Anmeldelser
Ready, Steady, Ship! – Anmeldelse (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)
Det var en gang mellom utviklingen av den globale pandemien og ettervirkningene av dens gradvise sammenbrudd at jeg fikk vite om en klipp – en kort video som viste den totale anarkien som fant sted i ett av Amazons mange, mange fylle-sentere, og da begynte jeg å undre meg på hva det ville se ut som på en stille dag. Apparat, det var alltid slik, noe som førte til at jeg innser at jeg aldri ville ønske å jobbe der; det var ikke en atmosfære jeg ville ønske å utsette meg for, eller arbeide i. I min tanke, ville jeg aldri komme nærmere enn gjennom linsen på en alternativ virkelighet – en verden hvor kaoset ville forbli, men stressen ved å måtte levere bestillinger på tide ikke ville påvirke meg. Så langt ville jeg nøye meg med Ready, Steady, Ship! Gå figuren.
Ready, Steady, Ship! ligger ikke så langt unna fra samme spektrum som Moving Out; dens primære mål er å samle noen like-tenkte venner sammen og la dem slåss det ut over en rekke rask-ild-runder samtidig som de samler byggeklosser og andre brytbare deler for å holde en form for stabilitet på arbeidsplassen. Men, i stedet for å kaste fisketanker ut av soveromsvinduer, ber Ready, Steady, Ship! deg om å montere en rekke transportbånd i en fabrikk – en jobb som, selv om teknisk mulig, blir mye vanskeligere på grunn av en enorm mengde ødelagte deler og miljømessige farer – som flytende bassenger med syre, for eksempel.
La det være sagt at, hvis du er ute etter å våre litt kaos i en virtuell arbeidsplass, så bør du bli og se på denne urolige lille tingen.
Å formidle en melding

Da jeg først hørte om Ready, Steady, Ship, trodde jeg umiddelbart at det ikke ville være mer enn en kopi av Overcooked; det hadde alle samme klokker og fløyter, og det tok hjertet av en tradisjonell couch co-op-plattformspill for å manifestere sin egen emulering. Eller i hvert fall, det var hva jeg først trodde, uansett. Jeg tok feil, da jeg raskt kom til å innse at, liknende spillmekanismer til side, prosessen med å bygge transportbånd over koke-syre var mye forskjellig fra å lage salater over sammenbrudd-tiles.
Ready, Steady, Ship! instruerer deg om å lage pålitelige og strukturert nøyaktige veier for å tillate pakker og andre brytbare varer å flyte fra ett distribusjonspunkt til neste. Det høres ganske enkelt ut på papir, forvisst – og det er, så lenge du ikke har noe imot å bryte noen egg for å lage en omelett, så å si. Men, i andre tilfeller, kan en så enkel oppgave kreve litt ekstra lag-innsats. I denne verden, går ting galt, og det krever mye pivoting og strategisk tenkning for å sikre at integriteten til systemet ikke sprenger seg selv i filler. Det er den vanskelige delen.
Så langt mål og langsiktige mål går, er det ikke så mye å bekymre seg for. Lik Lemmings, for eksempel, er ideen å jobbe sammen for å skape en fungerende verden som ikke faller fra hverandre ved første tegn på problemer, eller til slutt lar deg med noen falt miniorer og en hel brødkrum-trail av uoppfylte bestillinger. Igjen, høres det enkelt ut – men det er ikke, selv om jeg trygt kan skyte på mangelen på støtte fra mine fabrikk-kollegaer for det.
Hold dem komme

Så mye som jeg ville ønske å bare ha behov for ett eller to overskudds-blokker for å ligne transportbåndene – det var ikke alltid i kortene. Igjen, ettersom det er et spill som praktisk talt trives under anarkiske regler og konvensjoner, er runder lagt for å være mentalt belastende – en følelse som enhver Overcooked-fan uten tvil vil være kjent med. I en lignende åre som sine likemenn, ser hver runde deg fullføre en mengde mål over en kort periode; jo mer du fullfører, jo høyere belønningen, og jo mindre du får ut av døren via en av dine dårlig bygde transportbånd, jo lavere sjansen din for å samle en større mengde bonus. Det er et enkelt progressjonssystem som ikke krever en spesifikk ferdighet for å knuse, bortsett fra kanskje en del tålmodighet.
Takk og lov, spillet ikke fremmer så mye av en læringskurve, men heller en rekke trinn, hvor hvert enkelt tilbyr noen verdifull lekse. For å begynne, avviker oppgavene ikke så mye fra den opprinnelige oppsettet: du flytter visse deler rundt og klikker dem på plass for å trygt overføre last over fabrikk-gulvet. Men den generelle regelen gjelder bare i de første kapitlene av dens ganske tykke kampanje; dens senere nivåer inkluderer også ting som springbrett, gaffeltruck og til og med enkelte kraner. Det er å si at, når det kommer til å heve innsatsen, kapitaliserer det på en krescendo – og det er greit, forutsatt at du har en partner å dele det med.
2-4-1

Liksom mange andre couch co-op-spill av samme type, er Ready, Steady, Ship! et ideelt valg for de som heller ønsker å forårsake problemer som en duo enn som en solo hjem-ødelegger av en art. Ikke ta feil, historien kan være underholdende nok, men den er ikke like kompellende som, for eksempel, en god gammeldags split-skjerm co-op-modus – som spillet bevisst former for å fremheve sine styrker. Ja nok, det kommer virkelig til sin rett med den visuelle appell av en tradisjonell multiplayer-spill, ettersom mange av dens beste øyeblikk ofte er knyttet til kammeraderiet du deler med dine likemenn når du løper amok i en desperat forsøk på å rydde bordet.
I de titalls eller flere spillene jeg stormet gjennom i Ready, Steady, Ship, måtte jeg ikke ty til en treningshåndbok eller den udødelige hjelpen fra mine venner; faktisk var det ganske tydelig fra starten av hva jeg måtte oppnå for å høste fordelen av min innsats. Det eneste reelle problemet jeg hadde underveis, imidlertid, var mangelen på støtte fra hindrene, generelt. I en vanskelig situasjon, av hvilke det var mange, måtte jeg strategisk flytte en boks for å skape en vei for en annen, men også nøye vurdere om veien ville la meg bli fanget og ute av stand til å fullføre oppgaven. Ja, dette skjedde ikke ofte, men da ville jeg også lyve hvis jeg sa at hver eneste runde jeg spilte gikk etter planen.
Dom

Ready, Steady, Ship! tar den grunnleggende konturen av en klassisk couch co-op-premis og pynter den opp med sin egen form for identitet, og skaper dermed noe av en merkelig helhetlig opplevelse som ikke bare er egnet for nybegynnere i forbrytelse, men alle med et hjerte for uansvarlig tenkning. Det er absolutt enkelt å anbefale, jeg vil si så mye, ettersom det er både mekanisk lydhørt og og jevnt underholdende av alle riktige grunner. Ja, det kan gjøre med en del finjustering og DLC – men det er bare meg som piller på dette punktet.
Så, for å svare på det opprinnelige spørsmålet om hvorvidt du bør gi Ready, Steady Ship en sjanse – ja, du bør absolutt gjøre det, særlig hvis du er en sucker for høye innsatser og enda høyere risiko. Bortsett fra at det er et relativt enkelt spill å lære på farten, genererer det en del hindringer for deg å overvinne, de fleste av hvilke er enkelt løst med bare nok praksis og lagarbeid. På den måten er det verdt å påpeke at Ready, Steady Ship er, mer eller mindre, et multiplayer-spill i hjertet, og er derfor best opplevd sammen med andre spillere. Ikke ta feil, det er et solidt enkelt-spill også – men ingenting like godt som sin couch co-op-motpart.
Hvis du kan samle en gruppe sammen for å se deg gjennom de tallrike stormene som kampanjen serverer ut, så kan du kanskje oppfylle nok bestillinger for å holde på jobben din. En råd til globale distribusjonssentre, imidlertid: ikke bruk dette som promotering-verktøy; hvis du ønsker ferske ansøkere, bør du holde deg til en PowerPoint-presentasjon.
Ready, Steady, Ship! – Anmeldelse (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)
Signert, forseglet og levert…Noen ganger
Hvis du er ute etter å dyppe tærne i et hjertelig couch co-op-partyspill som har alle samme klokker og fløyter som et avhengig Overcooked-liknende spill, så trenger du ikke å se lenger enn de kaotiske kvartalene av Ready, Steady, Ship. Det er merkelig, fantastisk og så underholdende.











