Anmeldelser
Botany Manor-anmeldelse (PC & Switch)
For hver blomst finnes det et frø, og for hver sjelden plante, finnes det et nytt stykke pergament i den evoluerende katalogen over ubeskrevne typer flora som snart vil finne sin plass mellom margene av Botany Manors encyklopedi. Dette er, uten tvil, et perfekt utgangspunkt for noen som er tiltrukket av tanken på å kronologisere de forskjellige aspektene av botanikk, både ute i hagen og i de lange versene av en lærinnbundet bok. Det er også et ideelt sted å utforske inn- og utsiden av victoriansk kultur, og ett som har langt flere hemmeligheter enn det gjennomsnittlige gods eller tomme landområder, for i Botany Manor er blomster forkledde velsignelser, og det er ikke uvanlig at de skjuler sine sanne farger eller indre verdier for de unge, grønne tommelfingrene som plukker dem.
Botany Manor handler om én ting, og det trenger ikke en geni for å innse at, mens det finnes flere forskjellige blomster til å kutte og høste for en bukett, det viktigste er bevaringen av blomstertributter – en tradisjon som du, en blomsterbotaniker, må arbeide hardt for å holde i live, hvis ikke bare for å lære fremtidige generasjoner om viktigheten av hagen og dens naturlige rolle i miljøet. Dette er der en bok kommer inn – en botanisk forskningsencyklopedi tittel “Forgotten Flora” – som du må fylle ut med skrevne beskrivelser av de talløse variasjonene av planter for å gi en dypere innsikt i naturen til deres vekst. Det er ikke et lett arbeid, men det er absolutt ett som andre vil dra nytte av, uten tvil.
Botany Manor har nettopp blitt lansert på PC og Switch, og så, naturligvis, følte jeg trang til å lese manuset for meg selv. Spørsmålet er, skal du lese det også? Vel, la oss kutte noen bånd og diskutere det.
En overflod av blomster

Spillet ser deg som botanisten Arabella Greene, hvis eneste formål er å ta vare på en hage i en rik og vakker 1800-talls victoriansk herregård, og låse opp nye måter å dyrke sjeldne former for blomster og andre naturlige fenomener. Som den grønne tommelfinger-protagonisten, må du utforske de indre helgedommer av et idyllisk gods og avdekke flere av dens hemmeligheter, noen som gjelder din personlige liv, og andre som handler om de sjeldne typene flora som sprer seg rundt omkring de fire hjørnene av landet. Det er en del mer til det enn det, men for det meste handler dine mål enten med å låse opp forskjellige håndverksferdigheter, eller finne nye frø for å hjelpe veksten av en type naturlig raritet.
Botany Manor er uforklarlig koselig, og det trenger ikke mye til å komme til rette med dens valgte stil; det er lett på øynene, og det ber ikke for mye av deg, selv når du får de blanke sidene av en botanibibel og instruksjoner om å, vel, fylle dem ut uten hjelp av en medarbeider. Med det sagt, ettersom det ikke finnes noen tidsrammer for hver kapittel, eller noen dramatiske konsekvenser som henger sammen med å ikke transkribere hver side, er det en lett en å fordøye, og derfor en virkelig glede å arbeide gjennom, alt sammen betraktet.
Blomstene og bladverket i Botany Manor er ikke helt reelle, selv om de er basert på flere naturlige rariteter som uten tvil vil gjøre selv de mest anti-blomster-plukkende litt grønne av misunnelse. Det er alt ren fantasi, selvfølgelig, men det er en del av skjønnheten i det; hvis jeg hadde ønsket å se en samling tulipaner, ville jeg bare trengt å se ut av mitt vindu.
La det vokse

Det finnes, naturligvis, flere utfordringer å håndtere i hovedhistorien, noen som krever at du tenker utenfor boksen og blir litt kreativ med dine strategier. For eksempel, noen typer flora krever flere preliminære tester før de kan produsere noen form for naturlig kvalitet – en serie som ofte betyr at du må eksperimentere med forskjellige innretninger rundt omkring herregården, og søke etter bestemte deler som kan komplettere den endelige utfallet av prosjektet. Heldigvis er mange av disse prosessene ikke massive komplekse, da det ofte bare handler om å eksperimentere med forskjellig lys, plasseringer og andre faktorer. Med andre ord, er det nær umulig å treffen en mur med denne en, med mindre du mangler tålmodigheten til å se det gjennom.
Igjen, ingen av ovennevnte punktene på å-gjøre-listen er meningen å komme over som skremmende eller for komplekse, da mange av oppgavene som havner på din liste kan, ofte, fullføres ved å bare avvike fra den vanlige veien og utforske grensene som omgir verden. Og ærlig talt, det er en av tingene som jeg likte mest: utforsking. Var jeg vanligvis reisende i rett retning? Kanskje, selv om det virkelig ikke betydde noe, da det alltid var alltid en incitament til å holde meg forkastende jord og laste fremover til et nytt stykke uutforsket territorium. Og som det viste seg, var det samme grunnleggende følelsen av å ønske å utforske med meg fra øyeblikket jeg åpnet boken, til sekundet jeg fikk skrevet den siste passasjen og hadde den hyllt.
I blomst

Sikkert nok, boken som var i min besittelse var alltid å rope på meg, gnagende på min hånd og bede meg om å konseptualisere en ny innføring, men jeg ofte fant meg selv å sette den på bakbrenneren, hvis ikke bare for å imøtekomme andre, litt mindre presserende saker. I mitt sinn, hadde jeg en del mer å gjøre, og selv om hele poenget med reisen var å bygge en håndbok for kommende botanikere, fant jeg meg selv å tape spor av mine mål og påbegynne andre oppdrag som, å si det mildt, hadde lite annet å gjøre med blomster. Jeg hadde kunststilen å skyldes for det.
Det tok ikke lang tid før jeg falt hodestups forelsket i temat som Botany Manor valgte; det var godt samlet og fargerikt, og ikke å nevne fullt av en generøs utvalg av rom, hager og andre spesielle andeler å utforske også. Heldigvis, trengte jeg ikke å bekymre meg for noen tekniske problemer, da spillet ikke fremkalte noen problemer for meg å håndtere eller justere via innstillingsmenyen. Det er nok å si at en mangel på tekniske feil er alltid en behagelig overraskelse, og det illustrerer videre det faktum at, fra utsiden og inn, utviklerne visste alt for godt hva de gjorde da de bestemte seg for å konseptualisere blåkopien.
Dom

Botany Manor er et veldig, veldig vakkert spill, og det er absolutt fullt av smakfulle aspekter som gjør selv de mest tekstløse torner stå ut og føles myke for berøringen. I tillegg til at det er et pedagogisk verktøy for unge hagearbeidere og botanikere, er det også et overraskende fantastisk og dypt guide for de som har en lyst til historie-drevne verdener og kreative utnyttelser, og dermed gjør det til en nærmest perfekt samling av blomster for de fleste, hvis ikke alle spillere, uavhengig av deres ferdigheter eller bakgrunn i feltet. Gitt, dens historie er ikke spesielt hypnotisk, men det er absolutt noe som er verdt å bli vær med.
Mens jeg ikke ville gå så langt som å si at Botany Manor tilbyr en mesterklasse i botanikk, med tanke på at dens arrangementer er rent fantasifulle, og ikke, for eksempel, baser på virkelige blomster, kan jeg si at, for hva det tilbyr, er det et godt lite springbrett for med-entusiaster og likesinnede blomsterplukkere. Det er også bare et bra spill, generelt, og ett som vil sikkert fylle en rekke bokser i de fleste sjekklister, også. Og på den nota, jeg sliter ærlig med å finne en feil i det, mye mindre å lage en hull som, i all ærlighet, ikke eksisterer fra begynnelsen av.
For å svare på det enkle spørsmålet om hvorvidt Botany Manor er verdt å stoppe og, vel, lukte roser for — ja, det er absolutt det, og ikke bare fordi det er en god hyllest til kunsten, men fordi det er uten tvil ett av de koseligste spillene vi har hatt fornøyelsen av å arbeide gjennom i uker, eller kanskje til og med måneder. Uavhengig av om eller ikke riket av flora er ditt felt, er det absolutt verdt å gi en tanke, hvis ikke bare for å bryte opp noen av de litt mer aggressive og komplekse RPG-er på markedet.
Botany Manor-anmeldelse (PC & Switch)
En bukett til å feire
Botany Manor er en absolutt glede å spille gjennom, og ikke å nevne en virkelig hyllest til kunsten om botanikk og alle ting florale. Det er litt på den korte siden, men det betyr ikke at du ikke bør stoppe og ta en god gammel lukk på de søte, søte roser.











