Anmeldelser
Sønnene av skogen 1.0 anmeldelse (PC)
Så der var jeg, svingende en improvisert øks mot det femtende treet i timen — øyne limt til bakken av hodet og trukket til de urolige lydene av en svak rasling mellom de nærliggende greinene. Det var mørkt ute—pitch black, til og med, og det eneste våpen jeg hadde igjen i lomma mi var på randen av å bryte sammen i en samling av skjøre steiner og bark. Det var rundt da jeg visste, ok, at ett flere sving ville bringe frem en uønsket overraskelse—en sulten fiende som jeg hadde brukt talløse timer på å unngå for å holde hodet over vannet og utenfor kjeften på en kjøttberøvet kannibal. Jeg trengte den ressursen, men å få tak i den ville bety å måtte gå i nærkamp med min forfølger. Sønnene av skogen, ikke overraskende, hadde lykkes i å lokke meg til å rulle terningen.
Lignende sin forgjenger, Sønnene av skogen leverer en hjertebankende overlevelses- og crafting-ekspedisjon som dreier seg helt om en større enn livets kart—an ever-changing locale som er fullt av muterte skapninger, kannibaler og en sesongavtørking som henger over grensene. Suffice å si, det er ikke en enkel verden å gjøre en levende i, la alene å hogge inn i noe som ikke vil slakte deg i søvne eller la deg klamre etter strå og rope etter bruddet av en ny dag. Det er en fiendtlig verden — og en som, å si det rett ut, vil at du skal falle. Glede.
Etter et godt år med å drifte inn og ut av sin tidlige tilgangsfase, Sønnene av skogen har, endelig, lansert sin 1.0-versjon—en finalisert utkast som kommer utstyrt med alle de samme benfragmentene og tropiske elementene som sin 2018-originalet. Spørsmålet er, er oppfølgeren verdt å spille? La oss snakke.
Den fortapte sønnen returnerer

Hvis du noensinne har så mye som niplet til spissen av spydet på en fullfat survival-crafting-spill før, så vet du eksakt hvordan Sønnene av skogen opererer: det er en farlig locale, og en begrenset mengde forsyninger som er plassert mellom en stein og en hard plass. Oh, og ikke å glemme en hel befolkning av fiendtlige kannibaler og blodtørstige skapninger, for å si noe. Det er din rolle, som verdens nyeste ankomst, å ikke bare armere deg selv med alle de riktige improviserte gadgetene og gizmoene, men også å tåle de mørkeste dyptene av den uklare regionen og lære hvordan du kan blomstre og trives i en verden som er tydelig ute etter å skade, skade og til slutt svelge deg. Gode tider.
Hva er nytt i Sønnene av skogen er dens evig-skiftende sesonger—en fire-trinns syklus som bærer kraften til å transformere landskapet og skape enorme nye klimaer for deg å takle. Med det, selvfølgelig, kommer en dilemma, og en som bare kan løses ved å tilpasse seg endringene og lære hvordan du kan rulle med slagene, så å si. Ta vinter, for eksempel — ressurser er vanskelige å komme over i kulden, og bitterheten av de lave temperaturerne kan, og ofte vil, drepe deg. Sommeren, på den andre siden, er en annen historie helt; fuktigheten kan gjøre deg til å føle deg noe tung og ute av stand til å slukke tørsten din. Poenget er, hver av de sesongmessige bytter (til sammen tjue spill-dager per sesong) er like mye pinefulle, og som sådan, ekte mareritt å overvinne, uansett din evne til å tåle elementene.
Sesongendringer til side, Sønnene av skogen kommer også lastet med en frisk batch av kvalitetsforbedringer, samt bedre ytelse, lys og kampmekanikker. Med andre ord, det er ikke bare en 2.0 av originalen.
Hvis du går ut i skogen i dag…

Du er sikker på en stor overraskelse — og så noen. Værende en lærebok horror-spill i hjertet, Sønnene av skogen ofte streber etter å fange atmosfæren av en tilsynelatende øde verden som er visuelt slående, men like mye skremmende på alle riktige steder — spesielt om natten. For det meste, kan mål bare fullføres ved å gjøre uansvarlige ekspedisjoner gjennom skumringstiden og inn i underbuken av en kannibal-leir eller to. Og tro meg når jeg sier dette: å tåle dyptene av en tilsynelatende tom leir mens under den våkne blikket til en vidøyd hjerneliker som slynger seg fra overhengende trær kan være fullstendig skremmende. Det er ikke en oppgave du vil gjøre, men det er også noe du må gjøre, hvis bare for å lette en forverret helse tilstand, eller for å fylle en gapende hull i magen din.
Det går uten å si på dette punktet, men å spille hooky med kannibalene er halve slaget, og noe som vil holde deg på kanten av setet ditt fra øyeblikket du omfavner grensene av skogen, til sekundet du forlater den — enten det er i en mock-up treetopphus som strekker seg en kvart mil unna overflaten, eller i fragmentene av en skral vessel som ble etterlatt av en annen saftig overlevende.
Sønnene av skogen er ikke det enkleste spillet å spille, det er sant. Liksom før, må spillere holde øye på flere “enkle” behov: sult, tørst og behovet for å forbli sansene i en verden som er evig og evig presser deg til randen av et mentalt sammenbrudd. Heldigvis for deg, er det en hel skog som er full av forsyninger og naturlige sjeldenheter for å imøtekomme slike problemer; det er å finne de riktige verktøyene for å skaffe dem, som er problemet.
Søket fortsetter

For å sette deg i bildet, Sønnene av skogen finner sted flere år etter hendelsene i The Forest. CEO-en og grunnleggeren av PuffCorp, Edward Puffton, sammen med hans kone og datter, har vært savnet og antatt døde, noe som har ført til en lenge ventet søk- og redningsaksjon som vil transportere flere private militærkontraktorer til røttene av “Site 2″—en tropisk region som er full av uvanlig aktivitet. Dette er der du, enten alene eller med opptil åtte andre like-minded personell, vil begynne din reise — bundet for hjertet av skogen, og i fotsporene til den ulykksalige familien.
Historie-messig, er det ikke et stort antall å avdekke, og heller ikke noen løse tråder som er ment å være revet fra hverandre i en bestemt rekkefølge. For det meste, er det bare deg, skogen og en uendelig nettverk av ting å gjøre, noe som gjør det til en mindre historie-drevet opplevelse, og mer en åpen-sluttede sandkasse med valget til å forfølge en rekke forskjellige veier. Men hvis du gjør hende å favorisere lore og eventyr som binder inn i narrativen, så ser du på en god dusin eller mer timer med kvalitetsfortelling. Men igjen, det er bare å skrape overflaten, og ikke å nevne mengden innhold som pakkes inn med sin crafting, bygging og utforskningsarbeid.
Jeg vil si dette: Sønnene av skogen er ikke en enkel kjeks å knekke, spesielt hvis du kjører det som en alene eventyrer. Eksempelvis, når du ser på å plyndre en lokal bosetting, kannibaler kan overmann deg og la deg sårbare, mer enn hvis du kjører lavt på ammunisjon og verktøy. Legg til faktum at bygging tar tre ganger så lenge å fullføre, og det er lett å se hvorfor multiplayer er det foretrukne valget.
Dom

Sønnene av skogen er et utmerket overlevelse- og crafting-spill å helle en dusin eller mer timer inn i, spesielt hvis du er fast bestemt på å bite inn i noe som er både visuelt tiltalende og mekanisk uforgjenge. Gitt, det er ikke det enkleste overlevelse-spillet å involvere deg i, dobbelt så hvis du er typen person som foretrekker å jakte om natten og spille livet litt nærmere brystet. Med det sagt, er det mye å nyte her, og enda mer hvis du er inn i base-bygging prosjekter og skraphandlinger som strekker seg for miles.
La det bli sagt at, mens overlevelses-aspektene av spillet er ganske solide og fri-flytende, er historien i seg selv en litt bare benk, for å si det rett ut, og derfor, knapt noe som kan holde en lys til andre, mer raffinerte spill av sin type. Imidlertid, er dette ikke så mye av et problem, siden den virkelige opplevelsen hviler i sin sjanger-definerende horror-komponenter—noder som, mens en litt klisje og repetitive, er en virkelig glede å grave gjennom, mer enn når du går hånd i hånd med en venn eller to i sin multiplayer-modus.
Å si Sønnene av skogen er en rengjort versjon av samme spill som lanserte tilbake i 2018 ville ikke være rettferdig. Sikker, rammen er fortsatt der, likeså foliaget og dens tropiske beboere — men det er også i mottak av bedre kampmekanikker, UI og en verden som er omtrent fire ganger større enn den siste, noe som gjør det til mye mer enn en vanlig 2.0 av The Forest.
Sønnene av skogen 1.0 anmeldelse (PC)
En saftig oppfølger
Sønnene av skogen bringer ikke bare en skattkiste av QOL-forbedringer til rammen, men også en rik teppe av visuelt slående biomer og et helt nettverk av originale karakterer og overlevelse- og crafting-elementer. Det er mørkt, grusomt og et virkelig skritt i riktig retning for sine skapere.









