsats for å kompensere for sin oppoverbakke med en mengde flotte funksjoner, med noen utmerkede boss-kamper og mange kreative settstykker å jobbe med. Hva mer, ettersom det fosterer <em"hundre nivåer og en “bonus”-modus som lar deg gli inn i “Dark World”—en alternativ univers som tar i bruk tøffere versjoner av de samme nivåene—spillet bringer en mengde gjentakelsesverdi til middagsbordet. I tillegg har det et kreativt suite som lar spillere lage sine egne nivåer og dele dem, noe som igjen ytterligere styrker kjøttets appel.

Ved siden av en kjøttfull samling av kreative nivåer og boss-kamper, Super Meat Boy produserer noen utmerkede audiovisuelle effekter og animasjonsarbeid. Konseptuelt sett er det alt ganske enkelt. Likevel, under dens skjelettstruktur ligger det mye protein som kan holde deg opptatt i timer. Det er, selvfølgelig, gitt at du kan kvitte din ustoppeelige appetitt på tøff-as-nagler-spill og kvalmende nivådesign. Hvis du kan komme over den hinderen, så kan du kanskje finne deg selv å spise Super Meat Boy som en all-you-can-eat hot dog-buffet.

Verdict

Tåkete nivå

Super Meat Boy slår ikke omkring busken med sine absurd høye mettettede fetter og magenskrevende vanskelighets-spike. Likevel, under dens tykke ytre av kjøttjuicer og ben-broth ligger en unik og underlig gripende à la carte av ekstravagante smaker og nivåer, boss-kamper og kreative oppskrifter. Det er fortsatt nok til å gjøre deg syk i magen, jeg innrømmer, men hvis du kan trekke deg sammen lenge nok til å smake dens søte, søte nektar, så kan du kanskje finne deg selv å falle hodestups forelsket i nesten alt som kommer med serveringsfatet. Du vil hate det, men du vil også finne at, jo mer du konsumerer, jo mer du vil være å spise ut av hånden dens. Det er sykdommen som kommer etter å innta det i store mengder, det er problemet.

Super Meat Boy Review (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

Under dens tykke ytre av kjøttjuicer og ben-broth ligger en unik og underlig gripende à la carte av ekstravagante smaker og nivåer, boss-kamper og kreative oppskrifter. Det er fortsatt nok til å gjøre deg syk i magen, jeg innrømmer, men hvis du kan trekke deg sammen lenge nok til å smake dens søte, søte nektar, så kan du kanskje finne deg selv å falle hodestups forelsket i nesten alt som kommer med serveringsfatet.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.