Anmeldelser
Samurai Warriors-serien anmeldelse (Xbox, PlayStation, Nintendo & PC)
Samurai Warriors utnytter vår ustopplige lyst til tankeløs knappe-mashing med en rullende antologi av sjanger-definerende iterasjoner og lettfattelige historier, minneverdige figurer og sykt tilfredsstillende kampsekvenser. Liksom Warriors sagaen generelt, så setter den authenticity til side til fordel for en dristig, brå og rett og slett bisarr blåkopiert plan—a plan som ser ut som en historisk klokke, men også har kraften til en liten med tantrum. Det er en historie-time, en pantomime og en overdrivende bonanza, alt i ett. Det er, rett og slett, en digital inkarnasjon av Omega Forces største kjennetegn—en kraftmaskin som reiser argumentet om at du ikke trenger å endre formelen hvis den er innenfor en perfekt spektrum med smakfulle ingredienser.
For å være ærlig, Samurai Warriors er ikke en feilfri serie; det er en typisk Warriors saga, hvis noe, noe som betyr at det stoltviser sine ar og blåmerker som en æresbevis, og vet godt at det ikke er i besittelse av en stor nettverk av spennende innovasjoner. I stedet så ruller det med hva det har: en kjent historie, en rekke med krigshelter og tyranner, og et kampsystem som setter de fleste, hvis ikke alle rivaliserende hack og slash-franchiser til skamme. Det er ikke uten feil, i alle fall. Nei, fordi, lik andre innførsler i KT-antologien—Dynasty Warriors, for eksempel—Japans personlige tidskapsel (Samurai Warriors, det vil si) har noen løse skruer og wonky komponenter. Aksjonen kan være der, og ikke å nevne de episke slagene og oppkvikkende slåss-teknikkene — men de treige bevegelsene, de uheldige kamera-vinklene og de gjentatte plot-punktene, imidlertid, alle forblir permanente fester i rammeverket selv.

Hvis du kan akseptere at Samurai Warriors ikke er den perfekte action-sagaen i verden, men heller en utmerket hack og slash-serie som overgår mange av sine største motstandere, så kan du kan, i all ærlighet, finne en plattform som er verdt å bli forelsket i her. Sengoku-perioden, selvfølgelig, er en litt som en godteri — det er søtt på overflaten, og det føles godt å spise som en etterrettsdel til en større måltid. Men, jo mer du konsumerer samme godteri, jo mer begynner du å føle en tiltrekkende følelse av kvalme. Du vet det som bakken av din hånd, men før lenge begynner det å miste sin smak, sin form og sin verdi. Det, ærlig talt, er litt hvordan Samurai Warriors spiller sine kort — med samme godteri, samme historie og samme helter og tyranner.
For å være ærlig, så kan du lett argumentere for at kjennskap er en god ting. Ta Dynasty Warriors, for eksempel. Romance of the Three Kingdoms har blitt fortalt døzzens av ganger over både sine hovedlinje-kapitler og sine Empires spin-off. Likevel, selv med samme ball av garn og samme slag, har hver ny tilføyelse alltid vært i stand til å skyve historien litt lenger, enten det er med en rekke kvalitetsforbedringer, bedre mekanismer eller tyngre funksjoner som bare tjener til å øke gjentakelsesverdien. Samurai Warriors, selv om det er en yngre serie med halvparten så mange utgaver, er ikke så forskjellig. Det eneste som skiller de to seriene fra hverandre, selvfølgelig, er epoken. Den klassiske 1v1000-kamp-formelen er nærmest identisk, minus kanskje karakter-låste spesielle evner og sverdkamp-elementer. Det er fortsatt lærebok-knappe-mashing, uansett.

Selv om både Omega Force og KT ikke har gått over og utenfor for å styrke historien med noe spesielt spesielt i løpet av det siste tiåret eller så, har studioene likevel, rett og slett, etablert nye linjer for å forbedre opplevelsen som helhet. I tillegg til å tilby større kampanjer og større variasjon i karakter-avdelingen, har hver ny kapittel også festet seg til store forbedringer i spill-delen, med mer varierte kamp-alternativer og spesielle evner, våpen og oppgraderinger, for eksempel. Og ja, selv om det ikke er mye, er det nok til å holde likeså Samurai Warriors og dens nærmeste slektninger på en oppadgående kurve. Spørsmålet er, hvor mange ganger kan Omega Force fortelle samme historie uten å forsøke å oppfinne hjulet, så å si?
Ærlig talt, Samurai Warriors er en litt som gammel gjær, i og med at det fremmer en dristig smak som du enten kommer til å elske eller hate. Det er en serie som du enten umiddelbart kommer til å falle for og vil ønske å spirale ned for en lengre periode, eller en som du aktivt later som å like mens du venter på at det skal bli bedre når tiden går fremover. For det meste, imidlertid, er det en fantastisk serie som gjør en strålende jobb med å holde tritt med Warriors-motpartene. Stemningen kan være en litt mørkere enn den klassiske Romance of the Three Kingdoms, og figurene kan ikke være like universelt populære som de avbildede i Dynasty Warriors. Men, for hva det er verdt, Samurai Warriors er en av Omega Forces aller største, selv om det har blitt omformet og redistribuert flere ganger. Det er typisk for KT, imidlertid.
Verdict

Samurai Warriors’ lekent bombastiske gjenfortelling av Sengoku-perioden voksar det beste av Omega Forces så tilfredsstillende hack og slash-kamp med full vekt av en enorm kampanje som bærer byrden av en latterlig tiltrekkende format. Igjen, mens historien ikke har endret seg så mye siden dens globale begynnelse, har KT’s elskede underordnet har gjort en innsats for å låse opp tallrike teknologiske fremgangsmåter for å fremme sine svakeste noder og revolusjonere feltet. Det er fortsatt lærebok-Omega Force, så en del salt på overflaten er å forvente. Det sagt, for en serie som er mye mindre enn, sagen, Dynasty Warriors, ville jeg si at det gjør likevel en bemerkelsesverdig jobb med å skyve balansen av makt i sin favør. Er det bettere enn de to? Det er vanskelig å si. For å si det enkelt, hvis du liker Dynasty Warriors eller, i en bredere kontekst, noe Warriors-serie som faller under Omega Forces kjente paraply, så har jeg ingen tvil i mitt sinn at du kommer til å like å gli inn i Sengoku-epoken også.
Samurai Warriors-serien anmeldelse (Xbox, PlayStation, Nintendo & PC)
Lærebok Omega
Samurai Warriors’ lekent bombastiske gjenfortelling av Sengoku-perioden voksar det beste av Omega Forces så tilfredsstillende hack og slash-kamp med full vekt av en enorm kampanje som bærer byrden av en latterlig tiltrekkende format. Igjen, mens historien ikke har endret seg så mye siden dens globale begynnelse, har KT’s elskede underordnet har gjort en innsats for å låse opp tallrike teknologiske fremgangsmåter for å fremme sine svakeste noder og revolusjonere feltet.











