Anmeldelser

SCP-3008: Infinite Store-anmeldelse (PC)

Oppdatert on
SCP-3008: Infinite Store Key Art

SCP-3008: Infinite Store føles som en personlig angrep på noen – en tåpehusband, i dette tilfelle – og deres mangel på kontroll over handlelisten på en dagligvarebutikk. Forvirret av den imaginative gjøremålisten, og ute av stand til å huske ingrediensene uten en håndskrevet sjekkeliste, fant jeg at å kjøre gjennom butikken og finne matvarer var like forvirrende som å prøve å huske melk, smør og ost etter at min egen kone hadde fortalt meg fjorten ganger i forveien før hun tok over butikken. Men det var ikke det eneste som tok meg på sengen i Infinite Store. Nei, for hvis det bare var å finne varer fra noen hyller og å taste et kort på kassen, så ville jeg kanskje ha klart å fullføre oppgaven og tjene noen browniepoeng på veien etter en solid halvtime med speiding. Infinite Store, på den andre siden, hadde noen ekstra oppgaver som krevde et skarpt øye og et minne som ikke var like skjørt som en år gammel gullfisk eller en ektemann uten en hjernecelle å satse.

Å samle varer fra noen hyller og ta dem til kassen var en ting, men også å måtte gå gjennom utstillingsrommene og manuelt analyser innholdet var en annen sak helt. Det var ikke at selve handlingen var vanskelig; det var at presset om å utføre oppgaven suksessfullt var en byrde. Likevel, det var ikke den vaktsomme blikken eller de hyppige telefonoppringningene fra en ektefelle som fik hårene på nakken min til å stå i gaffel; det var måten butikken presenterte seg – det evige utseendet som gjorde meg til å spørre om hvor jeg var og frykte for hver ny gang som jeg ville komme til å krysse. Jeg kunne samle en vare, men så, som om å slå meg tilbake litt, ville butikken begynne å endre sin form og gi meg noe annet å se på. Jeg ville gå gjennom en del av butikken, men så ville jeg få en annen del av puslespillet å løse. Butikken sa ut som den samme, men det var noe som virket ut av plass – og det var ikke bare smør, melk eller ost, heller. Problemet var, jeg sjelden visste hva det var som måtte sjekkes ut.

Home depot store

Observasjons-spill er ikke virkelig min sak, jeg innrømmer. Og likevel, det er noe med dem som drar meg inn og gjør meg ønske å skrubbe gjennom hver eneste krok og krumme og ta inn alt som finnes å se og gjøre. Ta SCP-3008: Infinite Store, for eksempel. Mens premisset forblir nesten identisk med din vanlige korridor-løper – å utforske det samme området gang på gang og ta en bevisst beslutning om å gå videre mot neste løkke eller å gå tilbake og gjenta prosessen – holder settingen meg på tåhelet. Selv om den er bar, hvit og like kjent som din lokale hjemmebutikk, inneholder verden her en spesiell ingrediens som holder deg komme tilbake for en ny runde. Gangene kan væra like og med samme mønster, men det er en ominøs lys som vekker din nysgjerrighet og gjør deg ønske å jette over kantene og sprekkene.

Idéen er fortsatt like enkel som man kunne forestille seg: en navnløs person går inn i en butikk med en handleliste, og bestemmer seg for å gå videre eller gå tilbake til forrige korridor. Liksom andre observasjons-spill, hvis du skjønner noe som er utenom det vanlige, så går du tilbake til forrige rom. Hvis du ikke finner noe av betydning, så kan du gå videre dyptere inn i butikken. Fellen er imidlertid at du ikke har noen hjelpende hender som peker deg i riktig retning – bare et enkelt ja eller nei-svar for å understreke dine feil hvis og når du gjør dem. Og det er alt du søker å oppnå her: å gjøre nok riktige beslutninger før du når kassen. Hvis du glemmer en vare, eller hvis du ikke klarer å tyde en anomali, så må du starte prosessen fra begynnelsen. Igjen, en enkel idé, men en som også fungerer godt med settingen.

Shopping list/Home depot store

Infinite Store har ikke noen spesielle puslespill eller intense boss-sekvenser for deg å overvinne. I stedet bruker den atmosfæren til å veve sin fortelling og drive deg i riktig (eller galt) retning. Med et hardt fokus på audiovisuelle signaler og isolerte omgivelser, gjør Infinite Store en god innsats for å senke deg inn i en verden som ser bort fra de vanlige attributtene og i stedet velger å kaste fokuset sitt på atmosfærisk fortelling. Den gjør kanskje ikke alltid en merkelig god jobb med å formidle bildet eller male et mål på sine beste detaljer, men ærlig talt, det er sort of hva den søker å oppnå.

Alt i alt er det et godt observasjons-spill her med mange solide detaljer og uhyggelige øyeblikk. Selv om det er med samme idé som de andre spillene fra dekket, er det hva det gjør med aktivene i sin hånd som gjør det så mye enklere å knytte til. Det er fortsatt en ganske kort opplevelse som kunne ha hatt noen ekstra lag for å utvide sin appel, men for hva det tilbyr – en tankevekkende tur gjennom de uhyggelige gangene i en evig endrende butikk – rettferdiggjør det uten tvil prislappen.

Verdict

Creepy staff member standing in corridor

SCP-3008: Infinite Store står tall som ett av de få observasjons-spillene som fanger essensen av en evig syklus usedvanlig godt, med takk til sin forvirrende setting og skiftende design som tilbyr en tankevekkende handleopplevelse som kan holde deg i tvil i timevis. Konseptuelt, er det fortsatt det samme som du ville ha sett mange ganger før. Likevel, det er en spesiell ingrediens her som vekker din entusiasme for å gjenta samme prosess, selv om det ikke alltid føles som om du gjør fremgang.

Hvis du er en fan av alt som har med Exit 8 og anomali-basert, så vil du kanskje like det meste av hva SCP-3008: Infinite Store har å tilby. Igjen, det er best å ikke forvente noe annet enn et vanlig observasjons-spill. Likevel, hvis du kan finne det i deg selv å like de små tingene – de gradvise utviklingene og de hyppige skiftene i atmosfæren – så vil du kanskje få en kick ut av det.

SCP-3008: Infinite Store-anmeldelse (PC)

Eat Your Heart Out, IKEA

SCP-3008: Infinite Store står tall som ett av de få observasjons-spillene som fanger essensen av en evig syklus usedvanlig godt, med takk til sin forvirrende setting og skiftende design som tilbyr en tankevekkende handleopplevelse som kan holde deg i tvil i timevis.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler i sine daglige listeartikler, holder han sannsynligvis på med å skrive fantasyromaner eller grave i Game Pass etter alle de oversette indie‑spillene.