Anmeldelser
Anne Frank House VR-anmeldelse (PC)
Det var bare noen år siden jeg hadde mulighet til å gå inn i Anne Franks tidligere bolig i Amsterdam. Vel, teknisk sett var det ikke hele boligen; loftet var utilgjengelig, og det var forståelig. I stedet gjorde kuratorene det synlig klart at, selv om en god del gamle gjenstander, brev og dagbøker var synlige for publikum, ville et tykt glass hinder forhindre noen fra å gå over grensene og skjemme minnene fra en ganske alvorlig periode – lignende Stonehenge, hvor visse arkitektoniske bevis kan ses med det blotte øye, men en kjede forhindrer deg fra å manipulere dens struktur. Dette er ikke uvanlig – å forhindre reisende fra å få tak i noen form for relikvie; Mona Lisa taler høyt om dette alene. Med det sagt, hva som er uvanlig, er en VR-tilpasning av Anne Frank House.Men, rettferdig nok.
Gitt det faktum at du har havnet her, synes det ganske unødvendig å belaste deg med krigstidssnakk og jargon, for dette er, i all ærlighet, en ganske selvforklarende kunst som ikke trenger noen formell introduksjon. Dette er, uten tvil, en kjærlighetsbrev til en forferdelig tid, og en som gjør liten innsats for å mate deg “sol og regn”-versjonen av samme historie som du sannsynligvis vil finne i noen krigssentrert encyklopedi. Den eneste forskjellen her, selvfølgelig, er at det er malt gjennom kraften av virtuell virkelighet – en plattform som lar deg gå ett skritt videre, og i tur, bortom det dobbelte glassbarrieren av dens Amsterdam-baserte erfaring. Det er åpenbart at, hvis du er det minste interessert i å kikke bak kulissene, så vil du ønske å lese videre.
Kjære Dagbok…

Anne Frank House VR er nettopp hva det høres ut som: en relativt kort virtuell virkelighetstur rundt den tidligere Amsterdam-boligen – sceneområdet for hva som ville bli et museum for allmennheten. Anne Frank, som naturligvis var en fakkeltærer for det jødiske samfunnet under andre verdenskrig, okkuperte flere hjørner av denne bygningen; spesifikt, et loft, hvor både hun selv og flere andre beboere og arvegods tok tilflukt fra den alltid tiltrukne nazistiske regimet som skygget bydelene i Nederlandsk hovedstad. Spillet, som fungerer som en interaktiv erfaring som opererer i tandem med den virkelige turen, er mer eller mindre designet for å utvide på denne fortellingen, for bedre eller for verre.
For å gjøre det absolutt klart, Anne Frank House VR er ikke så mye et spill som det er et tankevekkende kunstverk; det inneholder ingen store spill-elementer, og det kaster ikke opp en mengde puslespill eller sammenvevde slutninger for deg å gå gjennom og låse opp. Dette er, for øvrig, en femogtyve minutters erfaring som lar deg gli inn i skoene til de som kom før, og vitne til flere av deres nøkkeløyeblikk fra hjemmet. Det er åpenbart at, så langt spill reiser, er dette ikke et som vil få blodet ditt til å pumpe og fingerene dine til å kløe etter mer. Det er ikke hva dette er – som, overhodet, og derfor bør du definitivt vurdere din posisjon før du tar dykket og setter på hodetelefonen.
Ord for Ord

Anne Frank House VR finner sted mellom 1942 og 1944, og derfor, bortsett fra en innledende leksjon om hvordan Anne Frank og de andre jødiske beboerne ankom sin skjulte anneks i Amsterdam, tar spillet deg naturlig gjennom flere av passasjene som er skrevet av ingen ringere enn Anne Frank, den tretten år gamle som, før hun ble tatt, skrev flere dyptgående innlegg i en dagbok som skildrer hendelsene i den pågående krigen. For det meste er dette hvor du finner deg selv i spillet: sydd inn i tapestrier av de ikoniske meldingene, og innenfor den skjøre hjernen til ikke bare Anne, men flere andre jødiske fanger, mens de gikk gjennom dag-til-dag-verden mens de var under den vaktsomme blikket til nazistene.
Så langt historier går, Anne Frank House VR klarer å følge kilden til punkt og prikke, så mye at flere av beskrivelsene og transkripsjonene stammer direkte fra de originale materialet. Selv om mange av disse samme meldingene kan faktisk finnes i museet selv, gjør spillet likevel et forsøk på å heve sin perspektiv og pynte opp den originale illustrasjonen ved å inkludere ekstra informasjon og talearbeid. Av denne grunn alene er det lett å anbefale Anne Frank House VR; det gjør ikke narr av kilden, men heller utvider dens omfang og tilbyr en ekte innsikt i hendelsene som en gang fant sted under krigen. Og ærlig talt, tror jeg Vertigo Games gjorde det rettferdig, alt sammen betraktet.
En Passende Hyldest

For å gjøre det absolutt klart, Anne Frank House VR er ikke et langt “spill” – det teller ut på rundt tjuefem minutter, etter hvilket det lar ut en fritt område-løs modus hvor du kan oppleve samme elementer som i historien, bare med litt mindre hånd-holding og litt mer kontroll over narrativet. Gitt, det tilfører ikke en stor mengde til den totale erfaringen, men det lar deg gjøre flere returer for å pushe opp på viktige punkter som du kanskje har mistet under den innledende turen. I min erfaring, likevel, var ett skritt gjennom tidskapselen nok.
Det er verdt å peke på at, ettersom dette er et spill som stammer fra 2018-katalogen, er visuelt i Anne Frank House VR ikke helt bildesøtt. Med det sagt, er de av en tilstrekkelig høy kvalitet til å bringe ut de sanne fargene av den offisielle boligen og dens karakterer. Dets dialog, også, er ikke dårlig, og det fanger den emosjonelle uroen i tidsperioden på en merkelig måte, og gjør det til en passende hyllest til hva som bare kan beskrives som en dystert periode med ufortjent vold og motiver.
Takk Gud, spillet hakkete ikke for meg, heller – i hvert fall ikke på et mekanisk nivå, noen gang. Igjen, det er en kort erfaring, og så kan jeg ikke si at jeg noen gang forventet å møte mine egne tekniske problemer eller drastiske dyk i bildefrekvenser langs veien. Til den ende, både Vertigo Games og Knucklehead Studios signerte, forseglede og leverte en verdig brev som, selv om det var emosjonelt ladet, fanget hjertet av dens valgte emne.
Dom

Anne Frank House VR er en påminnelse, hvis noe, om at vi, som en art, fortsatt er trukket til makabre hendelser som fortsatt preger våre sinn. Igjen, er det ikke så mye et spill som det er et forferdelig komplekst kunstverk som bærer kraften til å innføre visse følelser uten å måtte legge alle kortene på bordet. Selv om det er flere øyeblikk som lar deg interagere med miljøet, gjør det ikke nødvendigvis det til et spill – i hvert fall ikke i den tradisjonelle forstand, noen gang. Men det er ikke et problem, fordi til slutt gjør Vertigo Games det åpenbart fra starten av at det ikke nøyaktig er det; det er en interaktiv forelesning, og dens eneste formål er å fylle gapene mellom den prolifiske litteraturen og den fysiske erfaringen.
Det er åpenbart at, hvis du noen gang havner i Amsterdam, så bør du besøke den tidligere boligen – hvis ikke annet enn for å komplementere den virtuelle virkelighet-konterparten som Vertigo Games og Knucklehead Studios har konseptet for PC. Failing det, så Anne Frank House VR-erfaringen bør være nok, ettersom den fanget samme følelser, hendelser og stemte dagbok-innlegg som den offisielle turen. Hvis du likevel ønsker en interaktiv kunst som lar deg gå lite lenger, så trenger du ikke å søke lenger enn de fire vegger av Franks virtuelle hoderom.
Utdrag: En Forferdelig Tidskapsel
Anne Frank House VR fungerer som en gjennomsiktig påminnelse om at, mens vi, som en art, har kjempet tann og klo for å revolusjonere godhet, er en usedvanlig mørk historie fortsatt bare et steinkast unna vår fortedør. Det er kraftfullt, tankevekkende og en passende hyllest til versene i Franks berømte dagbok.
Anne Frank House VR-anmeldelse (PC)
A Harrowing Time Capsule
Vertigo Games' Anne Frank House VR har nettopp ankommet PC via Steam. Her er alt du trenger å vite om det.











